Przegląd Działań
Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej rozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.
Przykładowy wykres wykresu dla mitu o Herkulesach
* Należy zauważyć, że jest to bardzo ogólne podsumowanie jego mitycznej opowieści, a nie obejmuje jego wychowania, podróży Argo , okoliczności jego śmierci, itp. Alternatywą dla wykresu rysunku byłoby stworzenie storyboardu Hero's Journey.
Ekspozycja
Zeus miał romans z Alcmene i Hercules urodził się. Hera była zazdrosna i próbowała zabić Herkulesa dwoma wężami. Herkules zadusił węże w jego łóżeczku.
Konflikt
Hera nienawidziła Herkulesa. Później w życiu uczyniła Herkulesa z szaleństwem i zabił rodzinę.
Wzrost akcji
Aby odpokutować za ten grzech, Herkules musiał wykonać zadania dla Eurystheusa. Eurystheus przypisał mu niemożliwe zadania, by spróbować zabić Herkulesa.
Punkt kulminacyjny
Hercules ukończył 12 Pracowników z siłą, podstępem i pomocą bogów. Labory doprowadziły go na całym świecie i pokonał wielu wrogów.
Upadek
Hercules został oczyszczony z morderstwa jego rodziny. Zdobył rękę Deianeira po zmaganiu się z bogiem rzeki.
Rozkład
Kiedy umarł Herkules, jego nieśmiertelna strona poszła zamieszkać z bogami na Górze Olimpu.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny diagram jednego z mitów Herkulesa.
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
- Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Zdjęcia Plotowe | Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy. | Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej. | Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej. |
Tekst Wydruku | Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki. | Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce. | Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów. | Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce. | Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce. |
Przegląd Działań
Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej rozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.
Przykładowy wykres wykresu dla mitu o Herkulesach
* Należy zauważyć, że jest to bardzo ogólne podsumowanie jego mitycznej opowieści, a nie obejmuje jego wychowania, podróży Argo , okoliczności jego śmierci, itp. Alternatywą dla wykresu rysunku byłoby stworzenie storyboardu Hero's Journey.
Ekspozycja
Zeus miał romans z Alcmene i Hercules urodził się. Hera była zazdrosna i próbowała zabić Herkulesa dwoma wężami. Herkules zadusił węże w jego łóżeczku.
Konflikt
Hera nienawidziła Herkulesa. Później w życiu uczyniła Herkulesa z szaleństwem i zabił rodzinę.
Wzrost akcji
Aby odpokutować za ten grzech, Herkules musiał wykonać zadania dla Eurystheusa. Eurystheus przypisał mu niemożliwe zadania, by spróbować zabić Herkulesa.
Punkt kulminacyjny
Hercules ukończył 12 Pracowników z siłą, podstępem i pomocą bogów. Labory doprowadziły go na całym świecie i pokonał wielu wrogów.
Upadek
Hercules został oczyszczony z morderstwa jego rodziny. Zdobył rękę Deianeira po zmaganiu się z bogiem rzeki.
Rozkład
Kiedy umarł Herkules, jego nieśmiertelna strona poszła zamieszkać z bogami na Górze Olimpu.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny diagram jednego z mitów Herkulesa.
- Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
- Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Zdjęcia Plotowe | Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy. | Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej. | Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej. |
Tekst Wydruku | Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki. | Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce. | Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów. | Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce. | Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce. |
Jak opowiedzieć historię Herkulesa na diagramie fabularnym
Zainspiruj uczniów do kreatywnego pisania o Herkulesie
Wspieranie kreatywnego pisania pozwala uczniom zastosować wiedzę o Herkulesie w zabawny i wyobraźniowy sposób. Ta aktywność rozwija umiejętności pisania i pomaga uczniom nawiązać osobiste połączenie z mitem.
Wybierz mniej znaną przygodę do przepisywania przez uczniów
Wybierz odcinek z życia Herkulesa nieobjęty głównym schematem, na przykład jego dzieciństwo lub zadanie poboczne. Daje to uczniom świeży materiał i zachęca do badań.
Podaj starter do opowieści, aby pobudzić wyobraźnię
Zacznij od zdania, takiego jak, “Pewnego ranka Herkules obudził się i zobaczył...”, aby pomóc uczniom zacząć pisać. Startery do opowieści zmniejszają blokadę pisarską i czynią aktywność dostępną dla wszystkich uczniów.
Ustal jasne wytyczne dotyczące struktury i długości
Powiedz uczniom, aby napisali krótkie opowiadanie (1-2 akapity) z wprowadzeniem, rozwinięciem i zakończeniem. Jasne oczekiwania pomagają uczniom się skupić i zorganizować swoje pomysły.
Udostępnij i świętuj historie jako klasa
Poproś uczniów, aby przeczytali swoje historie na głos lub wyświetlili je w klasie. Świętowanie pracy uczniów buduje pewność siebie i tworzy pozytywne środowisko nauki.
Często zadawane pytania dotyczące historii Herkulesa w formie diagramu fabularnego
Czym jest diagram fabuły dla opowieści Herkulesa?
Diagram fabuły dla opowieści Herkulesa wizualnie przedstawia główne wydarzenia, dzieląc je na sześć części: ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć narracyjną architekturę, mapując kluczowe momenty z mitu Herkulesa, takie jak jego pochodzenie, wyzwania i ostateczny los.
Jak uczniowie mogą stworzyć storyboard dla mitu Herkulesa?
Uczniowie mogą stworzyć storyboard, dzieląc mit Herkulesa na sześć scen: ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Dla każdej części rysują lub projektują obraz cyfrowo i piszą krótkie podsumowanie kluczowych wydarzeń w danej sekcji opowieści.
Jakie są główne części diagramu fabuły używanego w nauczaniu mitologii?
Główne części diagramu fabuły to ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Te składniki pomagają uczniom rozkładać i analizować strukturę mitów, takich jak Herkules, w celu głębszego zrozumienia.
Dlaczego warto używać diagramu fabuły do nauczania mitu Herkulesa?
Używanie diagramu fabuły do nauczania mitu Herkulesa pomaga uczniom wizualizować strukturę opowieści, utrwalać kluczowe wydarzenia i poprawiać rozumienie elementów literackich. Wspiera również myślenie krytyczne i zapamiętywanie, zachęcając uczniów do organizowania i powtarzania narracji własnymi słowami.
Jaka jest różnica między diagramem fabuły a storyboardem Podróży Bohatera dla Herkulesa?
Diagram fabuły skupia się na podstawowej strukturze historii (ekspozycja, konflikt itp.), podczas gdy Storyboard Podróży Bohatera podkreśla etapy charakterystyczne dla mitów bohaterów, takie jak wezwanie do przygody i powrót. Oba pomagają uczniom analizować opowieści, ale Podróż Bohatera daje więcej szczegółów na temat przemiany protagonisty.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Mitologia Grecka: 12 Robotów Herkulesa
Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych

„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej

„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA