Aktivitetsoversikt
Forhistoriske hulemalerier er fra omtrent 10 000 til 20 000 år siden, den eldste som er funnet er 44 000 år gammel! De ble laget på hulevegger eller tak med maling påført med fingre, tyggepinner eller pels for pensler. Disse maleriene kan ha tjent som historiefortelling, historieopptak eller for ritualer. De inkluderer dyr og mennesker og gir forskere ledetråder om hvor tidlig mennesker levde og overlevde. I denne aktiviteten vil studentene lage sitt eget hulemaleri . Det er en morsom måte for studentene å forstå viktigheten av disse maleriene. Studentene må vurdere hva fremtidens forskere vil lære om deres liv fra hulemaleriet. De kan sette karakterer, scener, gjenstander og dyr som er viktige for dem for å gi ledetråder om deres liv og verdier.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag ditt eget hulemaleri! Hvis fremtidens forskere så et hulemaleri om livet ditt mange år frem i tid, hva ville de da finne?
Studentinstruksjoner:
- Bruk den tomme hulemalen og legg til passende scener, karakterer, gjenstander og dyr for å lage et hulemaleri om hva som er viktig for deg. Tenk deg at det vil gi ledetråder om ditt liv til forskere i fremtiden!
- Lagre og send inn storyboardet ditt.
Krav:
Leksjon Plan Reference
Aktivitetsoversikt
Forhistoriske hulemalerier er fra omtrent 10 000 til 20 000 år siden, den eldste som er funnet er 44 000 år gammel! De ble laget på hulevegger eller tak med maling påført med fingre, tyggepinner eller pels for pensler. Disse maleriene kan ha tjent som historiefortelling, historieopptak eller for ritualer. De inkluderer dyr og mennesker og gir forskere ledetråder om hvor tidlig mennesker levde og overlevde. I denne aktiviteten vil studentene lage sitt eget hulemaleri . Det er en morsom måte for studentene å forstå viktigheten av disse maleriene. Studentene må vurdere hva fremtidens forskere vil lære om deres liv fra hulemaleriet. De kan sette karakterer, scener, gjenstander og dyr som er viktige for dem for å gi ledetråder om deres liv og verdier.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Tidsfrist:
Mål: Lag ditt eget hulemaleri! Hvis fremtidens forskere så et hulemaleri om livet ditt mange år frem i tid, hva ville de da finne?
Studentinstruksjoner:
- Bruk den tomme hulemalen og legg til passende scener, karakterer, gjenstander og dyr for å lage et hulemaleri om hva som er viktig for deg. Tenk deg at det vil gi ledetråder om ditt liv til forskere i fremtiden!
- Lagre og send inn storyboardet ditt.
Krav:
Leksjon Plan Reference
Hvordan gjøre det med mitt eget hulemaleri
Engasjer elever med et samarbeidende hulemaleri
Oppmuntre til samarbeid ved å invitere elevene til å jobbe sammen på et stort klassemural. Dette hjelper med å fremme teamarbeid og gir alle en sjanse til å dele sin historie.
Del veggmaleriet inn i seksjoner for hver elev
Tildel hver elev en seksjon av butcherpapir eller plate. Dette sikrer at alle har plass til å skildre det som betyr mest for dem.
Veiled elever til å brainstorme meningsfulle symboler
Få elevene til å lage en liste over viktige personer, dyr eller objekter fra deres liv. Oppmuntre dem til å tenke på symboler som representerer deres verdier eller erfaringer.
Vis elever teknikker for hulemaleri med klassemateriell
Vis hvordan man bruker ting som fingre, svampe eller pensler for å påføre farge. Modeller enkle former og naturlige farger for å etterligne forhistorisk kunst.
Led en klasse diskusjon om veggmaleriet
Lede en klassediskusjon hvor elever forklarer sine symboler og historier. Dette bygger presentasjonsevner og hjelper med å koble personlige historier til gammel kunst.
Ofte stilte spørsmål om mitt eget hulemaleri
Hva er en hulemaleri, og hvorfor lagde forhistoriske mennesker dem?
Hulemalerier er gamle kunstverk laget på hulevegger eller tak, ofte avbildende dyr, mennesker og dagligliv. Forhistoriske mennesker skapte dem for fortelling, registrering av historie og mulige rituelle formål, noe som gir oss innsikt i tidlig menneskeliv og tro.
Hvordan kan elever lage sine egne hulemalerier i klasserommet?
Elever kan lage sine egne hulemalerier ved å bruke en tom hulemal-mal og tegne scener, figurer, gjenstander og dyr som er viktige for dem. De bør forestille seg hvilke spor disse bildene vil gi fremtidige forskere om deres liv og verdier.
Hvilke materialer er best for en klasseaktivitet med hulemalerier?
Til en klasseaktivitet med hulemalerier kan man bruke enkle materialer som papirskabeloner, kritt, tusjer, fargeblyanter eller naturlige gjenstander (kritt, kull). Oppmuntre elever til å bruke fingrene eller hjemmelagde pensler for en autentisk forhistorisk følelse.
Hvorfor er det verdifullt for ungdomsskolen å lage et personlig hulemaleri?
Å lage et personlig hulemaleri hjelper ungdomsskoleelever med å koble seg til historien, forstå tidlig menneskelig uttrykk og reflektere over hva som betyr mest for dem. Det styrker kreativitet, kritisk tenkning og empati for mennesker fra fortiden.
Hva kan elever lære om tidlige mennesker ved å studere og lage hulemalerier?
Ved å studere og lage hulemalerier lærer elever hvordan tidlige mennesker kommuniserte, registrerte hendelser og uttrykte verdier. Det avslører hvordan kunst kan dele fortellinger og kulturelle tro over tid.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Tidlige Mennesker
Attester

"Ved å bruke produktet ble de så begeistret og de lærte så mye..."–K-5 bibliotekar og instruksjonsteknologilærer

"Jeg lager en Napoleon-tidslinje, og jeg lar [studenter] avgjøre om Napoleon var en god eller en dårlig fyr eller et sted i mellom."– Lærer i historie og spesialundervisning

«Elevene får være kreative med Storyboard That, og det er så mange bilder de kan velge mellom... Det gjør det virkelig tilgjengelig for alle elevene i klassen.»– Lærer i tredje klasse
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office