Zoekopdracht
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/once-by-morris-gleitzman/plot-diagram
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten


Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in Once . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.

Plot diagram voorbeeld

Expositie: Het verhaal speelt zich af in het door Duitsland bezette Europa tijdens de Tweede Wereldoorlog en de Holocaust. Felix is een 10-jarige jongen die in 1942 het weeshuis ontvlucht in de hoop dat hij zijn ouders zal vinden. Terwijl Felix de waarheid begint te beseffen over wat er om hem heen gebeurt, ontmoet hij nieuwe vrienden en de man die zal helpen zijn leven te redden.

Rising Action: Felix rent weg van het weeshuis. Hij ontmoet Zelda wanneer hij haar redt nadat haar ouders zijn vermoord en haar huis is verbrand. De twee kinderen worden gered van een dodenmars door een man genaamd Barney, die hen en andere kinderen in een kelder verbergt.

Climax: Wanneer Felix terugkeert van het halen van medicijnen voor Zelda, realiseert hij zich dat de nazi's hun schuilplaats hebben ontdekt. Barney en de kinderen worden meegenomen en in treinwagons gedwongen.

Vallende actie: Terwijl hij in de treinwagon zit, merkt Felix verrot hout op en trapt hij een gat in de trein. Veel mensen springen eruit en lopen het risico gewond te raken of zelfs te worden neergeschoten voor de kans op vrijheid

Oplossing: Felix en Zelda springen uit de trein en overleven.


Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Opleveringsdatum:

Doelstelling: Maak een visueel plotdiagram van Once .

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Start toewijzing".
  2. Verdeel het verhaal in Titel, Expositie, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolutie.
  3. Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van de juiste scènes, personages en items.
  4. Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
  5. Bewaar het storyboard en dien het in.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Rubriek Plotdiagram
Maak een visueel plotdiagram dat het verhaal samenvat. Het storyboard moet zes cellen hebben: titel, expositie, stijgende actie, climax, dalende actie en resolutie. Typ onder elke cel een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Vaardig Opkomend Begin
Ontwerp
Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen.
Verhaal
Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde.
Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie.
Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg.
Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.


Overzicht van Activiteiten


Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in Once . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.

Plot diagram voorbeeld

Expositie: Het verhaal speelt zich af in het door Duitsland bezette Europa tijdens de Tweede Wereldoorlog en de Holocaust. Felix is een 10-jarige jongen die in 1942 het weeshuis ontvlucht in de hoop dat hij zijn ouders zal vinden. Terwijl Felix de waarheid begint te beseffen over wat er om hem heen gebeurt, ontmoet hij nieuwe vrienden en de man die zal helpen zijn leven te redden.

Rising Action: Felix rent weg van het weeshuis. Hij ontmoet Zelda wanneer hij haar redt nadat haar ouders zijn vermoord en haar huis is verbrand. De twee kinderen worden gered van een dodenmars door een man genaamd Barney, die hen en andere kinderen in een kelder verbergt.

Climax: Wanneer Felix terugkeert van het halen van medicijnen voor Zelda, realiseert hij zich dat de nazi's hun schuilplaats hebben ontdekt. Barney en de kinderen worden meegenomen en in treinwagons gedwongen.

Vallende actie: Terwijl hij in de treinwagon zit, merkt Felix verrot hout op en trapt hij een gat in de trein. Veel mensen springen eruit en lopen het risico gewond te raken of zelfs te worden neergeschoten voor de kans op vrijheid

Oplossing: Felix en Zelda springen uit de trein en overleven.


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Opleveringsdatum:

Doelstelling: Maak een visueel plotdiagram van Once .

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Start toewijzing".
  2. Verdeel het verhaal in Titel, Expositie, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolutie.
  3. Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van de juiste scènes, personages en items.
  4. Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
  5. Bewaar het storyboard en dien het in.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Rubriek Plotdiagram
Maak een visueel plotdiagram dat het verhaal samenvat. Het storyboard moet zes cellen hebben: titel, expositie, stijgende actie, climax, dalende actie en resolutie. Typ onder elke cel een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Vaardig Opkomend Begin
Ontwerp
Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen.
Verhaal
Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde.
Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie.
Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg.
Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.


Hoe Tos over plot samenvatting voor eens

1

How to Guide Students in Writing Their Own Plot Summaries After Diagramming

Encourage students to use their plot diagrams as a framework for writing a concise plot summary in their own words. Explain that this helps them internalize story structure and improve writing skills.

2

Model summarizing each plot element together as a class

Collaborate with students to draft a brief sentence for each plot part. Demonstrate how to turn diagram notes into clear, connected summary sentences.

3

Prompt students to connect events using transition words

Show students how words like first, then, next, and finally make their summaries flow smoothly. This builds stronger narrative skills.

4

Have students draft and revise their plot summaries

Ask students to write their own summary using the diagram and modeled examples. Encourage peer review or self-checks for clarity and completeness.

5

Share and celebrate student summaries in class

Allow students to read their summaries aloud or display them. Highlight effective examples and praise creativity and effort to boost confidence.

Veelgestelde vragen over plotsamenvatting voor Once

What are the main plot points of 'Once' by Morris Gleitzman?

The main plot points of 'Once' include the Exposition (Felix in German-occupied Europe during WWII), Rising Action (Felix escapes the orphanage and befriends Zelda), Climax (Nazis discover their hiding place), Falling Action (escape attempt from a train), and Resolution (Felix and Zelda survive after jumping from the train).

How can students create a plot diagram for 'Once'?

Students can create a plot diagram for 'Once' by dividing the story into key sections: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. They should illustrate and briefly describe a major event for each part using a six-cell storyboard.

What is the best way to teach the plot structure of 'Once' to middle school students?

The best way is to have students visually map out the plot using a storyboard. This approach helps them identify major events, understand literary structure, and engage with the novel's key moments through images and summaries.

Why is making a plot diagram helpful when studying 'Once'?

Creating a plot diagram helps students visualize the story’s structure, reinforces comprehension of major events, and supports deeper understanding of how the narrative unfolds in 'Once'.

What are some examples of major turning points in 'Once'?

Major turning points in 'Once' include Felix leaving the orphanage, meeting Zelda, being rescued by Barney, the discovery of their hiding place by Nazis, and Felix and Zelda’s escape from the train.




Getuigenissen

“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”
– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
“Ik maak een Napoleon-tijdlijn en ik laat [studenten] bepalen of Napoleon een goede of een slechte kerel was, of ergens ertussenin.”
– Leraar geschiedenis en speciaal onderwijs
“Studenten kunnen creatief zijn met Storyboard That en er zijn zoveel visuele hulpmiddelen waaruit ze kunnen kiezen... Dat maakt het echt toegankelijk voor alle studenten in de klas.”
– Leraar derde klas
*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/once-by-morris-gleitzman/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office