Aktivitātes Pārskats
Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no stāsts. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdz skolēniem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.
Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka kādā darbā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
Piemērs kurss uz rietumiem Game gabals diagramma
ekspozīcija
Sešpadsmit cilvēki ir pieņemti darbā dzīvot Sunset Towers, jaunā daudzdzīvokļu ēkā blakus īpašuma daļu vecu miljonāra, Sam kurss uz rietumiem. Jaunie iedzīvotāji ir maz kopīga, un turēt pie sevis, jo viņi nodarbojas ar dažādiem viņu dzīves stresa.
konflikts
Neilgi pēc tam, kad iedzīvotāji pārvietoties, Sam kurss uz rietumiem nomirst un iedzīvotāji Sunset Towers sauc uz sapulci. Tur viņi mācās, ka tie ir nosaukti kā potenciālās mantiniekiem kurss uz rietumiem gribu. Lai uzvarētu mantojumu, tie ir atrisināt noslēpumu viņa nāves. Griba sadala iedzīvotājus uz pāriem, no kuriem katrs saņem četrus noslēpumains vārdus clues.
Rising darbība
Tā kā kurss uz rietumiem mantinieki skriešanās atrisināt noslēpumu, viņi sāk strādāt kopā. Mantinieki uzzināt par citu cilvēku dzīvi un veido maz ticams draudzību. Šajā procesā, viņi atklāj identitāti Sunset torņiem "bukmeikers, spridzinātāja, zaglis, un kļūdas.
kulminācijas punkts
Mantinieki nāk kopā ar kurss uz rietumiem advokāts iesniegt savus minējumus par kurss uz rietumiem ir slepkava. Kad viņi mācās tie visi ir nepareizi, tās apvieno savas clues un atklāt, ka trūkst burti "America Beautiful" izskaidrota Berthe Erica Crow. Crow pagriežas sevi nodod policijai, tāpat kā Sandy McSouthers noslēpumaini pilieni miris. Kad mantinieki pārskatīt dīvainos notikumus, viņi sapratīs, ka Sandy ir kurss uz rietumiem pats.
Falling Action
Turtle noved mantiniekiem pārskatīt kurss uz rietumiem gribas, lai sakārtotu savu patieso jēgu. Pārskatīšanas laikā Turtle vien saprot, ka Sandy joprojām ir dzīva un patiesa meklējumi ir meklēt kurss uz rietumiem ceturto identitāti. Pārējais pieņemt, ka viņi ir zaudējuši spēli. Viņi saņem akcijas Sunset Towers un skatīties kurss uz rietumiem manta iet uz augšu uguņošanu.
rezolūcija
Turtle identificē Julian Eastman, priekšsēdētājs kurss uz rietumiem grāmatas, jo kurss uz rietumiem ceturto identitāti. Viņa parādās viņa adresi, sveicina Sandy / kurss uz rietumiem, un uzvar kurss uz rietumiem impērija. Kā gados sasniegto, iedzīvotāji Sunset torņiem īstenot savus sapņus un atrast laimi. Turtle apprecas Theo un pārņem kurss uz rietumiem grāmatā.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu Instrukcijas
Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu kurss uz rietumiem spēle.
- Noklikšķiniet uz "Izmantojiet šo veidni" no uzdevuma.
- Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
- Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
- Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.
- Saglabāt un iesniegt uzdevumu. Pārliecinieties, lai izmantotu nolaižamo izvēlni, lai saglabātu to ar uzdevuma nosaukumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs 33 Points | Jaunas 25 Points | Sākums 17 Points | |
---|---|---|---|
Uzzīmē Attēli | Šūnas ietvert attēlus, kas sniegtu notikumus atbilstošajā posmā gabala. Attēlus pārstāv nozīmīgu mirkli un derēt zem tām aprakstus. | Šūnas ietvert vienu vai divus attēlus, kas sniegtu notikumus no nepareizas posma zemes gabalu. Lielākā daļa attēlu ir nozīmīgs brīdis, un derēt zem tām aprakstus. | Šūnas ietver trīs vai vairākus attēlus, kas sniegtu notikumus no nepareizas posma zemes gabalu. Attēli attēlot nelielas un inimportant momentus vai neatspoguļo zem tām aprakstus. |
Plot Teksta | Montāžas pareizi identificē visus sešus posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksta pareizi noārda gabala notikumiem uz atbilstošiem posmos. Tekstā sniedz loģisku pārskatu par zemes gabala un ietver būtiskākos notikumus grāmatu. | Montāžas kļūdaini identificē vienu vai divus posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksta sabojājas lielākā daļa no zemes gabala notikumu vērā atbilstošos posmos. Tekstā sniedz loģisku pārskatu par zemes gabala, bet var izlaist dažus nozīmīgus notikumus grāmatu. | Montāžas kļūdaini identificē trīs vai vairāk posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksts neatbilst notikumiem šī posma. Kopumā gabals apraksts nav loģiski. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika ir paraugs. Teksts ir maz vai nav kļūdas. | Teksts ir dažas būtiskas kļūdas pareizrakstību vai gramatiku. | Teksta ir daudz kļūdas pareizrakstību vai gramatiku. |
Aktivitātes Pārskats
Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no stāsts. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdz skolēniem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.
Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka kādā darbā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
Piemērs kurss uz rietumiem Game gabals diagramma
ekspozīcija
Sešpadsmit cilvēki ir pieņemti darbā dzīvot Sunset Towers, jaunā daudzdzīvokļu ēkā blakus īpašuma daļu vecu miljonāra, Sam kurss uz rietumiem. Jaunie iedzīvotāji ir maz kopīga, un turēt pie sevis, jo viņi nodarbojas ar dažādiem viņu dzīves stresa.
konflikts
Neilgi pēc tam, kad iedzīvotāji pārvietoties, Sam kurss uz rietumiem nomirst un iedzīvotāji Sunset Towers sauc uz sapulci. Tur viņi mācās, ka tie ir nosaukti kā potenciālās mantiniekiem kurss uz rietumiem gribu. Lai uzvarētu mantojumu, tie ir atrisināt noslēpumu viņa nāves. Griba sadala iedzīvotājus uz pāriem, no kuriem katrs saņem četrus noslēpumains vārdus clues.
Rising darbība
Tā kā kurss uz rietumiem mantinieki skriešanās atrisināt noslēpumu, viņi sāk strādāt kopā. Mantinieki uzzināt par citu cilvēku dzīvi un veido maz ticams draudzību. Šajā procesā, viņi atklāj identitāti Sunset torņiem "bukmeikers, spridzinātāja, zaglis, un kļūdas.
kulminācijas punkts
Mantinieki nāk kopā ar kurss uz rietumiem advokāts iesniegt savus minējumus par kurss uz rietumiem ir slepkava. Kad viņi mācās tie visi ir nepareizi, tās apvieno savas clues un atklāt, ka trūkst burti "America Beautiful" izskaidrota Berthe Erica Crow. Crow pagriežas sevi nodod policijai, tāpat kā Sandy McSouthers noslēpumaini pilieni miris. Kad mantinieki pārskatīt dīvainos notikumus, viņi sapratīs, ka Sandy ir kurss uz rietumiem pats.
Falling Action
Turtle noved mantiniekiem pārskatīt kurss uz rietumiem gribas, lai sakārtotu savu patieso jēgu. Pārskatīšanas laikā Turtle vien saprot, ka Sandy joprojām ir dzīva un patiesa meklējumi ir meklēt kurss uz rietumiem ceturto identitāti. Pārējais pieņemt, ka viņi ir zaudējuši spēli. Viņi saņem akcijas Sunset Towers un skatīties kurss uz rietumiem manta iet uz augšu uguņošanu.
rezolūcija
Turtle identificē Julian Eastman, priekšsēdētājs kurss uz rietumiem grāmatas, jo kurss uz rietumiem ceturto identitāti. Viņa parādās viņa adresi, sveicina Sandy / kurss uz rietumiem, un uzvar kurss uz rietumiem impērija. Kā gados sasniegto, iedzīvotāji Sunset torņiem īstenot savus sapņus un atrast laimi. Turtle apprecas Theo un pārņem kurss uz rietumiem grāmatā.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu Instrukcijas
Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu kurss uz rietumiem spēle.
- Noklikšķiniet uz "Izmantojiet šo veidni" no uzdevuma.
- Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
- Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
- Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.
- Saglabāt un iesniegt uzdevumu. Pārliecinieties, lai izmantotu nolaižamo izvēlni, lai saglabātu to ar uzdevuma nosaukumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Lietpratējs 33 Points | Jaunas 25 Points | Sākums 17 Points | |
---|---|---|---|
Uzzīmē Attēli | Šūnas ietvert attēlus, kas sniegtu notikumus atbilstošajā posmā gabala. Attēlus pārstāv nozīmīgu mirkli un derēt zem tām aprakstus. | Šūnas ietvert vienu vai divus attēlus, kas sniegtu notikumus no nepareizas posma zemes gabalu. Lielākā daļa attēlu ir nozīmīgs brīdis, un derēt zem tām aprakstus. | Šūnas ietver trīs vai vairākus attēlus, kas sniegtu notikumus no nepareizas posma zemes gabalu. Attēli attēlot nelielas un inimportant momentus vai neatspoguļo zem tām aprakstus. |
Plot Teksta | Montāžas pareizi identificē visus sešus posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksta pareizi noārda gabala notikumiem uz atbilstošiem posmos. Tekstā sniedz loģisku pārskatu par zemes gabala un ietver būtiskākos notikumus grāmatu. | Montāžas kļūdaini identificē vienu vai divus posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksta sabojājas lielākā daļa no zemes gabala notikumu vērā atbilstošos posmos. Tekstā sniedz loģisku pārskatu par zemes gabala, bet var izlaist dažus nozīmīgus notikumus grāmatu. | Montāžas kļūdaini identificē trīs vai vairāk posmus zemes gabalu. Par katru no sešām šūnām teksts neatbilst notikumiem šī posma. Kopumā gabals apraksts nav loģiski. |
Pareizrakstība un Gramatika | Pareizrakstība un gramatika ir paraugs. Teksts ir maz vai nav kļūdas. | Teksts ir dažas būtiskas kļūdas pareizrakstību vai gramatiku. | Teksta ir daudz kļūdas pareizrakstību vai gramatiku. |
Kā Tos par Westing spēles sižeta diagrammas aktivitāti
Iesaistiet skolēnus noslēpumainā klases diskusijā
Sākiet savu mācību stundu, uzbudinot ziņkārību ar ātru, noslēpumainu diskusiju, kas saistīta ar Westing spēli. Uzdodiet jautājumus par noslēpumiem, mīklām vai slaveniem noslēpumiem, lai saistītu skolēnu iepriekšējās zināšanas un radītu aizrautību par sižeta diagrammas aktivitāti.
Pārskatiet galvenos vārdus no stāsta
Ievadiet būtiskus terminus, piemēram, mantojējs, testaments, mantojums un norāde, pirms lasīšanas. Vārdu skaidrošana veicina izpratni un palīdz skolēniem pārliecinoši risināt sižeta diagrammu.
Attēlojiet pirmās sižeta shēmas veidošanu kopā
Demonstrējiet, kā izveidot ekspozīcijas šūnu, izmantojot piemēru no grāmatas. Domājiet skaļi, izvēloties attēlus un rakstot aprakstu, lai skolēni redzētu radošo un analītisko procesu darbībā.
Veiciniet skolēnu sadarbību scenāriju ģenerēšanā
Veiciniet, lai skolēni strādā pāros vai mazās grupās, apspriežot iespējamās attēlus un galvenos mirkļus katrā sižeta daļā. Sadarbības domu ģenerēšana veicina jaunas idejas un padziļina izpratni.
Vadiet skolēnus, izmantojot tekstā esošus pierādījumus
Atgādiniet skolēniem atsaukties uz konkrētiem fragmentiem no Westing spēles, pamatojot savu izvēli. Teksta pierādījumi stiprina viņu sižeta diagrammu un attīsta analītiskās prasmes.
Bieži uzdotie jautājumi par Westing spēles diagrammas aktivitāti
Kas ir sižeta diagramma par The Westing Game?
Sižeta diagramma par The Westing Game vizuāli sadala stāstu galvenajās daļās: Izpausme, Konflicts, Celšanas darbība, Kulminācija, Kritums un Risinājums. Tā palīdz skolēniem saprast naratīva struktūru un galvenos notikumus Ellen Raskin noslēpumainajā romānā.
Kā es varu mācīt The Westing Game sižeta diagrammu vidusskolēniem?
Lai mācītu The Westing Game sižeta diagrammu, ļaujiet skolēniem izveidot sešu daļu stāstījumu. Vadiet viņus, lai ilustrētu un apkopo katru sižeta posmu, tad diskutējiet, kā katrs notikums veido spriedzi un atklāj rakstura motīvus. Šī praktiskā aktivitāte padziļina literatūras izpratni.
Kādas ir sešas sižeta diagrammas daļas The Westing Game aktivitātē?
Sešas daļas ir: Izpausme (raksturo personāžus un vidi), Konflikts (galvenais problēmas avots), Celšanās darbība (notikumi, kas ved uz kulmināciju), Kulminācija (izšķirošais brīdis), Kritums (notikumi pēc kulminācijas) un Risinājums (nobeigums).
Kāpēc izmantot stāstījuma plāksni, mācot par The Westing Game sižeta diagrammu?
Stāstījuma plāksne palīdz skolēniem vizualizēt katru sižeta posmu, stiprinot izpratni un atmiņu. Tā veicina radošumu, atbalsta vizuālos mācību veidus un padara sarežģītus stāsta elementus pieejamākus klasē.
Kāds ir piemērs sižeta diagrammai par The Westing Game?
Piemērs ietver: Izpausme— Iedzīvotāji pārvācās uz Sunset Towers; Konflikts— Sems Westings ar testamentu izaicina viņus atrisināt noslēpumu; Celšanās darbība— Uzruna un alianšu veidošana; Kulminācija— Tiek izdarītas aizdomas par slepkavu; Kritums— Turtle atklāj patieso mērķi; Risinājums— Turtle uzvar un mantinieki atrod laimi.
Vairāk Storyboard That Darbības
Kurss uz Rietumiem Game
Atsauksmes

"Izmantojot produktu, viņi bija tik satraukti un uzzināja tik daudz..."–K-5 bibliotekārs un mācību tehnoloģiju skolotājs

"Es veicu Napoleona laika skalu un lieku [studentiem] noteikt, vai Napoleons bija labs vai slikts puisis, vai kaut kur pa vidu."– Vēstures un speciālā izdevuma skolotājs

“Skolēni var būt radoši, izmantojot Storyboard That, un viņiem ir tik daudz vizuālo materiālu, no kuriem izvēlēties... Tas padara to patiešām pieejamu visiem klases skolēniem.”- trešās klases skolotājs
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.