Paieška
https://www.test.storyboardthat.com/lt/design-thinking/vartotojo-srautas
x
Storyboard That Logo

Norite sukurti tokią siužetinę liniją?

Sukurkite siužetinę lentelę

Išbandykite Storyboard That!


Vartotojų srautas yra standartinis kelias, kurį naudotojas atlieka jūsų svetainėje, kad jie galėtų atlikti tam tikrą užduotį

Naudotojo srautas susijęs su daugybe UX (vartotojo patirtis) ir UI (vartotojo sąsaja). Tai yra kelionė, kurią įprastais vartotojais ims jūsų svetainė, kad pasiektų savo tikslą. Paprasta ir protinga vartotojo srautai gali žymiai padidinti perskaičiavimo kursus, o sudėtingas ir sunkiai naršomas naudotojo srautas rimtai trukdo augimui. Standartinio ir paprasto naudotojo srauto pavyzdys galėtų būti: pagrindinis puslapis, nemokamo bandymo pradžia, paskyros informacijos suvestinė, pirkimo puslapis ir, galiausiai, mokėjimo puslapis. Šis naudotojo srautas leido vartotojui pamatyti, koks jūsų produktas buvo per pagrindinį puslapį, išbandykite produktą nemokamai, peržiūrėkite, kaip atrodo mokama sąskaita, peržiūrėkite kainų nustatymą ir galiausiai įsigykite. Bendra nykščio taisykle yra tai, kad naudotojas neturi bandyti pasiekti tam tikro puslapio daugiau nei 3 paspaudimus svetainėje.

Storyboard That

Sukurkite savo siužetinę lentą

Išbandykite nemokamai!

Sukurkite savo siužetinę lentą

Išbandykite nemokamai!

Kaip elgtis su vartotojo srautu: apibrėžimas ir pavyzdžiai

1

Kaip mokyti mokinius apie naudotojo srautą naudojant paprastas klasės veiklas

Įveskite naudotojo srauto koncepciją lygindami ją su kasdieninėmis patirtimis, pavyzdžiui, žingsnių sekimu užduočiai atlikti. Paaiškinkite, kaip naudotojo srautas atspindi, kaip žmonės juda per svetainę ar programėlę.

2

Sukurti srauto diagramą kartu kaip klasė

Nupieškite pagrindinę srauto diagramą ant lentos, kai mokiniai siūlo žingsnius žinomai veiklai, pavyzdžiui, prisijungimui prie mokyklos portalo. Tai padeda mokiniams vizualiai suvokti kiekvieną proceso žingsnį.

3

Priskirti mažas grupes naudotojo srauto žemėlapiui sudaryti populiarioje svetainėje

Padalinkite mokinius į grupes ir paprašykite kiekvienos grupės pasirinkti mėgstamą svetainę ar programėlę. Leiskite jiems aprašyti naudotojo veiksmus nuo pradžios iki pabaigos ir pristatyti savo žemėlapius klasei.

4

Diskutuoti apie tai, kaip aiškūs naudotojo srautai gerina patirtį

Vesti diskusiją apie tai, kaip lengvai sekami žingsniai padeda naudotojams išvengti painiavos ir greičiau atlikti užduotis. Skatinti mokinius galvoti, kas daro naudotojo srautą naudingą arba erzina.

5

Skatinti mokinius kurti savo naudotojo srautus

Kviesti mokinius įsivaizduoti naują programėlę ar svetainę ir nubraižyti paprastą srauto diagramą, kaip naudotojai ją naršo. Leisti jiems dalintis savo idėjomis ir gauti atsiliepimus iš klasiokų.

Dažnai užduodami klausimai apie naudotojų srautą: apibrėžimas ir pavyzdžiai

What is user flow in web design?

User flow in web design is the path a user takes through a website or app to complete a specific goal, such as signing up or making a purchase. It helps designers create easy, logical steps for users to follow.

Why is understanding user flow important for students and teachers?

Understanding user flow helps students and teachers create digital projects that are easy to use, improving the experience for everyone. It teaches problem-solving and critical thinking by focusing on how people interact with technology.

How do you create a simple user flow diagram?

To create a simple user flow diagram, list the main steps a user takes to reach a goal, then draw arrows connecting each step in order. Use shapes like circles or rectangles for each action or decision point.

What is the difference between user flow and user journey?

A user flow shows the specific steps a user follows in a digital product, while a user journey is a broader look at the user's overall experience, including emotions and interactions before and after using the product.

Can user flow diagrams help improve classroom projects?

Yes! Using user flow diagrams in classroom projects helps students plan and organize their ideas, making digital assignments and presentations clearer and more effective for their audience.

Peržiūrėkite daugiau dizaino mąstymo sąlygų!
*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.test.storyboardthat.com/lt/design-thinking/vartotojo-srautas
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.