Panoramica Delle Attività
La creazione di un diagramma della trama non solo aiuta gli studenti ad apprendere le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura l'arco narrativo in un'opera con uno storyboard a sei celle contenente le parti principali del diagramma della trama. In questa attività, gli studenti creeranno un diagramma grafico visivo dei principali eventi in Welcome to Nowhere . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel romanzo come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.
Benvenuti in Nowhere Plot Esempio di diagramma
Esposizione: La storia parla di un ragazzo di dodici anni di nome Omar e della sua famiglia, che vivono nella città di Bosra in Siria. Omar scopre che suo padre è stato trasferito al Ministero dell'Agricoltura a Daraa e l'intera famiglia si trasferirà lì per vivere con la nonna. I giorni seguenti sono duri, perché nessuno di loro vuole andarsene, ma devono farlo.
Azione in aumento: Omar e la sua famiglia si trasferiscono a Daraa tra le crescenti tensioni della guerra. Assistono a colpi di arma da fuoco e militanti perquisiscono la loro casa. Si trasferiscono quindi nella fattoria della zia di Omar in campagna in cerca di sicurezza. La vita nella fattoria all'inizio sembra tranquilla, ma presto la violenza si diffonde nella zona.
Climax: Omar e la sua famiglia decidono di scappare. Si recano al confine che porta alla Giordania. Mentre tentano di attraversare, i colpi vengono sparati contro di loro da dietro. Tuttavia, riescono a raggiungere la Giordania in sicurezza e vengono portati nei campi profughi.
Falling Action: nei campi profughi, la famiglia deve affrontare molte difficoltà. Il padre scopre che Musa faceva parte delle attività che considerava illecite e decide di lasciare la Giordania per tornare in Siria, alla ricerca del figlio. La famiglia in seguito viene a sapere che il padre è morto. Omar inizia a guadagnare vendendo batterie ed Eman e Faud vanno a scuola. Nadia soffre di problemi cardiaci.
Risoluzione:La storia si conclude con Omar e la sua famiglia in viaggio nel Regno Unito per curare Nadia. Hanno paura e non sono sicuri di cosa riserva loro il futuro.
Istruzioni Modello e di Classe
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Scadenza:
Obiettivo: creare un diagramma grafico visivo di Welcome to Nowhere .
Istruzioni per gli studenti:
- Fare clic su "Avvia assegnazione".
- Separa la storia in Titolo, Esposizione, Rising Action, Climax, Falling Action e Risoluzione.
- Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuna delle componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
- Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
- Salva ed esci quando hai finito.
Piano Delle Lezioni di Riferimento
Rubrica
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
Esperto | Emergente | Inizio | |
---|---|---|---|
Design | Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. Le descrizioni corrispondono alle immagini. | Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini. | Le descrizioni mancano o non corrispondono alle immagini. |
Complotto | Ognuna delle sei celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine. | Due o meno celle non sono in ordine o nello storyboard mancano informazioni importanti. | Mancano informazioni importanti e/o tre o più celle sono fuori servizio. |
Compitazione e Grammatica | L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione. | L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione. | Il testo è difficile da capire. |
Panoramica Delle Attività
La creazione di un diagramma della trama non solo aiuta gli studenti ad apprendere le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura l'arco narrativo in un'opera con uno storyboard a sei celle contenente le parti principali del diagramma della trama. In questa attività, gli studenti creeranno un diagramma grafico visivo dei principali eventi in Welcome to Nowhere . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel romanzo come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.
Benvenuti in Nowhere Plot Esempio di diagramma
Esposizione: La storia parla di un ragazzo di dodici anni di nome Omar e della sua famiglia, che vivono nella città di Bosra in Siria. Omar scopre che suo padre è stato trasferito al Ministero dell'Agricoltura a Daraa e l'intera famiglia si trasferirà lì per vivere con la nonna. I giorni seguenti sono duri, perché nessuno di loro vuole andarsene, ma devono farlo.
Azione in aumento: Omar e la sua famiglia si trasferiscono a Daraa tra le crescenti tensioni della guerra. Assistono a colpi di arma da fuoco e militanti perquisiscono la loro casa. Si trasferiscono quindi nella fattoria della zia di Omar in campagna in cerca di sicurezza. La vita nella fattoria all'inizio sembra tranquilla, ma presto la violenza si diffonde nella zona.
Climax: Omar e la sua famiglia decidono di scappare. Si recano al confine che porta alla Giordania. Mentre tentano di attraversare, i colpi vengono sparati contro di loro da dietro. Tuttavia, riescono a raggiungere la Giordania in sicurezza e vengono portati nei campi profughi.
Falling Action: nei campi profughi, la famiglia deve affrontare molte difficoltà. Il padre scopre che Musa faceva parte delle attività che considerava illecite e decide di lasciare la Giordania per tornare in Siria, alla ricerca del figlio. La famiglia in seguito viene a sapere che il padre è morto. Omar inizia a guadagnare vendendo batterie ed Eman e Faud vanno a scuola. Nadia soffre di problemi cardiaci.
Risoluzione:La storia si conclude con Omar e la sua famiglia in viaggio nel Regno Unito per curare Nadia. Hanno paura e non sono sicuri di cosa riserva loro il futuro.
Istruzioni Modello e di Classe
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Scadenza:
Obiettivo: creare un diagramma grafico visivo di Welcome to Nowhere .
Istruzioni per gli studenti:
- Fare clic su "Avvia assegnazione".
- Separa la storia in Titolo, Esposizione, Rising Action, Climax, Falling Action e Risoluzione.
- Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuna delle componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
- Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
- Salva ed esci quando hai finito.
Piano Delle Lezioni di Riferimento
Rubrica
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
Esperto | Emergente | Inizio | |
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Design | Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. Le descrizioni corrispondono alle immagini. | Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini. | Le descrizioni mancano o non corrispondono alle immagini. |
Complotto | Ognuna delle sei celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine. | Due o meno celle non sono in ordine o nello storyboard mancano informazioni importanti. | Mancano informazioni importanti e/o tre o più celle sono fuori servizio. |
Compitazione e Grammatica | L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione. | L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione. | Il testo è difficile da capire. |
Come fare per il diagramma della trama di Welcome to Nowhere
Organizza gli studenti per attività collaborative di diagrammi della trama
Assegna ruoli come illustratore, riassuntista e leader della discussione per incoraggiare il lavoro di squadra e assicurarti che tutti partecipino.
Stabilisci aspettative chiare per il lavoro di gruppo
Spiega gli obiettivi del progetto e condividi una rubrica in modo che ogni studente comprenda come saranno valutati i suoi contributi.
Facilita sessioni di brainstorming
Guida i gruppi a discutere insieme gli eventi chiave della storia prima di iniziare i diagrammi, per assicurare che tutti siano sulla stessa pagina.
Monitora i progressi e fornisci feedback
Controlla regolarmente con ogni gruppo e offri suggerimenti rapidi o incoraggiamenti per mantenere gli studenti concentrati e produttivi.
Presenta e rifletti in classe
Fai condividere i diagrammi della trama dei gruppi con tutta la classe, poi discuti somiglianze e differenze per approfondire la comprensione della struttura del romanzo.
Domande frequenti sul diagramma della trama di Welcome to Nowhere
Qual è il diagramma della trama di Benvenuto a Niente?
Il diagramma della trama di Benvenuto a Niente descrive gli eventi principali della storia: Esposizione (la famiglia di Omar si trasferisce da Bosra a Daraa), Azione crescente (lotte in mezzo alla guerra e spostamenti tra le case), Climax (la fuga della famiglia in Giordania), Azione discendente (sfide nei campi profughi) e Risoluzione (la famiglia viaggia nel Regno Unito per il trattamento di Nadia).
Come possono gli studenti creare un diagramma visivo della trama per Benvenuto a Niente?
Gli studenti possono creare un diagramma visivo della trama usando un fumetto a sei celle. Ogni cella dovrebbe rappresentare una parte chiave: Titolo, Esposizione, Azione crescente, Climax, Azione discendente e Risoluzione. Usa immagini e brevi descrizioni per riassumere ogni fase della storia.
Quali sono gli eventi principali nella struttura della trama di Benvenuto a Niente?
Gli eventi principali includono il trasferimento della famiglia di Omar a causa del nuovo lavoro del padre, affrontare il pericolo della guerra, scappare in Giordania, lotte nei campi profughi e infine viaggiare nel Regno Unito per assistenza medica.
Perché un diagramma della trama è utile per insegnare Benvenuto a Niente?
Un diagramma della trama suddivide visivamente il racconto, rendendo più facile per gli studenti identificare i momenti chiave, comprendere la struttura della storia e ricordare dettagli importanti di Benvenuto a Niente.
Qual è un esempio di compito di diagramma della trama per Benvenuto a Niente?
Un esempio di compito consisterebbe nel chiedere agli studenti di dividere la storia in sei parti (Titolo, Esposizione, Azione crescente, Climax, Azione discendente, Risoluzione), creare immagini per ciascuna e scrivere brevi descrizioni che spieghino l'importanza di ogni evento.
Più Storyboard That Attività
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Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica

"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".–Insegnante di storia e istruzione speciale

"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."–Insegnante di terza elementare
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