Keresés
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/pók-anansi-mesék-az-ashanti-ból-gerald-mcdermott/karakterek
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


Anansi hat fia fontos része a történetnek: együtt mentik meg a nagy veszélytől! Ehhez a tevékenységhez a diákok elkészítenek egy póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi hat fiának egyedi képességeit, és azt, hogy ezek a képességek hogyan mentették meg Anansi-t.


Anansi fiai Anansi Póktól

  • Lásd: Baj: messze látta a bajt. Tudta, hogy apja bajban van, és figyelmeztette a többieket.
  • Útépítő: Nagyon ügyesen tudott utakat építeni. Útot épített a testvérek számára, hogy biztonságosan járhassanak apjuk keresése érdekében.
  • River Drinker: Egész folyókat képes volt szárazon meginni! Amikor Anansi elnyelte egy halat, megitta a folyót, hogy elérje a halat.
  • Game Skinner: A családja számára meg tudta nyúzni az állatokat. Felnyitotta a halat, hogy odabent jusson Anansihoz.
  • Kődobáló: Nagyon, nagyon messzire tudott köveket dobni! Amikor egy sólyom elvette Anansi-t, és elkezdett elrepülni vele, Stone Thrower kővel találta el a sólymot, aminek következtében Anansi elengedte.
  • Párna: Nagyon puha volt, mint egy párna. Amikor Anansi leesett az égből, biztonságosan leszállt a Párnán.


Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Határidő:

Célkitűzés: Hozzon létre egy 6 sejtes póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi mind a hat fiát, a Pók Anansiból .

Diákutasítás:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. A cím mezőbe írja be a fia nevét.
  3. A leíró rovatokba írjon rövid leírást a fia egyedülálló képességéről és arról, hogyan használták fel Anansi segítségére a történetben.
  4. Készítsen illusztrációt minden kifejezéshez a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával.
  5. Spóroljon gyakran!

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Karakter Elemzés Rovatcím
Elemzése egy karaktert, elmagyarázza egyedi módon ő bizonyítja számos fontos jellemvonások egész történetet.
Jártas
33 Points
Feltörekvő
25 Points
Kezdet
17 Points
Karakterisztikumukká Elemzés
Írásos magyarázatot a jelenet egyértelműen és pontosan kifejti a kapcsolatot a karakter akciók és az ő személyisége és a karakter fejlődését.
Írásos magyarázatot a jelenet megpróbálja elmagyarázni a jelenet kapcsolatot a karakter személyiségét és fejlődését. Egyes magyarázatok zavaros lehet.
Írásos magyarázatot a jelenetek nem helyesen magyarázza a kapcsolatot a cselekvések ábrázolt és a karakter személyiségét és fejlődését.
Storyboard Jelenetek
Storyboard sejtek világosan mutatják kapcsolatban karakter tulajdonság révén ábrázolása egy konkrét esetben a szövegben.
Storyboard sejtek mutatnak némi kapcsolat a karakter tulajdonság révén ábrázolása a regény, de néhány storyboard sejteket nehéz megérteni, vagy nem, hogy rögzítse egy adott esemény a szövegben.
Storyboard sejtek nem mutatnak megfelelő jellemvonások, vagy nem tartalmaz semmilyen konkrét szöveges utalásokkal.
Erőfeszítés és Szerkesztése
A munka befejezése után alapos és tiszta. Helyesírási és nyelvtani helyességét.
A legtöbb szakaszok a storyboard is legalább megpróbálta, és a munka bemutatható. A szöveg tartalmaz néhány hibát, helyesírási és / vagy nyelvtani.
Jelenetvázlat befejezetlen és / vagy rendezetlen. A szövegben sok hiba van helyesírási és / vagy nyelvtani.


Tevékenység Áttekintése


Anansi hat fia fontos része a történetnek: együtt mentik meg a nagy veszélytől! Ehhez a tevékenységhez a diákok elkészítenek egy póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi hat fiának egyedi képességeit, és azt, hogy ezek a képességek hogyan mentették meg Anansi-t.


Anansi fiai Anansi Póktól

  • Lásd: Baj: messze látta a bajt. Tudta, hogy apja bajban van, és figyelmeztette a többieket.
  • Útépítő: Nagyon ügyesen tudott utakat építeni. Útot épített a testvérek számára, hogy biztonságosan járhassanak apjuk keresése érdekében.
  • River Drinker: Egész folyókat képes volt szárazon meginni! Amikor Anansi elnyelte egy halat, megitta a folyót, hogy elérje a halat.
  • Game Skinner: A családja számára meg tudta nyúzni az állatokat. Felnyitotta a halat, hogy odabent jusson Anansihoz.
  • Kődobáló: Nagyon, nagyon messzire tudott köveket dobni! Amikor egy sólyom elvette Anansi-t, és elkezdett elrepülni vele, Stone Thrower kővel találta el a sólymot, aminek következtében Anansi elengedte.
  • Párna: Nagyon puha volt, mint egy párna. Amikor Anansi leesett az égből, biztonságosan leszállt a Párnán.


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Határidő:

Célkitűzés: Hozzon létre egy 6 sejtes póktérképet, amely leírja és szemlélteti Anansi mind a hat fiát, a Pók Anansiból .

Diákutasítás:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. A cím mezőbe írja be a fia nevét.
  3. A leíró rovatokba írjon rövid leírást a fia egyedülálló képességéről és arról, hogyan használták fel Anansi segítségére a történetben.
  4. Készítsen illusztrációt minden kifejezéshez a megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával.
  5. Spóroljon gyakran!

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Karakter Elemzés Rovatcím
Elemzése egy karaktert, elmagyarázza egyedi módon ő bizonyítja számos fontos jellemvonások egész történetet.
Jártas
33 Points
Feltörekvő
25 Points
Kezdet
17 Points
Karakterisztikumukká Elemzés
Írásos magyarázatot a jelenet egyértelműen és pontosan kifejti a kapcsolatot a karakter akciók és az ő személyisége és a karakter fejlődését.
Írásos magyarázatot a jelenet megpróbálja elmagyarázni a jelenet kapcsolatot a karakter személyiségét és fejlődését. Egyes magyarázatok zavaros lehet.
Írásos magyarázatot a jelenetek nem helyesen magyarázza a kapcsolatot a cselekvések ábrázolt és a karakter személyiségét és fejlődését.
Storyboard Jelenetek
Storyboard sejtek világosan mutatják kapcsolatban karakter tulajdonság révén ábrázolása egy konkrét esetben a szövegben.
Storyboard sejtek mutatnak némi kapcsolat a karakter tulajdonság révén ábrázolása a regény, de néhány storyboard sejteket nehéz megérteni, vagy nem, hogy rögzítse egy adott esemény a szövegben.
Storyboard sejtek nem mutatnak megfelelő jellemvonások, vagy nem tartalmaz semmilyen konkrét szöveges utalásokkal.
Erőfeszítés és Szerkesztése
A munka befejezése után alapos és tiszta. Helyesírási és nyelvtani helyességét.
A legtöbb szakaszok a storyboard is legalább megpróbálta, és a munka bemutatható. A szöveg tartalmaz néhány hibát, helyesírási és / vagy nyelvtani.
Jelenetvázlat befejezetlen és / vagy rendezetlen. A szövegben sok hiba van helyesírási és / vagy nyelvtani.


Mit szólsz Anansi, a pók hat fia című film elemzéséhez?

1

Szervezzen együttműködést Anansi karaktervonás-térképpel az osztályával

Vezesse diákjait együttműködés kialakítására egy nagy, jól látható Anansi-fiúk és képességeik diagramjának létrehozásával. Minden diáknak vagy kis csoportnak adjon egy fiút kutatásra és bemutatásra, majd adja hozzá az eredményeket a diagramhoz. Ez csapatmunkát épít és mélyíti a megértést a viták során.

2

Minden diáknak adjon egy fiút kutatáshoz és rajzoláshoz

Hagyja, hogy a diákok válasszanak vagy kijelöljenek egyet Anansi hat fiából, akire fókuszálnak. Ezután kutatják a karaktert, összefoglalják egyedi képességét, és rajzolnak egy képet arról, hogyan segített ez a képesség Ananszinak. Ez a tanulási óra személyessé és lebilincselővé válik.

3

Kezdeményezzen osztálybeszélgetést a csapatmunkáról a történetben

Vezessen beszélgetést arról, hogyan működtek együtt a fiúk képességei, hogy megmentsék Ananszit. Bátorítsa a diákokat, hogy osszák meg példáikat a történetből, és kapcsolják össze azokat való életbeli helyzetekkel, ahol a csapatmunka fontos. Ez épít szociális-érzelmi kapcsolatokat és megértést.

4

Mutassa be a diákok munkáit az osztályban

Mutassa be minden diák rajzát és leírását függesztve egy fali táblára vagy falra. Ez nemcsak ünnepli a diákok erőfeszítéseit, hanem megerősíti a tananyagot az egész tanulási egység során.

5

Kreatív írási bővítés befejezésként

Hívja meg a diákokat, hogy találjanak ki egy új 'fiút' Anansi számára egy egyedi képességgel. Írjanak egy rövid bekezdést arról, hogyan segíthetné ez a karakter Ananszinak egy új helyzetben. Ez ösztönzi a kreativitást, és szórakoztató módon alkalmazza a tudást.

Gyakran ismételt kérdések az Anansi, a pók hat fia című könyv elemzésével kapcsolatban

Milyen egyedi képességei vannak Anansi hat fiának a "Anansi a Pók" című történetben?

Anansi hat fiának mindegyikének van egy különleges képessége: Látni a bajt (veszélyt előre lát), Útépítő (gyorsan épít utakat), Folyóivó (megissza a folyókat), Játékbőröző (állatokat bőröz), Kövek dobálója (nagyon messzire dob köveket), és Párna (lágyítja a zuhanást). Minden képesség segít megmenteni Anansi-t a történetben.

Hogyan készíthetik a diákok Anansi hat fiának pók-térképét?

Hogy készítsenek pók-térképet, rajzoljanak egy központi körből hat ágat, melyen a 'Anansi fiak' felirat szerepel. Minden ág mellé írják a fiak nevét, leírják egyedi képességét, és tegyenek egy egyszerű ábrát, ami megmutatja, hogyan segített Anansi-nak.

Mi a legjobb módszer arra, hogy másodikos vagy harmadikos gyerekeknek tanítsuk Anansi hat fiának képességeit?

Karaktertérkép aktivitást használva, ahol a diákok megnevezik minden fiát, leírják a képességét, és rajzolnak egy jelenetet a történetből. Ez a gyakorlati módszer segít fiatalabb tanulóknak megérteni és megjegyezni a szereplők feladatait.

Miért fontosak Anansi hat fiak a történetben?

Anansi fiúk együttműködnek, mindegyik a saját különleges tehetségével menti meg Anansi-t a veszélytől. A csapatmunka bemutatja a különböző erősségek értékét és a családi együttműködést a problémák megoldásában.

Tudna példákat mondani arra, hogyan segítettek mindegyik Anansi fiúk megmenteni őt?

Igen! Például, a Látni a bajt észrevette a veszélyt, az Útépítő utat épített, a Folyóivó megtisztította a folyót, a Játékbőröző megnyitotta a halat, a Kövek dobálója megmentette Anansi-t a héjától, a Párna pedig biztonságosan elkapta, amikor leesett.




Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."
–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”
– Történelem és szaktanár
„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”
– Harmadik osztályos tanár
*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/pók-anansi-mesék-az-ashanti-ból-gerald-mcdermott/karakterek
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában