Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/zastarjelo-dragonwings-laurencea-yep-a/zaplet-dijagram
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Stvaranje dijagrama radnje ne samo da pomaže učenicima da nauče dijelove radnje, već pojačava glavne događaje i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Studenti mogu stvoriti storyboard koji bilježi narativni luk u djelu sa šestoćelijskim storyboardom koji sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. U ovoj aktivnosti studenti će stvoriti vizualni dijagram radnje glavnih događaja u Dragonwingsu . Studenti bi trebali prepoznati glavne prekretnice u romanu kao što su izlaganje, akcija u usponu, vrhunac, akcija u padu i razlučivost. Dragonwings ima mnogo različitih zavjera, pa studenti mogu ove dijelove interpretirati vrlo različito. Navedeni primjer samo je jedan od načina tumačenja radnje.

Primjer dijagrama crteža za Zmajeve crteže

Izlaganje: Početak je 1900-ih, a Moon Shadow, mladić od samo 7 godina, odlazi živjeti s ocem kojeg nije upoznao u Ameriku. Dok su se kineski imigranti u San Franciscu, Moon Shadow, njegov otac i njihova šira obitelj suočavaju s mnogim izazovima dok pokušavaju pokrenuti uspješnu praonicu rublja.

Rastuća akcija: Razorni potres u San Franciscu 1906. godine pogodio je to područje i došlo je do masovnih razaranja.

Vrhunac: Windrider dovršava svoj avion i svi se pojavljuju kako bi mu pomogli da ga odgurne uz brdo i gleda kako leti.

Akcija pada: Nakon nekoliko minuta leta, avion se sruši, a Windrider ostaje slomljenih kostiju, ali radosnog srca.

Rješenje: Tvrtka Windridera čini partnerom u poslu kako bi mogao dovesti suprugu u Ameriku.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti vizualni dijagram radnje Dragonwingsa .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Priču odvojite od naslova, izlaganja, akcije u usponu, vrhunca, akcije u padu i razlučivosti.
  3. Stvorite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  4. Napišite kratki opis svakog od primjera u dijagramu radnje.
  5. Spremite i pošaljite storyboard.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika Dijagrama Parcelacije
Napravite vizualni dijagram zapleta koji sažima priču. Ploča scenarija trebala bi imati šest ćelija: naslov, ekspozicija, rastuća radnja, vrhunac, padajuća radnja i rezolucija. Ispod svake ćelije upišite opis tog dijela priče.
Vješt U Nastajanju Početak
Oblikovati
Stanice sadrže slike koje pomažu ispričati priču i ne smetaju razumijevanju. Opisi odgovaraju slikama.
Opisi ne odgovaraju uvijek slikama.
Opisi nedostaju ili ne odgovaraju slikama.
Zemljište
Svaka od šest ćelija predstavlja različiti dio priče. Stanice su poredane od početka do kraja.
Dvije ćelije ili manje nisu u redu ili ploči scenarija nedostaju važne informacije.
Nedostaju važne informacije i/ili tri ili više ćelija nisu u redu.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika su uglavnom točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja.
Pravopis je vrlo netočan i otežava potpuno razumijevanje.
Tekst je teško razumljiv.


Pregled Aktivnosti


Stvaranje dijagrama radnje ne samo da pomaže učenicima da nauče dijelove radnje, već pojačava glavne događaje i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Studenti mogu stvoriti storyboard koji bilježi narativni luk u djelu sa šestoćelijskim storyboardom koji sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. U ovoj aktivnosti studenti će stvoriti vizualni dijagram radnje glavnih događaja u Dragonwingsu . Studenti bi trebali prepoznati glavne prekretnice u romanu kao što su izlaganje, akcija u usponu, vrhunac, akcija u padu i razlučivost. Dragonwings ima mnogo različitih zavjera, pa studenti mogu ove dijelove interpretirati vrlo različito. Navedeni primjer samo je jedan od načina tumačenja radnje.

Primjer dijagrama crteža za Zmajeve crteže

Izlaganje: Početak je 1900-ih, a Moon Shadow, mladić od samo 7 godina, odlazi živjeti s ocem kojeg nije upoznao u Ameriku. Dok su se kineski imigranti u San Franciscu, Moon Shadow, njegov otac i njihova šira obitelj suočavaju s mnogim izazovima dok pokušavaju pokrenuti uspješnu praonicu rublja.

Rastuća akcija: Razorni potres u San Franciscu 1906. godine pogodio je to područje i došlo je do masovnih razaranja.

Vrhunac: Windrider dovršava svoj avion i svi se pojavljuju kako bi mu pomogli da ga odgurne uz brdo i gleda kako leti.

Akcija pada: Nakon nekoliko minuta leta, avion se sruši, a Windrider ostaje slomljenih kostiju, ali radosnog srca.

Rješenje: Tvrtka Windridera čini partnerom u poslu kako bi mogao dovesti suprugu u Ameriku.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti vizualni dijagram radnje Dragonwingsa .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Priču odvojite od naslova, izlaganja, akcije u usponu, vrhunca, akcije u padu i razlučivosti.
  3. Stvorite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i predmete.
  4. Napišite kratki opis svakog od primjera u dijagramu radnje.
  5. Spremite i pošaljite storyboard.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika Dijagrama Parcelacije
Napravite vizualni dijagram zapleta koji sažima priču. Ploča scenarija trebala bi imati šest ćelija: naslov, ekspozicija, rastuća radnja, vrhunac, padajuća radnja i rezolucija. Ispod svake ćelije upišite opis tog dijela priče.
Vješt U Nastajanju Početak
Oblikovati
Stanice sadrže slike koje pomažu ispričati priču i ne smetaju razumijevanju. Opisi odgovaraju slikama.
Opisi ne odgovaraju uvijek slikama.
Opisi nedostaju ili ne odgovaraju slikama.
Zemljište
Svaka od šest ćelija predstavlja različiti dio priče. Stanice su poredane od početka do kraja.
Dvije ćelije ili manje nisu u redu ili ploči scenarija nedostaju važne informacije.
Nedostaju važne informacije i/ili tri ili više ćelija nisu u redu.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika su uglavnom točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja.
Pravopis je vrlo netočan i otežava potpuno razumijevanje.
Tekst je teško razumljiv.


Sažetak radnje igre Dragonwings: Kako to učiniti

1

Uključite raspravu učenika radi produbljenja razumijevanja strukture radnje

Olakšajte razrednu diskusiju nakon što učenici dovrše svoje dijagrame radnje, kako biste potaknuli kritičko razmišljanje o važnim događajima i prekretnicama. Pozovite učenike da podijele i usporede svoje interpretacije, ističući kako svatko identificira ključne elemente radnje. Ova suradnja u refleksiji pomaže učenicima prepoznati više perspektiva i jača razumijevanje književne strukture.

2

Dodijelite učenicima uparivanje za usporedbu i kontrastiranje njihovih dijagrama radnje

Uparite učenike i zamolite ih da razmijene dijagrame radnje. Vodite ih u raspravi o sličnostima i razlikama u prepoznavanju ekspozicije, rastuće radnje, vrhunca, padajuće radnje i rješenja. Potaknite ih na poštivanje u dijalogu o razlogima za odabir određenih scena, produbljujući razumijevanje narativne strukture.

3

Vodi učenike da opravdaju svoje odabire tekstualnim dokazima

Zatražite od učenika da odaberu i podijele specifične odlomke iz Dragonwings, koji podržavaju njihove odabire za svaki element radnje. Modelirajte kako citirati tekst i objasniti svoje razloge. Ovaj korak jača blisko čitanje i pojačava razumijevanje.

4

Pozovite učenike da revidiraju svoje dijagrame radnje na temelju povratnih informacija od vršnjaka

Poticajte učenike da reflektiraju o raspravama i povratnim informacijama vršnjaka. Dopustite im da naprave promišljene promjene u svojim dijagramima, podržavajući rastuće razmišljanje i pokazujući da se interpretacija može razvijati s novim perspektivama. Istaknite vrijednost suradničkog učenja.

Često postavljana pitanja o sažetku radnje igre Dragonwings

What is the plot summary of Dragonwings?

Dragonwings follows Moon Shadow, a young Chinese immigrant in early 1900s San Francisco, as he reunites with his father and faces challenges in America. Key events include the 1906 earthquake, Windrider's dream of flight, and the family's efforts to overcome hardship and achieve their dreams.

How do you create a plot diagram for Dragonwings?

To create a plot diagram for Dragonwings, divide the story into six parts: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Identify major events for each section and illustrate or describe them to show the narrative arc.

What are the major turning points in Dragonwings?

Major turning points in Dragonwings include Moon Shadow's arrival in America, the 1906 earthquake, Windrider building his airplane, the flight and crash, and the family's new opportunities after the flight.

Why is creating a plot diagram helpful when teaching Dragonwings?

Creating a plot diagram helps students break down complex stories like Dragonwings, reinforce major events, and deepen understanding of literary structure by visually mapping out the narrative.

What is an example of a visual plot diagram for Dragonwings?

An example plot diagram for Dragonwings includes the Exposition (Moon Shadow arrives in America), Rising Action (1906 earthquake), Climax (Windrider's flight), Falling Action (plane crash), and Resolution (Windrider becomes a business partner).




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/zastarjelo-dragonwings-laurencea-yep-a/zaplet-dijagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a