Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pit-i-pendulum-edgar-allan-poe/književno-sukob
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Storyboarding je izvrstan način da se usredotočite na vrste književnih sukoba.

Navođenje učenika da stvaraju ploče s pričama koje pokazuju uzroke i posljedice različitih vrsta sukoba jača analitičko razmišljanje o književnim pojmovima. Neka vaši učenici odaberu primjer svakog književnog sukoba i prikažu ih pomoću autora priče. U storyboardu, primjer svakog sukoba trebao bi biti vizualno predstavljen, zajedno s objašnjenjem prizora i kako se uklapa u određenu kategoriju sukoba.


ČOVJEK protiv SEBE

Pripovjedač je u sukobu sa samim sobom. On zna da je proglašen krivim i čini se da mu se s vremena na vrijeme čini da prihvaća kaznu. Međutim, to ga ne sprječava da pokuša istražiti svoju tamnicu, niti pobjeći i s njihala i iz jame, što ukazuje na to da unatoč stvarnim ljudskim reakcijama na takve strahote, on također zna da ne zaslužuje umrijeti.


ČOVJEK protiv PRIRODE

Pripovjedač se u prostoriji bori s elementima - koje je čovjek izmislio, ali i dalje izvan njegove kontrole -. Prvo mora smisliti kako pobjeći od njihala. Dok su na dasci, štakori mu grizu i prste dok ih pokušava otjerati od mesa. Nakon što pobjegne s njihala, mora se pokušati odgurnuti uza zidove koji ga guraju prema jami koja ne nudi ništa osim smrti.


ČOVJEK vs. DRUŠTVO

Narator je za početak u ovoj mučionici jer je proglašen krivim za vrijeme španjolske inkvizicije. Iako ne objašnjava zašto je proglašen krivim, uobičajeni razlozi za osuđujuću kaznu tijekom španjolske inkvizicije uključivali su: tajno prakticiranje druge religije; hereza; odbijanje pretvorbe; i političko protivljenje monarhiji.



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja pokazuje najmanje tri oblika književnog sukoba u "Pit i Pendulum".


  1. Utvrdite sukobe u "Pit i Pendulum".
  2. Kategorizirajte svaki sukob kao karaktera naspram znakova, znakova prema samome sebi, karakteru protiv društva, karakteru prema prirodi ili karakteru prema tehnologiji .
  3. Ilustrirajte sukobe u ćelijama pomoću znakova iz priče.
  4. Napišite kratki opis sukoba ispod ćelije.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Vrste Knjižničnog Sukoba
Napravite ploču scenarija koja prikazuje priču iz barem tri oblika književnog sukoba. Podržite svoje izbore s dokazima iz teksta.
Vješt u Nastajanju Početak Pokušajte Ponovo
Identifikacija Sukoba
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi jake, jasne tekstualne dokaze koji podupiru izbor.
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi malo ili nejasnih pojedinosti kako bi podržao njihov izbor.
Student identificira netočan glavni sukob i koristi neke pojedinosti iz teksta kako bi podržao njihov izbor.
Student ne pokušava identificirati velike sukobe ili identificira netočne glavne sukobe bez objašnjenja.
Razumijevanje Ishoda
Student jasno pokazuje ishod sukoba i njezine posljedice na protagonista s dokazima iz teksta.
Student pokazuje ishod sukoba i njezin utjecaj na protagoniste, ali neki dokazi nisu jasni.
Student pokazuje ishod sukoba, ali ne ispituje njezin učinak na protagonist i koristi nejasne tekstualne dokaze.
Student ne jasno pokazuje rezultat sukoba ili koristi tekstualne dokaze.
Lik
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva. Dodatne pojedinosti dodaju iznad i iznad.
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva.
Storyboard uključuje protagoniste i antagoniste, ali ostavlja druge potrebne znakove.
Storyboard ne uključuje imena potrebnih znakova.
Knjiga Snimanja
Student jasno pokazuje napore da prenese postavku na scenu knjige
Pokušava učenik prenijeti postavke i scenu knjige, ali nema neke jasnoće.
Student ne jasno prenosi postavke i scenu.
Student malo ili nimalo pokušava prenijeti postavke ili scenu.
Pravopis i Gramatika
Učenik koristi primjernu pravopis i gramatiku. Nema pogrešaka.
Student čini manju pogrešku u pravopisu i gramatici.
Student čini nekoliko manjih pogrešaka u pravopisu i gramatici.
Student čini mnogo pogrešaka u pravopisu i gramatici; Mali pokušaj provjere pravopisa.


Pregled Aktivnosti


Storyboarding je izvrstan način da se usredotočite na vrste književnih sukoba.

Navođenje učenika da stvaraju ploče s pričama koje pokazuju uzroke i posljedice različitih vrsta sukoba jača analitičko razmišljanje o književnim pojmovima. Neka vaši učenici odaberu primjer svakog književnog sukoba i prikažu ih pomoću autora priče. U storyboardu, primjer svakog sukoba trebao bi biti vizualno predstavljen, zajedno s objašnjenjem prizora i kako se uklapa u određenu kategoriju sukoba.


ČOVJEK protiv SEBE

Pripovjedač je u sukobu sa samim sobom. On zna da je proglašen krivim i čini se da mu se s vremena na vrijeme čini da prihvaća kaznu. Međutim, to ga ne sprječava da pokuša istražiti svoju tamnicu, niti pobjeći i s njihala i iz jame, što ukazuje na to da unatoč stvarnim ljudskim reakcijama na takve strahote, on također zna da ne zaslužuje umrijeti.


ČOVJEK protiv PRIRODE

Pripovjedač se u prostoriji bori s elementima - koje je čovjek izmislio, ali i dalje izvan njegove kontrole -. Prvo mora smisliti kako pobjeći od njihala. Dok su na dasci, štakori mu grizu i prste dok ih pokušava otjerati od mesa. Nakon što pobjegne s njihala, mora se pokušati odgurnuti uza zidove koji ga guraju prema jami koja ne nudi ništa osim smrti.


ČOVJEK vs. DRUŠTVO

Narator je za početak u ovoj mučionici jer je proglašen krivim za vrijeme španjolske inkvizicije. Iako ne objašnjava zašto je proglašen krivim, uobičajeni razlozi za osuđujuću kaznu tijekom španjolske inkvizicije uključivali su: tajno prakticiranje druge religije; hereza; odbijanje pretvorbe; i političko protivljenje monarhiji.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Napravite ploču scenarija koja pokazuje najmanje tri oblika književnog sukoba u "Pit i Pendulum".


  1. Utvrdite sukobe u "Pit i Pendulum".
  2. Kategorizirajte svaki sukob kao karaktera naspram znakova, znakova prema samome sebi, karakteru protiv društva, karakteru prema prirodi ili karakteru prema tehnologiji .
  3. Ilustrirajte sukobe u ćelijama pomoću znakova iz priče.
  4. Napišite kratki opis sukoba ispod ćelije.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Vrste Knjižničnog Sukoba
Napravite ploču scenarija koja prikazuje priču iz barem tri oblika književnog sukoba. Podržite svoje izbore s dokazima iz teksta.
Vješt u Nastajanju Početak Pokušajte Ponovo
Identifikacija Sukoba
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi jake, jasne tekstualne dokaze koji podupiru izbor.
Student identificira ispravne glavne sukobe i koristi malo ili nejasnih pojedinosti kako bi podržao njihov izbor.
Student identificira netočan glavni sukob i koristi neke pojedinosti iz teksta kako bi podržao njihov izbor.
Student ne pokušava identificirati velike sukobe ili identificira netočne glavne sukobe bez objašnjenja.
Razumijevanje Ishoda
Student jasno pokazuje ishod sukoba i njezine posljedice na protagonista s dokazima iz teksta.
Student pokazuje ishod sukoba i njezin utjecaj na protagoniste, ali neki dokazi nisu jasni.
Student pokazuje ishod sukoba, ali ne ispituje njezin učinak na protagonist i koristi nejasne tekstualne dokaze.
Student ne jasno pokazuje rezultat sukoba ili koristi tekstualne dokaze.
Lik
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva. Dodatne pojedinosti dodaju iznad i iznad.
Storyboard uključuje sve potrebne znakove i jasno ih naziva.
Storyboard uključuje protagoniste i antagoniste, ali ostavlja druge potrebne znakove.
Storyboard ne uključuje imena potrebnih znakova.
Knjiga Snimanja
Student jasno pokazuje napore da prenese postavku na scenu knjige
Pokušava učenik prenijeti postavke i scenu knjige, ali nema neke jasnoće.
Student ne jasno prenosi postavke i scenu.
Student malo ili nimalo pokušava prenijeti postavke ili scenu.
Pravopis i Gramatika
Učenik koristi primjernu pravopis i gramatiku. Nema pogrešaka.
Student čini manju pogrešku u pravopisu i gramatici.
Student čini nekoliko manjih pogrešaka u pravopisu i gramatici.
Student čini mnogo pogrešaka u pravopisu i gramatici; Mali pokušaj provjere pravopisa.


Kako o književnom sukobu \"Jama i njihalo\"

1

Kako olakšati razrednu raspravu o književnom sukobu pomoću The Pit and the Pendulum

Uključite učenike tako što ćete započeti s otvorenim pitanjima o izazovima naratora u priči. Potaknite povezanost između iskustava učenika i sukoba s kojima se lik suočava, kako biste produbili razumijevanje.

2

Vodi učenike da identificiraju i kategoriziraju sukobe u tekstu

Zatražite od učenika da pronađu ključne trenutke kada se narator suočava s preprekama. Pomozite im odlučiti je li svaka prepreka unutarnja, vanjska ili društvena, i raspravite zašto.

3

Potaknite učenike da podupiru svoje ideje tekstualnim dokazima

Potaknite učenike da citiraju ili referenciraju specifične odlomke koji prikazuju svaki tip sukoba. Ova praksa jača snagu čitanja i analitičkih vještina.

4

Potaknite poštovnu raspravu o najznačajnijem sukobu u priči

Podijelite razred u manje skupine, dodjeljujući svakoj vrstu sukoba. Neka skupine prezentiraju i brane zašto je njihov dodijeljeni sukob najvažniji, podržavajući tvrdnje detaljima iz priče.

5

Zaključak s refleksivnom aktivnošću

Zatražite od učenika da napišu kratku refleksiju o tome kako razumijevanje sukoba povećava njihovo cijenjenje priče. Ovaj korak pomaže učenicima internalizirati lekciju i primijeniti je na buduće čitanje.

Često postavljana pitanja o književnom sukobu \"Jama i njihalo\"

Koje su glavne vrste književnog sukoba u "Jamka i kyvadlo"?

Glavne vrste književnog sukoba u "Jamka i kyvadlo" su Čovjek vs. Sebe (unutarnja borba pripovjedača), Čovjek vs. Priroda (fizičke opasnosti u sobi) i Čovjek vs. Društvo (nepravda Španjolske inkvizicije). Svaki sukob potiče napetost i razvija teme priče.

Kako mogu poučavati književni sukob pomoću storyboards za "Jamku i kyvadlo"?

Za poučavanje književnog sukoba pomoću storyboardsa, neka učenici identificiraju primjere različitih sukoba u priči, ilustriraju ih na panelima storyboardsa i napišu kratka objašnjenja. Ovaj vizualni pristup pomaže učenicima analizirati vrste sukoba i razumjeti uzrok i posljedicu unutar radnje.

Koji je primjer sukoba Čovjek vs. Sebe u "Jamka i kyvadlo"?

Primjer sukoba Čovjek vs. Sebe je borba pripovjedača s vlastitim strahovima i očajem. Unatoč suočavanju sa smrću, on se bori sa svojim mislima i odbija odustati od nade, stalno tražeći načine za bijeg i preživljavanje.

Zašto je sukob važan u "Jamka i kyvadlo"?

Sukob je ključan jer stvara napetost i emocionalnu dubinu. Različiti napadi pripovjedača ističu ljudsku otpornost i užase inkvizicije, čineći priču privlačnom i relevantnom za čitatelje.

Koje upute za storyboard trebam dati učenicima za analizu sukoba u ovoj priči?

Uputite učenike da izrade storyboard s najmanje tri panela: svaki panel treba prikazivati različitu vrstu sukoba (npr. Čovjek vs. Sebe, Čovjek vs. Priroda, Čovjek vs. Društvo), uključiti vizualnu scenu i kratak opis koji objašnjava sukob i njegov značaj.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pit-i-pendulum-edgar-allan-poe/književno-sukob
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a