Pregled Aktivnosti
Stvaranje dijagrama radnje ne samo da pomaže učenicima da nauče dijelove radnje, već pojačava glavne događaje i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Studenti mogu stvoriti storyboard koji bilježi narativni luk u djelu sa šestoćelijskom storyboard pločom koja sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. U ovoj aktivnosti studenti će stvoriti vizualni dijagram radnje glavnih događaja u S onu stranu vedrog mora . Studenti bi trebali prepoznati glavne prekretnice u romanu, kao što su izlaganje, akcija u usponu, vrhunac, akcija u padu i razlučivost.
Primjer dijagrama ploha svijetlog mora
Izlaganje: Smještena početkom 1900-ih na jedan od Elizabeth otoka u Massachusettsu, ova priča govori o 12-godišnjoj djevojčici Crow. Krenuo je na more malim brodom kao beba, Vranu je usamio čovjek osamljen po imenu Osh. Odlučna je da nauči o svojoj prošlosti, obitelji i sebi.
Radnja u usponu: Osh daje Crowu prsten i bilješku koja joj je bila priložena kad ju je pronašao kao bebu. Bilješka daje tragove o njezinoj prošlosti. Crow, Osh i gospođica Maggie odlaze na otok Penikese gdje je Crow rođen kako bi pokušali naučiti više. Vrana vidi nadgrobni spomenik s janjetinom i imenom Morgan.
Vrhunac: Nakon što se obratila liječniku i medicinskoj sestri koja je radila s gubavcima na otoku Penikese, Crow saznaje tko su joj roditelji i da su rekli da je mrtvorođena. Također saznaje da ima starijeg brata po imenu Jason.
Padajuća akcija: Nakon što su saznali da na Penikese ima blago koje je pokopala njezina majka, Crow, Osh i gospođica Maggie iskopaju nadgrobni spomenik od janjetine i pronađu prtljažnik dragulja, dragulja i nakita. Vrana ih skriva na različitim mjestima i opljačkani su.
Rješenje: Razbojnik, gospodin Kramer, je uhvaćen, a Vrana je u miru znajući o svojoj prošlosti. Shvaća važnost obitelji koju ima i osjeća se zahvalnom za svoj život.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Izraditi vizualni dijagram zapleta Beyond the Bright Sea .
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni zadatak".
- Razdvojite priču na naslov, ekspoziciju, radnju u porastu, vrhunac, padajuću radnju i razlučivost.
- Napravite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
- Napišite kratki opis svakog od primjera u dijagramu radnje.
- Spremite i izađite kada završite.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | U Nastajanju | Početak | |
---|---|---|---|
Oblikovati | Stanice sadrže slike koje pomažu ispričati priču i ne smetaju razumijevanju. Opisi odgovaraju slikama. | Opisi ne odgovaraju uvijek slikama. | Opisi nedostaju ili ne odgovaraju slikama. |
Zemljište | Svaka od šest ćelija predstavlja različiti dio priče. Stanice su poredane od početka do kraja. | Dvije ćelije ili manje nisu u redu ili ploči scenarija nedostaju važne informacije. | Nedostaju važne informacije i/ili tri ili više ćelija nisu u redu. |
Pravopis i Gramatika | Pravopis i gramatika su uglavnom točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja. | Pravopis je vrlo netočan i otežava potpuno razumijevanje. | Tekst je teško razumljiv. |
Pregled Aktivnosti
Stvaranje dijagrama radnje ne samo da pomaže učenicima da nauče dijelove radnje, već pojačava glavne događaje i pomaže studentima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Studenti mogu stvoriti storyboard koji bilježi narativni luk u djelu sa šestoćelijskom storyboard pločom koja sadrži glavne dijelove dijagrama radnje. U ovoj aktivnosti studenti će stvoriti vizualni dijagram radnje glavnih događaja u S onu stranu vedrog mora . Studenti bi trebali prepoznati glavne prekretnice u romanu, kao što su izlaganje, akcija u usponu, vrhunac, akcija u padu i razlučivost.
Primjer dijagrama ploha svijetlog mora
Izlaganje: Smještena početkom 1900-ih na jedan od Elizabeth otoka u Massachusettsu, ova priča govori o 12-godišnjoj djevojčici Crow. Krenuo je na more malim brodom kao beba, Vranu je usamio čovjek osamljen po imenu Osh. Odlučna je da nauči o svojoj prošlosti, obitelji i sebi.
Radnja u usponu: Osh daje Crowu prsten i bilješku koja joj je bila priložena kad ju je pronašao kao bebu. Bilješka daje tragove o njezinoj prošlosti. Crow, Osh i gospođica Maggie odlaze na otok Penikese gdje je Crow rođen kako bi pokušali naučiti više. Vrana vidi nadgrobni spomenik s janjetinom i imenom Morgan.
Vrhunac: Nakon što se obratila liječniku i medicinskoj sestri koja je radila s gubavcima na otoku Penikese, Crow saznaje tko su joj roditelji i da su rekli da je mrtvorođena. Također saznaje da ima starijeg brata po imenu Jason.
Padajuća akcija: Nakon što su saznali da na Penikese ima blago koje je pokopala njezina majka, Crow, Osh i gospođica Maggie iskopaju nadgrobni spomenik od janjetine i pronađu prtljažnik dragulja, dragulja i nakita. Vrana ih skriva na različitim mjestima i opljačkani su.
Rješenje: Razbojnik, gospodin Kramer, je uhvaćen, a Vrana je u miru znajući o svojoj prošlosti. Shvaća važnost obitelji koju ima i osjeća se zahvalnom za svoj život.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Izraditi vizualni dijagram zapleta Beyond the Bright Sea .
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni zadatak".
- Razdvojite priču na naslov, ekspoziciju, radnju u porastu, vrhunac, padajuću radnju i razlučivost.
- Napravite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče koristeći odgovarajuće scene, likove i stavke.
- Napišite kratki opis svakog od primjera u dijagramu radnje.
- Spremite i izađite kada završite.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | U Nastajanju | Početak | |
---|---|---|---|
Oblikovati | Stanice sadrže slike koje pomažu ispričati priču i ne smetaju razumijevanju. Opisi odgovaraju slikama. | Opisi ne odgovaraju uvijek slikama. | Opisi nedostaju ili ne odgovaraju slikama. |
Zemljište | Svaka od šest ćelija predstavlja različiti dio priče. Stanice su poredane od početka do kraja. | Dvije ćelije ili manje nisu u redu ili ploči scenarija nedostaju važne informacije. | Nedostaju važne informacije i/ili tri ili više ćelija nisu u redu. |
Pravopis i Gramatika | Pravopis i gramatika su uglavnom točni. Pogreške ne stoje na putu razumijevanja. | Pravopis je vrlo netočan i otežava potpuno razumijevanje. | Tekst je teško razumljiv. |
Vizualni sažetak knjige "S onu stranu blistavog mora"
Organizirajte učenike u male skupine za zajedničku analizu zapleta
Rad u grupama potiče aktivnu raspravu i omogućuje učenicima da dijele uvide dok zajedno razlažu zaplet. To potiče dublje razumijevanje i razvoj timskog rada.
Dodijelite svakoj skupini određeni element zapleta za ilustraciju
Svakoj skupini dajte jedan dio dijagrama zapleta (poput Uvod, Uzlazni radnja itd.). To fokusira pažnju i omogućuje učenicima da dublje istraže svoj zadani odjeljak.
Vodi skupine da istraže i odaberu ključne scene iz romana
Potaknite učenike da ponovno pročitaju relevantna poglavlja i raspravljaju o tome koje trenutke najbolje predstavljaju njihov element zapleta. To promiče analizu temeljenju na dokazima i vještine pažljivog čitanja.
Podržite učenike u izradi vizuala i opisa za njihov odjeljak
Pomozite učenicima koristiti umjetničke potrepštine ili digitalne alate za dizajn slika i savjetujte ih da napišu sažete, opisne natpise. To razvija kreativnost i sažimajuće vještine.
Olakšajte grupnu prezentaciju za sastavljanje cjelokupnog dijagrama zapleta
Dozvolite svakoj skupini da podijeli svoj ilustrirani odjeljak s razredom. Kombinirajte sve dijelove u potpun vizualni dijagram zapleta, čime ćete ojačati razumijevanje kroz zajedničko učenje.
Često postavljana pitanja o vizualnom sažetku s one strane svijetaonog mora
Što je dijagram zapleta za Beyond the Bright Sea?
Діаграм заплета za Beyond the Bright Sea vizualno prikazuje ključne događaje priče, uključujući Ekspoziciju, Rastuću radnju, Vrhunac, Pad radnje i Rješenje. Pomaže učenicima razumjeti narativnu strukturu i glavne preokrete u romanu.
Kako mogu stvoriti vizualni sažetak zapleta za Beyond the Bright Sea u svojoj učionici?
Za stvaranje vizualnog sažetka zapleta, neka učenici podijele priču u šest odjeljaka — Naslov, Ekspozicija, Rastuća radnja, Vrhunac, Pad radnje i Rješenje — pomoću storyboarda. Trebali bi ilustrirati ključne scene i napisati kratke opise za svaki dio kako bi uhvatili luk priče.
Zašto je korisno napraviti dijagram zapleta pri poučavanju Beyond the Bright Sea?
Izrađivanje dijagrama zapleta pomaže učenicima identificirati glavne događaje, razumjeti književnu strukturu i ojačati razumijevanje Beyond the Bright Sea. Potiče aktivno sudjelovanje i dublju analizu narativa.
Koji su glavni događaji koje trebam uključiti u dijagram zapleta za Beyond the Bright Sea?
Glavni događaji uključuju: Crowov dolazak i potragu za svojom prošlošću (Ekspozicija), dobivanje tragova o njezinom podrijetlu (Rastuća radnja), otkrivanje obiteljske povijesti (Vrh), pronalazak i gubitak blaga (Pad radnje), i pronalazak mira sa svojom obitelji (Rješenje).
Koji je najbolji način da pomognem učenicima razumjeti strukturu zapleta u Beyond the Bright Sea?
Najbolji način je koristiti vizualni storyboard ili aktivnost s dijagramom zapleta. Ova metoda omogućava učenicima da razlože priču, kreiraju ilustracije i napišu sažetke za svaki dio zapleta, čime se čine književne strukture jasnijim i zapamtljivijim.
Više Storyboard That Aktivnosti
Iza Sjajnog Mora
Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije

"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja

"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a