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Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


Une utilisation courante pour Storyboard That d'aider les élèves à créer un diagramme de l' intrigue des événements d'une histoire. Ce n'est pas seulement une excellente façon d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Demandez à chaque élève de créer une scène qui suit le livre en séquence: Exposition, Conflit, Action ascendante, Climax, Chute d'action et Résolution .



Exemple de diagramme de l'île des dauphins bleus

L'île des Blue Dolphins est racontée du point de vue de Karana, une adolescente qui vit avec sa tribu sur une île du Pacifique Sud.


Exposition

Alèzes russes viennent à l'île de Karana à la chasse aux peaux de loutres. Les deux peuples parviennent à un accord qui permet aux Aléoutes d'obtenir des peaux et de protéger les gens de Karana.


Conflit

Les Aléoutes reviennent sur l'accord établi. Une bataille sanglante s'ensuit entre les Aléoutes et les insulaires indigènes.


L'action en hausse

Le conflit a rendu trop difficile pour les villageois de rester sur leur île. Les villageois partent sur un bateau, mais Ramo est laissé derrière. Karana bondit hors du bateau et nage jusqu'à la rive, afin que son petit frère ne soit pas seul. Les deux frères et sœurs doivent travailler ensemble pour survivre par leurs propres moyens.


Climax

Les chiens sauvages attaquent et tuent Ramo. Dans son chagrin, Karana brûle son village parce qu'elle ne supporte plus d'être là toute seule. Elle promet de tuer tous les chiens sauvages. Mais quand elle a l'occasion, Karana décide de ne pas tuer le chef de la meute et l'apprivoise. Elle l'appelle Rontu ou Fox Eyes.


Action qui a echouer

Les Aléoutes retournent sur son île et Karana se retire dans une grotte. Elle fait une amitié ténue avec Tutok, une fille Aleut. Karana aspire à une compagnie humaine, même si elle n'est pas de sa tribu. Un jour, Tutok ne vient pas à l'heure habituelle de la réunion, et Karana regarde le vaisseau Aleut s'éloigner.


Résolution

Karana est sauvée de son île et de sa solitude. Elle a été seule sur l'île pendant plusieurs années. Elle découvre que le reste de son village n'a pas survécu au voyage sur l'océan.



Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme visuel de l' île des dauphins bleus .


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.

Référence au Plan de Leçon


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Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du diagramme (Grades 5-8)
Compétent
33 Points
Émergents
25 Points
Début
17 Points
Éléments de Conception et de Création
La créativité et l'imagerie sont utilisées efficacement (aide à raconter l'histoire). Au moins trois Textables sont inclus dans le diagramme de parcelle.
Les éléments créatifs (clipart) sont quelque peu distrayants. Au moins deux Textables dans leur diagramme d'intrigue.
La créativité est minimale apparente, et la conception globale montre un manque d'effort. Clipart peut être source de confusion et distraire de l'histoire. L'étudiant a utilisé un ou moins Textables.
Épellation et Grammaire
L'orthographe dans Textables est la plupart du temps correcte (moins de huit erreurs). La grammaire n'entrave pas la compréhension.
L'orthographe dans textables est quelque peu correcte (moins de 10 erreurs). La grammaire peut entraver une certaine compréhension ou rendre la lecture difficile.
L'orthographe est généralement incorrecte (10 erreurs ou plus). Grammaire entrave gravement la compréhension.
Éléments de Tracé
Il y a trois diapositives complètes: une pour le début, une pour le milieu et une pour la fin. Slides expliquer le travail de la prose et sont faciles à suivre.
Il ya trois cellules, mais une ou deux ne représentent pas l'élément correct dans le travail de prose (par exemple, le début est égaré). L'histoire est un peu difficile à suivre.
Une ou plusieurs cellules est manquante. Seule une partie de l'intrigue est représentée (par exemple, seulement le début). L'histoire est difficile à suivre.


Aperçu de L'activité


Une utilisation courante pour Storyboard That d'aider les élèves à créer un diagramme de l' intrigue des événements d'une histoire. Ce n'est pas seulement une excellente façon d'enseigner les parties de l'intrigue, mais cela renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Demandez à chaque élève de créer une scène qui suit le livre en séquence: Exposition, Conflit, Action ascendante, Climax, Chute d'action et Résolution .



Exemple de diagramme de l'île des dauphins bleus

L'île des Blue Dolphins est racontée du point de vue de Karana, une adolescente qui vit avec sa tribu sur une île du Pacifique Sud.


Exposition

Alèzes russes viennent à l'île de Karana à la chasse aux peaux de loutres. Les deux peuples parviennent à un accord qui permet aux Aléoutes d'obtenir des peaux et de protéger les gens de Karana.


Conflit

Les Aléoutes reviennent sur l'accord établi. Une bataille sanglante s'ensuit entre les Aléoutes et les insulaires indigènes.


L'action en hausse

Le conflit a rendu trop difficile pour les villageois de rester sur leur île. Les villageois partent sur un bateau, mais Ramo est laissé derrière. Karana bondit hors du bateau et nage jusqu'à la rive, afin que son petit frère ne soit pas seul. Les deux frères et sœurs doivent travailler ensemble pour survivre par leurs propres moyens.


Climax

Les chiens sauvages attaquent et tuent Ramo. Dans son chagrin, Karana brûle son village parce qu'elle ne supporte plus d'être là toute seule. Elle promet de tuer tous les chiens sauvages. Mais quand elle a l'occasion, Karana décide de ne pas tuer le chef de la meute et l'apprivoise. Elle l'appelle Rontu ou Fox Eyes.


Action qui a echouer

Les Aléoutes retournent sur son île et Karana se retire dans une grotte. Elle fait une amitié ténue avec Tutok, une fille Aleut. Karana aspire à une compagnie humaine, même si elle n'est pas de sa tribu. Un jour, Tutok ne vient pas à l'heure habituelle de la réunion, et Karana regarde le vaisseau Aleut s'éloigner.


Résolution

Karana est sauvée de son île et de sa solitude. Elle a été seule sur l'île pendant plusieurs années. Elle découvre que le reste de son village n'a pas survécu au voyage sur l'océan.



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme visuel de l' île des dauphins bleus .


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.

Référence au Plan de Leçon


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(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du diagramme (Grades 5-8)
Compétent
33 Points
Émergents
25 Points
Début
17 Points
Éléments de Conception et de Création
La créativité et l'imagerie sont utilisées efficacement (aide à raconter l'histoire). Au moins trois Textables sont inclus dans le diagramme de parcelle.
Les éléments créatifs (clipart) sont quelque peu distrayants. Au moins deux Textables dans leur diagramme d'intrigue.
La créativité est minimale apparente, et la conception globale montre un manque d'effort. Clipart peut être source de confusion et distraire de l'histoire. L'étudiant a utilisé un ou moins Textables.
Épellation et Grammaire
L'orthographe dans Textables est la plupart du temps correcte (moins de huit erreurs). La grammaire n'entrave pas la compréhension.
L'orthographe dans textables est quelque peu correcte (moins de 10 erreurs). La grammaire peut entraver une certaine compréhension ou rendre la lecture difficile.
L'orthographe est généralement incorrecte (10 erreurs ou plus). Grammaire entrave gravement la compréhension.
Éléments de Tracé
Il y a trois diapositives complètes: une pour le début, une pour le milieu et une pour la fin. Slides expliquer le travail de la prose et sont faciles à suivre.
Il ya trois cellules, mais une ou deux ne représentent pas l'élément correct dans le travail de prose (par exemple, le début est égaré). L'histoire est un peu difficile à suivre.
Une ou plusieurs cellules est manquante. Seule une partie de l'intrigue est représentée (par exemple, seulement le début). L'histoire est difficile à suivre.


Comment faire sur l'Île des Dauphins Bleus ? Résumé

1

Intégrer l'analyse de caractère dans votre leçon de "L'île des dauphins bleus"

L'analyse de caractère aide les étudiants à se connecter à l'histoire en explorant les motivations, les relations et les changements chez les personnages principaux. L'ajout de cet élément approfondit la compréhension et encourage la pensée critique.

2

Choisissez un personnage principal pour l'analyser avec votre classe

Guide les élèves pour qu'ils choisissent Karana ou une autre figure importante. Focalisez l'activité pour permettre des discussions plus riches et la collecte de preuves.

3

Listez les traits de caractère avec des exemples de soutien

Demandez aux élèves de brainstormer des adjectifs décrivant le personnage, puis citez des moments précis du texte ou des diagrammes d'intrigue illustrant chaque trait.

4

Discutez de la façon dont le personnage évolue tout au long de l'histoire

Encouragez les élèves à identifier les événements clés qui influencent les pensées, les sentiments et les actions du personnage. Souligner la croissance personnelle ou les défis en utilisant des scènes de storyboard ou des preuves textuelles.

5

Terminez par une activité créative d'extension

Demandez aux élèves de écrire une entrée de journal ou de créer un storyboard illustré du point de vue du personnage. Cela personnalise l'apprentissage et renforce la compréhension du parcours du personnage.

Foire aux questions sur l'île des dauphins bleus Résumé

Qu'est-ce qu'un diagramme d'intrigue pour L'Île des Dauphins Bleus ?

Un diagramme d'intrigue pour L'Île des Dauphins Bleus décompose visuellement l'histoire en parties clés : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution. Chaque section met en évidence des événements importants du voyage de survie et de résilience de Karana sur l'île.

Comment puis-je enseigner L'Île des Dauphins Bleus avec une activité de storyboard ?

Pour enseigner L'Île des Dauphins Bleus avec un storyboard, demandez aux élèves de créer un diagramme à six cases. Chaque case doit représenter un événement majeur de l'intrigue, suivant cet ordre : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution. Ajoutez des images et de courtes descriptions pour renforcer la compréhension.

Quels sont les événements principaux dans L'Île des Dauphins Bleus ?

Les événements principaux incluent l'arrivée des Aleuts, le conflit et la bataille, la lutte de Karana et Ramo pour survivre, la mort de Ramo, la domestication du chien sauvage Rontu, son amitié avec Tutok, et le sauvetage final de Karana après des années seule sur l'île.

Pourquoi utiliser des diagrammes d'intrigue pour enseigner des romans comme L'Île des Dauphins Bleus ?

L'utilisation de diagrammes d'intrigue aide les élèves à visualiser la structure de l'histoire, à identifier les événements clés et à comprendre comment les personnages évoluent. Cela facilite la compréhension et rend l'analyse littéraire plus accessible pour divers apprenants.

Pour quels niveaux scolaires l'activité de diagramme d'intrigue de L'Île des Dauphins Bleus est-elle la mieux adaptée ?

L'activité de diagramme d'intrigue de L'Île des Dauphins Bleus est idéale pour les classes de 4 à 5. Elle est conçue pour les élèves qui développent leur compréhension en lecture et apprennent à analyser la structure littéraire.




Témoignages

« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »
– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
« Je fais une chronologie de Napoléon et je demande aux [étudiants] de déterminer si Napoléon était un bon ou un méchant ou quelque part entre les deux. »
–Professeur d'histoire et d'éducation spécialisée
« Avec Storyboard That les élèves peuvent exprimer leur créativité et choisir parmi une multitude de visuels… Cela le rend vraiment accessible à tous les élèves de la classe. »
–Enseignant de troisième année
*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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