Daedalus on Athenan suosituin kuolevainen, joka on hämmästyttävien kummityksien, työkalujen ja rakenteiden käsityöläinen. Hänet tunnetaan parhaiten labyrintin työstämisestä ja siipien puolesta hänelle ja hänen poikansa Icarukselle, joka lensi liian lähelle aurinkoa ja kuoli.
Daedalus oli Athenan suosikki kuolevainen. Hänellä oli hämmästyttävä lahjakkuus ja taito, ja hän pystyi tekemään mitä tahansa, työkaluista, suurista rakenteista, mystisiin rihkamaa. Hänen veljenpoikansa ja oppipoikansa Talus alkoi kuitenkin ylittää setänsä lahjakkaina, ja Daedalus kasvoi hyvin mustasukkaiseksi. Kun Talus tajusi, että kalan luun selkä oli terävämpi kuin veitsi ja tekisi suuren uuden työkalun, Daedalus työnsi hänet Athenan temppelin katolta. Athena käänsi pojan pihapiiriin syksyn puolivälissä ja käänsi kurjuutensa Daedalukselta. Hän vetäytyi häneltä pois ja ajetasi häntä ulos Ateenasta, joten hän meni Kreetalle, missä kuningas Minos ja kuningatar Pasiphae hallitsivat.
Daedalus vaikutti kuninkaalliseen perheeseen kyvyistään ja häntä pyydettiin pysymään saarella työskennellä heille. Kuningas Pasiphae keskusteli Daedaluksen kanssa, että hän ei usko jumalaan ja jumalattomiin - varsinkin Afroditeen, joka vihastui Afroditeen. Sillä välin King Minos etsi valkoista sonni omaa huvipuistoaan, sillä hänellä oli erityinen hämmästys valkeisiin sonniihin. Afrodite lähetti valkoisen sonnien, joka oli kaikkein upein koko maassa, ja kuningatar Pasiphae rakastui siihen.
Joissakin muunnelmissa myytti, kuningas Minos pyysi valkoista sonni Poseidon näyttää hänen tukensa hänen pyrkimys hallita Kreetan yli hänen veljensä. Sen sijaan, että uhraa härkä Poseidoniin, kuten hän piti, hän päätti pitää sen sijaan. Hänet rangaisti hänet tottelemattomuudestaan, ja Poseidon teki kuningatar syvästi rakastuneeksi härkähän, ja Minotaurus oli seurausta tästä tapauksesta.
Hän pyysi Daedalusta apua, joten hän rakensi lehmäpuku hänen käytettäväksi. Tuloksena oli, että kuningatar syntyi pian Minotaurista, mikä merkitsee kirjaimellisesti "Minos-härkä". Minotaura oli pelottava puoli-mies, puoli-bull-olento, joka rakasti syö ihmisen lihaa. Hänen päänsä oli härän pää, miehen ruumis, päistä ja jättimäisistä mustaharvista, jotka jumittui päässään. Minos ymmärsi nopeasti, mitä tapahtui, ja antoi Daedalukselle luvan rakentaa labyrintti, joka oli monimutkainen pensaikko, joka oli lähes mahdotonta liikkua. Siinä oli 999 sisäänkäyntiä ja vain yksi uloskäynti. Minos lukitsi Pasiphaen, Minotaurin, Daedaluksen ja Daedaluksen poikan Ikarin Labyrinthiin piilottaen vaimonsa häpeällisen salaisuuden.
Icarus ehdotti, että isä tekee heistä siipiä, jotta he voisivat paeta Kreetalta. Daedalus laittoi siivet ja sulki heidät ruumiinsa vahalle varoittaen poikaansa ei lentämään liian lähelle aurinkoa tai vaha sulaisi. Valitettavasti yli-innoissaan Icarus löysi lentävänsä korkeammaksi ennen kuin vaha suli ja hän romahtui kuolemaansa meressä.
Icaruksen kokemuksesta saamme varoituksen olla liian ylimielisiä tai kunnianhimoisia tai voimme epäonnistua kauheasti. Tämä kuuluu tavallisesti sanomaan "Älä lentää liian lähelle aurinkoa".
Daedalus Hero Reference
Vanhemmat
Tuntematon
Merkittäviä myyttejä
- Talus ja Fish-bone Saw
- Kreetanhärkä
- Icarus
Symbolit / attribuutit
- Labyrintti
- Siivet
seuralaiset
Vaimo tuntematon, mutta Icaruksen ja Iapyxin isä
Tietoa Daedalusista - myyttinen keksijä
Innosta oppilaat luomaan luova Daedalus-henkinen STEM-projekti
Esittele Daedalus legendaaarisena keksijänä ja käsityöläisenä kreikkalaisessa mytologiassa. Yhdistä hänen tarinansa luovuuden ja innovoinnin teemoihin STEM-aineissa (tiede, tekniikka, insinööritaito, taide ja matematiikka). Tämä luo pohjan käytännön oppimiselle.
Ohjaa oppilaita tutkimaan Daedalus’n keksintöjä kuvakirjastojen avulla
Kannusta oppilaita käyttämään visuaalisia resursseja tutkiakseen Daedalus’n kuuluisia keksintöjä, kuten labyrinttiä ja siipiä. Visuaalinen oppiminen auttaa oppilaita muistamaan tärkeitä faktoja ja ymmärtämään monimutkaisia ideoita helpommin.
Järjestä suunnittelutehtävä, joka on saanut inspiraationsa Daedalus’n luovuudesta
Pyydä oppilaita ideoinnin ja luonnostelun avulla keksimään oma keksintö, joka ratkaisee luokkahuoneen tai arkipäivän ongelman, aivan kuten Daedalus teki. Tue luovuutta ja kriittistä ajattelua yhteistyöstä käydyn keskustelun ja piirtämisen kautta.
Kannusta oppilaita esittelemään ja selittämään keksintönsä luokalle
Pyydä oppilaita jäsentämään ideoitaan ja selittämään, miten heidän keksintönsä toimii, viitaten Daedalus’n ongelmanratkaisutaitoihin. Rakentaa itseluottamusta ja viestintätaitoja samalla, kun oppiminen on vuorovaikutteista.
Yhdistä projekti todellisiin STEM-urakehityksiin ja historiallisisiin keksijöihin
Käsittele sitä, kuinka keksijät kuten Daedalus inspiroivat nykyaikaisia insinöörejä, taiteilijoita ja tiedemiehiä. Auta oppilaita näkemään mytologisten tarinoiden merkitys nykymaailmassa ja tulevaisuuden urapoluissa.
Usein kysytyt kysymykset Daedalus - myyttisestä keksijästä
Kuka oli Daedalus kreikkalaisessa mytologiassa?
Daedalus oli legendaarinen keksijä ja käsityöläinen kreikkalaisessa mytologiassa, tunnettu siitä, että hän suunnitteli Labyrintin Kreetan kuningas Minokselle ja valmisti siivet paosta vankilasta.
Mitä Daedalus keksi?
Daedalus on saanut kunnian keksiä Labyrintin, monimutkaisen labyrintin Minotauruksen hallitsemiseksi, ja luoda siivet höyhenistä ja vahasta itselleen ja pojalleen Ikarokselle lentääkseen Kreikasta pois.
Miksi Daedalus on tärkeä muinaisissa tarinoissa?
Daedalus on tärkeä, koska hän edustaa ihmisen luovuutta ja kekseliäisyyttä. Hänen tarinansa opettavat opetuksia innovoinnin riskeistä ja palkkioista sekä varoitusten huomiotta jättämisen seurauksista.
Mikä on Daedalus ja Ikaros -myytti?
Myytti kertoo, kuinka Daedalus rakensi siivet itselleen ja pojalleen Ikarokselle paosta Kreetalta, mutta Ikaros lensi liian lähelle aurinkoa, mikä sulatti hänen siipensä ja johti hänen putoamiseensa mereen.
Miten opettajat voivat käyttää Daedalus-tarinaa oppitunneilla?
Opettajat voivat käyttää Daedalusn tarinaa keskustellakseen keksinnöistä, ongelmanratkaisusta ja siitä, kuinka tärkeää on kuunnella neuvoja. Se liittyy myös kirjallisuuden, taiteen, historian ja tieteen oppitunteihin.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.