Hermes on messenger jumala, samoin kuin kaupan ja varkaiden jumala. Häntä edustaa hänen siivekäs sandaalit ja Caduceus-henkilökunta.
Hermes oli yksi Zeusin lapsista Maian, Titan Atlasin tyttären kanssa. Hermesillä oli monia velvollisuuksia jumalien valtakunnassa, sen lisäksi, että he olivat kaupankäynnin jumalia ja varkaita. Hänen syntymästään lähtien hän leikkasi temppuja muille, alkaen varastaen Apollo-nautoja ja luomalla lyraa yhdestä sisätilastaan ja kilpikonna-kuoresta. Hermes antaa Apollo lyraa vastineeksi Caduceuksen henkilökunnalleen, asettaen itsensä karjaan. Hermes oli myös vastuussa kuolleiden tuomisesta Charoniin, joka kuljettaa sieluja Styx-joen yli maanalaiseen maailmaan.
Hermes oli lähettiläs isälleen, joka toi Ilmoituksia ja komentoja Olympukselta maan päälle maanalaiseen maailmaan. Hänellä on siivekäs sandaalit ja Hephaestuksen tekemät siivet, ja hän antaa nämä sandaalit Perseukselle hänen tehtävissään. Hermekselle uskotaan keksiä aakkosia, ja häntä pidettiin matkustajien jumalana. Hänen tunnetuin lapsi on Pan, vuohen kaltainen olento, joka tuli hänen flinginsa kanssa nymfit Dryope.
Hermes Quick Reference
Vanhemmat
Zeus ja Maia
Power / Domain
- Messenger Jumala
- Käydä kauppaa
- varkaat
Symbolit
- Talaria - siivekäs sandaalit
- Caduceus-henkilöstö
- Petasus - siivekäs korkki
Merkittäviä myyttejä
- Lyra-keksintö
- Perseus
- Odysseus ja Circe
Mitä sanottavaa Hermesistä: kreikkalainen jumala
Kuinka luoda interaktiivinen Hermes-tietopeli luokkahuoneeseesi
Osallista oppilaat järjestämällä Hermes-aiheinen tietopeli käyttämällä kuvia ja vihjeitä, jotka on piilotettu luokkahuoneeseen. Tämä aktiviteetti kannustaa liikkumaan ja oppimaan aktiivisesti samalla vahvistaen Hermes-tietämystä.
Valmistele Hermes-tietokortit kuvilla ja vihjeillä
Tulosta tai piirrä kuvia Hermesistä ja kirjoita mielenkiintoisia faktoja tai vihjeitä korteille. Lisää yksityiskohtia hänen symboleistaan, perheestään ja roolistaan kreikkalaisessa mytologiassa, jotta oppiminen jää mieleen.
Piilota kortit luokkahuoneeseesi
Aseta tietokortit eri paikkoihin—pöytien alle, kirjahyllyihin tai luokkahuoneen näyttelyiden läheisyyteen. Varmista, että piilopaikat ovat kaikkien oppilaiden ulottuvilla ja turvallisia.
Jaa oppilaat pieniin ryhmiin ja anna heille aloitusvihje
Muodosta 3-4 oppilaan tiimejä ja anna jokaiselle ryhmälle ensimmäinen vihje. Kannusta tiimityöhön ja viestintään, kun he ratkaisevat vihjeitä löytääkseen seuraavan kortin.
Anna jokaisen tiimin jakaa uusi Hermes-tieto, jonka he oppivat
Kerää oppilaat yhteen ja pyydä jokaista ryhmää esittelemään yksi fakta. Tämä vahvistaa oppimista ja kehittää esiintymistaitoja.
Usein kysytyt kysymykset Hermes: kreikkalainen jumala
Kuka on Hermes kreikkalaisessa mytologiassa?
Hermes on yksi 12 Olympoksen jumalasta kreikkalaisessa mytologiassa. Hänet tunnetaan jumalten sanansaattajana ja hän liittyy matkustamiseen, viestintään, kauppaan ja huijaukseen.
Mitkä ovat Hermeksen tärkeimmät symbolit ja ominaisuudet?
Hermes kuvataan usein siivillä varustetuilla sandaaleilla, kadukeuksen sauvalla ja siivillä varustetulla lakilla. Nämä symbolit edustavat hänen nopeuttaan, rooliaan sanansaattajana ja yhteyttään matkailijoihin ja kauppaan.
Mitkä olivat Hermeksen päätehtävät ja vastuut jumalien joukossa?
Hermes toimi jumalten sanansaattajana, johdatti sielut manalaan ja oli matkailijoiden, varasteiden ja kauppiaiden suojelija. Hän keksi myös kitaran ja auttoi sovittelemaan kiistoja jumalien ja ihmisten välillä.
Kuinka voin opettaa oppilaille Hermestä hauskan ja mukaansatempaavan tavan?
Käytä tarinankerrontaa, luovia taideprojekteja ja roolileikkejä auttaaksesi oppilaita tutustumaan Hermeksen seikkailuihin ja ominaisuuksiin. Sisällytä myyttejä, kuten hänen ovelasta Apollon karjan varastamisesta, ja rohkaise oppilaita luomaan omia tarinoita tai piirroksia.
What is the best lesson plan for teaching about the 12 Olympian gods, including Hermes?
Check out our Greek Mythology lesson plans for ready-to-use resources, activities, and worksheets that cover Hermes and the other Olympian gods.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.