Tarina on novelli, joka välittää oppiaiheen tai moraalin, joka yleensä ilmaistaan tarinan lopussa. Tarinoissa päähenkilöinä ovat eläimet ja luonnon elementit.
Mikä on taru?
Kaikilla tarinoilla on neljä pääominaisuutta. Ensimmäinen piirre on symboliikka. Tarinoiden hahmot eivät ole ihmisiä, ja heidän konfliktinsa symboloivat sellaisia konflikteja tai väärinkäytöksiä, joita ihmisillä olisi. Toinen piirre on antropomorfisointi. Tämä tarkoittaa, että päähenkilöt ovat eläimiä tai jopa elottomille esineille annetaan ihmisen ominaisuuksia ja ominaisuuksia. Kolmas piirre on huumori. Kertomuksia kerrotaan hauskalla ja viihdyttävällä sävyllä, joka heijastaa usein ihmisluonnon tyhmyyttä ja typeryyttä. Tarinoiden viimeinen piirre on, että tarinasta löytyy aina oppitunti tai moraali. Päähenkilö oppii virheistään ja näkee tapansa virheen tarinan lopussa. Usein lopussa on rivi, joka kertoo moraalin, kuten: "Mikään ystävällisyys ei ole koskaan hukkaan mennyt" tai "Hidas ja tasainen voittaa kilpailun".
Kertomuksilla on hyvin pitkä historia ja ne ovat olleet olemassa monta vuotta. Aesop, jonka sanottiin syntyneen noin vuonna 620 eaa., Oli kreikkalainen fabulisti ja tarinankertoja, joka kirjoitti monia tarinoita, jotka ovat edelleen hyvin tunnettuja nykyään. 1600-luvulla ranskalainen kirjailija Jean de la Fontaine sai inspiraationsa Aesopista ja kirjoitti monia tarinoita, jotka perustuivat löyhästi tuolloin kirkkoon ja ylempään luokkaan. Hän uskoi, että tarun tulisi keskittyä moraalinsa ympärille, ja piti moraalia tärkeimpänä osana.
Perinteisesti ja nykyäänkin tarinoita käytetään opettamaan lapsille vastuuntuntoa, kovaa työtä, ystävällisyyttä ja muita tärkeitä elämän ja kasvamisen näkökohtia. Kertoja voidaan käyttää ankkuriteksteinä kirjoitusyksikössä, jossa opiskelijat kirjoittavat omat tarunsa, tai ne voidaan lukea ja analysoida yhdessä lukuyksikkönä.
Fable-esimerkkejä
- "Joutsen ja pöllö"
- "Sakali ja rumpu"
- "Heron ja rapu"
- "Apinan leikki"
- "Krokotiilin petos"
- "Paviaanin tuomio"
- " Kuinka kameli sai kuoppansa "
- "Kuinka leopardi sai paikkansa"
Esimerkkejä Aesopin tarinoista
- "Kettu ja viinirypäleet"
- "Kilpikonna ja jänis"
- "Leijona ja hiiri"
- "Susi ja nosturi"
- "Kaupunkihiiri ja maahiiri"
- "Hyttys ja härkä"
- "Sammakot ja härkä"
Miten Tos noin Fables: Määritelmä ja esimerkkejä
Innosta oppilaita fabla kirjoitusaktiviteettiin luokassasi
Kannusta oppilaita luomaan omia lyhyitä fabloja käyttäen eläimiä tai esineitä hahmoina. Tämä auttaa rakentamaan tarinankerrontataitoja ja tukee moraalisten opetusten ymmärtämistä.
Opasta oppilaita ideoimaan moraaleja fabloihinsa
Kysy jokaiselta oppilaalta heidän haluamaansa yksinkertaista elämän opetusta tai moraalia, jonka heidän tarinansa haluaa välittää. Selkeän viestin valinta tekee fabloista merkityksellisempiä.
Helpota ryhmän jakamista ja keskustelua oppilaspabloista
Kutsu oppilaita lukemaan fablansa ääneen ja selittämään moraalin. Se edistää puhetaitoja ja auttaa luokkakavereita oppimaan useita opetuksia.
Yhdistä fablat todellisiin luokkahuonetilanteisiin
Sidonna oppilaspablojen moraalit päivittäisiin valintoihin ja käyttäytymiseen luokassasi. Oppilaat näkevät, miten kirjalliset opetukset liittyvät heidän omiin elämiinsä.
Juhli luovuuden kanssa luokan fablakokoelmaa
Koosta kaikki oppilaspablat painettuun tai digitaaliseen kirjaan luokkaa varten. Tämä lisää ylpeyttä heidän työstään ja kannustaa lukemaan mielihyvän vuoksi.
Usein kysyttyjä kysymyksiä tarinoista: määritelmä ja esimerkit
Mikä on satu?
Satu on lyhyt tarina, jossa usein esiintyy eläimiä hahmoina, ja joka opettaa moraalin tai opetuksen. Satua käyttää yksinkertaisia juonia, jotka auttavat lukijoita ymmärtämään tärkeitä arvoja.
Miten sadut eroavat satuaarista?
Saduissa keskitytään opetuksen välittämiseen eläinhahmojen ja yksinkertaisten tarinoiden avulla, kun taas satuissa on usein taikuutta, inhimillisiä hahmoja ja ne eivät aina sisällä selkeää moraalia.
Miksi sadut käyttävät eläimiä hahmoina?
Saduissa käytetään eläimiä esittämään inhimillisiä piirteitä ja käyttäytymisiä, mikä helpottaa lukijoita ymmärtämään tarinan viestin. Eläimet auttavat yksinkertaistamaan monimutkaisia ideoita oppilaille.
Voitko antaa esimerkkejä tunnetuista saduista?
Joihinkin tunnetuisiin satuisiin kuuluvat Kilpikonna ja jänis, Rävä ja viinirypäleet ja Leijona ja hiiri. Nämä tarinat opettavat tärkeitä opetuksia kärsivällisyydestä, rehellisyydestä ja ystävällisyydestä.
Kuinka opettajat voivat käyttää satuja luokassa?
Opettajat voivat käyttää satuja rohkaistakseen keskustelua moraalista, lukutaitoa ja luovaa kirjoittamista. Satut ovat erinomaisia ryhmätoimintoihin, roolileikkeihin ja kriittisen ajattelun opettamiseen.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.