Otsing
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/vennad-grimmide-konnaprints/märk-kaart
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Märgiämblikukaardid on õpilastele abiks lugemisel kasutamisel, kuigi neid saab kasutada ka pärast raamatu valmimist. Selle ettevõtmise õpilast loob iseloomu ämblik kaarti kolme peategelased Frog Prince, pöörates erilist tähelepanu füüsilise atribuute ja omadusi nii suuremate ja väiksemate tähtedega. Õpilased saavad anda ka üksikasjalikku teavet tegelasele esitatavate väljakutsete, tegelaskuju väljakutsetega ja tegelase olulisuse kohta loo süžees.


Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Luua ämblik kaardil kolme peategelased Frog Prince.

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu „Alusta määramist”.
  2. Valige Storyboard That tähistab kõiki raamatutegelasi. Märkus. Valige kindlasti värvid ja loo ja iseloomu omadustele vastav poos.
  3. Kirjuta 2-3 lauset, mis iseloomustavad tegelast.
  4. Süžeeskeemi esitamiseks klõpsake nuppu „Salvesta ja välju”!

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Tegevuste Ülevaade


Märgiämblikukaardid on õpilastele abiks lugemisel kasutamisel, kuigi neid saab kasutada ka pärast raamatu valmimist. Selle ettevõtmise õpilast loob iseloomu ämblik kaarti kolme peategelased Frog Prince, pöörates erilist tähelepanu füüsilise atribuute ja omadusi nii suuremate ja väiksemate tähtedega. Õpilased saavad anda ka üksikasjalikku teavet tegelasele esitatavate väljakutsete, tegelaskuju väljakutsetega ja tegelase olulisuse kohta loo süžees.


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: Luua ämblik kaardil kolme peategelased Frog Prince.

Õpilase juhised:

  1. Klõpsake nuppu „Alusta määramist”.
  2. Valige Storyboard That tähistab kõiki raamatutegelasi. Märkus. Valige kindlasti värvid ja loo ja iseloomu omadustele vastav poos.
  3. Kirjuta 2-3 lauset, mis iseloomustavad tegelast.
  4. Süžeeskeemi esitamiseks klõpsake nuppu „Salvesta ja välju”!

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas kirjeldada tegelasi teoses "Konnaprints"

1

Kuidas juhtida avatud arutelu tegelaskujuste kohta, kasutades ?

Juhtige avatud arutelu, paludes õpilastel jagada näiteid tegelaskujustest all. Soosige osalemist juhistega küsimustega, näiteks: "Mida tegi printsess, kui ta kaotas oma palli?" või "Kuidas konn aitas, isegi kui teda ignoreeriti?" See edendab kriitilist mõtlemist ja aitab õpilastel seostada tegevusi omadustega.

2

Julgustage õpilasi toetama tegelaskujuste omadusi teksti tõenditega

Küsi õpilastelt leida lauseid või sündmusi loos, mis näitavad tegelaskujust. Mudelige tõendite leidmist lugedes valjusti ja rõhutades, mida tegelane ütleb või teeb. See tugevdab lugeva mõistmist ja aitab õpilastel oma ideid põhjendada.

3

Juhendage õpilasi võrdlema kahte tegelast loos

Laske õpilastel valida kaks peamist tegelast ja koostada nende sarnasuste ning erinevuste loend omadustes või tegevustes. Kasutage Venn diagrammi tahvlil või paberil, et visuaalselt ideid organiseerida. See suurendab analüütilist mõtlemist ja süvendab arusaamist iga tegelase rollist.

4

Julgustage õpilasi seostama tegelaskujuste omadusi reaalse eluga

Kutsuge õpilasi jagama, kas nad on kunagi käitunud nagu üks tegelastest või tunnevad kedagi, kes on. Seostage loos olevaid omadusi reaalse maailmaga ning muudke õppekäiku tähenduslikumaks. See soodustab isiklikku refleksiooni ja empaatiat.

Korduma kippuvad küsimused tegelaste kirjeldamise kohta teoses "Konnaprints"

Mis on tegelaskuju ämblikukaart lugemistegevustes?

Tegelaskuju ämblikukaart on graafiline organiseerija, mis aitab õpilastel visuaalselt jagada ja kirjeldada tegelaskuju füüsilisi omadusi, isiksust ning rolli loos. Tavaliselt sisaldab see keskset pildi tegelaskujust koos seotud harudega, mis annavad üksikasju nagu tegevused, motiivid ja väljakutsed.

Kuidas saan aidata õpilastel kirjeldada tegelaskujusid ?

Et aidata õpilastel kirjeldada tegelaskujusid, julgustage neid kasutama ämblikukaarti, mis sisaldavad füüsilisi omadusi, iseloomujooni ja väljakutseid, millega iga tegelane kokku puutub või põhjustab. See meetod muudab mõtete organiseerimise lihtsamaks ja süvendab arusaamist loost.

Millised on mõned olulised tegelaskuju omadused ?

Mõned olulised tegelaskuju omadused hõlmavad lahkust, ausust, sihikindlust ja muutumist. Õpilased peaksid keskenduma sellele, kuidas iga peamine tegelane näitab neid omadusi oma tegudes ja otsustes loos.

Miks kasutada tegelaskuju kaarte põhikoolilastele?

Tegelaskuju kaardid aitavad algkoolilastel teavet organiseerida, mõistmist parandada ning luua seoseid tegelaskuju omaduste ja looga. Need pakuvad visuaalset struktuuri, mis toetab kriitilist mõtlemist ja üksikasjalikku analüüsi, eriti nooremate lugejate jaoks.

Mis on parim viis õpetada tegelaskuju analüüsi, kasutades ?

Parim viis on juhendada õpilasi looma iga peamise tegelase jaoks ämblikukaardi. Las nad kasutavad jutustustööriista, et visuaalselt kujutada omadusi ja tegevusi ning seejärel kirjutada mõned laused, mis kokkuvõtvalt kirjeldavad iga tegelase rolli ja tähtsust loos.




Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."
–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."
– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”
- kolmanda klassi õpetaja
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/vennad-grimmide-konnaprints/märk-kaart
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis