Tegevuste Ülevaade
Süžeediagrammi koostamine ei aita õpilastel mitte ainult süžee osi õppida, vaid see tugevdab olulisi sündmusi ja aitab õpilastel paremini mõista kirjanduslikke struktuure. Õpilased saavad luua süžeeskeemi, mis jäädvustab töö narratiivi kaare kuuelahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžeeskeemi põhiosi. Selle tegevuse käigus loovad õpilased suuremate sündmuste visuaalse süžeeskeemi programmis Tere tulemast kuhugi . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.
Tere tulemast Nowhere'i graafiku näidisesse
Ekspositsioon: Lugu räägib kaheteistkümneaastasest poisist nimega Omar ja tema perest, kes elavad Süürias Bosra linnas. Omar saab teada, et tema isa on viidud üle põllumajandusministeeriumi Daraasse ja kogu pere kolib sinna elama vanaema juurde. Järgmised päevad on rasked, sest ükski neist ei soovi lahkuda, kuid nad peavad seda tegema.
Tõusev tegevus: Omar ja tema perekond kolib Daraasse keset kasvavaid sõjapingeid. Nad näevad pealt, kuidas inimesi tulistatakse ja võitlejad otsivad nende maja läbi. Seejärel kolivad nad turvalisust otsima maale Omari tädi tallu. Elu talus tundub alguses rahulik, kuid peagi levib vägivald ka piirkonda.
Haripunkt: Omar ja tema perekond otsustavad põgeneda. Nad sõidavad piirini, mis viib Jordaaniasse. Ülesõidu katsel lastakse nende pihta tagant. Neil õnnestub aga turvaliselt Jordaaniasse jõuda ja nad viiakse põgenikelaagritesse.
Kukkumine: põgenikelaagrites seisab perekond silmitsi paljude raskustega. Nende isa saab teada, et Musa oli osa tegevustest, mida ta pidas ebaseaduslikuks, ning ta otsustab lahkuda Jordaaniast, et minna tagasi Süüriasse oma poega otsima. Hiljem saab perekond teada, et isa on surnud. Omar hakkab teenima patareisid müües ning Eman ja Faud lähevad kooli. Nadia põeb südamehaigust.
Resolutsioon: Lugu lõpeb sellega, et Omar ja tema perekond reisivad Ühendkuningriiki Nadiale ravi saama. Nad on hirmul ega tea, mis tulevik nende jaoks toob.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Loo visuaalne süžeeskeem Tere tulemast kuhugi .
Õpilaste juhised:
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Eraldage lugu pealkirjaks, väljapanekuks, tõusvaks tegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja eraldusvõimeks.
- Looge iga loo komponendi jaoks pilt, mis kujutab olulist hetke või sündmuste kogumit, kasutades sobivaid stseene, tegelasi ja üksusi.
- Kirjutage süžeediagrammi iga näite kohta lühike kirjeldus.
- Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Tekkiv | Algus | |
---|---|---|---|
Disain | Lahtrid sisaldavad pilte, mis aitavad lugu jutustada ega sega arusaamist. Kirjeldused vastavad piltidele. | Kirjeldused ei kattu alati piltidega. | Kirjeldused puuduvad või ei vasta piltidele. |
Süžee | Kõik kuus lahtrit esindavad loo erinevat osa. Lahtrid on algusest lõpuni korras. | Kaks või vähem lahtrit on korrast ära või süžeeskeemil puudub oluline teave. | Puudub oluline teave ja/või kolm või enam lahtrit on korrast ära. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on enamasti täpsed. Vead ei sega arusaamist. | Õigekiri on väga ebatäpne ja takistab täielikku mõistmist. | Tekstist on raske aru saada. |
Tegevuste Ülevaade
Süžeediagrammi koostamine ei aita õpilastel mitte ainult süžee osi õppida, vaid see tugevdab olulisi sündmusi ja aitab õpilastel paremini mõista kirjanduslikke struktuure. Õpilased saavad luua süžeeskeemi, mis jäädvustab töö narratiivi kaare kuuelahtrilise süžeeskeemiga, mis sisaldab süžeeskeemi põhiosi. Selle tegevuse käigus loovad õpilased suuremate sündmuste visuaalse süžeeskeemi programmis Tere tulemast kuhugi . Õpilased peaksid tuvastama romaani peamised pöördepunktid, nagu ekspositsioon, tõusev tegevus, haripunkt, langev tegevus ja resolutsioon.
Tere tulemast Nowhere'i graafiku näidisesse
Ekspositsioon: Lugu räägib kaheteistkümneaastasest poisist nimega Omar ja tema perest, kes elavad Süürias Bosra linnas. Omar saab teada, et tema isa on viidud üle põllumajandusministeeriumi Daraasse ja kogu pere kolib sinna elama vanaema juurde. Järgmised päevad on rasked, sest ükski neist ei soovi lahkuda, kuid nad peavad seda tegema.
Tõusev tegevus: Omar ja tema perekond kolib Daraasse keset kasvavaid sõjapingeid. Nad näevad pealt, kuidas inimesi tulistatakse ja võitlejad otsivad nende maja läbi. Seejärel kolivad nad turvalisust otsima maale Omari tädi tallu. Elu talus tundub alguses rahulik, kuid peagi levib vägivald ka piirkonda.
Haripunkt: Omar ja tema perekond otsustavad põgeneda. Nad sõidavad piirini, mis viib Jordaaniasse. Ülesõidu katsel lastakse nende pihta tagant. Neil õnnestub aga turvaliselt Jordaaniasse jõuda ja nad viiakse põgenikelaagritesse.
Kukkumine: põgenikelaagrites seisab perekond silmitsi paljude raskustega. Nende isa saab teada, et Musa oli osa tegevustest, mida ta pidas ebaseaduslikuks, ning ta otsustab lahkuda Jordaaniast, et minna tagasi Süüriasse oma poega otsima. Hiljem saab perekond teada, et isa on surnud. Omar hakkab teenima patareisid müües ning Eman ja Faud lähevad kooli. Nadia põeb südamehaigust.
Resolutsioon: Lugu lõpeb sellega, et Omar ja tema perekond reisivad Ühendkuningriiki Nadiale ravi saama. Nad on hirmul ega tea, mis tulevik nende jaoks toob.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Loo visuaalne süžeeskeem Tere tulemast kuhugi .
Õpilaste juhised:
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Eraldage lugu pealkirjaks, väljapanekuks, tõusvaks tegevuseks, haripunktiks, langevaks tegevuseks ja eraldusvõimeks.
- Looge iga loo komponendi jaoks pilt, mis kujutab olulist hetke või sündmuste kogumit, kasutades sobivaid stseene, tegelasi ja üksusi.
- Kirjutage süžeediagrammi iga näite kohta lühike kirjeldus.
- Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Tekkiv | Algus | |
---|---|---|---|
Disain | Lahtrid sisaldavad pilte, mis aitavad lugu jutustada ega sega arusaamist. Kirjeldused vastavad piltidele. | Kirjeldused ei kattu alati piltidega. | Kirjeldused puuduvad või ei vasta piltidele. |
Süžee | Kõik kuus lahtrit esindavad loo erinevat osa. Lahtrid on algusest lõpuni korras. | Kaks või vähem lahtrit on korrast ära või süžeeskeemil puudub oluline teave. | Puudub oluline teave ja/või kolm või enam lahtrit on korrast ära. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on enamasti täpsed. Vead ei sega arusaamist. | Õigekiri on väga ebatäpne ja takistab täielikku mõistmist. | Tekstist on raske aru saada. |
Kuidas teha "Tere tulemast eikuhugi" süžeeskeemi
Korraldada õpilasi koostööna loo diagrammi tegevusteks
Jagage rolle nagu illustraator, kokkuvõtete koostaja ja arutelujuht, et soodustada meeskonnatööd ning tagada, et kõik osalevad.
Seadke selged ootused gruppitööks
Selgitage projekti eesmärke ja jagage hindamiskriteeriume, et iga õpilane mõistaks, kuidas nende panust hinnatakse.
Juhtige ideede genereerimise sessioone
Juhendage gruppe arutama loo olulisi sündmusi enne diagrammide koostamist, et kõik oleksid samal lehel.
Jälgige edusamme ja andke tagasisidet
Regulaarselt kontrollige iga rühma ning pakkuge kiireid näpunäiteid või julgustusi, et hoida õpilased keskendunud ja produktiivsed.
Esitle ja reflekteeri klassis
Laske gruppidel jagada oma loo diagrammi kogu klassiga ning seejärel arutage sarnasusi ja erinevusi, et süvendada arusaamist romaani struktuurist.
Korduma kippuvad küsimused teemal „Tere tulemast eikuhugi“ süžeediagramm
Mis on „Welcome to Nowhere“ süžee diagramm?
„Welcome to Nowhere“ süžee diagramm kirjeldab peamisi sündmusi: Sissejuhatus (Omari perekond kolib Bosrast Daraa), Kasvav tegevus (võitlused ja liikumine kodude vahel), Tipp (perekond põgeneb Jordaniasse), Langus (väljakutsed pagulasküladades) ja Lahendus (perekond reisib Ühendkuningriiki Nadiat ravima).
Kuidas saavad õpilased luua visuaalse süžee diagrammi „Welcome to Nowhere“ kohta?
Õpilased saavad luua visuaalse süžee diagrammi, kasutades kuuelahuselist stooripaneeli. Igas lahtris peaks olema üks võtmeosa: Pealkiri, Sissejuhatus, Kasvav tegevus, Tipp, Langus ja Lahendus. Kasutage pilte ja lühikesi kirjeid, et kokku võtta iga etapp.
Millised on peamised sündmused „Welcome to Nowhere“ süžee struktuuris?
Põhjsündmused hõlmavad Omaris perekonna liikumist tema isa uue töö tõttu, seismist sõja ohtude ees, põgenemist Jordaaniasse, väljakutseid pagulasküladades ja lõpuks reisi Ühendkuningriiki meditsiinilise abi saamiseks.
Miks on süžee diagramm kasulik Welcome to Nowhere õpetamisel?
Süžee diagramm jagab loo visuaalselt, muutes selle õpilaste jaoks lihtsamaks tuvastada võtmehetki, mõista loo struktuuri ning meelde jätta olulisi detaile „Welcome to Nowhere“ kohta.
Milline on näide ülesandest „Welcome to Nowhere“ süžee diagrammi jaoks?
Näide ülesandest oleks paluda õpilastel jagada lugu kuueks osaks (Pealkiri, Sissejuhatus, Kasvav tegevus, Tipp, Langus, Lahendus), luua iga osa jaoks pildid ning kirjutada lühikesed kirjeldused, mis selgitavad iga sündmuse tähendust.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Tere Tulemast Kuhugi
Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja

"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja

„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis