Tegevuste Ülevaade
Selle ettevõtmise õpilast antakse küsimus või küsi vastata kasutades teksti tõendeid. Kohene siin on, "Mis mõju on mänguasjad oli maailma?"
Kolm näiteid on: inspireerida teisi, evolutsiooni uute mänguasjade ja ootamatu lõbus.
- Briti ja sakslased olid inspireeritud Whitehead kaugjuhtimisega relva ja taasloodi see.
- Toy rongide algas wagonways ja seejärel kujunenud põrandast jooksjad, tuule-up mänguasjad, auru jõul, ja lõpuks elektri rongid.
- Kolm tuhat aastat tagasi nukud olid surnud; Kuid aja jooksul muutusid nad populaarne elu- ja nüüd müüakse tarvikud ja raamatuid.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo storyboard, mis vastab kiiret kasutades vähemalt kolme näidet Mänguasjad! Amazing Stories Behind Mõned suured leiutised. Vajuta "Lisa Cells" muuta mitmeid näiteid.
- Sisestage küsimuse keskset musta kasti.
- Tüüp vastust küsimusele oma sõnadega pealkirjas kasti.
- Mõtle näited tekstist, et toetada oma vastust.
- Teksti sisestamine tõendeid kirjelduses kastid. Parafraseerides või tsiteerida otse teksti.
- Illustreerivad iga Näiteks kasutades stseene, tegelased, esemed jne
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Toetus Tekst | Näited valitud täielikult toetada vastus küsimusele. | Mõned näited vastata küsimusele õigesti, kuid mitte kõik. | Enamik näiteid ei toeta vastust küsimusele. |
Tsitaat / Tekst | Tõendid teksti õigesti tsiteeritud või ümbersõnastatud. | On mõned väikesed vead tsitaat / kirjeldus tekstist. | Tsitaat või parafraas on puudulik või segane. |
Illustratsioon Näidete | Ideed on hästi korraldatud. Pilte illustreerivad selgelt näiteid tekstist. | Ideed on korraldatud. Enamik pilte aitavad näidata näiteid tekstist. | Ideed ei ole hästi korraldatud. Pilte on raske aru saada. |
Tegevuste Ülevaade
Selle ettevõtmise õpilast antakse küsimus või küsi vastata kasutades teksti tõendeid. Kohene siin on, "Mis mõju on mänguasjad oli maailma?"
Kolm näiteid on: inspireerida teisi, evolutsiooni uute mänguasjade ja ootamatu lõbus.
- Briti ja sakslased olid inspireeritud Whitehead kaugjuhtimisega relva ja taasloodi see.
- Toy rongide algas wagonways ja seejärel kujunenud põrandast jooksjad, tuule-up mänguasjad, auru jõul, ja lõpuks elektri rongid.
- Kolm tuhat aastat tagasi nukud olid surnud; Kuid aja jooksul muutusid nad populaarne elu- ja nüüd müüakse tarvikud ja raamatuid.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo storyboard, mis vastab kiiret kasutades vähemalt kolme näidet Mänguasjad! Amazing Stories Behind Mõned suured leiutised. Vajuta "Lisa Cells" muuta mitmeid näiteid.
- Sisestage küsimuse keskset musta kasti.
- Tüüp vastust küsimusele oma sõnadega pealkirjas kasti.
- Mõtle näited tekstist, et toetada oma vastust.
- Teksti sisestamine tõendeid kirjelduses kastid. Parafraseerides või tsiteerida otse teksti.
- Illustreerivad iga Näiteks kasutades stseene, tegelased, esemed jne
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Toetus Tekst | Näited valitud täielikult toetada vastus küsimusele. | Mõned näited vastata küsimusele õigesti, kuid mitte kõik. | Enamik näiteid ei toeta vastust küsimusele. |
Tsitaat / Tekst | Tõendid teksti õigesti tsiteeritud või ümbersõnastatud. | On mõned väikesed vead tsitaat / kirjeldus tekstist. | Tsitaat või parafraas on puudulik või segane. |
Illustratsioon Näidete | Ideed on hästi korraldatud. Pilte illustreerivad selgelt näiteid tekstist. | Ideed on korraldatud. Enamik pilte aitavad näidata näiteid tekstist. | Ideed ei ole hästi korraldatud. Pilte on raske aru saada. |
Kuidas mänguasjadega kurssi viia!, autor Don Wulffson - tekstitõendid
Korralda klassis ar mänguasjade mõju kohta arutelu, kasutades teksti tõendeid
Kaasa õpilasi, kutsudes neid jagama oma mõtteid selle kohta, kuidas mänguasjad on mõjutanud inimesi ja ühiskonda. Julgustage kõiki oma ideid toetama näidetega tekstist, et arendada kriitilist mõtlemist ja rääkimisoskusi.
Mudel, kuidas leida ja rõhutada tugevaid teksti tõendeid
Näidake, kuidas valida lauseid või fraase loendusest, mis selgelt toetavad vastust. Näidake õpilastele, kuidas neid osi esile tõsta või allapoole märkida lihtsaks viitamiseks arutelude või ülesannete ajal.
Juhendage õpilasi, kuidas ümber sõnastada teksti tõendeid oma sõnadega
Õpetage õpilasi ümber sõnastama olulisi tõendeid raamatust ilma neid sõna-sõnalt kopeerimata. Selgitage, et see suurendab nii mõistmist kui ka kirjutamisjulgust, vältides plagieerimist.
Loo loominguline illustratsioon, et süvendada arusaamist
Julgustage õpilasi joonistama stseene, tegelasi või objekte vastavalt nende valitud tõenditele. See aitab visuaalsetel õppijatel sügavamalt siduda teksti ning muudab abstraktsed ideed konkreetsemaks.
Soodustage eakaaslaste tagasisidet lugudele
Laske õpilastel jagada oma valmis lugude skeeme partneri või väikese grupiga. Kutsuge eakaaslasi tuvastama tugevaid teksti tõendeid ning soovitama parendusi, edendades koostööd ja kriitilist analüüsi.
Korduma kippuvad küsimused mänguasjade kohta! autorilt Don Wulffson - tekstitõendid
Millist mõju on mänguasjatel maailmale avaldanud vastavalt raamatule „Mänguasjad! Imelised lood mõningate suurepäraste leiutiste taga“?
Mänguasjad on inspireerinud innovatsiooni, soodustanud loovust ning arenenud koos ühiskonnaga. Tekstist lähtuvalt viisid näiteks kaugjuhitavad relvad uute leiutisteni, mänguvedurid arenesid lihtsatest vagunitest elektritraadideni ning nukud muutusid rituaalsetest esemetest armastatud mänguasjadeks lisade ja raamatute abil.
Kuidas saavad õpilased kasutada tekstilisi tõendeid vastates küsimustele raamatust „Mänguasjad!“ autorilt Don Wulffson?
Õpilased peaksid tsiteerima konkreetseid näiteid tekstist, et oma vastuseid toetada. Näiteks võivad nad tsiteerida, kuidas briti ja saksa leiutajad taasloovad Whitehead’i mänguasja või kirjeldada, kuidas nukkude kasutus on ajas muutunud, toetades oma vastuseid nende detailidega.
Mis on kolm näidet mänguasjade mõju kohta ühiskonnale raamatust „Mänguasjad! Imelised lood mõningate suurepäraste leiutiste taga“?
Kolm peamist näidet: (1) kaugjuhitavad mänguasjad inspireerisid sõjalisi leiutisi, (2) mänguvedurid arenenud uute tehnoloogiate toel ning (3) nukud muutusid matuseesemetest armastatud esemeteks lisade ja lugudega.
Mis on loovusülesanne „Mänguasjad!“ raamatuga töötamiseks?
Loovusülesanne palub õpilastel visuaalselt organiseerida oma vastus küsimusele, kasutades näiteid raamatust. Nad loovad kastid küsimuse, oma vastuse, toetavad tõendid ning kasutavad illustratsioone, et kujutada stseene või esemeid elus.
Kuidas on nukud ajas muutunud, nagu artikkel kirjeldab?
Nukud algasid kui esemed surnud jaoks rohkem kui 3000 aastat tagasi, kuid nüüd on need populaarsed mänguasjad elusolenditele, sageli müüdud koos lisade ja raamatutega, peegeldades muutuvat kultuurilist väärtust ja kasutust.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Mänguasjad! Amazing Stories Behind Mõned Suured Leiutised
Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja

"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja

„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis