Tegevuste Ülevaade
Lahkulööja lugu struktuur jaguneb klassikaline muster kangelase teekond. Esimesena väljendas Mytologi Joseph Campbell, kangelase teekond on korduv muster etapid leidub paljudes kangelaslik eeposed kogu mitmekesine kultuuride ja ajalooliste perioodide. Nagu kangelane lahknevad seeria Tris Enne elab läbi 12 olulised sammud toodud tabelit. Aidata õpilastel visualiseerida seda mustrit, neid kasutada storyboard murda Erinevad struktuuri ja tuvastada kaksteist etappidel Tris kangelaslik teekond.
Näide Erinevad Hero Journey
STAGE | KOKKUVÕTE |
---|---|
Tavaline maailm | Beatrice Enne elu koos vanematega ja vend lahtiütlemist fraktsioon. Tema ja ülejäänud tema fraktsioon veedavad aega üritab olla isetu ja aidata teisi. |
Helista Adventure | Tema sobivustest Beatrice saab teada, et ta on erinevad. See teadmine viib ta kaaluma lahkumist lahtiütlemist fraktsioon. |
keeldumine | Beatrice võitleb idee üleminek fraktsioonidesse. See murrab ta südame lahkuda oma pere igavesti. |
Mentor / Helper | Beatrice on mitu juhendajate. Tema ema ja Tori teda aidata varakult. Pärast ta ületab lävendi, Four muutub tema peamine juhendaja. |
Risti Threshold | Beatrice otsustab liituda Dauntless fraktsioon hetkel Valides Tseremoonia. Oma uue fraktsiooni, ta muutub Tris. |
Testid / liitlased / Enemies | Dauntless initsiatsiooni pakub mitmeid katseid Tris. Ta teeb sõpru, kes aitavad teda kaitsta, sealhulgas neli, Christina, Will ja Uriah. Ta teeb ohtlikke vaenlasi, nagu Peter, Edward ja Al, kes püüavad teda tappa välja armukadedus. Vahepeal halastamatu erudeeritud juht, Jeanine Matthews, hakkab kahtlustan, et ta on erinevad. |
lähenemine | Tänu Neli, Tris töötab parandada oma füüsilist ja vaimset valmisolekut, nii et ta saab edukalt lõpetada algatamise ilma paljastavad oma lahknevus. |
katsumus | Tris peab täitma Dauntless initsiatsiooni edukalt tehes seda läbi tema hirm maastikku. Kui tema punktisumma ei ole piisavalt kõrge, et ta võiks ebaõnnestuda algatamise ja saada factionless. |
Auhind | Tris edukalt lõpule algatamise ja premeeritakse # 1 reitingu. |
Road Back | Tris on aega Dauntless ei kesta kaua. Kui Jeanine on erudeeritud juht kasutab seerumi sundida Dauntless rünnata lahtiütlemist, Tris naaseb lahtiütlemist kaitsta oma endise fraktsioon. |
lunastus | Tris kaotab oma ema ja isa, ja peaaegu tappis Jeanine. Lõpuks ta seisab neli Dauntless tuba ja aitab teda murda vaba vaimu kontroll seerumis. Neli simulatsioon peatub ning erudeeritud riigipöörde lõpptulemus. |
tagastamine | Tris, nelja ja teised lahkuda Dauntless ühendi ja pea uut elu. Nad ei saa naasta lahtiütlemist, kuid kohtub ellujäänud Dauntless ja lahtiütlemist on sõprus- ühend. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Kasutage Divergenti lugu ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
- Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Eeskujulik 20 Points | Vilunud 17 Points | Kiiduväärt 13 Points | Proovi Uuesti 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Sisu | | | | |
Organisatsioon | | | | |
Visuaalseid Elemente | Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond. | Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu. | Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge. | Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge. |
Konventsioonid | On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on. | On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist. | Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist. | Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd. |
Loovus / Koormus | See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud. | Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne. | Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja. | Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja. |
Tegevuste Ülevaade
Lahkulööja lugu struktuur jaguneb klassikaline muster kangelase teekond. Esimesena väljendas Mytologi Joseph Campbell, kangelase teekond on korduv muster etapid leidub paljudes kangelaslik eeposed kogu mitmekesine kultuuride ja ajalooliste perioodide. Nagu kangelane lahknevad seeria Tris Enne elab läbi 12 olulised sammud toodud tabelit. Aidata õpilastel visualiseerida seda mustrit, neid kasutada storyboard murda Erinevad struktuuri ja tuvastada kaksteist etappidel Tris kangelaslik teekond.
Näide Erinevad Hero Journey
STAGE | KOKKUVÕTE |
---|---|
Tavaline maailm | Beatrice Enne elu koos vanematega ja vend lahtiütlemist fraktsioon. Tema ja ülejäänud tema fraktsioon veedavad aega üritab olla isetu ja aidata teisi. |
Helista Adventure | Tema sobivustest Beatrice saab teada, et ta on erinevad. See teadmine viib ta kaaluma lahkumist lahtiütlemist fraktsioon. |
keeldumine | Beatrice võitleb idee üleminek fraktsioonidesse. See murrab ta südame lahkuda oma pere igavesti. |
Mentor / Helper | Beatrice on mitu juhendajate. Tema ema ja Tori teda aidata varakult. Pärast ta ületab lävendi, Four muutub tema peamine juhendaja. |
Risti Threshold | Beatrice otsustab liituda Dauntless fraktsioon hetkel Valides Tseremoonia. Oma uue fraktsiooni, ta muutub Tris. |
Testid / liitlased / Enemies | Dauntless initsiatsiooni pakub mitmeid katseid Tris. Ta teeb sõpru, kes aitavad teda kaitsta, sealhulgas neli, Christina, Will ja Uriah. Ta teeb ohtlikke vaenlasi, nagu Peter, Edward ja Al, kes püüavad teda tappa välja armukadedus. Vahepeal halastamatu erudeeritud juht, Jeanine Matthews, hakkab kahtlustan, et ta on erinevad. |
lähenemine | Tänu Neli, Tris töötab parandada oma füüsilist ja vaimset valmisolekut, nii et ta saab edukalt lõpetada algatamise ilma paljastavad oma lahknevus. |
katsumus | Tris peab täitma Dauntless initsiatsiooni edukalt tehes seda läbi tema hirm maastikku. Kui tema punktisumma ei ole piisavalt kõrge, et ta võiks ebaõnnestuda algatamise ja saada factionless. |
Auhind | Tris edukalt lõpule algatamise ja premeeritakse # 1 reitingu. |
Road Back | Tris on aega Dauntless ei kesta kaua. Kui Jeanine on erudeeritud juht kasutab seerumi sundida Dauntless rünnata lahtiütlemist, Tris naaseb lahtiütlemist kaitsta oma endise fraktsioon. |
lunastus | Tris kaotab oma ema ja isa, ja peaaegu tappis Jeanine. Lõpuks ta seisab neli Dauntless tuba ja aitab teda murda vaba vaimu kontroll seerumis. Neli simulatsioon peatub ning erudeeritud riigipöörde lõpptulemus. |
tagastamine | Tris, nelja ja teised lahkuda Dauntless ühendi ja pea uut elu. Nad ei saa naasta lahtiütlemist, kuid kohtub ellujäänud Dauntless ja lahtiütlemist on sõprus- ühend. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Kasutage Divergenti lugu ja kaardistage see kangelase teekonna narratiivse struktuuriga.
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Kujutage ja kirjeldage, kuidas valitud tegelase lugu sobib (või ei sobi) kangelase teekonna igasse etappi.
- Viimistlege pildid, redigeerige ja kontrollige oma tööd.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Eeskujulik 20 Points | Vilunud 17 Points | Kiiduväärt 13 Points | Proovi Uuesti 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Sisu | | | | |
Organisatsioon | | | | |
Visuaalseid Elemente | Kõik pildid näitavad, vaeva, on pilkupüüdvaid ja selgelt suhelda visuaalselt vastava elemendi kangelase teekond. | Paljud pildid näitavad vaeva ja selgelt suhelda, kuidas element kangelase teekond on olemas lugu. | Mõned pildid ilmuvad kiirustades või on ebahuvitav. Ühendused elemendid kangelase teekond on mitte-ilmne või ebaselge. | Mõned pildid ilmuvad. Süżeeskeemi ilmub kiirustasid või lõpetamata. Ühendused ja elemendid on väga ebaselge. |
Konventsioonid | On ainult väiksemaid vigu grammatikas, kirjavahemärgid, õigekirja või kasutamine, kui neid on. | On vähe vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist. | Seal on palju vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutamist. | Seal on rikkalikult vigu grammatika, kirjavahemärkide, õigekirja või kasutuse häirivad tööd. |
Loovus / Koormus | See Süžeeskeem võiks kasutada eeskujuliku ja on üks silmapaistvamaid projekte toodetud. | Loovus on ilmne, ja valmistoote on imetlusväärne. | Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja. | Loovus ja vaeva puuduvad. Täiendavat abi oli vaja. |
Kuidas Tris Priori kangelase teekonna kohta rääkida?
Korraldage klassikeskustelu Tris Prior'i valikute kohta
Julge õpetajatel analüüsida Tris'i peamisi otsuseid tema teekonnal. Kutsuge õpilasi toetama oma arvamust tõenditega raamatust, soodustades sügavamat mõistmist ja kriitilist mõtlemist.
Kutsuge õpilasi valima ja kaitsma pöördepunkti
Paluge igal õpilasel tuvastada pöördepunkt Tris'i teekonnal ja selgitada, miks see oli oluline. See aitab õpilastel praktiseerida teksti tsitaate ning tugevdada argumenteerimisoskusi.
Võimaldage väikesearutelusid karakteri motivatsioonide üle
Jagage klass rühmadesse ja määrake iga rühma karakter (nt Tris, Four, Jeanine). Laske neil arutada ja esitada oma tegelase motivatsioone erinevatel etappidel. See edendab koostööd ja sügavamat tegelase analüüsi.
Juhendage õpilasi ühendama Tris'i teekonda reaalse elu väljakutsetega
Kutsuge õpilasi mõtlema, kuidas Tris'i kogemused peegeldavad nende enda väljakutseid nende elus. Fiktsiooni ja reaalsuse ühendamine suurendab empaatiat ja isiklikku kaasatust.
Korduma kippuvad küsimused Tris Priori kangelase teekonna kohta
Millised on 12 etappi Tris Prior’i kangelaseekonna Divergentis?
12 Tris Prior’i kangelaseekonna etappi Divergentiis on: Tavaline maailm, Kutse seiklusele, Keeldumine, Mentor/Aitaja, Läbida läve, Katsetused/Sõbrad/Vastased, Lähenemine, Katse, Preemia, Tee tagasi, Vabastamine ja Tagasitulek. Iga etapp tähistab olulist pöördepunkti Tris’i kasvus ja väljakutsetes loos.
Kuidas õpetada kangelase teekonda Divergenti kasutades?
Et õpetada kangelase teekonda Divergenti abil, laske õpilastel kaardistada Tris’i lugu iga teekonna etapi kohta. Kasutage lugu storyboardi või graafilist korraldajat, määrake iga etapp stseenile või hetkele raamatust ning paluge õpilastel kirjeldada või illustreerida, kuidas Tris sobib klassikalisse mustrisse.
Mis on näide ‘Kutse seiklusele’ Divergenti?
Divergentiis toimub Tris’i Kutse seiklusele tema talentide testimise ajal, kui ta avastab, et on divergent. See avastus ajendab teda kaaluma Abnegatsiooni jätmist ja teise fraktsiooni liitumist, mille tulemusena algab tema teekond.
Miks on kangelase teekond oluline Tris’i iseloomuarengu mõistmiseks?
Kangelase teekonna raamistik aitab õpilastel näha, kuidas Tris kasvab ebakindlast teismelisest julgeks juhiks. Tema teekonna kaardistamine võimaldab paremini mõista tema motivatsioone, võitlusi ja muutusi kogu romaanis.
Millised klassitegevused aitavad õpilastel tuvastada Divergenti kangelase teekonna etappe?
Kaasake õpilasi looma lugu storyboarde, kirjutama kokkuvõtteid iga etapi kohta, esitama stseene või tegema grupitööd, et sobitada Divergenti sündmusi kangelase teekonnaga. Visuaalne kaardistamine ja arutelu tugevdavad arusaamist.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Lahkulööja
See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest
Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja

"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja

„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis