Vana-Kreeka keel on paljude ingliskeelsete sõnade ja fraaside juur ning nende kultuuril on kuulsad teemade ja lugude kujutamised, mis on tänapäevalgi aktuaalsed. Pole tähtis, kui palju aega on möödunud, nende kirjandusteoste õppetunnid on tänapäeva maailmas endiselt olulised ning neid korratakse ja neile viidatakse peaaegu kõikjal.
Õpilastele meeldivad meie Kreeka mütoloogiaga seotud tegevused, näiteks: Kreeka mütoloogia olulised sümbolid, jumaluste ja nende märkide loend, kangelase teekond, Kreeka jumal ja jumalannad ja palju muud! Need müüdiprojektid ja -ideed on loomingulised, kaasahaaravad ja kergesti kohandatavad. Vaadake allolevaid Kreeka mütoloogia tunnikavasid:
Õpilaste tegevused saidil Kreeka Mütoloogia
Olulised küsimused mütoloogiaüksuse jaoks
- Milline roll võib tänapäeva maailmas olla mineviku müütidel ja uskumustel?
- Kuidas kangelase definitsioon muutub? Miks? Milline on kangelase definitsioon Kreeka mütoloogias? Milline on kangelase definitsioon tänapäeval?
- Kuidas me kasutame lugusid ümbritseva maailma selgitamiseks? Kuidas kasutasid vanad kreeklased lugusid asjade selgitamiseks, millest nad aru ei saanud?
- Milliseid õppetunde saame Kreeka mütoloogiast õppida?
- Kes on Olümpose 12 jumalat ja jumalannat ning millised on nende sümbolid?
- Kuidas kajastuvad olümplaste isiksused nende võimetes, valdustes ja Kreeka mütoloogilistes sümbolites?
- Millist rolli mängivad Kreeka müüdid või teiste tsivilisatsioonide müüdid meie elus tänapäeval?
Lisateavet meie eelnevalt valmistatud tegevuste kohta
Kreeka mütoloogia on tohutu lugude, ajaloo ja isikute kogu, mis võib olla üle jõu käiv ja raskesti jälgitav. Storyboard That õpetajate meeskond on loonud mitu ülesannet, mis aitavad teil ja teie õpilastel Kreeka mütoloogiast paremini aru saada, ning on välja mõelnud mõned tõeliselt lahedad tegevused, mille abil õpilased saavad oma teadmisi kaasahaaravalt ja loominguliselt näidata. Loe lähemalt allpool!
- Olümpose sümbolid: Kreeka jumalate sümbolid on Kreeka mütoloogias äärmiselt olulised. Kõigil jumalatel, nii väiksematel kui ka suurematel, olid sümbolid ja füüsilised tunnused, mis neid eristasid ja identifitseerisid. Selle tegevuse jaoks loovad õpilased Kreeka jumalate sümbolitest süžeeskeemi. See on suurepärane viis jälgida, mis keda esindab!
- Müüdi süžee diagramm: Iga Kreeka mütoloogia lugu on täis keerdkäike. Selle tegevuse jaoks saavad õpilased luua müüdi süžee diagrammi oma valikul või õpetaja poolt neile määratud müüdist.
- Teemad: Kui uurite Olümpose kreeka mütoloogiat lähemalt, märkate kindlasti, et lugusid ja ajalugu ümbritsevad korduvad teemad.
- Kreeka jumalad ja jumalannad: Paluge õpilastel jälgida jumalaid ja jumalannasid, koostades nimekirja jumalustest ja nende märkidest, valdustest, sümbolitest ja muust! Meie Storyboard That kunstnikud on loonud peamiste jumalate tegelased, kas leiate need meie kunstiraamatukogust?
- Olümpose plakat: Õpilaste uurimine ja esiletõstmine olümpiajumalast või -jumalannast on üks meie populaarsemaid müüdiprojekte. Kasutades plakati paigutust või elulooplakati malli alustuseks, saavad õpilased luua valitud jumala või jumalanna elulooplakati.
- Sümbolid, teemad ja motiivid: Teemad, sümbolid ja motiivid lisavad lugudele värvi ja rikkust. Tabeli vormingus saavad õpilased tuvastada ja võrrelda erinevaid teemasid, sümboleid ja motiive kahes või enamas loos. Mõned korduvad ideed mitmes müüdis on järgmised: inimlikud vead, sõda, kiusatus, kättemaks ja tasu, armastus, saatus ja ilu. Õpilased saavad neid valdkondi värvilisel süžeeskeemil uurida!
- Sõnavara: Kreeka mütoloogia sõnavara jälgimine võib olla väga keeruline. Mitte ainult terminite, vaid ka jumalate ja jumalannade kreeka ja rooma nimede võrdlus. Kreeka sõnavara uurimiseks on süžeeskeemide abil palju võimalusi. Selle tegevuse jaoks oleme toonud näite, kuidas mõned kreeka nimed on muudetud ingliskeelseteks sõnadeks, näiteks martial (Mars, sõjajumal), volcano (Vulcanus, tule ja sepistamise jumal) ja corn (Ceres, saagijumalanna).
- Loo oma Kreeka jumal: Väga lõbus viis õpilaste kaasamiseks on lasta neil luua oma Kreeka jumal. Pärast Kreeka jumalate ja jumalannade elementide (domeen, võim, nõrkus, sümbol, seos reaalse maailmaga jne) tundmaõppimist saavad nad luua ämblikukaardi, mis sisaldab nime, omadusi ja taustalugu, või omaenda isiku plakati!
- Kangelase teekond: Kangelase teekond on korduv etappide muster, mida paljud kangelased oma teekonna jooksul läbivad. Mõned populaarseimad kangelaste teekonnad hõlmavad Heraklest, Theseust ja Odysseust, kuid meie ülevaadet saab tõesti kasutada paljude Kreeka jumalate ja jumalannade puhul.
- TP-CASTT analüüs: TP-CASTT luuleanalüüsi meetod on väga kasulik viis luuletuse analüüsimiseks. Sarnaselt matemaatika tehtejärjekorrale palub TP-CASTT õpilastel paljastada luuletuse sügavamaid tähendusi järjestikusel viisil, et mõista selle osi. Õpilased saavad analüüsida Kreeka müütidega seotud luuletusi, et aidata neil mõista suuremaid lugusid!
- Sotsiaalmeedia: Sotsiaalmeedia on kesk- ja gümnaasiumiõpilaste seas väga populaarne suhtlusvorm. Põnev ja kaasahaarav viis õpilaste huvi haridusse kaasamiseks on lasta lastel luua sotsiaalmeedia leht ühele või mitmele Kreeka jumalale või jumalannale. Millest Medusa Instagrami postitaks? Kas Loki postitaks oma trikke Twitterisse? Inspiratsiooni saamiseks vaadake meie sotsiaalmeedia plakati malle või sotsiaalmeedia lehe töölehe malle!
- Moodne jumala plakat: Alternatiiviks ülaltoodud ämblikukaardi tegevusele on luua oma Kreeka jumala plakat! Lisage kindlasti kõik samad omadused (valdkond, võim, nõrkus, sümbol jne), kuid laiendage oma loovust värvika eluloolise plakati malli abil, et teie loominguline mahlad voolama panna!
Mis on mütoloogia?
Mütoloogia on eelkõige lugude kogu, mis kirjeldab jumalate ja üleloomulike jõudude elu ja tegusid enne kirjapandud ajalugu. Žanrina selgitab mütoloogia tavaliselt tundmatut päritolu, looduslike sündmuste põhjuseid või inimloomust. Lood peegeldavad kogukondade ja teatud määral ka ühiskonna kui terviku väärtusi ja probleeme. Kreeka mütoloogia pole ainus žanri tüüp; paljudel kultuuridel üle maailma on peen mütoloogia.
Kreeka mütoloogia koosneb antiikkreeklaste polüteistlikest uskumustest. See algab loomismüüdiga, mis selgitab, kuidas maa tekkis. Teised müüdid käsitlevad Kreeka kangelaste päritolu ja elu ning loodusmaailma selgitusi. Paljud tunnevad konkreetseid Kreeka jumalaid, mis on seotud selliste valdkondadega nagu armastus, sõda ja kaubandus, kuid ei pruugi teada nende jumalate päritolu. Koos moodustavad need jumalad Kreeka panteoni.
Miks me uurime Kreeka müüte?
Kreeka müüdid on püsinud tuhandeid aastaid. Paljud Kreeka jumalad, kangelased ja koletised esindavad ideaale või teatud jooni. Müütilised tegelased olid mitmesuguse kunsti objektid: arhitektuuri kaunistavad skulptuurid, seinapildid, mosaiigid, iseseisvad skulptuurid, keraamika ja palju muud. Lood püsisid osaliselt seetõttu, et kõikjal oli kivisse raiutud füüsilisi meeldetuletusi lugudest. Lisaks mitmesugustele füüsilistele jäänustele on Kreeka müüdid vanad lood, mis on rikkad süžee, tegelaste, teemade ja sümboolika poolest.
Roomlased omastasid paljud Kreeka müüdid enda omaks, kuid tegid neis olulisi muudatusi. Rooma impeerium oli sadu aastaid domineeriv jõud ning tõi Rooma kultuuri vallutatud maadele kogu Euroopas ning Aasia ja Aafrika osades. Renessansi ja neoklassitsismi ajastul taaselustasid Kreeka-Rooma mõjutused kunstis, kirjanduses ja teaduses. Lääne tsivilisatsiooni laienedes üle maailma jäid Kreeka lood alles! Huvitava lähenemise selle idee kohta leiate Rick Riordani teosest "Piltvaras" ja ülejäänud Percy Jacksoni sarjast.
Kreeka mütoloogias on palju variatsioone, sest lugusid jutustati ja jutustati traditsiooniliselt suuliselt. Isegi iidsed allikad erinevad sündmuste ja tegelaste järjekorra poolest! Kui lugusid põlvest põlve edasi antakse ja teistesse keeltesse tõlgitakse, ei jää mõned detailid alati samaks. "Pandora laegas" on suurepärane näide sellest, kuidas detailid saavad ühelt asjalt teisele muunduda. Pandoral oli tegelikult purk, mitte karp, kuid Pandora laeka populaarne kasutusviis on jäänud püsima.
Kreeka müüdid on läbi imbunud meie kultuuri ja kirjandusse. Paljud ingliskeelsed sõnad pärinevad kreeka juurtest, kuid on ka sõnu, mis on otse kreeka mütoloogiast arenenud, näiteks narcissist , herculean , echo ja nemesis . Kirjanikud ja kunstnikud on kreeka mütoloogiale viidanud sadu aastaid, kas otsese teemana või millegi sümboolseks esindamiseks. Nende erinevate vihjete mõistmiseks peavad õpilased tutvuma kreeka mütoloogia oluliste tegelaste ja sümbolitega. Vaadake meie kreeka mütoloogia tegevusi ülalpool!
12 Olümpose jumalat
Kreeka mütoloogia keskmes on võimas jumalate rühm, kes elas Kreeka kõrgeimal mäel Olümpose mäel. Usutakse, et need jumalad ja jumalannad valitsesid kõiki eluvaldkondi ning kohtusid nõukogus, et arutada olulisi asju, nagu karistused, sõda ja eluviis üldiselt. Kaksteist jumalat ja jumalannat on: Zeus, Hera, Aphrodite, Apollo, Ares, Artemis, Athena, Demeter, Dionysos, Hephaistos, Hermes ja Poseidon. Teised jumalad ja jumalannad, keda mõnikord olümplaste hulka arvati, on Hades (allilma jumal), Hestia (kodu ja perekonna jumalanna) ja Eros (armastuse jumal, tuntud ka kui Amor).
Need tähtsad jumalad ja jumalannad nägid välja nagu tavalised mehed ja naised, kuid nad võisid oma kuju muuta, et näha välja nagu loomad ja muud asjad. Enamasti jäid nad Olümpose mäele, kuid Posiedon eelistas elada oma palees mere all.
Olümplased on samuti olulised mõjutajad mitmesugustele kangelastele nende teekondadel. Mõned mõjutajad võivad olla positiivsed, näiteks Athena juhib Heraklest või Odysseust, kuid mõned võivad olla kangelastele ka suurteks takistusteks. Poseidon takistab Odysseusel Ithakasse koju jõudmast, Hera püüab Heraklese vaenutegevust nurjata igal võimalusel ja Zeus saadab Argo teel koju kaugele kõrvale. Kreeka jumalate ja jumalannade isiksuste, mõjualade ja sümbolite kohta rohkem teada saamine on kasulik mitmesuguste vihjete mõistmiseks kirjanduses, muusikas, kunstis, arhitektuuris, astronoomias, turunduses ja mujal. Õpilastele meeldib analüüsida erinevaid Kreeka mütoloogilisi sümboleid ja seda, kuidas Kreeka jumalate ja jumalannade võimeid peeti seotuks sündmuste ja loodusõnnetustega.
Vana-Kreeka müütide mõju on sajandeid pärast kunsti, arhitektuuri, keelt, kirjandust ning tänapäevast televisiooni ja filmikunsti endiselt tunda. Kreeka mütoloogia lugudel on universaalsed teemad ja arhetüübid , mis on rakendatavad eri kultuurides, kuid need on ka iseenesest meeldejäävad narratiivid. Olümplased mängivad nendes Kreeka müütides sageli keskset rolli, sest nad on Kreeka panteoni kaksteist peamist jumalat.
Kes on 12 olümpiajumalat?
- Zeus , tuntud ka kui „kõigi jumalate kuningas“ või „jumalate ja inimeste isa“, oli kõige võimsam jumal, kes valitses taevast, torme, äikest ja välku. Teda tunti ka õigluse jumalana. Teda esindavad välk ja kotkad. Zeus oli Kronose ja Rhea noorim poeg ning kui ta oli piisavalt vana, kukutasid ta koos õdede-vendade ja onudega ta isa troonilt ja saavutasid kontrolli erinevate maailmade üle. Zeus abiellus Heraga ja neil oli koos kolm last: Ares, Eris ja Hephaistos.
- Hera on jumalate kuninganna ning abielu ja sünnituse jumalanna. Teda esindavad sageli paabulinnud ja abielusõrmused. Kronose ja Rhea tütar Hera on tuntud ka oma Trooja-vihkamise poolest ning püüab alati, kui vähegi võimalik, aidata kreeklastel troojalaste üle võita. Heral oli Zeusiga kolm last: Ares, Eris ja Hephaistos.
- Aphrodite on armastuse ja ilu jumalanna. Teda esindab sageli peegel, roos või tuvi. Aphrodite oli Uranose ja Dione tütar, kuid mõnikord öeldi, et ta oli ka Zeusi ja Thalassa või Dione tütar. Aphrodite ilu oli nii vapustav, et mehed, kes teda pilgu peale näevad, kukuvad seosetu pomisemise lompi.
- Päikese- ja muusikajumal Apollot sümboliseerivad kuldne lüüra ning kuldne vibu ja nool. Ta on Artemise kaksikvend ning Zeusi ja nümf Leto poeg. Kreeklased palvetasid Apollo poole hea tervise nimel ja kartsid teda katku või muu haiguse korral.
- Ares on sõjajumal ning teda esindavad oda ja kilp, mida sageli kasutati vägivaldsetes konfliktides. Zeusi ja Hera poeg ning Athena vend Ares lüüakse sageli sõjaga seotud lugudes. Ares on tuntud ka Aphrodite armukese poolest.
- Artemis on kuu- ja jahijumalanna ning kannab hõbedast vibu nooltega. Apollo ja Artemis olid Zeusi ja nümf Leto kaksiklapsed, kuid Artemis oli Zeusi silmatera. Artemise kolmandaks sünnipäevaks kinkis Zeus talle hõbedase vibu ja nooled, metsanümfid ja jahikoerad. Ta kinkis talle ka vooruslikkuse, mis oli osa tema soovist. Ta sai tuntuks kui äge jahimees ja ta oli ka oma nümfide suhtes väga kaitsev.
- Athena , keda tuntakse strateegia ja tarkuse jumalannana, sümboliseerib kiivrit ja rullraamatut, mida kasutatakse sõja ajal strateegia koostamiseks. Zeusi ja Metise tütar Athena kasutas oma oskusi ja intuitsiooni, et lahingus teisi üle kavaldada.
- Demeter on lõikusjumalanna, keda sümboliseerivad nisuvihud. Näljahäda või kehva saagikuse ajal pöördusid kreeklased abi saamiseks Demeteri poole. Tal oli Poseidoniga kaks last, Arion ja Despoena, ning Zeusiga üks laps, Persephone.
- Dionysos , veini, naudingute ja pidustuste jumal, oli tavaliselt esindatud karika ja viinapuude või viinamarjaistandustega. Ta oli ka pooljumal, mis tähendab, et ta oli jumala ja sureliku poeg; tema isa oli Zeus ja ema nimi oli Semele. Dionysos on ehk kõige tuntum selle poolest, et ta andis kuningas Midasele võime muuta kõik, mida ta puudutas, kullaks.
- Hephaestus on seppjumal, samuti tule- ja sepikojajumal. Teda sümboliseerivad haamer ja alasi. Zeusi ja Hera poeg Hephaestus visati ema poolt Olümposelt alla, kui ta sündis: ema arvas, et ta on nii kole, et ei võida isa kiindumust.
- Hermes , keda tuntakse sõnumitooja jumalana, oli Zeusi ja Maia poeg, keda esindavad tiivulised sandaalid ja tema Caduceuse kepp. Hermesel oli palju kohustusi, sealhulgas kaubanduse ja varaste jumal olemine. Ta oli sageli oma isa sõnumitooja, reisides edasi-tagasi Olümposelt Maale ja allilma.
- Poseidon , tuntud ka kui mere, maavärinate ja hobuste jumal, on esindatud tema kolmeharulise kolmhargi ja hobuste abil. Rhea ja Kronose poeg ning Zeusi, Hadese, Hera, Hestia ja Demeteri vend Poseidon ja teised pereliikmed tegid koostööd oma isa kukutamiseks. Pärast lahingu lõppu valisid Zeus, Hades ja Poseidon, millist valdust kumbki jumal valitsema hakkab; Poseidon valis mere.
Nende jumalate ja jumalannade kohta on nii palju huvitavaid ja meelelahutuslikke lugusid ning on tõeliselt uskumatu, kuidas nad kõik omavahel põimunud on. Storyboard That teeb nende jumalate ja jumalannade osalusel olevate müütide ja seikluste jälgimise lihtsaks!
Muud Kreeka mütoloogia projektiideed
- Süžeeskeem oma lemmik Kreeka jumala või jumalanna elu kohta.
- Loo sugupuu ja loetle Kreeka jumalad ja jumalannad koos nende märkide ja sümbolitega!
- Täida süžeeskeem, mis kujutab Zeusi kukutamist nagu Kronos või Uranos enne teda! Vali jumal, kes Zeusi alistab, ja räägi, kuidas see juhtub.
- Uurige Kreeka jumalaid ja nende sümboleid ning looge oma lemmikule elulugu!
- Tehke esitlus kõigist erinevatest Kreeka mütoloogia sümbolitest.
- Õpetajad saavad oma Kreeka mütoloogia tunnikavasid võrguühenduseta kasutada, printides välja värvilisi Kreeka mütoloogia töölehed ja graafilised korraldajad, mis on seotud ülaltoodud tegevustega, näiteks sotsiaalmeedia lehtede töölehed , tegelaskujude töölehed , eluloo töölehed , sõnavara töölehed , süžeeskeemi töölehed ja palju muud!
Kreeka mütoloogia ja selle mõjude kohta lisateabe saamiseks vaadake kindlasti järgmisi õpetaja ressursse.
- Arhetüübid
- Vihjed
- Vana-Kreeka
- Kangelaste tüübid
- Kangelase teekond
- Eepose elemendid
- Maailma loomine
- Selgitus Müüdid
- Heraklese 12 vägitegu
- Jason ja kuldvillak
- Odüsseia
- Kuningas Oidipus
- Antigone
- Välguvaras
- " Ühesilmne hiiglane "
- Theseus ja Minotaurus
- "Ikaros ja Daidalos"
Kuidas Luua oma Klassile Olümpiamängude Kaardimängu Tegevus
Kujunda tühi kaardimall, kus on sektsioonid olulise teabe jaoks.
Lisage kohad nime, domeeni, võimete, isiksuseomaduste, sümbolite ja lõbusa fakti jaoks. Võite kasutada märkmekaarte või digitaalseid malle.
Määrake õpilastele jumal või jumalanna või laske neil valida.
Andke igale õpilasele või paarile uurimiseks üks olümpialane. Innustage mitmekesisust, et kõik 12 jumalat oleksid käsitletud.
Laske õpilastel uurida ja kaart täita.
Õpilased kasutavad raamatuid või digitaalseid ressursse, et koguda neile määratud jumaluse kohta teavet. Veenduge, et need sisaldaksid nii fakte kui ka loomingulisi elemente.
Illustreeri kaarti pildi või sümboliga.
Nad saavad oma olümpialast joonistada või kasutada lõikepilte. Sümbolid nagu välgunooled, kolmhargid või oliivioksad lisavad visuaalseid vihjeid.
Esitlege ja vahetage kaarte väikestes gruppides.
Laske õpilastel oma jumalust eakaaslastele selgitada ja seejärel vahetage kaarte, et moodustada täielik komplekt. See soodustab aktiivset kuulamist ja koostööd õppimist.
Looge teadetetahvlile klassile mõeldud „kaardipakk“.
Värvilise ja interaktiivse Kreeka mütoloogia seina loomiseks aseta kaardid domeenide või sugupuu järgi.
Korduma kippuvad küsimused Kreeka mütoloogia ja 12 olümplase kohta
Kes on Kreeka mütoloogias 12 olümposlast ja mida nad sümboliseerivad?
12 olümplast on Vana-Kreeka peamised jumalad ja jumalannad. Igaüks neist valitses kindlat valdkonda, näiteks meri, armastus, tarkus või sõda, ning neil olid ainulaadsed sümbolid ja isiksused, mis mõjutasid müüte ja igapäevaelu.
Kuidas ma saan õpetada Kreeka mütoloogiat alg- või põhikooliõpilastele?
Kasutage vanusele sobivaid lugusid, värvilisi visuaale ja interaktiivseid tegevusi, näiteks tegelaskaarte või „loo oma jumal” projekte, et hoida õpilasi kaasatuna, õppides samal ajal peamisi müüte ja teemasid.
Millised on lõbusad klassiruumi tegevused 12 olümpiajumala õpetamiseks?
Proovige Kreeka jumalate kaarte, jumalate sotsiaalmeedia profiile, olümpiapostereid või süžeeskeemiprojekte. Need praktilised ideed aitavad õpilastel fakte meelde jätta ja isiksuseomadusi loovalt uurida.
Miks olid olümplased Vana-Kreeka kultuuri jaoks olulised?
Olümplased selgitasid loodusnähtusi, inimlikke emotsioone ja elutunde. Need olid kesksel kohal religioonis, poliitikas, kunstis ja isegi Kreeka linnriikide struktuuris.
Millised on iga olümpiajumala sümbolid ja võimed?
Igal jumalal või jumalannal olid spetsiifilised sümbolid, näiteks välgunooled, kolmhargid või oliivioksad, ning võim sellistel aladel nagu meri, tarkus, saak või sõda. Need aitasid määratleda nende rolli müütides ja ikonograafias.
Mis vahe on titaanidel ja olümpialastel?
Titaanid olid vanem jumalate põlvkond, kes elas enne olümplasi. Olümplased kukutasid nad mütoloogilises sõjas ja võtsid maailma valitsejatena võimu.
Kas õpilased saavad projekti jaoks luua oma Kreeka jumala või jumalanna?
Jah! See on populaarne ja tõhus ülesanne, mis ühendab loovuse ja uurimistöö. Õpilased mõtlevad välja oma algse jumaluse jaoks valdkonna, sümboli, isiksuse ja müüdi.
Kuidas on Kreeka müüdid seotud tänapäeva keele ja kultuuriga?
Paljud ingliskeelsed sõnad ja fraasid pärinevad mütoloogiast, näiteks narcissist , herculean või Achilleuse kand . Müüdid inspireerivad ka tänapäevaseid raamatuid, filme ja kunsti.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis