Otsing
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/king-midas-ja-golden-touch/tähemärki
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Selle ettevõtmise õpilast loob iseloomu kaart loo jaoks, pöörates erilist tähelepanu füüsilisele vormile ja iseloomuomadusi nii suuremate ja väiksemate tähtedega. Õpilased on ka võimalus anda teavet tegelaste käitumised ja tsitaadid, et aidata kaasa krundi elemente.

Tegelased lisada iseloomu kaart on:

  • King Midas
  • Marigold
  • Fairy

Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki King Midas "Golden Touch ja sisesta nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali Storyboard That märk esindab iga lugu tähemärki.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables Füüsiline Välimus, tunnused, tegevused ja hinnapakkumisi.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Tegevuste Ülevaade


Selle ettevõtmise õpilast loob iseloomu kaart loo jaoks, pöörates erilist tähelepanu füüsilisele vormile ja iseloomuomadusi nii suuremate ja väiksemate tähtedega. Õpilased on ka võimalus anda teavet tegelaste käitumised ja tsitaadid, et aidata kaasa krundi elemente.

Tegelased lisada iseloomu kaart on:

  • King Midas
  • Marigold
  • Fairy

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki King Midas "Golden Touch ja sisesta nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali Storyboard That märk esindab iga lugu tähemärki.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables Füüsiline Välimus, tunnused, tegevused ja hinnapakkumisi.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas Tos Kuningas Midase ja Kuldse Puudutuse Tegelaskujude Kaardi kohta

1

Kasuta märkide kaarte teema seoste õppimiseks

Seosta iga tegelase omadused ja tegevused loo põhiteemaga, mis puudutab ahnust ja tagajärgi. Tõsta esile, kuidas nende valikud mõjutavad tulemust.

2

Vali teema seotud küsimus aruteluks

Küsi õpilastelt vastata küsimusele, näiteks “Mida õpib Kuningas Midas?” See julgustab kriitilist mõtlemist ja teksti-isega seoseid.

3

Juhenda õpilasi leidma tõendeid oma vastuste jaoks

Laske õpilastel kasutada tsitaate või tegevusi oma tegelaskaarte, et toetada oma mõtteid. See tugevdab lugemisoskust ja tõendipõhist mõtlemist.

4

Korraldage grupi jagamine või arutelu

Kutsu õpilasi jagama oma teema seoseid klassi või väikeste gruppidega. See parandab rääkimisoskusi ja süvendab arusaamist.

Korduma Kippuvad Küsimused Kuningas Midase ja Kuldse Puudutuse Märkide Kaardi kohta

Mis on iseloomakaart "Kuningas Midase ja Kuldlõua" kohta?

Iseloomakaart "Kuningas Midase ja Kuldlõua" kohta on visuaalne organiseerija, kus õpilased kirjeldavad ja loovad peamised ja väikesed tegelased, rõhutades nende füüsilisi omadusi, isiksusejooni, tegevusi ja olulisi tsitaate, mis mõjutavad lugu.

Kuidas õpetajad saavad kasutada iseloomakaarti "Kuningas Midase ja Kuldlõua" õpetamisel 2.-3. klassidele?

Õpetajad saavad kasutada iseloomakaarte, et aidata õpilastel tuvastada ja analüüsida tegelaste omadusi, tegevusi ning motivatsioone "Kuningas Midase ja Kuldlõua" raamatus, parandades arusaamist ja kriitilist mõtlemist lugemisel tundides 2.-3. klassides.

Millised on näited Kuningas Midase iseloomust iseloomakaardil?

Kuningas Midas võib kirjeldada kui ahne ja rumal alguses, kuid hiljem kahetsusväärne ning tänulik, õppides õppetunni sellest, mis on tõeliselt oluline.

Millised sammud peavad õpilased järgima, et luua iseloomakaart selle loo jaoks?

Õpilased peaksid: 1) Tuvastama peamised tegelased; 2) Valima või joonistama nende kujutisi; 3) Valima sobiva tausta; 4) Täitma tekstikastid füüsilise välimuse, omaduste, tegevuste ja tsitaatidega iga tegelase kohta.

Miks on iseloomakaardid kasulikud selliste lugude mõistmiseks nagu "Kuningas Midase ja Kuldlõua"?

Iseloomakaardid aitavad õpilastel visuaalselt organiseerida teavet iga tegelase omaduste, tegevuste ja motivatsioonide kohta, muutes lihtsamaks süžeede arengut ja teemat mõista lugudes nagu "Kuningas Midase ja Kuldlõua".




Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."
–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."
– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”
- kolmanda klassi õpetaja
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/king-midas-ja-golden-touch/tähemärki
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis