Õpilaste tegevused saidil Egiptuse Mütoloogia
Egiptuse mütoloogia
Esimesed tõendid jumalate ja jumalannade kohta Egiptuses pärinevad varadünastia perioodist (3100–2668 e.m.a) ja kasvasid välja usulistest tõekspidamistest. Selle ajaperioodi kunstiteosed kujutavad looma- ja inimkujusid, mis arvatakse olevat seotud Egiptuse jumalustega, kuid keegi ei tea seda kindlalt. Kui Egiptuse ühiskond muutus keerukamaks, selgusid rohkem tõendeid religioosse tegevuse kohta.
Muistsed egiptlased kummardasid paljusid jumalaid ja jumalannasid. Mõned neist nägid välja nagu inimesed, kuid paljud neist olid osaliselt inimesed ja loomad, näiteks linnud, kassid, jäärad ja krokodillid. Peamised teemad, mille ümber enamik Egiptuse müüte on, on surnute kohtuotsus, võitlus hea ja kurja vahel ning sünni ja taassünni ring.
Loomad ja Egiptuse mütoloogia
Muistsed egiptlased kummardasid loomi tuhandeid aastaid. Koerad olid erilised jahi- ja kaitsevõime tõttu, kuid kasse kummardati kõige rohkem. Egiptlased uskusid, et kassid on maagilised olendid ja nad toovad õnne. Kassid olid riietatud peenetesse ehetesse ja neile anti parimat toitu ning kui nad surid, mumifitseeriti neid; leina märgiks raseerivad omanikud kulme ja leinavad kassi, kuni kulmud tagasi kasvavad. Kassid olid nii hinnatud, et kui keegi kassi tahtlikult või kogemata tappis, mõisteti ta surma. Egiptuse jumalatel ja jumalannadel oli võimalus muuta ennast loomadeks, kuid kasside kuju võis omandada ainult Bastet-nimeline jumalanna.
Surm ja teispoolsus
Muistsed egiptlased uskusid allmaailma või teed tähtedeni Duati-nimelisse tähte, igavest elu ja hinge taassündi. Duatini pääses ainult surnute haua kaudu rännates. Neid, kes seda endale lubada saaksid, mumifitseeritakse nende vaimu kaitsmiseks. Kord surmajärgses elus käis surnu läbi justiitssaali ja kuulutas end surnute ja allilmajumala Osirise süüdi või süütuna. Šaakali peaga jumal Anubis kaaluks lahkunu südant Ma'ati skaalal tema tõesulgega. Kui süda sulega tasakaalus oleks, saaks nende hing jumalatega pillirooväljal liituda ja uuesti sündida. Kuid kui süda oli sulest raskem, neelas selle surnute õgija Ammit ja surnud hinge teekond lõppes.
Selles tunniplaanis olevad tegevused on suunatud konkreetselt Egiptuse mütoloogiale ja neid saab kombineerida meie sissejuhatuse Egiptusesse tunniplaaniga, et oma üksus Egiptuses kokku viia.
Egiptuse mütoloogia põhiküsimused
- Millised on Egiptuse mütoloogia peamised teemad?
- Kuidas erineb Egiptuse mütoloogia Kreeka mütoloogiast ja Norra mütoloogiast? Kuidas nad sarnased on?
- Kes on Egiptuse mütoloogias kõige levinumad jumalad ja jumalannad?
- Millist rolli võivad tänapäeva maailmas omada mineviku müüdid ja uskumused?
- Milliseid õppetunde võime mütoloogiast õppida?
- Kuidas muutub kangelase määratlus?
Kuidas rääkida Egiptuse mütoloogiast
Kaasa õpilasi praktiliste mütoloogiaprojektidega
Suurendage õpilaste huvi lisades loomingulisi, interaktiivseid tegevusi oma Egiptuse mütoloogia üksusse. Proovid, nagu jumalate ja jumalannade maskide valmistamine või miniatuurse haua kujundamine, võimaldavad õpilastel rakendada õpitud teadmisi ning elustada iidseid lugusid.
Korraldage klassis mütoloogia vaidlusi
Jagage õpilased meeskondadeks ja korraldage vaidlusi sellistel teemadel nagu, milline Egiptuse jumal on kõige võimsam või kuidas mütoloogia kujundas iidset ühiskonda. See strateegia aitab õpilastel praktiseerida kriitilist mõtlemist ja avalikku esinemist, samal ajal süvendades nende arusaamist mütoloogilistest teemadest.
Lülitage mütoloogia igapäevastesse kirjutamisülesannetesse
Alustage klassi lühikeste, keskendunud kirjutamisülesannetega, mis on seotud müütidega, näiteks kujutage ette päeva egiptuse jumala elus või kirjutage müüti teise vaatenurga alt ümber. Igapäevased ülesanded tugevad kirjaoskust ning julgustavad õpilasi isiklikult materjaliga ühendust looma.
Kasutage loovstsenarite joonistamist mütoloogiliste sündmuste visualiseerimiseks
Aita õpilastel kaardistada olulisi sündmusi egiptuse müütidest, luues loostseanssi. Selle visuaalse lähenemise abil paraneb arusaam ning õpilased saavad näidata oma teadmisi loomingulisel viisil.
Korraldage mütoloogia aardejahi mäng
Seadke üles aardejaht klassiruumis või koolis, kus õpilased otsivad vihjeid, mis on seotud jumalate, jumalannade ja mütoloogiliste sümbolitega. See lõbus tegevus liigutab õpilasi ning tugevdab põhiteemasid meeskonnatöö kaudu.
Korduma kippuvad küsimused Egiptuse mütoloogia kohta
Mis on Egiptuse mütoloogia ja miks on see õpilaste jaoks oluline?
Egiptuse mütoloogia on iidsete Egiptuse jumalate, jumalannade ja universumi lugude kogu. See on oluline õpilastele, sest need müüdid aitavad selgitada uskumusi, väärtusi ja ühe vanima tsivilisatsiooni kultuuri.
Kes on peamised Egiptuse jumalad ja jumalannad, kellest õpilased peaksid teadma?
Peamised Egiptuse jumalad ja jumalannad hõlmavad Osiirit (surnute jumal), Anubist ( mumifitseerimise jumal), Bastet (kasside jumalanna) ja Maat (tõe jumalanna). Igaühel neist oli oluline roll Egiptuse uskumustes ja igapäevaelus.
Kuidas Egiptuse mütoloogia võrdub kreeka ja skandinaavia mütoloogiaga klassiruumis?
Egiptuse mütoloogia keskendub sageli eluringidele ja taassündidele, loomade jumalustele ning pärast elu. Kreeka mütoloogia keskendub inimnägijatele jumalatele ja kangelastele, samas kui Skandinaavia mütoloogia kujutab loodusega ja saatusega seotud jumalaid. Kõik õpetavad olulisi teemasid, kuid nende lood ja sümbolid erinevad.
Millised on kiireloomulised ja lihtsad klassi tegevused Egiptuse mütoloogia õpetamiseks?
Proovige luua storyboarde, võrrelda jumalaid ja jumalannad, uurida loomade sümboolikat või mängida rollimänge Egiptuse pärastlõppemise teekonnast. Need kaasahaaravad tegevused aitavad õpilastel kiiresti põhitõdesid mõista.
Miks olid loomad, eriti kassid, Egiptuse mütoloogias nii olulised?
Loomad sümboliseerisid erilisi võimeid Egiptuse mütoloogias. Kassid austati nende oletatavate maagiliste võimete ja kaitse tõttu. Kasside kahjustamine oli tõsine kuritegu ning kassid mumifitseeriti sageli ja austati surma ajal.
- Hand Made Papyrus Paper • Shannonsong • Litsents Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis