Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/volba-slov
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Dobrodružství Huckleberryho Finna používá několik příkladů obrazného jazyka, včetně personifikace a idiomy. V této činnosti, studenti mohou zobrazovat jejich chápání obrazného jazyka identifikací příkladů a vytváření doslovný a / nebo obrazové ztvárnění jazyka.


„Bílý, aby se tělo nemocné“

Prvním příkladem je personifikace, který popisuje, jak Pap vypadá, když přijde, „Neexistuje waran't žádnou barvu v obličeji, kde jeho tváři byla bílá; nelíbí jiného muže bílé, ale bílý, aby se tělo nemocné, bílý, aby se tělo maso husí -. stromový ropuchu bílé, rybí břicho bílé“


„Plácnutí dolů o jeden řádek“

Druhý příklad popisuje poetickou kreativitu Emmeline Grangerford, „Říkal, že by plácnutí dolů o jeden řádek, a když nemohla najít nic, co by ji rýmu se, že by jen poškrábat ho ven a plácnout se ještě jeden, a jděte do toho.“


„tlustý jako zloději“

Poslední příklad ukazuje, král a vévodova blízké přátelství a jak se opil společně na voru; „Takže král vplížil do vigvamu, a vzal do své láhve pro pohodlí; a zanedlouho vévoda řešit svou láhev; a tak asi půl hodiny, že byla silná jako zloději znovu a pevněji se dostali, je Lovinger se dostali ...“



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje a ilustruje doslovný nebo obrazný jazyk v Adventures of Huckleberry Finn .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikujte tři různé příklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte citaci do pole pro popis.
  4. Ilustrujte každý příklad s příslušnými scénami, znaky a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Doslovný a Figurativní Jazyk
Vytvoření scénáře, který ukazuje ilustrace doslovný význam a zamýšlený smysl tři příklady figurativního jazyka od příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Příklady Obrazného Jazyka
K dispozici jsou tři příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Existují dva správné příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Jen jedním z příkladů figurativního jazyka je správná.
Druhy Obrazného Jazyka
Všechny tři příklady jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Dva příklady figurativního jazyka jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Jen jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikována jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Ilustrace Doslovný a Zamýšlené Významy
Obrázky ukazují jak doslovný význam textu a zamýšlený smysl obrazného jazyka.
Obrázky ukazují buď doslovný význam nebo zamýšlený význam, ale ne obojí.
Ilustrace nedávají smysl s příklady zvolili.


Přehled Aktivity


Dobrodružství Huckleberryho Finna používá několik příkladů obrazného jazyka, včetně personifikace a idiomy. V této činnosti, studenti mohou zobrazovat jejich chápání obrazného jazyka identifikací příkladů a vytváření doslovný a / nebo obrazové ztvárnění jazyka.


„Bílý, aby se tělo nemocné“

Prvním příkladem je personifikace, který popisuje, jak Pap vypadá, když přijde, „Neexistuje waran't žádnou barvu v obličeji, kde jeho tváři byla bílá; nelíbí jiného muže bílé, ale bílý, aby se tělo nemocné, bílý, aby se tělo maso husí -. stromový ropuchu bílé, rybí břicho bílé“


„Plácnutí dolů o jeden řádek“

Druhý příklad popisuje poetickou kreativitu Emmeline Grangerford, „Říkal, že by plácnutí dolů o jeden řádek, a když nemohla najít nic, co by ji rýmu se, že by jen poškrábat ho ven a plácnout se ještě jeden, a jděte do toho.“


„tlustý jako zloději“

Poslední příklad ukazuje, král a vévodova blízké přátelství a jak se opil společně na voru; „Takže král vplížil do vigvamu, a vzal do své láhve pro pohodlí; a zanedlouho vévoda řešit svou láhev; a tak asi půl hodiny, že byla silná jako zloději znovu a pevněji se dostali, je Lovinger se dostali ...“



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář, který identifikuje a ilustruje doslovný nebo obrazný jazyk v Adventures of Huckleberry Finn .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikujte tři různé příklady obrazového jazyka.
  3. Uveďte citaci do pole pro popis.
  4. Ilustrujte každý příklad s příslušnými scénami, znaky a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Doslovný a Figurativní Jazyk
Vytvoření scénáře, který ukazuje ilustrace doslovný význam a zamýšlený smysl tři příklady figurativního jazyka od příběhu.
Dovedný Rozvíjejících Začátek
Příklady Obrazného Jazyka
K dispozici jsou tři příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Existují dva správné příklady figurativního jazyka v popisu polí.
Jen jedním z příkladů figurativního jazyka je správná.
Druhy Obrazného Jazyka
Všechny tři příklady jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Dva příklady figurativního jazyka jsou správně označené jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Jen jeden příklad obrazného jazyka je správně identifikována jako podobenství, metafory, hyperboly, nebo personifikace (nebo jiné).
Ilustrace Doslovný a Zamýšlené Významy
Obrázky ukazují jak doslovný význam textu a zamýšlený smysl obrazného jazyka.
Obrázky ukazují buď doslovný význam nebo zamýšlený význam, ale ne obojí.
Ilustrace nedávají smysl s příklady zvolili.


Co vše o Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

1

Organizujte školní diskusi o obrazném jazyce v Huckleberry Finnovi

Povzbuďte studenty, aby sdíleli své interpretace obrazného jazyka z románu. Umožnění diskuze pomáhá studentům budovat důvěru a prozkoumávat různé perspektivy.

2

Ukázka identifikace obrazového jazyka s vysvětlením při čtení nahlas

Přečtěte úryvek nahlas a vysvětlete své myšlenky, když odhalujete obrazný jazyk. Ukázka procesu činí abstraktní koncepty pro studenty srozumitelnějšími.

3

Pozvěte studenty, aby našli nové příklady v textu

Vyzvěte studenty, aby hledali čerstvé příklady obrazného jazyka v jiných kapitolách. Tato aktivita podporuje pozorné čtení a nezávislou analýzu.

4

Vedení studentů k ilustraci obrazových a doslovných významů

Požádejte studenty, aby nakreslili nebo sehráli jak doslovné, tak obrazné významy frází. Vizuální nebo kinestetické přístupy prohlubují porozumění a zapojení.

5

Podpora zpětné vazby od spolužáků na interpretaci obrazného jazyka

Nechte studenty sdílet svá zjištění ve dvojicích nebo malých skupinách a nabídnout konstruktivní komentáře. Tento proces buduje komunitu ve třídě a zdokonaluje analytické schopnosti.

Často kladené otázky o Elección de palabras en aventuras de Huckleberry Finn

Jaké jsou příklady obrazového jazyka v Dobrodružstvích Huckleberryho Finna?

Dobrodružství Huckleberryho Finna obsahuje obrazový jazyk, jako je personalizace a idiomy. Příklady zahrnují popis Papova vzhledu způsobem, který oživuje objekty, a používání frází jako "hustý jako zloději" k vyjádření silného přátelství.

Jak mohou studenti rozpoznat obrazový jazyk v Dobrodružstvích Huckleberryho Finna?

Studenti mohou rozpoznat obrazový jazyk hledáním frází, které nemají být brány doslovně, například přirovnání, metafory, personifikaci a idiomy. Měli by zvýraznit a diskutovat konkrétní citáty, které používají kreativní srovnání nebo živé obrazy.

Jaká je jednoduchá aktivita ve třídě pro výuku obrazového jazyka z Dobrodružství Huckleberryho Finna?

Efektivní aktivitou je, aby studenti vytvořili storyboard nebo komiks. Vyberou si příklady obrazového jazyka z románu, ilustrují každý citát a vysvětlí jeho doslovný a obrazový význam. To činí abstraktní jazyk přístupnější a zapamatovatelnější.

Proč je obrazový jazyk důležitý v literatuře jako jsou Dobrodružství Huckleberryho Finna?

Obrazový jazyk přidává hloubku a emoce literatuře. V Dobrodružstvích Huckleberryho Finna pomáhá čtenářům spojit se s postavami, pochopit témata a lépe vizualizovat scény, což činí příběh poutavým a smysluplným pro studenty.

Jaký je rozdíl mezi doslovným a obrazovým jazykem v Dobrodružstvích Huckleberryho Finna?

Doslovný jazyk uvádí věci přesně tak, jak jsou, zatímco obrazový jazyk používá kreativní výrazy k vyjádření nápadů nebo emocí. V Dobrodružstvích Huckleberryho Finna se obrazový jazyk často objevuje v popisech postav a dialozích, čímž obohacuje text o barvy.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/volba-slov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA