Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/skleněný-zvěřin/znaky
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Jak studenti čtou, scénář může sloužit jako užitečný odkazový záznam. Tento protokol (nazývaný také znaková mapa) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých znakech. Když čtete hru, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak postupuje děj. Pomocí mapování znaků si studenti zaznamenávají tyto informace, pomáhají jim sledovat a zachycovat jemnosti, které dělají čtení radostnější!


Skleněné znaky zvěřin

  • Amanda Wingfieldová
  • Laura Wingfieldová
  • Tom Wingfield
  • Jim O'Connor


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte mapu znaků pro hlavní znaky.


  1. V přiřazení klikněte na "Použít tuto šablonu".
  2. Zjistěte hlavní znaky ve sklářském skladu a zadejte jejich jména do různých políček titulků. Přidejte další buňky podle potřeby.
  3. Vyberte Storyboard That znak reprezentuje všechny literární znaky.
    • Vybírejte barvy a pózu odpovídající příběhům a charakteristickým rysům.
  4. Vyberte scénu nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  5. Nahraďte tučná slova v textových polích s následujícími kategoriemi pro každý znak: Fyzické vlastnosti, znakové znaky a citace. Napište věty nebo body odrážky a uveďte podrobnosti pro každou kategorii.
  6. Uložte a odešlete zadání. Ujistěte se, že v rozevírací nabídce použijte rozevírací nabídku pod názvem přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Přehled Aktivity


Jak studenti čtou, scénář může sloužit jako užitečný odkazový záznam. Tento protokol (nazývaný také znaková mapa) umožňuje studentům vyvolat relevantní informace o důležitých znakech. Když čtete hru, malé atributy a detaily se často stávají důležitými, jak postupuje děj. Pomocí mapování znaků si studenti zaznamenávají tyto informace, pomáhají jim sledovat a zachycovat jemnosti, které dělají čtení radostnější!


Skleněné znaky zvěřin

  • Amanda Wingfieldová
  • Laura Wingfieldová
  • Tom Wingfield
  • Jim O'Connor


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte mapu znaků pro hlavní znaky.


  1. V přiřazení klikněte na "Použít tuto šablonu".
  2. Zjistěte hlavní znaky ve sklářském skladu a zadejte jejich jména do různých políček titulků. Přidejte další buňky podle potřeby.
  3. Vyberte Storyboard That znak reprezentuje všechny literární znaky.
    • Vybírejte barvy a pózu odpovídající příběhům a charakteristickým rysům.
  4. Vyberte scénu nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  5. Nahraďte tučná slova v textových polích s následujícími kategoriemi pro každý znak: Fyzické vlastnosti, znakové znaky a citace. Napište věty nebo body odrážky a uveďte podrobnosti pro každou kategorii.
  6. Uložte a odešlete zadání. Ujistěte se, že v rozevírací nabídce použijte rozevírací nabídku pod názvem přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Jak mapovat postavy ve Skleněném zvěřinci

1

Organizujte studenty do malých skupin pro spolupráci na mapování postav

Povzbuzujte týmovou práci tím, že studentům přiřadíte malé, rozmanité skupiny, kde každý člen přispívá k analýze jiné postavy. To podporuje učení od vrstevníků a zajišťuje hlubší porozumění textu.

2

Přiřaďte každému členovi skupiny konkrétní postavu k výzkumu

Rozdělte odpovědnosti, aby se každý student stal 'expertom' na jednu postavu. Tento přístup zvyšuje zapojení a pomáhá studentům převzít odpovědnost za své učení.

3

Vedu skupiny k vyplnění společné mapy postav pomocí digitálního nebo tištěného šablony

Poskytněte šablonu (digitální nebo tištěnou), aby skupiny shromažďovaly a organizovaly klíčové detaily o každé postavě, například rysy, motivace a citace z hry.

4

Umožněte skupinám prezentovat své zjištění o postavách při třídní diskusi

Pozvěte skupiny, aby sdílely své mapy postav se třídou. To pomáhá studentům porovnat interpretace a prohloubit porozumění prostřednictvím diskuse.

5

Reflektujte ve třídě, jak vlastnosti postav ovlivňují události hry

Vedení reflexe umožní studentům propojit vlastnosti a činy postav s hlavními událostmi, posilující kritické myšlení a porozumění.

Často kladené otázky o mapování postav ve Skleněném zvěřinci

Co je to postavová mapa v literatuře a jak se používá u Skleněného domu?

Postavová mapa je vizuální nástroj, který pomáhá studentům sledovat a analyzovat klíčové rysy, vztahy a citace hlavních postav. U Skleněného domu umožňuje organizovat podrobnosti o Amandě, Laře, Tomovi a Jimovi, což usnadňuje pochopení vývoje postav a spojení děje.

Jak mohu vytvořit postavovou mapu pro Skleněný dům ve své třídě?

Pro vytvoření postavové mapy seznamte každou hlavní postavu v Skleněném domě, poté přidejte sekce pro jejich fyzické rysy, osobnostní vlastnosti a významné citáty. Používejte vizuály, barvy a pozadí k reprezentaci jednotlivých postav a aktualizujte mapu během čtení.

Které hlavní postavy by měli studenti zahrnout do postavové mapy u Skleněného domu?

Hlavními postavami jsou Amanda Wingfield, Laura Wingfield, Tom Wingfield a Jim O’Connor. Každá hraje významnou roli v tématech a ději hry.

Proč je vytváření postavové mapy užitečné pro porozumění hrám jako Skleněný dům?

Vytváření postavové mapy pomáhá studentům sledovat jemné detaily a vztahy, což usnadňuje porozumění složitým dějům a motivacím postav v hrách jako Skleněný dům. Zvyšuje porozumění a zapojení.

Jaké jsou tipy pro tvorbu poutavé aktivity s postavovou mapou pro středoškolské studenty?

Nechte studenty vybírat vizuály nebo barvy pro každou postavu, povzbuzujte je, aby hledali významné citáty, a diskutujte o charakteristikách postav. Tvorba kreativní a interaktivní aktivity zvyšuje zapojení a porozumění studentů.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/skleněný-zvěřin/znaky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA