Sök
https://www.test.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/avvikande-av-veronica-roth/heroiska-resan
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt





Divergents berättelsestruktur faller i det klassiska mönstret av hjälten. Först artikuleras av mytologen Joseph Campbell, är hjälte resan ett återkommande mönster av etapper som finns i många heroiska epics genom olika kulturer och historiska perioder. Som hjälten i Divergent- serien lever Tris Prior de 12 grundläggande stegen som skisseras i tabellen nedan. För att hjälpa eleverna att visualisera detta mönster, få dem att använda en storyboard för att bryta ner Divergents struktur och identifiera de tolv stadierna av Tris heroiska resa.



Exempel Divergent Heroes Journey

SKEDE SAMMANFATTNING
Vanlig värld Beatrice Prior bor med sina föräldrar och bror i Abnegations fraktionen. Hon och resten av hennes fraktion spenderar sin tid på att försöka vara osjälviska och hjälpa andra.
Ring till Äventyr I sitt lämplighetsprov lär Beatrice att hon är divergerande. Denna kunskap leder henne att överväga att lämna Abnegations fraktionen.
Vägran Beatrice kämpar med idén om att byta fraktioner. Det bryter hennes hjärta att lämna sin familj för alltid.
Mentor / Helper Beatrice har flera mentorer. Hennes mamma och Tori hjälper henne tidigt. Efter att hon korsat tröskeln, blir fyra hennes huvudmästare.
Korsa tröskeln Beatrice bestämmer sig för att ansluta sig till Dauntless fraktionen vid valmötet. I hennes nya fraktion blir hon Tris.
Tester / Allierade / Fiender Dauntless-initieringen ger många test för Tris. Hon gör vänner som hjälper till att skydda henne, inklusive fyra, Christina, Will och Uriah. Hon gör också farliga fiender, som Peter, Edward och Al, som försöker döda henne ur avundsjukdom. Under tiden börjar den hänsynslösa Erudite-ledaren, Jeanine Matthews, misstänka att hon är divergerande.
Närma sig Med hjälp av fyra arbetar Tris för att förbättra sin fysiska och mentala beredskap, så hon kan framgångsrikt avsluta inledandet utan att avslöja hennes avvikelse.
prövning Tris måste slutföra den Dauntless initieringen genom att framgångsrikt göra det genom hennes rädslandelandskap. Om hennes poäng inte är tillräckligt hög, kan hon misslyckas med inledande och bli factionless.
Pris Tris fullbordar initieringen och belönas med en # 1 ranking.
Vägen tillbaka Tris tid i Dauntless varar inte länge. När Jeanine använder Erudite-ledaren ett serum för att tvinga Dauntless att attackera Abnegation, återvänder Tris till Abnegation för att försvara sin tidigare fraktion.
Försoning Tris förlorar sin mamma och pappa, och dödas nästan av Jeanine. Slutligen står hon inför fyra i Dauntless kontrollrummet och hjälper honom att bryta sig fri från sinnet-kontrollserumet. Fyra stoppar simuleringen, och Erudite-kupan slutar.
Lämna tillbaka Tris, Four, och de andra lämnar Dauntless-föreningen och leder till ett nytt liv. De kan inte återvända till Abnegation, men möter den överlevande Dauntless och Abnegation i Amity-föreningen.


Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Elevens instruktioner

Använd berättelsen om Divergent och mappa den till den narrativa strukturen för Hjältens resa.


  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Skildra och beskriv hur den valda karaktärens berättelse passar (eller inte passar) i vart och ett av stadierna av hjältens resa.
  3. Slutför bilder, redigera och korrekturläs ditt arbete.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrik
Exemplarisk
20 Points
Skicklig
17 Points
Lovvärt
13 Points
Försök Igen
10 Points
Innehåll
  • stadier och steg av hjältens resa är exemplariskt och appliceras hjälten klart, precist och korrekt. Kunskap och exempel på den arketypiska hjälten är uppenbara. Rik exempel används för att stödja kraven.
  • De flesta stadier och steg av hjältens resa är korrekt appliceras hjälten. Stor kunskap om den arketypiska hjälten framgår, och vissa egenskaper, men inte alla, tillämpas. Många exempel används för att stödja kraven.
  • Vissa steg och steg i hjältens resa är korrekt tillämpas på deras hjälte. Viss kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar och har tillämpats, men det är inte tillräckligt. Några exempel används för att stödja kraven.
  • Stadier och steg av hjältens resa är felaktigt tillämpas på deras hjälte, eller inte tillräckligt steg ingår. En liten kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar. Få till inga exempel används för att stödja kraven.
  • Organisation
  • stadier och steg av hjältens resa är i en logisk ordning Elements är tydligt märkta Bilder används och förmedla idén perfekt
  • många steg och steg i hjältens resa är i rätt ordning. De flesta bildpaneler är korrekt märkta. Vissa bilder kanske inte är klara eller kompletta representationer
  • Vissa stadier eller steg i hjältens resa är ur funktion. Många paneler har inte märkts med lämplig del av resan. Bilder saknas, oklara eller kräver förklaring.
  • Många steg och steg i hjältens resa är förvirrad eller helt ur funktion. Storyboard bilderna inte har märkts med de delar av resan. Få bilder används, eller storyboard är disorganized.
  • Visuella Element
    Alla bilder visar ansträngning, är uppseendeväckande och tydligt kommunicera visuellt motsvarande element av hjältens resa.
    Många bilder visar ansträngning och tydligt kommunicera hur en del av hjältens resan är närvarande i berättelsen.
    Vissa bilder visas rusade eller är ointressant. Anslutningar till delar av hjältens resa är icke-självklart, eller oklar.
    Några bilder visas. Storyboard verkar rusade eller oavslutade. Anslutningarna och elementen är mycket oklar.
    Konventioner
    Det finns bara mindre fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning, om något.
    Det finns få fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns många fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns rikligt med fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning som försämrar arbetet.
    Kreativitet / Försök
    Denna Storyboard skulle kunna användas som en exemplarisk modell, och är en av de mest framstående projekt som produceras.
    Kreativitet är uppenbar och den färdiga produkten är beundransvärt.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.


    Aktivitetsöversikt





    Divergents berättelsestruktur faller i det klassiska mönstret av hjälten. Först artikuleras av mytologen Joseph Campbell, är hjälte resan ett återkommande mönster av etapper som finns i många heroiska epics genom olika kulturer och historiska perioder. Som hjälten i Divergent- serien lever Tris Prior de 12 grundläggande stegen som skisseras i tabellen nedan. För att hjälpa eleverna att visualisera detta mönster, få dem att använda en storyboard för att bryta ner Divergents struktur och identifiera de tolv stadierna av Tris heroiska resa.



    Exempel Divergent Heroes Journey

    SKEDE SAMMANFATTNING
    Vanlig värld Beatrice Prior bor med sina föräldrar och bror i Abnegations fraktionen. Hon och resten av hennes fraktion spenderar sin tid på att försöka vara osjälviska och hjälpa andra.
    Ring till Äventyr I sitt lämplighetsprov lär Beatrice att hon är divergerande. Denna kunskap leder henne att överväga att lämna Abnegations fraktionen.
    Vägran Beatrice kämpar med idén om att byta fraktioner. Det bryter hennes hjärta att lämna sin familj för alltid.
    Mentor / Helper Beatrice har flera mentorer. Hennes mamma och Tori hjälper henne tidigt. Efter att hon korsat tröskeln, blir fyra hennes huvudmästare.
    Korsa tröskeln Beatrice bestämmer sig för att ansluta sig till Dauntless fraktionen vid valmötet. I hennes nya fraktion blir hon Tris.
    Tester / Allierade / Fiender Dauntless-initieringen ger många test för Tris. Hon gör vänner som hjälper till att skydda henne, inklusive fyra, Christina, Will och Uriah. Hon gör också farliga fiender, som Peter, Edward och Al, som försöker döda henne ur avundsjukdom. Under tiden börjar den hänsynslösa Erudite-ledaren, Jeanine Matthews, misstänka att hon är divergerande.
    Närma sig Med hjälp av fyra arbetar Tris för att förbättra sin fysiska och mentala beredskap, så hon kan framgångsrikt avsluta inledandet utan att avslöja hennes avvikelse.
    prövning Tris måste slutföra den Dauntless initieringen genom att framgångsrikt göra det genom hennes rädslandelandskap. Om hennes poäng inte är tillräckligt hög, kan hon misslyckas med inledande och bli factionless.
    Pris Tris fullbordar initieringen och belönas med en # 1 ranking.
    Vägen tillbaka Tris tid i Dauntless varar inte länge. När Jeanine använder Erudite-ledaren ett serum för att tvinga Dauntless att attackera Abnegation, återvänder Tris till Abnegation för att försvara sin tidigare fraktion.
    Försoning Tris förlorar sin mamma och pappa, och dödas nästan av Jeanine. Slutligen står hon inför fyra i Dauntless kontrollrummet och hjälper honom att bryta sig fri från sinnet-kontrollserumet. Fyra stoppar simuleringen, och Erudite-kupan slutar.
    Lämna tillbaka Tris, Four, och de andra lämnar Dauntless-föreningen och leder till ett nytt liv. De kan inte återvända till Abnegation, men möter den överlevande Dauntless och Abnegation i Amity-föreningen.


    Mall och Klass Instruktioner

    (Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



    Elevens instruktioner

    Använd berättelsen om Divergent och mappa den till den narrativa strukturen för Hjältens resa.


    1. Klicka på "Starta tilldelning".
    2. Skildra och beskriv hur den valda karaktärens berättelse passar (eller inte passar) i vart och ett av stadierna av hjältens resa.
    3. Slutför bilder, redigera och korrekturläs ditt arbete.

    Lektionsplan Reference


    Rubrik

    (Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrik
    Exemplarisk
    20 Points
    Skicklig
    17 Points
    Lovvärt
    13 Points
    Försök Igen
    10 Points
    Innehåll
  • stadier och steg av hjältens resa är exemplariskt och appliceras hjälten klart, precist och korrekt. Kunskap och exempel på den arketypiska hjälten är uppenbara. Rik exempel används för att stödja kraven.
  • De flesta stadier och steg av hjältens resa är korrekt appliceras hjälten. Stor kunskap om den arketypiska hjälten framgår, och vissa egenskaper, men inte alla, tillämpas. Många exempel används för att stödja kraven.
  • Vissa steg och steg i hjältens resa är korrekt tillämpas på deras hjälte. Viss kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar och har tillämpats, men det är inte tillräckligt. Några exempel används för att stödja kraven.
  • Stadier och steg av hjältens resa är felaktigt tillämpas på deras hjälte, eller inte tillräckligt steg ingår. En liten kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar. Få till inga exempel används för att stödja kraven.
  • Organisation
  • stadier och steg av hjältens resa är i en logisk ordning Elements är tydligt märkta Bilder används och förmedla idén perfekt
  • många steg och steg i hjältens resa är i rätt ordning. De flesta bildpaneler är korrekt märkta. Vissa bilder kanske inte är klara eller kompletta representationer
  • Vissa stadier eller steg i hjältens resa är ur funktion. Många paneler har inte märkts med lämplig del av resan. Bilder saknas, oklara eller kräver förklaring.
  • Många steg och steg i hjältens resa är förvirrad eller helt ur funktion. Storyboard bilderna inte har märkts med de delar av resan. Få bilder används, eller storyboard är disorganized.
  • Visuella Element
    Alla bilder visar ansträngning, är uppseendeväckande och tydligt kommunicera visuellt motsvarande element av hjältens resa.
    Många bilder visar ansträngning och tydligt kommunicera hur en del av hjältens resan är närvarande i berättelsen.
    Vissa bilder visas rusade eller är ointressant. Anslutningar till delar av hjältens resa är icke-självklart, eller oklar.
    Några bilder visas. Storyboard verkar rusade eller oavslutade. Anslutningarna och elementen är mycket oklar.
    Konventioner
    Det finns bara mindre fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning, om något.
    Det finns få fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns många fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns rikligt med fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning som försämrar arbetet.
    Kreativitet / Försök
    Denna Storyboard skulle kunna användas som en exemplarisk modell, och är en av de mest framstående projekt som produceras.
    Kreativitet är uppenbar och den färdiga produkten är beundransvärt.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.


    Så här tänker du på Tris Priors hjälteresa

    1

    Organisera en klassdiskussion om Tris Priors val

    Uppmuntra eleverna att analysera viktiga beslut som Tris fattar under hela hennes resa. Inbjuda eleverna att stödja sina åsikter med bevis från boken, vilket främjar djupare förståelse och kritiskt tänkande.

    2

    Uppmana eleverna att välja och försvara ett avgörande ögonblick

    Be varje elev att identifiera en vändpunkt i Tris resa och förklara varför den var avgörande. Detta hjälper eleverna att träna på att citera textbevis och stärker argumentationsfärdigheter.

    3

    Facilita små gruppdebatter om karaktärsmotivationer

    Dela in klassen i grupper och tilldela varje grupp en karaktär (t.ex., Tris, Four, Jeanine). Låt dem diskutera och presentera sina karaktärers motivationer i olika skeden. Detta främjar samarbete och djupare karaktärsanalys.

    4

    Guid eleverna att koppla Tris resa till verkliga utmaningar

    Inbjuda eleverna att reflektera över hur Tris erfarenheter speglar utmaningar de kan möta i sina egna liv. Att relatera fiktion till verkligheten bygger empati och personlig engagemang.

    Vanliga frågor om Tris Priors hjälteresa

    Vad är de 12 stegen i Tris Prior's hjälteres resa i Divergent?

    De 12 stegen av Tris Prior's hjälteres resa i Divergent är: Vanlig värld, Kall till äventyr, Vägran, Mentor/Hjälpare, Korsa tröskeln, Tester/Allierade/Fiender, Närma sig, Prövning, Belöning, Vägen tillbaka, Försoning och Återvändande. Varje steg markerar en viktig vändpunkt i Tris tillväxt och utmaningar i berättelsen.

    Hur kan jag undervisa om hjälteresan med hjälp av Divergent i klassrummet?

    För att undervisa om hjälteresan med Divergent, låt eleverna kartlägga Tris historia för varje resa-stadium. Använd ett storyboard eller grafisk organiserare, tilldela varje steg till en scen eller ett ögonblick ur boken, och be eleverna beskriva eller illustrera hur Tris passar in i det klassiska mönstret.

    Vad är ett exempel på ‘Kall till äventyr’ i Divergent?

    I Divergent inträffar Tris' Kall till äventyr under hennes förmågetest, när hon upptäcker att hon är Divergent. Denna upptäckt får henne att överväga att lämna Abnegation för en annan fraktion, vilket sätter hennes resa i rörelse.

    Varför är hjälteresan viktig för att förstå Tris karaktärsutveckling?

    Hjälteresan-ramverket hjälper elever att se hur Tris växer från en osäker tonåring till en modig ledare. Genom att kartlägga hennes resa kan läsarna bättre förstå hennes motivationer, kamp och förvandlingar genom hela romanen.

    Vilka klassrumsaktiviteter hjälper elever att identifiera hjälteresans faser i Divergent?

    Engagera eleverna genom att låta dem skapa storyboards, skriva sammanfattningar för varje steg, spela upp scener eller samarbeta i grupper för att matcha händelser från Divergent med hjälteresans-faser. Visuell kartläggning och diskussion stärker förståelsen.




    Denna Aktivitet är en del av Många Lärarhandledningar

    Rekommendationer

    "Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."
    –K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
    "Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."
    –Historia och speciallärare
    "Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."
    –Lärare i tredje klass
    *(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
    https://www.test.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/avvikande-av-veronica-roth/heroiska-resan
    © 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
    StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office