Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/young-goodman-brown-nathaniel-hawthorne/diagram
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Skupna aktivnost za študente je ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak za okrepitev pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard, ki zajema koncept pripovedni lok v zgodbi z ustvarjanjem šest celic storyboard a, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.



Primer "Young Goodman Brown" Nariši diagram

Razstava

Zgodba se začne, ko se mora Goodman poslovite od svoje žene, Faith, da gredo po opravkih. Vera pravi Brown, ki se ji ni udobno bivanje je sama in je želela, da ne bi šel.


Major Spodbujanje konfliktov

Brown zapusti brez navedbe namena potovanja, vendar bralec sklepa, da je razlog v zvezi s temi zadevami. Na poti sreča hudič, ki poskuša, da ga woo.


Rising Action

Kljub številnim prepričljiv taktike, Brown zavrača hudič; dokler misli, da sliši vera je krik. Uporaba osebje hudičevega, je Brown odpelje hudičeve gozdov slovesnosti.


Climax

Na slovesnosti je ogenj prižge obraze dobrih pobožnih ljudi v svoji skupnosti: v diakona Gookin, Goody Cloyse, in drugi. Nenadoma se zaveda, da je vera med njimi. Kot ji pove, da se uprejo hudič in poglej proti nebu je, prepelje nazaj skozi gozd sam.


Padajoča akcija

Naslednje jutro, Brown se vrača na kraj niso bili seznanjeni, če tisto, kar je doživel bil resnično ali sanje. Vidi iste člane skupnosti, ki so bili na ogenj in glasno kliče jih obrekovanja v hudobije.


Resolucija

Za preostanek svojega življenja, se je spremenil, zaupati nikomur, še posebej ne njegova žena, Faith.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram "Young Goodman Brown".


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Parcela Shema rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
25 Points
Nastajajoča
21 Points
Začetek
17 Points
Poskusi Ponovno
13 Points
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Pregled Aktivnosti


Skupna aktivnost za študente je ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak za okrepitev pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard, ki zajema koncept pripovedni lok v zgodbi z ustvarjanjem šest celic storyboard a, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.



Primer "Young Goodman Brown" Nariši diagram

Razstava

Zgodba se začne, ko se mora Goodman poslovite od svoje žene, Faith, da gredo po opravkih. Vera pravi Brown, ki se ji ni udobno bivanje je sama in je želela, da ne bi šel.


Major Spodbujanje konfliktov

Brown zapusti brez navedbe namena potovanja, vendar bralec sklepa, da je razlog v zvezi s temi zadevami. Na poti sreča hudič, ki poskuša, da ga woo.


Rising Action

Kljub številnim prepričljiv taktike, Brown zavrača hudič; dokler misli, da sliši vera je krik. Uporaba osebje hudičevega, je Brown odpelje hudičeve gozdov slovesnosti.


Climax

Na slovesnosti je ogenj prižge obraze dobrih pobožnih ljudi v svoji skupnosti: v diakona Gookin, Goody Cloyse, in drugi. Nenadoma se zaveda, da je vera med njimi. Kot ji pove, da se uprejo hudič in poglej proti nebu je, prepelje nazaj skozi gozd sam.


Padajoča akcija

Naslednje jutro, Brown se vrača na kraj niso bili seznanjeni, če tisto, kar je doživel bil resnično ali sanje. Vidi iste člane skupnosti, ki so bili na ogenj in glasno kliče jih obrekovanja v hudobije.


Resolucija

Za preostanek svojega življenja, se je spremenil, zaupati nikomur, še posebej ne njegova žena, Faith.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram "Young Goodman Brown".


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Parcela Shema rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
25 Points
Nastajajoča
21 Points
Začetek
17 Points
Poskusi Ponovno
13 Points
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Kako o diagramu ploskve za "Mladi Goodman Brown"

1

Enostavno vodite učence k prepoznavanju tem v 'Young Goodman Brown'

Pomagajte učencem povezati zapletne dogodke z globljimi pomeni osredotočajoč njihovo pozornost na ponavljajoče se ideje in simbole. Prepoznavanje tem izboljša razumevanje in kritično razmišljanje, ko učenci prehajajo od osnovnega spomina zapleta.

2

Pojasnite, kaj je tema, z uporabo sorodnih primerov

Pojasnite, da je tema velika ideja ali sporočilo, ki ga avtor želi, da bralci razmišljajo. Uporabite preproste zgodbe ali filme, ki jih učenci poznajo—kot prijateljstvo v Charlotte's Web—da pokažete, kako se tema razlikuje od dogodkov v zapletu.

3

Naštejte glavne dogodke in vprašajte, kaj imajo skupnega

Naj učenci napišejo pomembne trenutke zapleta iz svoje diagrama. Nato spodbudite jih, naj iščejo vzorce ali ponavljajoče se ideje v teh dogodkih, kot so zaupanje, skušnjava ali dvom.

4

Spodbujajte učence, naj najdejo dokaz za možne teme

Prosite učence, naj označijo vrstice ali prizore, ki podpirajo vsako temo, ki jo predlagajo. Dokazom podprto razmišljanje krepi analitične veščine in pomaga učencem upravičiti svoje ideje.

5

Vodenje učencev, da povzamejo temo v eni povedi

Izzovite učence, naj napišejo jasen, enostranski stavek o tem, kaj menijo, da zgodba pove o življenju ali ljudeh. Ta praksa jim pomaga jasno izražati kompleksne ideje.

Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu ploskve \"Mladi Goodman Brown\"

Kaj je načrt zgodbe za "Young Goodman Brown"?

 Načrt zgodbe "Young Goodman Brown" vizualno razčleni zgodbo na ključne dele: Razlaga, Konflikt, Rastoče dejanje, Vrhunec, Padanje dejanja in Rešitev. Vsak del izpostavi pomembne dogodke in pomaga učencem razumeti narativno strukturo ter razvoj likov v zgodbi Nathaniela Hawthornea.

Kako lahko učim strukturo zgodbe "Young Goodman Brown" srednješolcem?

Za poučevanje strukture zgodbe "Young Goodman Brown" starejšim učencem uporabite šestodelno tablo, ki prikazuje vsak del zgodbe. Uporabite slike in kratke opise za Razlago, Konflikt, Rastoče dejanje, Vrhunec, Padanje dejanja in Rešitev, da okrepimo razumevanje in pripovedne veščine.

Kateri so glavni dogodki v diagramu zgodbe "Young Goodman Brown"?

Glavni dogodki vključujejo odhod Goodmana Browna od žene Faith, srečanje z hudičem, skrivnostne gozdne obrede, prepoznavanje mestnih ljudi in Faith na ritualu, njegov povratek in nezaupanje v skupnost ter njegov življenjski spremenjeni pogled. Vsak dogodek ustreza različnemu delu diagram zgodbe.

Zakaj je ustvarjanje načrta zgodbe koristno za analizo "Young Goodman Brown"?

Ustvarjanje načrta zgodbe pomaga učencem vizualno organizirati vrstni red zgodbe, razumeti literarne elemente in prepoznati ključne prelomne točke v "Young Goodman Brown". Prav tako spodbuja globljo analizo motivacije likov in tem.

Kateri so nasveti za izdelavo učinkovitega načrta zgodbe "Young Goodman Brown" v razredu?

Začnite z sledenjem dogodkom na časovni liniji, nato izberite najpomembnejše trenutke za vsak del zgodbe. Uporabite slike ali simbole za vizualni učinek in napišite jasne, jedrnate opise scen, da bodo učenci lažje zapomnili ključne podrobnosti in zaporedje.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/young-goodman-brown-nathaniel-hawthorne/diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA