Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. Ko berete zgodbo, majhne značilnosti in podrobnosti pogosto postanejo pomembna kot ploskve napreduje. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Inferno znakov Primer
Dante
-
Fizikalne Lastnosti: stari Petintrideset let, izgnani iz Firenc, politik, pesnik, in se naučili v zakonu.
-
Karakteristike: Najde sam zmedeni o poti, ki jih je sprejel njegovo življenje, potrebuje smernice, še vedno zaljubljen v Beatrice, kliče za uporabo v humani Razlog, ki ga vodi, dokler je mogoče najti božansko ljubezen.
-
Citat: "Midway v naši življenjski poti, sem zašel na ravni cesti in se zbudil, da sem se znašla sama v temnem gozdu."
Drugi znaki so vključeni v ta zemljevid: Virgil, Beatrice, Lucifer, Charon, Odisej, Farinata delgi Uberti
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
- Ugotovite glavne znake v Inferno in vnesite njihova imena v različne naslovne okence.
- Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
- Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
- Izpolnite besedilo za fizične lastnosti, lastnosti znakov in ponudbo .
- Shranite in pošljite nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak zemljevid) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. Ko berete zgodbo, majhne značilnosti in podrobnosti pogosto postanejo pomembna kot ploskve napreduje. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Inferno znakov Primer
Dante
-
Fizikalne Lastnosti: stari Petintrideset let, izgnani iz Firenc, politik, pesnik, in se naučili v zakonu.
-
Karakteristike: Najde sam zmedeni o poti, ki jih je sprejel njegovo življenje, potrebuje smernice, še vedno zaljubljen v Beatrice, kliče za uporabo v humani Razlog, ki ga vodi, dokler je mogoče najti božansko ljubezen.
-
Citat: "Midway v naši življenjski poti, sem zašel na ravni cesti in se zbudil, da sem se znašla sama v temnem gozdu."
Drugi znaki so vključeni v ta zemljevid: Virgil, Beatrice, Lucifer, Charon, Odisej, Farinata delgi Uberti
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake.
- Ugotovite glavne znake v Inferno in vnesite njihova imena v različne naslovne okence.
- Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
- Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
- Izpolnite besedilo za fizične lastnosti, lastnosti znakov in ponudbo .
- Shranite in pošljite nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Navodila za uporabo likov v igri Inferno - Grafični organizator zemljevida znakov
Organizirajte skupinsko aktivnost - ustvarjanje zemljevida likov za sodelovalno učenje
Povečajte vključenost, tako da učenci skupaj ustvarjajo deljeni zemljevid likov. Ta pristop pomaga učencem učiti se drug od drugega in prepoznati različne perspektive o ključnih lastnostih in motivacijah.
Dodelite vloge likov skupinam učencev
Razdelite razred na majhne skupine in dodelite vsaki skupini enega glavnih likov iz "Inferno". Spodbujajte učence, naj postanejo 'strokovnjaki' o svojem liku z raziskovanjem in razpravo o njegovih lastnostih in pomenu.
Vodite skupine pri raziskovanju in zapisovanju podrobnosti likov
Naj vsaka skupina zbere fizične lastnosti, motivacije likov in pomemben citat za svojega dodeljenega lika. Spodbujajte uporabo tako besedila kot učnih virov za natančnost.
Ustvarite ustvarjalne vizualne predstavitve
Prosite skupine, naj ilustrirajo svojega lika na plakatnem papirju ali z digitalnimi orodji. Spodbujajte ustvarjalnost z vizuali, ozadji in barvami, ki odražajo osebnost in vlogo lika.
Vodenje razredne razprave za povezovanje vseh zemljevidov likov
Po predstavitvah zberite razred, da razpravljate o tem, kako so liki povezani in kako vplivajo drug na drugega v "Inferno". Poudarite odnose in teme za poglobitev razumevanja.
Pogosto zastavljena vprašanja o likih Inferno - Grafični organizator zemljevida znakov
Kaj je zemljevid junakov za Inferno in kako pomaga učencem?
Zemljevid junakov za Inferno je grafični organizator, ki pomaga učencem slediti pomembnim podrobnostim o vsakem junaku med branjem. Omogoča lažje spominjanje lastnosti, odnosov in citatov, kar podpira globlje razumevanje in vključenost v besedilo.
Kako ustvariti zemljevid junakov za Dantejevo Inferno v razredu?
Da ustvarite zemljevid junakov za Dantejevo Inferno, naj učenci napišejo seznam glavnih junakov, izberejo slike ali simbole za vsakega in izpolnijo odseke o fizičnih lastnostih, značilnostih junaka in ključnih citatih. To je mogoče narediti individualno ali v parih z uporabo predlog grafičnega organizatorja.
Kateri glavni junaki naj bodo vključeni v zemljevid junakov za Inferno?
Glavni junaki, ki naj bodo vključeni, so Dante, Virgil, Beatrise, Lucifer, Charon, Ulixes in Farinata degli Uberti. Ti liki imajo pomembne vloge in bogatijo razumevanje zgodbe učencev.
Kateri so nekateri nasveti za ustvarjanje zanimive dejavnosti zemljevida junakov za srednješolce?
Uporabite vizuale, barvno kodiranje in izbiro učencev za predstavitev junakov. Spodbujajte učence k izboru ozadij in poz, ki ustrezajo značilnostim junakov, ter vključevanju nepozabnih citatov. To spodbuja ustvarjalnost in povezavo z besedilom.
Zakaj je zemljevid junakov pomemben pri poučevanju Dantejevega Inferno?
Zemljevid junakov pomaga učencem slediti zapletenim razmerjem in subtilnim podrobnostim Dantejevega Inferno, podpira razumevanje in kritično mišljenje med raziskovanjem zapletene zgodbe in simbolike.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Dantejeva Inferno
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA