Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/literary-terms/static-znakov
x
Storyboard That Logo

Chcete vytvoriť storyboard ako je tento?

Super Storyboarder says to Use Storyboard That!

Vyskúšajte Storyboard That!

Vytvorte storyboard

Statická definícia znakov: Plochá alebo statická postava je charakter v príbehu, ktorý má iba jednu alebo dve osobnostné rysy a vo všeobecnosti sa v celom príbehu nemení ani nevyvíja.

Plochý alebo statický charakter je charakter v príbehu, ktorý postráda hĺbku a zložitosť a má tendenciu zostať v pevnom postoji. Často sa z ich skúseností nenaučia nič, alebo sú jednoducho v príbehu, aby si plnili úlohu. Môžu byť archetypálnym charakterom, ako pomocník, mentor alebo darebák, ktorý slúži na zdôraznenie zložitejších osobnostných čŕt protagonistu. Napríklad v románe Jednotný mier od Johna Knowlesa, Geneova rozprávanie sa zameriava na jeho spomienky na Finnyho; Finny sa však v celom románe nikdy nezmení. On zostáva optimistický, optimistický, dobrodružný a odpúšťa svojho chybného najlepšieho priateľa až do svojej smrti. Jeho osobnosť je jedinečná v Geneovom svete, ale hlavne slúži na zdôraznenie vlastných nedostatkov Genea a jeho prípadná realizácia, že jediným nepriateľom, s ktorým bojuje, je jeho vlastná neistota.

Plochý / statický charakter sa zvyčajne nachádza v podpornej úlohe, ale nie vždy. Protagonista môže byť plochý alebo statický, ak nemá dostatočne rozmernú osobnosť a nevyvinie sa ani sa nemení v celom príbehu. Napríklad Montrestor v poviedke Edgara Allana Poea "The Cask of Amontillado" je protagonista príbehu, ktorý sa usiluje pomstiť proti Fortunato a to sa nemení ani nevyvíja. Osobnosť Montresora je obmedzená na potrebu odplaty a manipulácie, aby sa dostal, ktorý chýba komplexnosť a hĺbka.

Príklady statických znakov

Zatiaľ čo Finny je centrom románu Samostatný mier od Johna Knowlesa, ide o jednorozmerný charakter. Jeho stále prítomný optimizmus, zmysel pre dobrodružstvo a odpustenie svojho najlepšieho priateľa Geneových nedostatkov žijú v Geneovej mysli, ale nemení ani sa nevyvíjajú natoľko, aby urobili Finny dynamický charakter.

Mercutio je zábavné a funguje ako fólia pre Romeo v hre The Tragedy of Romeo a Julie William Shakespeare, ale v celom hre sa nevyvíja ani nezmení a jeho osobnosť chýba komplexnosť. Mercutio je v jeho vtipoch risku a má nafúknuté ego, ktoré ho vedie k tomu, aby Tybalta napadol duel, ktorý má za následok jeho vlastnú smrť.


V Danteovej epickej básni Inferno je Virgil Danteovým sprievodcom do pekla. Zatiaľ čo bol Virgil uctievaný pre svoju poéziu a zložité myšlienky v živote, je to statický charakter, pretože slúži iba na vysvetľovanie hrôzy pekla Dante. Keď skončí, opustí Dante, aby Dante mohol pokračovať po zvyšok svojej cesty s jeho láskou, Beatrice, ďalšou plochou postavou v nasledujúcich dvoch častiach príbehu.


V knihe Zabiť Mockingbird od Harper Lee, slečna Maudie je poradkyňa pre deti, ale jej osobnosť je obmedzená na túto úlohu v celom príbehu. Nevyrástla sa ani neprešla zmenou v jej myslení v celom príbehu; v skutočnosti, ako príbeh postupuje, slečna Maudie sa stáva menej dôležitá pre udalosti života detí.


V hre The Crucible od Arthura Millera, Elizabeth Proctor je statická postava, ktorá sa do konca hry nevyvíja ani nezmení. Zatiaľ čo John zradil Elizabeth, ona ho podporuje a odpúšťa ho nekonečne po celej hre, až do konca, kde hovorí: "Má teraz svoju dobrotu", keď odmieta podpísať svoje meno na priznanie a je odvezený, aby bol obesený , Jej osobnosť je obmedzená na reakcie na Jána: jeho činy, nálady a rozhodnutia.


Ako používať statický znak: Definícia a príklady

1

Ako naučiť žiakov rozpoznávať statické postavy v príbehoch

Začnite vysvetlením, čo je statická postava — postava, ktorá sa počas príbehu nezmení. Použite jednoduché príklady z obľúbených kníh alebo filmov, aby sa žiaci mohli ľahko stotožniť.

2

Vyberte vhodné príbehy s jasnými statickými postavami

Zvoľte krátke príbehy alebo obrázkové knihy, kde sú statické postavy ľahko rozpoznateľné. Ukážte tieto postavy pred čítaním, aby ste sústredili pozornosť žiakov.

3

Viednite žiakov sledovať činy a pocity postáv

Požiadajte žiakov, aby pozorovali, ako sa postava správa a cíti v rôznych častiach príbehu. Podporujte písanie poznámok alebo kreslenie, aby videli, či sa postava mení alebo ostáva rovnaká.

4

Porovnajte statické a dynamické postavy spolu

Viednite triednu diskusiu na porovnanie statických a dynamických postáv. Použite tabuľku alebo Vennov diagram na vizuálne zobrazenie rozdielov, čo pomôže žiakom pochopiť koncept.

5

Vytvorte aktivitu v triede na posilnenie učenia

Nechajte žiakov identifikovať statické postavy v novom príbehu a vysvetliť svoje dôvody. Táto praktická činnosť pomáha upevniť učivo a posilňuje sebavedomie v literárnej analýze.

Často kladené otázky o statickom charaktere: Definícia a príklady

Čo je statická postava v literatúre?

Statická postava je postava, ktorá prechádza významnou vnútornou zmenou alebo rastom počas príbehu. Jej osobnosť, presvedčenia a správanie zostávajú konzistentné od začiatku do konca.

Ako môžete identifikovať statickú postavu v príbehu?

Môžete identifikovať statickú postavu, ak ich činy, postoje a osobnosť zostávajú rovnaké počas celého deja, bez ohľadu na udalosti alebo výzvy, ktorým čelia.

Aký je rozdiel medzi statickou a dynamickou postavou?

Statická postava zostáva počas príbehu rovnaká, zatiaľ čo dynamická postava prežíva významnú vnútornú zmenu alebo rozvoj v dôsledku udalostí v príbehu.

Prečo sú statické postavy dôležité v príbehoch?

Statické postavy často podporujú dej alebo zvýrazňujú rast dynamických postáv. Ich konzistentnosť môže pomôcť učiť lekcie alebo posilniť témy v literatúre.

Môžete uviesť príklad statickej postavy z dobre známej knihy alebo filmu?

Áno, Scar z Lev jeho kráľ je statická postava, pretože jeho motivácie a osobnosť sa počas filmu nemenia.

Prečítajte si viac informácií o rôznych zariadeniach v literatúre v našom Ilustrovanom sprievodcovi literárnymi podmienkami!
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/literary-terms/static-znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky