Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/požiarna-mačka-od-esther-averillovej/diely-of-a-príbeh
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


V tejto aktivite sa študenti rozhodujú, čo si myslia, že dôležité časti textu sú a kategorizujú ich do začiatku, stredu a konca príbehu. Ak sa študenti rozhodnú na začiatku, v strede a na konci, pomôžu im rozbiť text a uľahčia výber jednej alebo dvoch hlavných udalostí, ktoré budú reprezentovať. Študenti si môžu plánovať svoje nápady s partnerom alebo individuálne a rozhodnúť, aké udalosti by chceli pridať do svojho storyboardu.


Vyššie uvedený scenár zobrazuje dva príklady začiatku, stredu a konca. Môžete nastaviť počet rámcov, ktoré budú študenti používať na základe schopnosti študenta, alebo dĺžky textu.


začiatok

  • Príklad 1

    Pickles žije v sudoch, a keďže nie je nič lepšie, naháňa iné mačky. Pani Goodkindová je jeho jediný priateľ, živí ho a ponúka mu domov, ale Pickles rád žije vonku lepšie. Varuje Pickles, že niečo zlé sa stane, ak bude aj naďalej konať zle.

  • Príklad 2

    Pickles naháňa mladú mačku na strom a nenechá mačku ísť. Prichádza búrka, takže Pickles nechá mačku ísť, ale je príliš vystrašený, aby šplhal dole! Pani Goodkindová volá hasičov a hasič Joe šplhá po rebríku a zachráni Pickles.

prostredný

  • Príklad 1

    Pani Goodkindová vysvetľuje hasičovi Joeovi, že Pickles chce v živote robiť veľké veci. Hasič Joe prináša Pickles do požiarnej stanice a šéf hovorí, že nechá uhorky zostať, ak sa dozvie, ako byť dobrým hasičom.

  • Príklad 2

    Pickles učí laná veľmi rýchlo. Naučí sa, ako skĺznuť oheň, ako skočiť na motor a sedieť rovno, zatiaľ čo motor poháňa, ako pomôcť držať firehose, a oveľa viac.

Koniec

  • Príklad 1

    Náčelník volá Picklesa do svojej kancelárie. Povie Picklesovi, že videl všetku tvrdú prácu, ktorú vykonal. Šéf robí Pickles oficiálnym Fire Cat a dáva mu malý oheň klobúk.

  • Príklad 1

    Pickles učí byť priateľský s ostatnými mačkami. Zavolá na pomoc mačke uviaznutej v strome. Je to ten istý strom, z ktorého bol zachránený! Pickles bravúrne stúpa po rebríku a zachraňuje mačku. Je na seba veľmi hrdý a šťastný.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte súhrn scenára The Fire Cat .


  1. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti od začiatku príbehu.
  2. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti od polovice príbehu.
  3. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti z konca príbehu.
  4. Pod každý obrázok napíšte vetu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Sekvencia Udalostí Rubrika
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje sled udalostí. Pod každou bunkou napíšte popis dôležitosti tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Diania
Každá bunka predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Jedna bunka nie je v poriadku alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo dva alebo viac buniek nie je v poriadku.
Snímky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré presne zobrazujú udalosti v príbehu a neumožňujú pochopiť.
Väčšina obrázkov zobrazuje udalosti z príbehu, ale niektoré sú nesprávne.
Obrázky sú nejasné alebo nedávajú zmysel s príbehom.
Popisy
Popisy sa zhodujú s obrázkami a ukazujú zmeny v čase.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam alebo sa nezmieňuje dôležitosť udalosti.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je veľmi ťažké pochopiť.


Prehľad Aktivít


V tejto aktivite sa študenti rozhodujú, čo si myslia, že dôležité časti textu sú a kategorizujú ich do začiatku, stredu a konca príbehu. Ak sa študenti rozhodnú na začiatku, v strede a na konci, pomôžu im rozbiť text a uľahčia výber jednej alebo dvoch hlavných udalostí, ktoré budú reprezentovať. Študenti si môžu plánovať svoje nápady s partnerom alebo individuálne a rozhodnúť, aké udalosti by chceli pridať do svojho storyboardu.


Vyššie uvedený scenár zobrazuje dva príklady začiatku, stredu a konca. Môžete nastaviť počet rámcov, ktoré budú študenti používať na základe schopnosti študenta, alebo dĺžky textu.


začiatok

  • Príklad 1

    Pickles žije v sudoch, a keďže nie je nič lepšie, naháňa iné mačky. Pani Goodkindová je jeho jediný priateľ, živí ho a ponúka mu domov, ale Pickles rád žije vonku lepšie. Varuje Pickles, že niečo zlé sa stane, ak bude aj naďalej konať zle.

  • Príklad 2

    Pickles naháňa mladú mačku na strom a nenechá mačku ísť. Prichádza búrka, takže Pickles nechá mačku ísť, ale je príliš vystrašený, aby šplhal dole! Pani Goodkindová volá hasičov a hasič Joe šplhá po rebríku a zachráni Pickles.

prostredný

  • Príklad 1

    Pani Goodkindová vysvetľuje hasičovi Joeovi, že Pickles chce v živote robiť veľké veci. Hasič Joe prináša Pickles do požiarnej stanice a šéf hovorí, že nechá uhorky zostať, ak sa dozvie, ako byť dobrým hasičom.

  • Príklad 2

    Pickles učí laná veľmi rýchlo. Naučí sa, ako skĺznuť oheň, ako skočiť na motor a sedieť rovno, zatiaľ čo motor poháňa, ako pomôcť držať firehose, a oveľa viac.

Koniec

  • Príklad 1

    Náčelník volá Picklesa do svojej kancelárie. Povie Picklesovi, že videl všetku tvrdú prácu, ktorú vykonal. Šéf robí Pickles oficiálnym Fire Cat a dáva mu malý oheň klobúk.

  • Príklad 1

    Pickles učí byť priateľský s ostatnými mačkami. Zavolá na pomoc mačke uviaznutej v strome. Je to ten istý strom, z ktorého bol zachránený! Pickles bravúrne stúpa po rebríku a zachraňuje mačku. Je na seba veľmi hrdý a šťastný.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte súhrn scenára The Fire Cat .


  1. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti od začiatku príbehu.
  2. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti od polovice príbehu.
  3. Vytvorte obrázky, ktoré ukazujú dve hlavné udalosti z konca príbehu.
  4. Pod každý obrázok napíšte vetu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Sekvencia Udalostí Rubrika
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje sled udalostí. Pod každou bunkou napíšte popis dôležitosti tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Diania
Každá bunka predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Jedna bunka nie je v poriadku alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo dva alebo viac buniek nie je v poriadku.
Snímky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré presne zobrazujú udalosti v príbehu a neumožňujú pochopiť.
Väčšina obrázkov zobrazuje udalosti z príbehu, ale niektoré sú nesprávne.
Obrázky sú nejasné alebo nedávajú zmysel s príbehom.
Popisy
Popisy sa zhodujú s obrázkami a ukazujú zmeny v čase.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam alebo sa nezmieňuje dôležitosť udalosti.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je veľmi ťažké pochopiť.


Vizuálne zhrnutie návodu na Ohnivú mačku

1

Vytvorte v triede tabuľu pre štruktúru príbehu

Zobraz veľkú tabuľu s názvom Začiatok, Stred, Koniec, ktorá pomôže študentom vizualizovať štruktúru príbehu. Používajte farebné nadpisy a jednoduché ikony alebo kresby pre každú sekciu, aby bola atraktívna a ľahko dostupná počas čítania a písania.

2

Modelujte identifikáciu hlavných udalostí s čítaním nahlas

Prečítajte príbeh nahlas a zastavte po každej časti, aby ste sa opýtali študentov, čo sa stalo. Zaznamenajte ich odpovede pod správnu časť na tabuľu. Toto ukazuje, ako rozčleniť príbehy na hlavné udalosti a podporuje aktívne počúvanie.

3

Viednite študentov k brainstormingu udalostí pomocou začiatkov viet

Poskytnite študentom začiatky viet ako "Na začiatku...", "V strede..." a "Na konci...", aby si mohli usporiadať svoje myšlienky. Podporujte ich diskusiu s partnermi pred písaním, aby si vybudovali dôveru a jasnosť.

4

Uľahčite kreslenie a označovanie hlavných udalostí

Podnietite študentov, aby rýchlo nakreslili obrázky kľúčových udalostí pre každú časť príbehu. Pomáhajte im napísať jednoduchú, popisnú vetu pod každý obrázok. Toto posilňuje porozumenie a robí zhrnutia zapamätateľnejšími.

5

Zobrazte a prehodnoťte študentské storyboardy ako trieda

Pozvite študentov, aby zdieľali svoje storyboardy a diskutovali o hlavných udalostiach, ktoré vybrali. Zdôraznite rôzne interpretácie a oslavujte tvorivé nápady, aby ste vytvorili pozitívnu triednu komunitu a prehĺbili porozumenie štruktúry príbehu.

Často kladené otázky o vizuálnom zhrnutí Ohnivej mačky

Ako vytvoríte vizuálny prehľadový storyboard pre "Mačku ohňa"?

Aby ste vytvorili vizuálny prehľadový storyboard pre "Mačku ohňa", rozdeľte príbeh na začiatok, stred a koniec. Pre každú časť vyberte jeden alebo dva hlavné udalosti a nakreslite obrázky, ktoré ich predstavujú. Pod každým obrázkom napíšte krátku vetu, ktorá vysvetľuje udalosť.

Aké sú hlavné udalosti v "Mačke ohňa" pre súhrn?

Hlavné udalosti sú: Začiatok — Pickles žije vonku a je zachránený zo stromu; Stred — Pickles sa učí byť hasičskou mačkou; Koniec — Pickles sa stáva oficiálnou Hasičskou Mačkou a zachráni ďalšiu mačku. Zameranie na tieto udalosti pomáha žiakom jednoducho zhrnúť príbeh.

Prečo je užitočné rozčleniť príbeh na začiatok, stred a koniec pre žiakov?

Rozdelenie príbehu na začiatok, stred a koniec pomáha žiakom identifikovať kľúčové udalosti, usporiadať svoje myšlienky a vytvoriť jasnejšie súhrny. Taktiež im to uľahčuje sústrediť sa na najdôležitejšie časti príbehu.

Aké sú niektoré tipy na pomoc druhákom alebo tretiakom pri zhrnutí "Mačky ohňa"?

Použite storyboard s pevne stanoveným počtom rámcov na základe schopností žiakov, nechajte žiakov pracovať individuálne alebo v dvojiciach a povzbudzujte ich, aby vybrali najdôležitejšie udalosti. Pridanie vety pod každý obrázok pomáha upevniť porozumenie.

Koľko rámcov v storyboarde by mali žiaci použiť na zhrnutie príbehu?

Počet rámcov storyboardu je možné nastaviť podľa schopností žiakov a dĺžky textu. Zvyčajne použite dva rámce pre každý: začiatok, stred a koniec, teda celkovo šesť rámcov.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/požiarna-mačka-od-esther-averillovej/diely-of-a-príbeh
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky