Prehľad Aktivít
Študenti môžu vytvoriť a zobraziť storyboard, ktorý zachytáva koncept päť zákonných štruktúr vytvorením šesťčlánkového storyboardu, ako je ten, ktorý je uvedený nižšie. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje po aktoch v poradí: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
Príklad Štruktúra päť aktov kráľa Leara
Zákon 1: Prolog
Kráľ Lear vo svojom starobe a rozhorčenie sa chce vzdať svojho trónu svojim dcéram, aby mohol odísť do dôchodku so 100 rytiermi pre okolia a užiť si čas, ktorý odišiel. Požaduje, aby každá dcéra mu povedala, ako veľmi ho miluje, aby mohol rozdeliť ich dedičstvo na ne.
Zákon 1: Konflikt
Kráľ Lear nerozhodne vyberá svoje dve staršie dcéry, Goneril a Regan, za svojho najmladšieho Cordelia, pretože ho lahodia, zatiaľ čo Cordelia verí v skutky nad prejavom. Kráľ jej zbavuje a Cordelia sa namiesto toho vydá za kráľa Francúzska. Lear odmieta grófa z Kentu za obranu Cordelie. Medzitým Edmund, nelegitímny syn grófa z Gloucestera, plánuje obrátiť svojho otca proti svojmu legitímnemu synovi Edgarovi, aby mohol zdediť majetok grófa.
Zákon 2: Stúpajúci účinok
Goneril a Regan trápia svojho otca a pre neho nič neprekvapujú. Kent sa vracia v prestrojení, loajálne slúži kráľovi, aby sledoval veci. Edmund prekoná falošný boj s Edgarom a presvedčí svojho otca, že Edgar chce zabiť Gloucester. Po tom, ako Kent vloží Cornwalla do boja o boj s Oswaldom, príde kráľ a rozhnevá sa. Goneril prichádza a ona a Regan upevňujú svoju alianciu tým, že požadujú, aby sa kráľ zbavil všetkých svojich rytierov. Kráľ, v skoro slzách a stráca zmysel s žiaľom, vyletel do búrkovej noci.
Zákon 3: Climax
Kráľ Francúzska vyzval na vojnu proti Anglicku. Gloucester ide po kráľovi Learovi, aby mu pomohol, povedal Edmundovi o svojich plánoch, ktorý okamžite zradil svojho otca sestrám. V búrkovej noci kráľ Lear, jeho blázon, Kent a Edgar, zamaskovaní ako žobrák a nazývajúc sa "Tom", sa ukrývajú v chate. Gloucester ich nájde a pašuje kráľa do Doveru, pretože sú proti nemu parcely. Gloucester je zatknutý Cornwallovými mužmi a Cornwall sa zbavuje svojich očí. Jeden z Cornwallových sluhov vkročí a smrteľne zranil Cornwall predtým, než sám zabije.
Zákon 4: Pádové opatrenie
Gloucester je v zúfalstve, ale Edgar, stále v prestrojení, ho zachraňuje od samovraždy a odvezie ho do Doveru. Medzitým Goneril a Edmund začali robiť romantiku a Goneril chce svojho muža Albanyho vyhnúť, pretože ho považuje za slabého. Cornwall zomrie a obáva sa, že vdovec Regan Edmunda ukradne. Gonerilov sluha Oswald nájde a snaží sa zabiť Gloucester, ale Edgar ho zabije. Vyzdvihol list od Oswalda z Gonerilu, v ktorom uviedol, že plánuje zabiť Albany a oženiť sa s Edmundom. Kráľ Lear bol zároveň odovzdaný Cordelii, ktorý ho ošetruje späť do rozumu.
Zákon 5: Vypovedanie
Edgar doručí list Albany pred bitkou. Goneril a Regan bojujú nad Edmundom, ktorý sa zaviazal k obom sestrám. Edmund zachytí Lear a Cordelia v boji a nariadil Cordelii zabiť tým, že to vyzerá ako samovražedné visí. Albany odhaľuje svoju ženu a Edmundovu zradu. Albany vyzýva Edmunda, aby bojoval, a Edgar príde do brnenia, bojuje proti Edmunde a porazí ho. Odhaľuje svoju identitu a skutočnosť, že jeho otec je mŕtvy. Edmund sa usmrtil krátko potom, čo zistil, že Goneril otrávil Regana a potom sa bodol sám. Lear zabije muža, ktorý visí na Cordelii, ale nie včas, a zomrie. Albany odovzdáva moc Kentovi a Edgarovi.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram kráľa Leara .
- Oddeľte hru do Prologue / Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
- Vytvorte obrázok, ktorý reprezentuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každý z akcií.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | Skúste Znova | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Prehľad Aktivít
Študenti môžu vytvoriť a zobraziť storyboard, ktorý zachytáva koncept päť zákonných štruktúr vytvorením šesťčlánkového storyboardu, ako je ten, ktorý je uvedený nižšie. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje po aktoch v poradí: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
Príklad Štruktúra päť aktov kráľa Leara
Zákon 1: Prolog
Kráľ Lear vo svojom starobe a rozhorčenie sa chce vzdať svojho trónu svojim dcéram, aby mohol odísť do dôchodku so 100 rytiermi pre okolia a užiť si čas, ktorý odišiel. Požaduje, aby každá dcéra mu povedala, ako veľmi ho miluje, aby mohol rozdeliť ich dedičstvo na ne.
Zákon 1: Konflikt
Kráľ Lear nerozhodne vyberá svoje dve staršie dcéry, Goneril a Regan, za svojho najmladšieho Cordelia, pretože ho lahodia, zatiaľ čo Cordelia verí v skutky nad prejavom. Kráľ jej zbavuje a Cordelia sa namiesto toho vydá za kráľa Francúzska. Lear odmieta grófa z Kentu za obranu Cordelie. Medzitým Edmund, nelegitímny syn grófa z Gloucestera, plánuje obrátiť svojho otca proti svojmu legitímnemu synovi Edgarovi, aby mohol zdediť majetok grófa.
Zákon 2: Stúpajúci účinok
Goneril a Regan trápia svojho otca a pre neho nič neprekvapujú. Kent sa vracia v prestrojení, loajálne slúži kráľovi, aby sledoval veci. Edmund prekoná falošný boj s Edgarom a presvedčí svojho otca, že Edgar chce zabiť Gloucester. Po tom, ako Kent vloží Cornwalla do boja o boj s Oswaldom, príde kráľ a rozhnevá sa. Goneril prichádza a ona a Regan upevňujú svoju alianciu tým, že požadujú, aby sa kráľ zbavil všetkých svojich rytierov. Kráľ, v skoro slzách a stráca zmysel s žiaľom, vyletel do búrkovej noci.
Zákon 3: Climax
Kráľ Francúzska vyzval na vojnu proti Anglicku. Gloucester ide po kráľovi Learovi, aby mu pomohol, povedal Edmundovi o svojich plánoch, ktorý okamžite zradil svojho otca sestrám. V búrkovej noci kráľ Lear, jeho blázon, Kent a Edgar, zamaskovaní ako žobrák a nazývajúc sa "Tom", sa ukrývajú v chate. Gloucester ich nájde a pašuje kráľa do Doveru, pretože sú proti nemu parcely. Gloucester je zatknutý Cornwallovými mužmi a Cornwall sa zbavuje svojich očí. Jeden z Cornwallových sluhov vkročí a smrteľne zranil Cornwall predtým, než sám zabije.
Zákon 4: Pádové opatrenie
Gloucester je v zúfalstve, ale Edgar, stále v prestrojení, ho zachraňuje od samovraždy a odvezie ho do Doveru. Medzitým Goneril a Edmund začali robiť romantiku a Goneril chce svojho muža Albanyho vyhnúť, pretože ho považuje za slabého. Cornwall zomrie a obáva sa, že vdovec Regan Edmunda ukradne. Gonerilov sluha Oswald nájde a snaží sa zabiť Gloucester, ale Edgar ho zabije. Vyzdvihol list od Oswalda z Gonerilu, v ktorom uviedol, že plánuje zabiť Albany a oženiť sa s Edmundom. Kráľ Lear bol zároveň odovzdaný Cordelii, ktorý ho ošetruje späť do rozumu.
Zákon 5: Vypovedanie
Edgar doručí list Albany pred bitkou. Goneril a Regan bojujú nad Edmundom, ktorý sa zaviazal k obom sestrám. Edmund zachytí Lear a Cordelia v boji a nariadil Cordelii zabiť tým, že to vyzerá ako samovražedné visí. Albany odhaľuje svoju ženu a Edmundovu zradu. Albany vyzýva Edmunda, aby bojoval, a Edgar príde do brnenia, bojuje proti Edmunde a porazí ho. Odhaľuje svoju identitu a skutočnosť, že jeho otec je mŕtvy. Edmund sa usmrtil krátko potom, čo zistil, že Goneril otrávil Regana a potom sa bodol sám. Lear zabije muža, ktorý visí na Cordelii, ale nie včas, a zomrie. Albany odovzdáva moc Kentovi a Edgarovi.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny grafický diagram kráľa Leara .
- Oddeľte hru do Prologue / Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
- Vytvorte obrázok, ktorý reprezentuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každý z akcií.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý | Rozvíjajúcich | Začiatok | Skúste Znova | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Ako na to Zhrnutie Kráľa Leara | Štruktúra piatich dejstiev
Organize a King Lear Five Act Structure group project
Divide students into small groups and assign each group one act of King Lear to analyze and storyboard. Group work helps students collaborate and develop deeper understanding through discussion and shared creativity.
Guide students to identify key moments in their assigned act
Ask each group to read their act aloud and highlight turning points or major events. Clarifying key moments ensures students focus on the most important plot developments for their storyboards.
Support groups in creating visual representations
Encourage students to sketch or use digital tools to illustrate their act's main events. Visualizing scenes fosters creativity and helps students remember details and character motivations.
Have students write concise scene descriptions
Guide groups to write a one- or two-sentence summary for each image. Clear descriptions reinforce plot understanding and help peers follow the story during presentations.
Facilitate a class storyboard gallery walk
Display all group storyboards and let students walk around, view each act, and discuss how the five act structure unfolds. Peer feedback encourages engagement and deeper insights into Shakespeare's play.
Často kladené otázky o Kráľovi Learovi | Štruktúra piatich dejstiev
Čo je päťaktová štruktúra v diele Kráľ Lear?
Päťaktová štruktúra v Kráľovi Learovi rozdeľuje hru na úvod (expozíciu), konflikt, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, zostupnú akciu a rozuzlenie. Každý akt zdôrazňuje kľúčové dejové udalosti, čo pomáha študentom lepšie pochopiť priebeh príbehu a dramatické napätie.
Ako môžem vytvoriť storyboard pre päťaktovú štruktúru Kráľa Leara?
Na vytvorenie storyboardu pre päťaktovú štruktúru Kráľa Leara rozdelte svoj storyboard do šiestich buniek: Úvod, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vyvrcholenie, Zostupná akcia a Rozuzlenie. Ilustrujte a opíšte kľúčovú scénu z každého aktu, aby ste vizuálne predstavili hlavné udalosti hry.
Aké sú niektoré príklady kľúčových scén pre každý akt v Kráľovi Learovi?
Kľúčové scény zahŕňajú: Delba kráľovstva od Lera (Úvod), odcudzenie Cordélie (Konflikt), hnev Lera počas búrky (Stúpajúca akcia), slepota Glostera (Vyvrcholenie), záchrana Glostera Edgom (Zostupná akcia) a tragické smrti v závere (Rozuzlenie).
Prečo je päťaktová štruktúra užitočná pri výučbe Kráľa Leara?
Päťaktová štruktúra pomáha študentom organizovať zložité udalosti, uľahčuje sledovanie zápletky Kráľa Leara, porozumenie motivácií postáv a diskusiu o témach. Je to overený nástroj na analýzu klasickej drámy v prístupnej podobe.
Aké sú niektoré tipy na výučbu Kráľa Leara pre študentov 9. a 10. ročníka?
Využívajte vizuálne pomôcky ako storyboardy, povzbudzujte skupinové alebo individuálne diagramy deja, rozdeľte jazyk na časti a spájajte rozhodnutia postáv s reálnymi dilemami. Zameranie na päťaktovú štruktúru zjednodušuje učivo mladším študentom.
Viac Storyboard That Aktivity
Kráľ Lear
Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky