Prehľad Aktivít
Znaky a rodinné cesty boli dôležité v stredovekej spoločnosti a legende Arthurians. Heraldrické štíty pomohli identifikovať rytierov na bojovom poli a boli často symbolmi ich osobnosti. Napríklad pentangle na štít Sera Gawaina predstavoval jeho neporušiteľnosť a moc nad zlou.
Zatiaľ čo táto činnosť nesúhlasí so zložitými a prísnymi pravidlami stredovekej heraldiky, poskytuje študentom príležitosť premýšľať o ich hodnotách a o tom, ako by sa chceli vyjadrovať vo svete.
Pokyny pre erb / rodinu Crest
Ak chcete vytvoriť kabát ramena, začnite s bežnou 2/3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzorky), ktoré obsahujú kurzy, pomocou ktorých vytvoríte tvar štítu. Budete musieť použiť nástroj na preklopenie na jednu stranu.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré reprezentuje vás alebo svoje silné stránky. Uistite sa, že ste mu poskytli textilný štítok.
- V pravom hornom paneli zobrazte, ako robíte niečo, čo máte radi. Tiež ho označte zodpovedajúcim textom.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, na čo sa usilujete, alebo povolanie, ktoré by ste chceli mať. V druhom ukážke objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Označte oba tieto bunky.
- V spodnej ľavej bunke nájdite symbol, ktorý zobrazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo vás cíti dobre.
- V dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte "Moje motto:", po ktorom nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že reprezentuje, kto ste a ako si myslíte, že ľudia by mali konať.
Prvých päť buniek môže súvisieť, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lások a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posun z textables a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre erb / erb rodiny
Ak chcete vytvoriť plášť ramena, začnite s pravidelným 2x3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzory), ktoré majú swoops, s ktorými chcete vytvoriť tvar štítu. Budete musieť použiť flip nástroj urobiť jednu zo strán.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré vás zastupuje, alebo vaše silné stránky. Uistite sa, že ste mu dali textovú menovku.
- V pravom hornom paneli zobrazte, že robíte niečo, čo máte radi. Označte ho aj zodpovedajúcou textovou tabuľkou.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, o čo sa usilujete, alebo o zamestnanie, ktoré by ste chceli mať. V druhej ukážte objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Obe tieto bunky označte tiež.
- V ľavej dolnej bunke nájdite symbol, ktorý ukazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo z vás robí dobrý pocit.
- V pravej dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte „Moje motto:“, za ktorým nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že predstavuje, kto ste a ako si myslíte, že by ľudia mali konať.
Prvých päť buniek môže byť spojených, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lásky a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posúvač z textových textov a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Odkaz na Plán Lekcie
Prehľad Aktivít
Znaky a rodinné cesty boli dôležité v stredovekej spoločnosti a legende Arthurians. Heraldrické štíty pomohli identifikovať rytierov na bojovom poli a boli často symbolmi ich osobnosti. Napríklad pentangle na štít Sera Gawaina predstavoval jeho neporušiteľnosť a moc nad zlou.
Zatiaľ čo táto činnosť nesúhlasí so zložitými a prísnymi pravidlami stredovekej heraldiky, poskytuje študentom príležitosť premýšľať o ich hodnotách a o tom, ako by sa chceli vyjadrovať vo svete.
Pokyny pre erb / rodinu Crest
Ak chcete vytvoriť kabát ramena, začnite s bežnou 2/3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzorky), ktoré obsahujú kurzy, pomocou ktorých vytvoríte tvar štítu. Budete musieť použiť nástroj na preklopenie na jednu stranu.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré reprezentuje vás alebo svoje silné stránky. Uistite sa, že ste mu poskytli textilný štítok.
- V pravom hornom paneli zobrazte, ako robíte niečo, čo máte radi. Tiež ho označte zodpovedajúcim textom.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, na čo sa usilujete, alebo povolanie, ktoré by ste chceli mať. V druhom ukážke objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Označte oba tieto bunky.
- V spodnej ľavej bunke nájdite symbol, ktorý zobrazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo vás cíti dobre.
- V dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte "Moje motto:", po ktorom nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že reprezentuje, kto ste a ako si myslíte, že ľudia by mali konať.
Prvých päť buniek môže súvisieť, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lások a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posun z textables a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre erb / erb rodiny
Ak chcete vytvoriť plášť ramena, začnite s pravidelným 2x3 storyboard. Nájdite pozadie (Scény> Vzory), ktoré majú swoops, s ktorými chcete vytvoriť tvar štítu. Budete musieť použiť flip nástroj urobiť jednu zo strán.
- V ľavom hornom paneli vyberte zviera, ktoré vás zastupuje, alebo vaše silné stránky. Uistite sa, že ste mu dali textovú menovku.
- V pravom hornom paneli zobrazte, že robíte niečo, čo máte radi. Označte ho aj zodpovedajúcou textovou tabuľkou.
- V jednej strednej bunke ukážte niečo, o čo sa usilujete, alebo o zamestnanie, ktoré by ste chceli mať. V druhej ukážte objekt, ktorý je pre vás dôležitý. Obe tieto bunky označte tiež.
- V ľavej dolnej bunke nájdite symbol, ktorý ukazuje niečo, čo milujete, alebo niečo, čo z vás robí dobrý pocit.
- V pravej dolnej bunke pridajte textové pole a napíšte „Moje motto:“, za ktorým nasleduje fráza, o ktorej si myslíte, že predstavuje, kto ste a ako si myslíte, že by ľudia mali konať.
Prvých päť buniek môže byť spojených, ako v príklade, ale nemusia byť. Ak máte veľa lásky a záujmov, je to v poriadku.
- Nakoniec pridajte posúvač z textových textov a tučným písmom napíšte svoje priezvisko.
Odkaz na Plán Lekcie
Ako na to, aby ste sa dozvedeli viac o erbe kráľa Artuša
Zahrňte legendy o Kráľovi Artušovi do svojej hodnosti na hodine
Prepojte svoju aktivitu znaku s legendárnymi rytiermi Kráľa Artuša zdieľaním príbehov o ich jedinečných štítov a erbov. Krátko diskutujte o symboloch, ako je pentangle od Sira Gawaina, a pozvite študentov, aby si vybrali stredoveké alebo artušovské symboly, ktoré odrážajú ich vlastné hodnoty. Tento kontext robí projekt zaujímavejším a pomáha študentom vidieť historický význam ich návrhov.
Vediť študentov pri výskume stredovekých symbolov
Povzbudzujte študentov, aby zistili význam bežných heraldických symbolov (napríklad levy pre odvahu, orly pre víziu). Poskytnite krátky zoznam alebo tlačovinu na ľahké použitie. Tento krok pomáha študentom vybrať symboly, ktoré skutočne reprezentujú ich silné stránky a sny, čím ich erb je autentickejší a osobnejší.
Modelujte aktivitu s učiteľským príkladom
Vytvorte svoj vlastný erb spolu so študentmi. Podeľte sa o svoje voľby a vysvetlite svoje zdôvodnenie pre každý symbol a motto. Toto buduje vzťah a objasňuje očakávania, ukazujúc študentom, ako premyslene spojiť osobné vlastnosti s vizuálnymi prvkami.
Umožnite galériové prechádzky pre spätnú väzbu od spolužiakov
Zobrazte hotové erby po celom triede. Nechajte študentov prejsť a zanechať pozitívne komentáre alebo položiť otázky o ich dizajnoch. Podporujte rešpektujúcu spätnú väzbu a zamyslenie, čím sa projekt stáva spolupracujúcim vzdelávacím zážitkom.
Prepojte projekt s písaním osobnej reflexie
Po dokončení ich erbov požiadajte študentov, aby napísali krátku reflexiu o tom, prečo si vybrali každý symbol a čo ich motto pre nich znamená. Toto prehlbuje sebauvedomenie a pomáha študentom vyjadriť hodnoty a sny, ktoré sú zobrazené v ich umeleckom diele.
Často kladené otázky o erbe kráľa Artuša
Čo je erb a prečo ich rytieri, vrátane kráľa Artuša, používali?
Erb je jedinečný dizajn na štíte alebo znaku, ktorý identifikoval stredovekých rytierov, vrátane tých v legendách kráľa Artuša. Rytieri ich používali na zobrazenie svojej rodiny, hodnôt a na rozpoznanie na bojisku.
Ako môžem vytvoriť jednoduchú aktivitu s erbom pre svojich žiakov na strednej škole?
Aby ste vytvorili aktivitu s erbom, nechajte žiakov navrhnúť štít s rozložením 2x3. Každá bunka predstavuje osobné vlastnosti, záujmy alebo sny, a žiaci do nich vkladajú názvy, dokončené rodovým menom a osobným motívom.
Aké prvky by som mal zahrnúť do projektu rodového erbu od žiakov?
Zahrňte zviera pre silu, obľúbenú aktivitu, ambíciu alebo vysnívanú prácu, dôležitý predmet, symbol toho, čo milujú, a motív. Každá časť pomáha žiakom vyjadriť svoju identitu a hodnoty.
Prečo je dôležité zamýšľať sa nad osobnými hodnotami pri navrhovaní erbu?
Zamýšľanie sa nad osobnými hodnotami pomáha žiakom lepšie porozumieť sebe samým. Navrhovanie erbu im umožňuje vyjadriť, na čom im najviac záleží a ako by chceli, aby ich ostatní videli.
Aké kreatívne spôsoby môžu pomôcť žiakom personalizovať ich erb?
Podporujte žiakov, aby používali zmysluplné symboly, obľúbené farby a osobné motívy. Nech si vyberú zvieratá alebo objekty, ktoré predstavujú ich jedinečné silné stránky, záujmy a sny, pre skutočne personalizovaný erb.
Viac Storyboard That Aktivity
King Arthur
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky