Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/egyptská-mytológia/bohovia-a-bohyne
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Pred začatím štúdia starovekého Egypta alebo egyptskej mytológie je študentom užitočné pochopiť rozdiely medzi dôležitými egyptskými bohmi a bohyňami. Ak túto úlohu začnú čítať, študenti môžu vyplniť tento graf, aby mali prehľad o dôležitých atribútoch každého boha . Ak budú dokončené pred čítaním alebo pred začiatkom jednotky, môže byť internetový výskum užitočný na zistenie domén a charakteristík konkrétnych bohov, ktorí hrajú významnú úlohu v egyptskej mytológii.

Študenti môžu použiť naše stránky Obrázkovej encyklopédie na predbežný výskum egyptských bohov a bohýň! Tieto stránky je možné vytlačiť ako doplňujúce informácie alebo pre prehľad študentov.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vyplňte tabuľku egyptských bohov a bohýň.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“
  2. Každú hlavičku nadpisujte menom egyptských bohov a bohýň.
  3. Vyberte si vhodné postavy, scény a predmety, ktoré ilustrujú každého boha alebo bohyňu.
  4. Do políčok s popisom napíšte krátky popis bohov alebo bohýň. Nezabudnite uviesť jedinečné schopnosti a vlastnosti.
  5. Kliknutím na „Uložiť a ukončiť“ odovzdáte zadanie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Pred začatím štúdia starovekého Egypta alebo egyptskej mytológie je študentom užitočné pochopiť rozdiely medzi dôležitými egyptskými bohmi a bohyňami. Ak túto úlohu začnú čítať, študenti môžu vyplniť tento graf, aby mali prehľad o dôležitých atribútoch každého boha . Ak budú dokončené pred čítaním alebo pred začiatkom jednotky, môže byť internetový výskum užitočný na zistenie domén a charakteristík konkrétnych bohov, ktorí hrajú významnú úlohu v egyptskej mytológii.

Študenti môžu použiť naše stránky Obrázkovej encyklopédie na predbežný výskum egyptských bohov a bohýň! Tieto stránky je možné vytlačiť ako doplňujúce informácie alebo pre prehľad študentov.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vyplňte tabuľku egyptských bohov a bohýň.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“
  2. Každú hlavičku nadpisujte menom egyptských bohov a bohýň.
  3. Vyberte si vhodné postavy, scény a predmety, ktoré ilustrujú každého boha alebo bohyňu.
  4. Do políčok s popisom napíšte krátky popis bohov alebo bohýň. Nezabudnite uviesť jedinečné schopnosti a vlastnosti.
  5. Kliknutím na „Uložiť a ukončiť“ odovzdáte zadanie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako sledovať egyptských bohov a bohyní

1

Ako vytvoriť interaktnú nástenku egyptských bohov a bohyň?

Navrhnite nástenku s časťami pre každého boha alebo bohyňu. Tento vizuálny pomôcka pomáha žiakom rýchlo odkazovať kľúčové fakty a podporuje pokračujúce zapojenie.

2

Zhromaždite ilustrácie a faktové karty vytvorené študentmi

Požiadajte každého študenta, aby prispel ilustrovanou kartou s bohom alebo bohyňou a stručnými detailmi. Toto podporuje vlastníctvo a posilňuje výskumné schopnosti.

3

Usporiadajte karty podľa domén alebo charakteristík

Skupujte karty na nástennú tabuľu podľa domén ako slnko, posmrtný život alebo príroda. To pomáha žiakom rozpoznať vzory a kontrasty medzi božstvami.

4

Pridajte interaktívne prvky, ako sú zodpovedajúce hry alebo otázky

Zahrňte prvky ako Velcro-zodpovedanie alebo QR kódy kvízov, aby si žiaci overili svoje vedomosti. Interaktívne komponenty robia učenie zapamätateľnejším a zábavnejším.

5

Každý týždeň vyberte iné bohov a bohyne na predstavenie

Zdôraznite rôznych bohov každý týždeň so špeciálnou sekciou a súvisiacimi otázkami na diskusiu. Toto udrží nástenku čerstvú a podporí hlbšie preskúmanie.

Často kladené otázky o Sledujte egyptských bohov a bohýň

Akým spôsobom najlepšie vyučovať študentov o egyptských bohoch a bohyňach?

Najlepší spôsob, ako učiť študentov o egyptských bohoch a bohyňach, je použiť interaktívne nástroje ako diagramy, vizuálne pomôcky a výskumné úlohy. Povzbudzujte študentov, aby porovnávali vlastnosti, úlohy a symboly jednotlivých bohov, čím prehĺbia svoje pochopenie.

Ako môžem pomôcť študentom sledovať rôznych egyptských bohov v triede?

Pomôžte študentom sledovať ich tým, že vyplnia porovnávací diagram s menami, vlastnosťami, oblasťami pôsobnosti a ilustráciami každého egyptského boha alebo bohyne. Poskytnutie stránok z obrazovej encyklopédie ako referencie môže tento proces spríjemniť.

Aké sú rýchle aktivity na učenie sa o egyptskej mytológii?

Rýchle aktivity zahŕňajú vyplňovanie vlastnostných diagramov, zhodovanie bohov s ich symbolmi, používanie tlačiteľných stránok z encyklopédií a písanie krátkych popisov alebo tvorbu kresieb svojich obľúbených bohov a bohyň.

Prečo je dôležité, aby študenti porovnávali egyptských bohov a bohyne?

Porovnávanie egyptských bohov a bohyň pomáha študentom rozpoznať jedinečné vlastnosti, úlohy a príbehy v mytológii, čo uľahčuje zapamätanie si každého boha a pochopenie ich významu v staroegyptskej kultúre.

Kde môžem nájsť tlačiteľné zdroje na vyučovanie egyptských bohov pre žiakov stredných a vysokých škôl?

Na vzdelávacích webových stránkach nájdete tlačiteľné zdroje ako stránky z obrazových encyklopédií a diagramy vlastností, alebo si ich môžete vytvoriť sami podľa potrieb triedy. Tieto nástroje podporujú výskum aj vizuálne učenie.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/egyptská-mytológia/bohovia-a-bohyne
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky