Prehľad Aktivít
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Pomocou mapovania znakov študenti zaznamenajú tieto informácie, pomáhajú im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!
Môžete kliknúť na túto mapu a vytvoriť kópiu na svojom učiteľskom účte. Neváhajte ho používať tak, ako je, alebo ho upravovať pre úroveň svojej triedy. Tlač ako pracovné listy, aby študenti mohli dokončiť čítanie, je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej učebne.
Tu je príklad pre Elmer Elevator:
Fyzický vzhľad
- Mladý chlapec
- Nosí gumené čižmy
Charakterové rysy
- Odvážny
- priateľský
- láskavý
- nápaditý
- vynaliezavý
- šikovný
dôkaz
- "Jeden studený daždivý deň, keď bol môj otec malý chlapec ..."
- "Môj otec myslel na mačku a vedel, že to nie je pravda, ale samozrejme, mal to príliš veľký zmysel, aby to povedal, nie je v rozpore s hladovým tygrom."
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné postavy draka môjho Otca .
- Identifikujte hlavné postavy v Drake môjho Otca a zadajte ich mená do rôznych rámčekov.
- Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
- Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte Textables pre fyzický vzhľad, charakterové znaky a dôkazy .
- Uložiť a odoslať úlohu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Prehľad Aktivít
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Pomocou mapovania znakov študenti zaznamenajú tieto informácie, pomáhajú im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!
Môžete kliknúť na túto mapu a vytvoriť kópiu na svojom učiteľskom účte. Neváhajte ho používať tak, ako je, alebo ho upravovať pre úroveň svojej triedy. Tlač ako pracovné listy, aby študenti mohli dokončiť čítanie, je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej učebne.
Tu je príklad pre Elmer Elevator:
Fyzický vzhľad
- Mladý chlapec
- Nosí gumené čižmy
Charakterové rysy
- Odvážny
- priateľský
- láskavý
- nápaditý
- vynaliezavý
- šikovný
dôkaz
- "Jeden studený daždivý deň, keď bol môj otec malý chlapec ..."
- "Môj otec myslel na mačku a vedel, že to nie je pravda, ale samozrejme, mal to príliš veľký zmysel, aby to povedal, nie je v rozpore s hladovým tygrom."
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné postavy draka môjho Otca .
- Identifikujte hlavné postavy v Drake môjho Otca a zadajte ich mená do rôznych rámčekov.
- Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
- Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte Textables pre fyzický vzhľad, charakterové znaky a dôkazy .
- Uložiť a odoslať úlohu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Ako na to, aby sa mapa znakov pre draka môjho otca stala súčasťou hry
Zapojte študentov do tvorivých diskusií o mapách postáv
Začnite živú diskusiu v triede o vlastnostiach a rozhodnutiach každej postavy. Pýtajte sa usmerňujúcich otázok a povzbudzujte študentov, aby zdieľali svoje pozorovania, čím pomáhajú hlbšie pochopiť príbeh a jeho postavy.
Priraďte úlohy mapovania postáv na tímové učenie
Rozdeľte študentov do malých skupín, pričom každej skupine priraďte konkrétnu postavu na mapovanie. Povzbudzujte spoluprácu pri hľadaní dôkazov a opise vlastností, čím budujú tímového ducha a vlastnú zodpovednosť za učenie.
Začleňte kreslenie alebo umenie na personalizáciu máp postáv
Povzbudzujte študentov, aby pridali kresby alebo vybrali obrázky, ktoré odrážajú vzhľad a osobnosť každej postavy. Umelecké prvky robia mapy postáv zapamätateľnejšími a atraktívnejšími pre vizuálnych študentov.
Používajte odchodové lístky na rýchle kontrolné stretnutia s mapami postáv
Nechajte študentov napísať jeden nový fakt alebo postreh o postave na odchodový lístok po každom čítaní. Zbierajte a prehodnocujte, aby ste sledovali porozumenie a podporili budúce diskusie.
Prehodnocujte a upravujte mapy postáv počas deja príbehu
Vyhradzujte čas na aktualizáciu máp, keď sa odhalí nová informácia o postave. Prehodnocovanie práce pomáha študentom rozpoznať vývoj postáv a posilňuje porozumenie.
Často kladené otázky o mape znakov pre draka môjho otca
Čo je mapa postáv pre My Father’s Dragon?
Mapa postáv pre My Father’s Dragon je vizuálny organizér, ktorý pomáha študentom sledovať kľúčové informácie o každej postave, vrátane ich fyzického vzhľadu, vlastností a podporujúceho dôkazu z príbehu.
Ako používam pracovný hárok s mapou postáv v triede?
Na použitie pracovného hároku s mapou postáv vytlačte kópie, ktoré môžu študenti vyplniť počas čítania. Povzbudzujte ich, aby si poznámkovali detaily o vzhľade, osobnosti a činoch postáv, pričom podporia svoje poznámky citátmi alebo príkladmi z My Father’s Dragon.
Aké sú výhody mapovania postáv pre mladých čitateľov?
Mapovanie postáv pomáha mladým čitateľom zlepšiť porozumenie tým, že organizuje detaily o postavách, identifikuje vlastnosti a vytvára spojenia, čo uľahčuje pochopenie a užívanie si príbehu.
Môžem upraviť alebo prispôsobiť mapu postáv My Father’s Dragon pre svoju triedu?
Áno, môžete upraviť alebo prispôsobiť mapu postáv tak, aby vyhovovala úrovni triedy alebo špecifickým potrebám. Upravte výzvy, farby alebo príklady, aby bol pracovný hárok atraktívnejší a relevantnejší.
Aké sú niektoré tipy na pomoc študentom pri identifikácii vlastností postáv v My Father’s Dragon?
Podporujte študentov, aby hľadali činy, dialóg a opisy, ktoré odhaľujú vlastnosti postáv. Kladením vedúcich otázok, ako je „Čo robí táto postava?“ alebo „Ako na ňu reagujú ostatní?“, im pomáhajte nájsť textové dôkazy.
Viac Storyboard That Aktivity
Drak Môjho Otca
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky