Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/danteho-inferno-od-danteho-alighieriho/plot-diagram
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v príbehu so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh v sekvencii pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Pádová akcia a Rozlíšenie .



Príklad schémy zlomových grafov

expozície

Dante sa ocitol z cesty od svojej spravodlivej cesty a sám v temnom lese chyby. Jeho cesta je zablokovaná tromi bytosťami, ktoré reprezentujú Svetlosť. Spĺňa ho rímsky básnik Virgil, ktorý ho ponúka na cestu okolo tvorov do pekla, aby sa nakoniec mohol dostať na Mount of Joy.


konflikt

Dante je na kríži v jeho živote, kde potrebuje pochopiť, čo sa stalo, aby mohol znovu získať svoju vieru v Boží plán. On sa bojí vstúpiť do pekla s Virgilom, ale tiež chápe, že Virgil bol poslaný, aby ho viedol touto cestou Beatrice, láskou k Dantenovmu životu.


Rastúca akcia

Básnici sa zostupujú po úrovniach pekla a zistia, že každý hriech a tieseň je horšie ako predchádzajúca úroveň. Stretávajú sa s menšími hriešnikmi, ako s tými, ktorí sú v bezvýchodiskovej situácii, chúlostivými, lživými a biednymi. Potom sa dostanú do hlbších vrstiev pekla, kde sa stretnú s vrahmi, sexuálnymi deviantmi, čarodejníkmi, pokrytcami, zlodejmi a konečne so zradcami.


Climax

Vyvrcholenie ich cesty prichádza, keď vstúpia do najnižšieho okruhu pekla a nájdu sám Lucifera v centrálnom prstenci nazvanom Judecca. Lucifer má tri tváre a mocné krídla, ktoré klapka a zmrazia ho na mieste. On má Judas Iskariot, Brutus a Cassius vo svojich troch ústach, každý z nich, pretože boli zradní svojim pánom.


Klesajúca akcia

Virgil a Dante stúpajú na Lucifer a nadol, prechádzajúc ťažiskom, až kým nie sú konečne z pekla.


rezolúcia

Dante sa pozerá na hviezdy a vidí Mount of Purgatory, ktorý je ďalším krokom v ceste pochopiť jeho vlastné otrasy. On a Virgil pokračujú bez odpočinku.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram Inferna .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.


Prehľad Aktivít


Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v príbehu so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh v sekvencii pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Pádová akcia a Rozlíšenie .



Príklad schémy zlomových grafov

expozície

Dante sa ocitol z cesty od svojej spravodlivej cesty a sám v temnom lese chyby. Jeho cesta je zablokovaná tromi bytosťami, ktoré reprezentujú Svetlosť. Spĺňa ho rímsky básnik Virgil, ktorý ho ponúka na cestu okolo tvorov do pekla, aby sa nakoniec mohol dostať na Mount of Joy.


konflikt

Dante je na kríži v jeho živote, kde potrebuje pochopiť, čo sa stalo, aby mohol znovu získať svoju vieru v Boží plán. On sa bojí vstúpiť do pekla s Virgilom, ale tiež chápe, že Virgil bol poslaný, aby ho viedol touto cestou Beatrice, láskou k Dantenovmu životu.


Rastúca akcia

Básnici sa zostupujú po úrovniach pekla a zistia, že každý hriech a tieseň je horšie ako predchádzajúca úroveň. Stretávajú sa s menšími hriešnikmi, ako s tými, ktorí sú v bezvýchodiskovej situácii, chúlostivými, lživými a biednymi. Potom sa dostanú do hlbších vrstiev pekla, kde sa stretnú s vrahmi, sexuálnymi deviantmi, čarodejníkmi, pokrytcami, zlodejmi a konečne so zradcami.


Climax

Vyvrcholenie ich cesty prichádza, keď vstúpia do najnižšieho okruhu pekla a nájdu sám Lucifera v centrálnom prstenci nazvanom Judecca. Lucifer má tri tváre a mocné krídla, ktoré klapka a zmrazia ho na mieste. On má Judas Iskariot, Brutus a Cassius vo svojich troch ústach, každý z nich, pretože boli zradní svojim pánom.


Klesajúca akcia

Virgil a Dante stúpajú na Lucifer a nadol, prechádzajúc ťažiskom, až kým nie sú konečne z pekla.


rezolúcia

Dante sa pozerá na hviezdy a vidí Mount of Purgatory, ktorý je ďalším krokom v ceste pochopiť jeho vlastné otrasy. On a Virgil pokračujú bez odpočinku.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram Inferna .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.


Zhrnutie Danteho pekla: Ako na to

1

Ako spojiť dejový diagram Danteho Pekla s témami zo skutočného sveta?

Prepojte hlavné body deja s univerzálnymi témami ako spravodlivosť, morálka alebo vykúpenie. Podporujte študentov, aby identifikovali udalosti v Danteho Pekle, ktoré odrážajú problémy súčasného sveta. Toto pomáha spraviť literatúru relevantnejšou a prehlbuje porozumenie.

2

Viedť študentov k brainstormingu moderných paralel s každým dejovým bodom

Požiadajte študentov, aby diskutovali o situáciách zo súčasnosti, školského života alebo ich komunít, ktoré odrážajú výzvy alebo rozhodnutia, ktorým Dante čelí. Prepojenie klasickej literatúry s osobnou skúsenosťou zvyšuje zapojenie.

3

Uľahčite triednu diskusiu spájajúcu rozhodnutia postáv s hodnotami študentov

Viesť vašu triedu k porovnávaniu rozhodnutí Danteho a iných postáv s rozhodnutiami, ktorým čelia študenti. Zdôraznite, ako dôsledky v príbehu súvisia s reálnymi výsledkami.

4

Nechajte študentov znázorniť moderný scenár inšpirovaný dejom

Pozvite študentov, aby vytvorili šiestu scénu storyboardu, ktorá zobrazuje súčasnú scénu inšpirovanú témou alebo morálkou z Pekla. Toto vizuálne spojenie posilňuje porozumenie a kreativitu.

5

Podporujte reflexívne písanie, ktoré spája lekcie z Pekla s životmi študentov

Zadajte krátku odpoveď, v ktorej študenti opíšu lekciu z Danteho cesty, ktorá platí pre ich vlastné skúsenosti. Reflexia podporuje osobný rast a hlbšiu literárnu analýzu.

Často kladené otázky o zhrnutí Danteho pekla

Čo je to diagram zápletky pre Danteho Peklo?

Diagram zápletky pre Danteho Peklo vizuálne rozdeľuje príbeh do šiestich kľúčových častí: Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vrchol, Klesajúca akcia a Rozuzlenie, čím pomáha študentom pochopiť naratívnu štruktúru básne.

Ako môžem učiť Danteho Peklo pomocou aktivity storyboardu?

Na výučbu Danteho Pekla pomocou storyboardu nechajte študentov vytvoriť šesť ilustrovaných scén—po jednu pre každú časť diagramu zápletky—doprevádzaných krátkymi popismi. Tým sa vizualizujú hlavné udalosti a prehlbje sa porozumenie.

Aké sú jednoduché nápady na hodiny pre Danteho Peklo na strednej škole?

Medzi jednoduché nápady patrí vytváranie vizuálnych diagramov zápletky, skupinové diskusie o hlavných témach, tvorba storyboardov v dvojiciach a krátke písanie o Danteho ceste cez peklo.

Prečo používať vizuálne diagramy zápletky na výučbu klasickej literatúry?

Vizuálne diagramy zápletky pomáhajú študentom rozložiť zložité príbehy, zlepšiť zapamätanie a hlbšie sa zapojiť do klasickej literatúry ako Danteho Peklo tým, že sprístupnia naratívne prvky a urobia ich jasnými.

Aké sú hlavné časti zápletky v Danteho Pekle?

Hlavné časti sú Expozícia (Dante sa stratil v lese), Konflikt (jeho boj o nájdenie spasenia), Stúpajúca akcia (cesta cez kruhy pekla), Vrchol (konfrontácia s Luciferom), Klesajúca akcia (únik z pekla) a Rozuzlenie (vystup do svetla).




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/danteho-inferno-od-danteho-alighieriho/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky