Căutare
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/eroic-călătorie
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict artistic a „Journey Hero“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de- a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat nastere Journey Eroului , de asemenea , cunoscut sub numele de monomit. Versiunea cea mai de bază are 12 etape, în timp ce mai multe versiuni detaliate pot avea până la 17.

Tezeu are o poveste complexă, și Journey storyboard exemplul eroului se uită doar la povestea lui Tezeu și Minotaur. Povestea lui Tezeu urmează, de asemenea, structura de călătorie eroului să părăsească casa copilăriei lui de a deveni moștenitorul Egeu. Luați în considerare atribuirea de o călătorie erou la fiecare jumătate din clasă, sau de a face Călătorie primul Eroului împreună și al doilea, în mod independent.


Tezeu și Minotaur Călătorie Eroului

ETAPĂ REZUMAT
Lume obisnuita Tezeu este fiul lui Egeu, regele Atenei.
Apel către Aventură Tezeu învață că, după un război cu Creta, Atena trebuie să plătească tribut pentru Minos din Creta, prin trimiterea de tineri atenieni să fie devorat în Labirint la fiecare nouă ani.
Refuz Tezeu nu refuză apelul. El voluntari să se alăture tinerilor ateniene, care urmează să meargă la Creta.
Mentor / Helper Tatăl său joacă rolul unui mentor care se îngrijorează cu privire la Tezeu. Aegeas face Tezeu promisiune că va arăta că misiunea lui a fost de succes navigând acasă cu pânze albe.
Trecând pragul Tezeu frunze Atena și traversează mare spre insula Creta.
Testare / Allies / Enemies Ariadna se îndrăgostește de Tezeu și decide să-l ajute. La sugestia lui Dedal, creatorul Labirintul, Ariadne oferă Tezeu cu o sabie și papiota pentru a găsi drumul înapoi prin labirint.
Abordare Tezeu intră în labirint. El trebuie să se deplaseze prin labirint complex, conceput de Dedal.
încercare grea Tezeu lupte cu Minotaur și îl ucide. El folosește firul pentru a face drum din labirint.
Recompensă Tezeu salvează tinerii atenieni și ia Ariadne pe barca legat pentru Grecia.
Road Înapoi Nava face o oprire la insula Naxos, iar Ariadnei este lăsat în urmă.
Ispăşire Ispășirea nu se potrivește bine cu povestea lui Tezeu. În orice caz, acest lucru este opusul ispășirii. Tezeu uită să schimbe vela de la negru la alb pentru a arăta că a supraviețuit. În durere, tatăl său comite suicid.
Întoarcere Tezeu se întoarce la Atena pentru a găsi că tatăl său a murit. El este acum noul rege al Atenei.

Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Folosește povestea lui Tezeu si harta-l la structura narativă a călătoriei eroului.


  1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
  2. Ilustrării și descrie modul în care se potrivește povestea personajului ales (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele procesului de Eroului.
  3. Definitivarea imagini, edita, și corecta munca ta.
  4. Salvați și să prezinte storyboard la misiune.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrica
Exemplar
20 Points
Expert
17 Points
Lăudabil
13 Points
Încearcă din nou
10 Points
Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Prezentare Generală a Activității


    Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict artistic a „Journey Hero“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de- a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat nastere Journey Eroului , de asemenea , cunoscut sub numele de monomit. Versiunea cea mai de bază are 12 etape, în timp ce mai multe versiuni detaliate pot avea până la 17.

    Tezeu are o poveste complexă, și Journey storyboard exemplul eroului se uită doar la povestea lui Tezeu și Minotaur. Povestea lui Tezeu urmează, de asemenea, structura de călătorie eroului să părăsească casa copilăriei lui de a deveni moștenitorul Egeu. Luați în considerare atribuirea de o călătorie erou la fiecare jumătate din clasă, sau de a face Călătorie primul Eroului împreună și al doilea, în mod independent.


    Tezeu și Minotaur Călătorie Eroului

    ETAPĂ REZUMAT
    Lume obisnuita Tezeu este fiul lui Egeu, regele Atenei.
    Apel către Aventură Tezeu învață că, după un război cu Creta, Atena trebuie să plătească tribut pentru Minos din Creta, prin trimiterea de tineri atenieni să fie devorat în Labirint la fiecare nouă ani.
    Refuz Tezeu nu refuză apelul. El voluntari să se alăture tinerilor ateniene, care urmează să meargă la Creta.
    Mentor / Helper Tatăl său joacă rolul unui mentor care se îngrijorează cu privire la Tezeu. Aegeas face Tezeu promisiune că va arăta că misiunea lui a fost de succes navigând acasă cu pânze albe.
    Trecând pragul Tezeu frunze Atena și traversează mare spre insula Creta.
    Testare / Allies / Enemies Ariadna se îndrăgostește de Tezeu și decide să-l ajute. La sugestia lui Dedal, creatorul Labirintul, Ariadne oferă Tezeu cu o sabie și papiota pentru a găsi drumul înapoi prin labirint.
    Abordare Tezeu intră în labirint. El trebuie să se deplaseze prin labirint complex, conceput de Dedal.
    încercare grea Tezeu lupte cu Minotaur și îl ucide. El folosește firul pentru a face drum din labirint.
    Recompensă Tezeu salvează tinerii atenieni și ia Ariadne pe barca legat pentru Grecia.
    Road Înapoi Nava face o oprire la insula Naxos, iar Ariadnei este lăsat în urmă.
    Ispăşire Ispășirea nu se potrivește bine cu povestea lui Tezeu. În orice caz, acest lucru este opusul ispășirii. Tezeu uită să schimbe vela de la negru la alb pentru a arăta că a supraviețuit. În durere, tatăl său comite suicid.
    Întoarcere Tezeu se întoarce la Atena pentru a găsi că tatăl său a murit. El este acum noul rege al Atenei.

    Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

    (Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



    Instrucțiuni Student

    Folosește povestea lui Tezeu si harta-l la structura narativă a călătoriei eroului.


    1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
    2. Ilustrării și descrie modul în care se potrivește povestea personajului ales (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele procesului de Eroului.
    3. Definitivarea imagini, edita, și corecta munca ta.
    4. Salvați și să prezinte storyboard la misiune.

    Planul de Referință Pentru Lecții


    Rubrică

    (De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrica
    Exemplar
    20 Points
    Expert
    17 Points
    Lăudabil
    13 Points
    Încearcă din nou
    10 Points
    Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Cum se face despre Theseus și călătoria eroului

    1

    Planificați un proiect de Călătoria Eroului care implică toți elevii

    Proiectați un proiect incluziv oferind mai multe opțiuni de format (storyboard-uri vizuale, narațiuni scrise, prezentări digitale) pentru ca fiecare elev să poată demonstra înțelegerea într-un mod care să-i valorifice punctele forte.

    2

    Împărțiți etapele Călătoriei Eroului în activități de clasă gestionabile

    Împărțiți etapele în sarcastici mici, focalizate (de exemplu, câte o etapă pe zi sau pe grup) pentru a ajuta elevii să înțeleagă fiecare parte și a reduce supraîncărcarea.

    3

    Leagă călătoria lui Theseus de propriile vieți ale elevilor

    Încurajați elevii să identifice experiențe personale care oglindesc etapele Călătoriei Eroului, promovând implicarea și o înțelegere mai profundă a structurii literare.

    4

    Incorporați evaluări creative pentru o înțelegere mai profundă

    Provocați elevii să relatească din nou povestea lui Theseus dintr-o perspectivă diferită (de exemplu, Ariadna sau Minotaurul), consolidând înțelegerea și gândirea critică.

    5

    Folosiți feedback-ul colegilor pentru a întări munca elevilor

    Organizați sesiuni de revizuire între colegi, în care elevii împărtășesc proiectele și oferă feedback constructiv, promovând colaborarea și abilitățile de revizie.

    Întrebări frecvente despre Tezeu și călătoria eroului

    Ce este Călătoria Eroului în povestea lui Theseus?

    Călătoria Eroului din povestea lui Theseus este o structură narativă clasică în care Theseus trece prin etape precum Chemarea la aventură, Traversarea pragului, Sfidarea și Întoarcerea. El părăsește Atena, înfruntă Labirintul și Minotaurul și se întoarce acasă transformat, în conformitate cu modelul monomitului lui Joseph Campbell.

    Cum se potrivește Theseus în etapele Călătoriei Eroului?

    Theseus se potrivește Călătoriei Eroului prin experiența Lumea obișnuită (Atena), Chemarea la aventură (voluntariat pentru Creta), obținând un mentor (tatăl său), confruntând provocări (Labirintul) și întorcându-se în cele din urmă ca rege—urmând pașii călătoriei eroului.

    Care sunt pașii principali ai Călătoriei Eroului în povestea despre Theseus și Minotaur?

    Pașii principali sunt: Lumea obișnuită, Chemarea la aventură, Mentor, Traversarea pragului, Teste, Apropierea, Sfidarea, Recompensa, Drumul înapoi, Întoarcerea. Călătoria lui Theseus pentru a învinge Minotaurul urmează acești pași îndeaproape.

    Cum pot profesorii să folosească povestea lui Theseus pentru a preda Călătoria Eroului?

    Profesorii pot cere elevilor să mapeze povestea lui Theseus pe Călătoria Eroului, identificând fiecare etapă, discutând despre dezvoltarea personajelor și comparând cu alte mituri. Aceasta îi ajută pe elevi să înțeleagă structura narativă și să analizeze literatura clasică.

    Ce face ca Călătoria Eroului în cazul lui Theseus să fie diferită de alte mituri?

    În contrast cu unii eroi, Theseus nu refuză chemarea sa și povestea sa include o întorsătură tragică—moartea tatălui său din cauza unui semnal uitat. Această variație face ca drumul lui Theseus să fie unic și oferă un exemplu valoros pentru analiză.




    Mărturii

    „Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”
    – Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
    „Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”
    –Profesor de istorie și educație specială
    „Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”
    – Profesor de clasa a III-a
    *(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
    https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/eroic-călătorie
    © 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
    StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA