Căutare
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/complot-diagrama
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.



Exemplul Tezeu și diagrama Plot Minotaur

Expunere

Tezeu se naște la Aethra și Egeu. Tatăl său lasă sabia și sandalele lui sub o stâncă pentru Tezeu pentru a găsi atunci când el este mai în vârstă.


Conflict

După preluarea sabia tatălui său, Tezeu merge la Atena, unde Maratonul Bull ucide un prinț de vizitare din Creta. [Unele versiuni spun Androgeus a fost asasinat de rivalii gelos pentru că el a avut succes la Jocurile Olimpice.] Atena și Creta du-te la război. Creta este victorios.


Acțiune în creștere

Un oracol spune Atena pentru a satisface cererile lui Minos: Atena trebuie să prezinte paisprezece tineri la fiecare nouă ani la Cnossos. Tezeu voluntari ca tribut pentru Creta, ca unul dintre cei șapte tineri și șapte fecioare care necesită Minos.


Punct culminant

Ariadne, o prințesă în Creta, se îndrăgostește de Tezeu. Cu ajutorul lui Dedal, ea spune Tezeu să folosească o papiota pentru a găsi drumul său. Tezeu intră în labirint.


Acțiune în scădere

Tezeu învinge Minotaur și scapă.


Rezoluţie

Deși Tezeu a câștigat a doua zi, tragedie greve. Tezeu a uitat să schimbe vele de la negru la alb. Tatăl său a sărit de pe stâncă în ocean de durere, crezând că misiunea nu a avut succes.



Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a mitului lui Tezeu și Minotaur.


  1. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  2. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica (Clasele 9-12)
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
25 Points
În Curs de Dezvoltare
21 Points
Început
17 Points
Încearcă din nou
13 Points
Elemente Descriptive și Vizuale
Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie.
Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles.
Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze.
Celulele au puține sau deloc elemente descriptive.
Gramatică / Ortografie
Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie.
Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale.
Dovada de Efort
Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor.
Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele.
Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare.
Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort.
Intrigă
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă.
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii.
Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat.
Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat.


Prezentare Generală a Activității


O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.



Exemplul Tezeu și diagrama Plot Minotaur

Expunere

Tezeu se naște la Aethra și Egeu. Tatăl său lasă sabia și sandalele lui sub o stâncă pentru Tezeu pentru a găsi atunci când el este mai în vârstă.


Conflict

După preluarea sabia tatălui său, Tezeu merge la Atena, unde Maratonul Bull ucide un prinț de vizitare din Creta. [Unele versiuni spun Androgeus a fost asasinat de rivalii gelos pentru că el a avut succes la Jocurile Olimpice.] Atena și Creta du-te la război. Creta este victorios.


Acțiune în creștere

Un oracol spune Atena pentru a satisface cererile lui Minos: Atena trebuie să prezinte paisprezece tineri la fiecare nouă ani la Cnossos. Tezeu voluntari ca tribut pentru Creta, ca unul dintre cei șapte tineri și șapte fecioare care necesită Minos.


Punct culminant

Ariadne, o prințesă în Creta, se îndrăgostește de Tezeu. Cu ajutorul lui Dedal, ea spune Tezeu să folosească o papiota pentru a găsi drumul său. Tezeu intră în labirint.


Acțiune în scădere

Tezeu învinge Minotaur și scapă.


Rezoluţie

Deși Tezeu a câștigat a doua zi, tragedie greve. Tezeu a uitat să schimbe vele de la negru la alb. Tatăl său a sărit de pe stâncă în ocean de durere, crezând că misiunea nu a avut succes.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a mitului lui Tezeu și Minotaur.


  1. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  2. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica (Clasele 9-12)
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
25 Points
În Curs de Dezvoltare
21 Points
Început
17 Points
Încearcă din nou
13 Points
Elemente Descriptive și Vizuale
Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie.
Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles.
Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze.
Celulele au puține sau deloc elemente descriptive.
Gramatică / Ortografie
Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie.
Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale.
Dovada de Efort
Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor.
Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele.
Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare.
Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort.
Intrigă
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă.
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii.
Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat.
Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat.


Cum să faci despre Tezeu și mitul Minotaurului

1

Incorporați Sugestii pentru Scriere Creativă cu Diagrame ale Ploii

Stimulați implicarea elevilor adăugând sugestii pentru scriere creativă alături de fiecare etapă a diagramei poveștii. Îndemnați elevii să își imagineze evenimente alternative, motivații ale personajelor sau finaluri pentru a aprofunda înțelegerea structurii narative și a stimula gândirea originală.

2

Modelați o Diagrama de Povești Exemplu pentru Clasă

Arătați elevilor cum să descompună o poveste creând împreună o diagramă de poveste exemplu. Parcurgeți fiecare etapă narativă astfel încât elevii să înțeleagă exact ce se așteaptă de la ei înainte de a lucra independent.

3

Facilitați Recenzia între Colegi pentru Proiectele de Povestiri

Asociați elevii pentru a schimba și a revizui diagramele de poveste ale fiecăruia. Ghidați-i să ofere feedback pozitiv și sugestii constructive pentru a ajuta colegii să recunoască punctele forte și să identifice zonele de îmbunătățire.

4

Conectați Diagramele Poveștii cu Alte Mituri sau Povești

Invitați elevii să compară structura poveștii a acestorus și Minotaurului cu un alt mit sau poveste. Subliniați asemănările și diferențele pentru a întări înțelegerea elementelor narative în diverse genuri.

5

Exhibiți Diagramele Poveștii ale Elevilor pentru Discuție în Clasă

Prezentarea storyboard-urilor finalizate pe un panou de afișaj sau platformă digitală. Utilizați-le ca punct de plecare pentru o discuție în întreaga clasă pentru a celebra creativitatea și a analiza împreună momentele cheie ale poveștii.

Întrebări frecvente despre Tezeu și mitul Minotaurului

Ce este un diagram de intrigă pentru Theseus și Minotaur?

Diagram de intrigă pentru Theseus și Minotaur evidențiază vizual evenimentele cheie ale poveștii: Expunerea (originea lui Theseus), Conflictu (Minotaurul și tributul), Acțiunea în creștere (Theseus se oferă voluntar), Punctul culminant (intrarea în labirint), Acțiunea în scădere (învingerea Minotaurului) și Rezoluția (sfârșitul tragic al tatălui său). Ajută elevii să înțeleagă structura literară.

Cum pot elevii să creeze un storyboard pentru mitul Theseus și Minotaur?

Elevii pot împărți mitul în șase părți — Expunere, Conflictu, Acțiune în creștere, Punctul culminant, Acțiune în scădere și Rezoluție — apoi ilustrează și descriu fiecare scenă pentru a crea un storyboard. Instrumente precum Storyboard That fac această activitate interactivă și ușor de realizat.

Care sunt evenimentele majore din povestea Theseus și Minotaur?

Evenimentele principale includ: descoperirea de către Theseus a moștenirii sale, pierderea Atenei în fața Cretei, voluntariatul lui Theseus, primirea ajutorului de la Ariadna, înfrângerea Minotaurului și întoarcerea tragică acasă. Fiecare eveniment se potrivește unei părți din diagrama de intrigă.

De ce este utilă utilizarea unui diagram de intrigă în predarea miturilor grecești?

Utilizarea unui diagram de intrigă ajută elevii să descompună miturile grecești complexe, să identifice evenimentele cheie, să înțeleagă structura narativă și să rețină detaliile esențiale. Este deosebit de eficient pentru elevii vizuali din clasele 6–12.

Ce sfaturi sunt pentru predarea mitului Theseus și Minotaur în școala primară și secundară?

Sfaturi eficiente includ: utilizarea storyboard-urilor vizuale, încurajarea discuțiilor de grup despre fiecare parte a intrigii, compararea acestui mit cu altele și atribuirea de proiecte creative, cum ar fi rescrierea finalului. Aceste strategii fac lecția captivantă și memorabilă pentru elevi.




Mărturii

„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”
– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”
–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”
– Profesor de clasa a III-a
*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.test.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/complot-diagrama
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA