Prezentare Generală a Activității
O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Exemplu Plot Diagrama pentru mitul lui Hercules
* Rețineți că acest lucru este un rezumat foarte general al povestea lui mitic, și nu include educația lui, călătoria Argo, circumstanțele morții sale, etc. O alternativă la o diagramă complot ar fi să facă o călătorie erou storyboard.
Expunere
Zeus sa născut a avut o aventură cu Alcmene și Hercules. Hera a fost gelos și a încercat să-l omoare Hercules cu doi șerpi. Hercules strangulat șerpi în pătuțul lui.
Conflict
Hera ura Hercules. Mai târziu în viață, ea a făcut Hercules înnebuni și-a ucis familia.
Acțiune în creștere
Pentru a ispăși pentru acest păcat, Hercule a trebuit să completeze sarcini pentru Eurystheus. Eurystheus-i atribuie sarcini imposibile pentru a încerca și de a obține Hercules ucis.
Punct culminant
Hercules a finalizat 12 Muncile cu putere, viclenia și ajutor de la zei. Muncile-l adus în lume și a învins mulți dușmani.
Acțiune în scădere
Hercules a fost curățit de uciderea familiei sale. El a câștigat mâna Deianeira după lupte cu un zeu râu.
Rezoluţie
Când a murit Hercules, partea lui nemuritor a plecat să trăiască cu zeii de pe Muntele Olimp.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Creați o diagramă complot vizuală a unuia dintre miturile Hercules.
- Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
- Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
- Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
- Salvați și să prezinte tema. Asigurați-vă că pentru a utiliza meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert 33 Points | În Curs de Dezvoltare 25 Points | Început 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Imagini | Celulele includ imagini care transmit evenimente în etapa corespunzătoare a parcelei. Imaginile reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ una sau doua imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Majoritatea imaginilor reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ trei sau mai multe imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Imaginile descriu momente minore și inimportant sau nu reflectă descrierile de mai jos le. |
Plot Text | Storyboard-ul identifică în mod corect toate cele șase etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule se rupe în mod corect în jos evenimentele complot în etapele corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei și include cele mai importante evenimente ale cărții. | Storyboard-una sau două identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule descompune cele mai multe evenimente complot în etape corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei, dar poate omite unele evenimente semnificative ale cărții. | Storyboard-trei sau mai multe identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule nu corespunde evenimentelor din această etapă. În general descriere complot nu este logic. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica este exemplară. Textul conține puține sau fără greșeli. | Textul conține erori semnificative în ortografie sau gramatica. | Textul conține mai multe greșeli de ortografie sau gramatica. |
Prezentare Generală a Activității
O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Exemplu Plot Diagrama pentru mitul lui Hercules
* Rețineți că acest lucru este un rezumat foarte general al povestea lui mitic, și nu include educația lui, călătoria Argo, circumstanțele morții sale, etc. O alternativă la o diagramă complot ar fi să facă o călătorie erou storyboard.
Expunere
Zeus sa născut a avut o aventură cu Alcmene și Hercules. Hera a fost gelos și a încercat să-l omoare Hercules cu doi șerpi. Hercules strangulat șerpi în pătuțul lui.
Conflict
Hera ura Hercules. Mai târziu în viață, ea a făcut Hercules înnebuni și-a ucis familia.
Acțiune în creștere
Pentru a ispăși pentru acest păcat, Hercule a trebuit să completeze sarcini pentru Eurystheus. Eurystheus-i atribuie sarcini imposibile pentru a încerca și de a obține Hercules ucis.
Punct culminant
Hercules a finalizat 12 Muncile cu putere, viclenia și ajutor de la zei. Muncile-l adus în lume și a învins mulți dușmani.
Acțiune în scădere
Hercules a fost curățit de uciderea familiei sale. El a câștigat mâna Deianeira după lupte cu un zeu râu.
Rezoluţie
Când a murit Hercules, partea lui nemuritor a plecat să trăiască cu zeii de pe Muntele Olimp.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Creați o diagramă complot vizuală a unuia dintre miturile Hercules.
- Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
- Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
- Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
- Salvați și să prezinte tema. Asigurați-vă că pentru a utiliza meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert 33 Points | În Curs de Dezvoltare 25 Points | Început 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Imagini | Celulele includ imagini care transmit evenimente în etapa corespunzătoare a parcelei. Imaginile reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ una sau doua imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Majoritatea imaginilor reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ trei sau mai multe imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Imaginile descriu momente minore și inimportant sau nu reflectă descrierile de mai jos le. |
Plot Text | Storyboard-ul identifică în mod corect toate cele șase etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule se rupe în mod corect în jos evenimentele complot în etapele corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei și include cele mai importante evenimente ale cărții. | Storyboard-una sau două identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule descompune cele mai multe evenimente complot în etape corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei, dar poate omite unele evenimente semnificative ale cărții. | Storyboard-trei sau mai multe identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule nu corespunde evenimentelor din această etapă. În general descriere complot nu este logic. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica este exemplară. Textul conține puține sau fără greșeli. | Textul conține erori semnificative în ortografie sau gramatica. | Textul conține mai multe greșeli de ortografie sau gramatica. |
Cum se face povestea lui Hercule într-o diagramă argumentativă
Încurajează elevii să scrie creativ despre Hercule
Încurajarea scrisului creativ le permite elevilor să aplice cunoștințele despre Hercule într-un mod distractiv și plin de imaginație. Această activitate dezvoltă abilitățile de scriere și ajută elevii să se conecteze personal cu mitul.
Alege o aventură mai puțin cunoscută pentru a fi rescrisă de elevi
Alege un episod din viața lui Hercule care nu este acoperit în diagrama principală, cum ar fi copilăria sau o misiune secundară. Acest lucru oferă elevilor material proaspăt și încurajează cercetarea.
Furnizează un început de poveste pentru a stimula imaginația
Începe cu o propoziție precum, “Într-o dimineață, Hercule s-a trezit și a descoperit...” pentru a ajuta elevii să înceapă să scrie. Starturile de poveste reduc blocajul de scriere și fac activitatea accesibilă tuturor elevilor.
Stabilește reguli clare pentru structură și lungime
Spune elevilor să scrie o narațiune scurtă (1-2 paragrafe) cu o introducere, un cuprins și o încheiere. Așteptările clare ajută elevii să se concentreze și să-și organizeze ideile.
Împărtășește și celebrează poveștile în clasă
Lasă elevii să citească poveștile lor cu voce tare sau să le afișeze în clasă. Sărbătorirea muncii elevilor construiește încredere și creează un mediu pozitiv de învățare.
Întrebări frecvente despre povestea lui Hercule într-o diagramă argumentativă
Ce este un diagram de narațiune pentru povestea lui Hercule?
Diagrama de narațiune pentru povestea lui Hercule evidențiază vizual principalele evenimente utilizând șase părți: expunere, conflict, acțiune în creștere, punct culminant, acțiune în cădere și rezolvare. Ajută elevii să înțeleagă arcul narativ mapând momente cheie din mitul lui Hercule, precum originile, provocările și soarta finală.
Cum pot elevii să creeze un storyboard pentru mitul lui Hercule?
Elevii pot crea un storyboard împărțind mitul lui Hercule în șase scene: expunere, conflict, acțiune în creștere, punct culminant, acțiune în cădere și rezolvare. Pentru fiecare parte, desenează sau proiectează o imagine digital și scriu o scurtă descriere care rezumă evenimentele cheie din acea secțiune a poveștii.
Care sunt principalele părți ale unui diagram de narațiune utilizat în predarea mitologiei?
Principalelor părți ale diagrama de narațiune sunt expunere, conflict, acțiune în creștere, punct culminant, acțiune în cădere și rezolvare. Aceste componente ajută elevii să descompună și să analizeze structura miturilor precum cel al lui Hercule pentru o înțelegere mai profundă.
De ce să folosești un diagram de narațiune pentru a preda mitul lui Hercule?
Utilizarea unui diagram de narațiune pentru a preda mitul lui Hercule ajută elevii să vizualizeze structura poveștii, să întărească evenimentele cheie și să îmbunătățească înțelegerea elementelor literare. De asemenea, sprijină gândirea critică și reținerea, încurajând elevii să organizeze și să redea povestea în propriile lor cuvinte.
Care este diferența dintre un diagram de narațiune și un storyboard al Călătoriei Eroului pentru Hercule?
Diagrama de narațiune se concentrează pe structura de bază a unei povești (expunere, conflict etc.), în timp ce Storyboard-ul Călătoriei Eroului evidențiază etapele specifice miturilor eroice, cum ar fi chemarea la aventură și întoarcerea. Ambele ajută elevii să analizeze povești, dar Călătoria Eroului oferă mai multe detalii despre transformarea protagonistului.
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Mitologia Greacă: Cele 12 Muncile lui Hercule
Mărturii

„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională

„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”–Profesor de istorie și educație specială

„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”– Profesor de clasa a III-a
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA