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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Às vezes, é difícil para os alunos se conectar com temas na poesia até que eles colocá-los em um contexto real. Considere a seguinte atividade para os alunos para storyboard com "Jabberwocky".

No seu núcleo, "Jabberwocky" é um conto de heroísmo, ea batalha entre um bom filho e uma criatura mal. Acredita-se que Lewis Carroll foi inspirado para escrever o poema pela legenda do sem-fim de Lambton. Muitas lendas começam como histórias, às vezes baseadas em fatos, ou eventos bem conhecidos em uma área particular. Às vezes, as lendas também são baseadas em marcos. Peça aos alunos para criar sua própria criatura lendária que ameaça a civilização, e um herói para salvar o dia. Peça-lhes que documentem sua legenda em um diagrama de diagrama de storyboard como o abaixo.


Diagrama de gráfico de legenda de exemplo


Exposição

Era uma vez na pequena cidade montanhosa de Wisdom Lake, havia uma menina que ansiava explorar o mundo ao seu redor. Órfã aos 3 anos, Laura queria apenas fugir de sua tia Pearl, que não a deixaria passar o limite da propriedade e a obrigava a fazer tarefas durante todo o dia.


Conflito

No topo da montanha da sabedoria, que negligenciou o lago sabedoria, havia a rocha branca reluzente na forma de uma pirâmide. Os moradores disseram que a rocha tinha poderes mágicos, e quem pudesse escalá-lo seria capaz de encontrar a liberdade eterna. O problema era que era guardado por um monstro vermelho de um olho que chamavam de Cyclomanderion. Muitos morreram tentando capturar a pedra; Nenhum tinha derrotado com sucesso o Cyclomanderion.


Crescente ação

Um dia, Laura estava caminhando calmamente para o celeiro para alimentar os cavalos. De repente, ela viu um brilho acima dela na montanha. Ela entrecerrou os olhos, ea coisa cintilante se moveu. Ela ouviu e ouviu alguém gritar, "Ajuda!" Laura olhou em volta - a aldeia estava em silêncio. Ninguém mais ouviu. Ela sabia que tinha que ajudar quem quer que fosse, então ela agarrou um chicote de treinamento do celeiro de cavalos e começou a correr.


Clímax

Laura chegou à base da montanha em poucos minutos. Lentamente, ela começou a pegar o caminho para cima, segurando as pedras e cuidadosamente colocando seus pés em chão sólido. Como ela trabalhou o seu caminho, ela continuou a ouvir os gritos de socorro. Finalmente, depois do que pareceu horas, Laura se ergueu sobre a última pedra e se encontrou cara a cara com a criatura mais aterrorizante que já tinha visto. Atrás da criatura estava a pedra, que brilhava furiosamente nos olhos de Laura.


Queda de Ação

Laura agarrou o chicote e se jogou sobre a borda da criatura. O Cyclomanderion entrou em uma posição de ataque, e Laura pôde ver que atrás dele estava um garotinho assustado. Ela rugiu e rachou o chicote na criatura, mas ela se agachou. Quando ela se levantou de volta para atacar de novo, o chicote bateu na pedra e a pedra explodiu, jogando Laura, a criatura ea criança sobre o lado da montanha.


Resolução

Quando Laura acordou, ela estava em um campo. Ela olhou e encontrou a criança dormindo pacificamente ao lado dela. No outro lado dela, ela viu como um grande escorpião vermelho se afastou. Ela olhou para a montanha, mas tinha desaparecido. Em seu lugar estava uma magnífica árvore com frutos brancos brilhantes. Até hoje, não entendemos o que torna o fruto tão branco, mas sabemos que tem algo a ver com o Cyclomanderion e sua pirâmide branca na montanha.




Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Criar um diagrama de enredo para uma lenda original construindo sobre idéias de "Jabberwocky".


  1. Planeje uma história original usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou um conjunto de eventos para cada um dos componentes da história. Esta é a SUA história, então seja criativo!
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Grades 9-12)
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
25 Points
Emergentes
21 Points
Início
17 Points
Tente Novamente
13 Points
Elementos Descritivos e Visuais
As células têm muitos elementos descritivos e fornecem ao leitor uma representação vívida.
As células têm muitos elementos descritivos, mas o fluxo de células pode ter sido difícil de entender.
Células têm poucos elementos descritivos, ou têm visuais que tornam o trabalho confuso.
As células têm poucos ou nenhuns elementos descritivos.
Gramática / Ortografia
Textables têm três ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm quatro ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm cinco ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm seis ou mais erros de ortografia / gramática.
Evidência de Esforço
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno fez a edição de pares e professores.
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno tem uma edição do professor ou do par, mas não ambos.
O estudante não fez nenhum dos pares, nem a edição do professor.
O trabalho não mostra nenhuma evidência de qualquer esforço.
Enredo
Todas as partes do gráfico estão incluídas no diagrama.
Todas as partes da trama estão incluídas no diagrama, mas uma ou mais é confusa.
Partes do gráfico estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama fazem o enredo difícil de seguir.
Quase todas as partes da parcela estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama tornam a trama muito difícil de seguir.


Visão Geral da Atividade


Às vezes, é difícil para os alunos se conectar com temas na poesia até que eles colocá-los em um contexto real. Considere a seguinte atividade para os alunos para storyboard com "Jabberwocky".

No seu núcleo, "Jabberwocky" é um conto de heroísmo, ea batalha entre um bom filho e uma criatura mal. Acredita-se que Lewis Carroll foi inspirado para escrever o poema pela legenda do sem-fim de Lambton. Muitas lendas começam como histórias, às vezes baseadas em fatos, ou eventos bem conhecidos em uma área particular. Às vezes, as lendas também são baseadas em marcos. Peça aos alunos para criar sua própria criatura lendária que ameaça a civilização, e um herói para salvar o dia. Peça-lhes que documentem sua legenda em um diagrama de diagrama de storyboard como o abaixo.


Diagrama de gráfico de legenda de exemplo


Exposição

Era uma vez na pequena cidade montanhosa de Wisdom Lake, havia uma menina que ansiava explorar o mundo ao seu redor. Órfã aos 3 anos, Laura queria apenas fugir de sua tia Pearl, que não a deixaria passar o limite da propriedade e a obrigava a fazer tarefas durante todo o dia.


Conflito

No topo da montanha da sabedoria, que negligenciou o lago sabedoria, havia a rocha branca reluzente na forma de uma pirâmide. Os moradores disseram que a rocha tinha poderes mágicos, e quem pudesse escalá-lo seria capaz de encontrar a liberdade eterna. O problema era que era guardado por um monstro vermelho de um olho que chamavam de Cyclomanderion. Muitos morreram tentando capturar a pedra; Nenhum tinha derrotado com sucesso o Cyclomanderion.


Crescente ação

Um dia, Laura estava caminhando calmamente para o celeiro para alimentar os cavalos. De repente, ela viu um brilho acima dela na montanha. Ela entrecerrou os olhos, ea coisa cintilante se moveu. Ela ouviu e ouviu alguém gritar, "Ajuda!" Laura olhou em volta - a aldeia estava em silêncio. Ninguém mais ouviu. Ela sabia que tinha que ajudar quem quer que fosse, então ela agarrou um chicote de treinamento do celeiro de cavalos e começou a correr.


Clímax

Laura chegou à base da montanha em poucos minutos. Lentamente, ela começou a pegar o caminho para cima, segurando as pedras e cuidadosamente colocando seus pés em chão sólido. Como ela trabalhou o seu caminho, ela continuou a ouvir os gritos de socorro. Finalmente, depois do que pareceu horas, Laura se ergueu sobre a última pedra e se encontrou cara a cara com a criatura mais aterrorizante que já tinha visto. Atrás da criatura estava a pedra, que brilhava furiosamente nos olhos de Laura.


Queda de Ação

Laura agarrou o chicote e se jogou sobre a borda da criatura. O Cyclomanderion entrou em uma posição de ataque, e Laura pôde ver que atrás dele estava um garotinho assustado. Ela rugiu e rachou o chicote na criatura, mas ela se agachou. Quando ela se levantou de volta para atacar de novo, o chicote bateu na pedra e a pedra explodiu, jogando Laura, a criatura ea criança sobre o lado da montanha.


Resolução

Quando Laura acordou, ela estava em um campo. Ela olhou e encontrou a criança dormindo pacificamente ao lado dela. No outro lado dela, ela viu como um grande escorpião vermelho se afastou. Ela olhou para a montanha, mas tinha desaparecido. Em seu lugar estava uma magnífica árvore com frutos brancos brilhantes. Até hoje, não entendemos o que torna o fruto tão branco, mas sabemos que tem algo a ver com o Cyclomanderion e sua pirâmide branca na montanha.




Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Criar um diagrama de enredo para uma lenda original construindo sobre idéias de "Jabberwocky".


  1. Planeje uma história original usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Ação Caindo e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou um conjunto de eventos para cada um dos componentes da história. Esta é a SUA história, então seja criativo!
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Grades 9-12)
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
25 Points
Emergentes
21 Points
Início
17 Points
Tente Novamente
13 Points
Elementos Descritivos e Visuais
As células têm muitos elementos descritivos e fornecem ao leitor uma representação vívida.
As células têm muitos elementos descritivos, mas o fluxo de células pode ter sido difícil de entender.
Células têm poucos elementos descritivos, ou têm visuais que tornam o trabalho confuso.
As células têm poucos ou nenhuns elementos descritivos.
Gramática / Ortografia
Textables têm três ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm quatro ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm cinco ou menos erros de ortografia / gramática.
Textables têm seis ou mais erros de ortografia / gramática.
Evidência de Esforço
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno fez a edição de pares e professores.
O trabalho é bem escrito e cuidadosamente pensado. O aluno tem uma edição do professor ou do par, mas não ambos.
O estudante não fez nenhum dos pares, nem a edição do professor.
O trabalho não mostra nenhuma evidência de qualquer esforço.
Enredo
Todas as partes do gráfico estão incluídas no diagrama.
Todas as partes da trama estão incluídas no diagrama, mas uma ou mais é confusa.
Partes do gráfico estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama fazem o enredo difícil de seguir.
Quase todas as partes da parcela estão faltando no diagrama, e / ou alguns aspectos do diagrama tornam a trama muito difícil de seguir.


Como se conectar com o tema “Jabberwocky”

1

Apresente o mapeamento de temas para conectar 'Jabberwocky' à vida dos estudantes

Ajude os estudantes a relacionar 'Jabberwocky' às suas próprias experiências incentivando-os a identificar temas centrais como heroísmo, coragem ou enfrentamento do desconhecido. Isto torna o poema mais significativo e aumenta o engajamento ao mostrar sua relevância além da sala de aula.

2

Guie os estudantes a fazerem uma tempestade de ideias com exemplos de heroísmo na vida real

Peça aos estudantes que listem momentos de coragem ou heroísmo da história, de eventos atuais ou de suas próprias vidas. Conectar esses exemplos aos temas do poema ajuda a tornar ideias abstratas concretas e memoráveis para a sua turma.

3

Facilite uma discussão em sala comparando 'Jabberwocky' e exemplos de estudantes

Conduza uma conversa onde os estudantes compartilhem suas histórias reais de heróis e compare-as com os eventos e personagens do poema. Essa discussão estimula o pensamento crítico e conexões pessoais com a literatura.

4

Peça aos estudantes que criem mapas de temas relacionando 'Jabberwocky' às suas histórias pessoais

Solicite que os estudantes desenhem ou criem digitalmente um mapa que conecte visualmente momentos-chave de 'Jabberwocky' às suas próprias histórias ou a atos famosos de heroísmo. Mapas de temas aprofundam a compreensão e oferecem uma saída criativa para a expressão estudantil.

5

Incentive a partilha e reflexão para reforçar as conexões de temas

Convide os estudantes a apresentarem seus mapas de temas à turma e refletirem sobre como as mensagens do poema se aplicam às suas vidas. Esse passo fortalece a compreensão e constrói a comunidade na sala de aula.

Perguntas frequentes sobre como se conectar com o tema “Jabberwocky”

Qual é uma atividade de sala de aula eficaz para ajudar os estudantes a entenderem o tema de "Jabberwocky"?

Uma atividade criativa em sala de aula é fazer os estudantes criarem sua própria criatura lendária e herói inspirados por "Jabberwocky", e depois documentar a história usando um diagrama de enredo com exposição, conflito, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução.

Como os estudantes podem relacionar "Jabberwocky" a contextos do mundo real?

Os estudantes podem relacionar "Jabberwocky" a contextos do mundo real ao inventar sua própria lenda ou mito e mapeá-la com um diagrama de enredo, o que ajuda a relacionar temas de poesia como heroísmo e bem contra o mal a estruturas narrativas familiares.

O que é um diagrama de enredo e como pode ser usado no ensino de lendas?

Um diagrama de enredo é uma ferramenta visual que descreve elementos-chave da história (exposição, conflito, ação crescente, clímax, ação decrescente, resolução). Os professores podem usá-lo para guiar os estudantes no planejamento e organização de suas próprias lendas ou adaptações.

Por que é útil para os estudantes criarem suas próprias criaturas lendárias ao estudar "Jabberwocky"?

Fazer os estudantes criarem suas próprias criaturas lendárias incentiva a criatividade, aprofunda a compreensão dos temas literários e torna conceitos abstratos na poesia mais concretos e envolventes.

Quais são algumas dicas para orientar os estudantes na escrita de uma adaptação moderna de uma lenda?

Incentive os estudantes a usarem cenários familiares ou marcos locais, desenvolverem heróis e criaturas únicos, seguirem a estrutura do diagrama de enredo e incluírem imagens ou descrições criativas para cada parte da história, trazendo sua lenda à vida.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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