Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/wulkany-seymour-simon/język-graficzny
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Pomimo faktu, że w formie wirtuozów wulkany zawierają język graficzny, w tym personifikację i symulacje . W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

  • "W marcu 1980 roku św. Helens obudził się z długiego snu".
  • "Siła erupcji była tak duża, że ​​całe lasy zostały wysadzone jak rząd paskówek."
  • "Ziemia skorupa jest podzielona na wielkie sekcje, jak olbrzymie pęknięte jajko."

Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka graficznego w [TITLE].


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Graficzny
Utwórz storyboard z ilustracjami trzech przykładów języka figuratywnego z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje
Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym.
Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Przegląd Działań


Pomimo faktu, że w formie wirtuozów wulkany zawierają język graficzny, w tym personifikację i symulacje . W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego poprzez identyfikowanie przykładów i stworzenie dosłownego lub graficznego przedstawienia języka figuratywnego.

  • "W marcu 1980 roku św. Helens obudził się z długiego snu".
  • "Siła erupcji była tak duża, że ​​całe lasy zostały wysadzone jak rząd paskówek."
  • "Ziemia skorupa jest podzielona na wielkie sekcje, jak olbrzymie pęknięte jajko."

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który pokazuje trzy przykłady języka graficznego w [TITLE].


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Określ wykorzystanie tekstu graficznego w tekście.
  3. W polu tytułowym umieść typ języka graficznego (na przykład symulację lub metaforę).
  4. Podać przykład z tekstu w polu opisu.
  5. Zilustruj przykład używając kombinacji scen, znaków i elementów.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Graficzny
Utwórz storyboard z ilustracjami trzech przykładów języka figuratywnego z tekstu.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje
Ilustracje pokazują uwagę szczegółów fabuły i wykazują związek z językiem figuratywnym.
Ilustracje ilustrują połączenie z językiem graficznym.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Jak mówić o wulkanach Język obrazowy

1

Jak nauczyć uczniów pisać własne języki figuratywne o wulkanach

Zachęcaj uczniów do tworzenia oryginalnych porównań, metafor lub personifikacji inspirowanych wulkanami. Modeluj przykłady i omawiaj, co sprawia, że są żywe i skuteczne. Zaproś do kreatywności poprzez łączenie cech wulkanów z codziennymi przedmiotami lub działaniami.

2

Burza mózgów na temat cech wulkanu jako klasa

Wypisz na tablicy części wulkanu (lawę, popiół, erupcję, krater). Poprowadź uczniów, aby opisali każdą z nich za pomocą zmysłów. To buduje wspólny słownik i pobudza pomysły na język figuratywny.

3

Modelowanie zamiany faktów na język figuratywny

Weź fakt naukowy (np. "Lawa spływa z góry") i pokaż, jak zamienić go w porównanie lub personifikację, np. "Lawa zjechała z góry jak dzika rzeka." Pokazuj myślenie na głos dla przejrzystości.

4

Prowadzenie uczniów do pisania własnych przykładów

Poproś uczniów, aby wybrali fakt o wulkanie i pomogli im stworzyć porównanie, metaforę lub personifikację. Zachęcaj do zabawnego języka i opisowych porównań.

5

Udostępnianie i dyskusja nad przykładami uczniów

Zaproś uczniów do podzielenia się swoimi zdaniami figuratywnymi z klasą. Omówcie, co czyni je mocnymi i świętujcie kreatywność. To pomaga utrwalić naukę i budować pewność siebie.

Często zadawane pytania na temat języka symbolicznego wulkanów

Jakie są przykłady języka figuratywnego w książce Wulkany?

Wulkany zawierają język figuratywny, taki jak personifikacja i porównania, na przykład “Mount St. Helens obudził się po długim śnie” oraz “lasy zostały powalone jak rząd zapałek”. Te wyrażenia pomagają czytelnikom wyobrazić sobie wulkaniczne zjawiska w kreatywny sposób.

Jak mogę nauczyć języka figuratywnego, używając Wulkanów autorstwa Seymoura Simona?

Użyj Wulkanów Seymoura Simona, aby zaangażować uczniów, zachęcając ich do identyfikowania i ilustrowania przykładów języka figuratywnego znalezionych w tekście. Zadaniem uczniów jest stworzenie plansz przedstawiających każdy przykład, oznaczając typ (porównanie, personifikacja) i dostarczając wizualne reprezentacje.

Jaka jest zabawna aktywność w klasie związana z językiem figuratywnym i wulkanami?

Świetną aktywnością jest poproszenie uczniów o zidentyfikowanie trzech przykładów języka figuratywnego z Wulkanów i stworzenie dla każdego planszy. Mogą zilustrować znaczenie i oznaczyć typ użytego języka figuratywnego, co sprawia, że nauka jest interaktywna i wizualna.

Dlaczego teksty non-fiction, takie jak Wulkany, używają języka figuratywnego?

Teksty non-fiction, takie jak Wulkany, używają języka figuratywnego, aby uczynić fakty bardziej żywymi i łatwiejszymi do zrozumienia. Techniki takie jak porównania i personifikacja pomagają uczniom lepiej zrozumieć i zapamiętać naukowe koncepcje.

Jaka jest różnica między językiem dosłownym a figuratywnym w Wulkanach?

Język dosłowny podaje fakty bezpośrednio, podczas gdy język figuratywny korzysta z porównań lub wyrażeń wyobrażeniowych. W Wulkanach “Skorupa Ziemi jest podzielona na duże sekcje” to fakt, natomiast “jak gigantyczna popękana skorupka jajka” to przenośnia, która pomaga uczniom wyobrazić sobie ten koncept.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/wulkany-seymour-simon/język-graficzny
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA