Brukerflyten er standardbanen tatt av en bruker på nettstedet ditt for at de skal kunne fullføre en bestemt oppgave
Brukerflyten omhandler mye UX (brukeropplevelse) og brukergrensesnitt (brukergrensesnitt). Det er reisen en typisk bruker vil ta mens du er på nettstedet ditt for å nå målet. En enkel, fornuftig brukerflyt kan øke konverteringshastighetene drastisk, mens en vanskelig og vanskelig å navigere brukerflyt vil på alvor hindre veksten. Et eksempel på en standard og enkel brukervennlighet kan være: Hjemmesiden, til en gratis prøveversjon, Kontooversikt, Til kjøpssiden, og til slutt på betalingssiden. Denne brukerflyten tillot brukeren å se hva produktet ditt var via hjemmesiden, prøv produktet gratis, se hva en betalt konto ville se ut, se priser og endelig kjøpe. En generell tommelfingerregel er at en bruker ikke trenger å gjøre mer enn tre klikk på et nettsted når han prøver å få tilgang til en bestemt side.
Slik gjør du det om brukerflyt: Definisjon og eksempler
Hvordan lære elever om brukerflyt ved hjelp av enkle aktiviteter i klasserommet
Introduser begrepet brukerflyt ved å sammenligne det med dagligdagse opplevelser, som å følge trinn for å fullføre en oppgave. Forklar hvordan brukerflyt kartlegger hvordan folk beveger seg gjennom et nettsted eller en app.
Lag et flytskjema sammen som klasse
Tegn et grunnleggende flytskjema på tavlen mens elever foreslår trinn for en kjent aktivitet, som å logge inn på en skoleportal. Dette hjelper elever med visuelt å koble hver handling i prosessen.
Tildel små grupper å kartlegge et brukerflyt for en vanlig nettside
Del inn elever i grupper og be hver gruppe velge en favorittnettsted eller app. La dem skissere trinnene en bruker tar fra start til slutt, og presentere kartene sine for klassen.
Diskuter hvordan tydelige brukerflyter forbedrer opplevelser
Led en diskusjon om hvordan lettfattelige trinn hjelper brukere å unngå forvirring og fullføre oppgaver raskere. Oppmuntre elever til å tenke på hva som gjør et brukerflyt nyttig eller frustrerende.
Oppfordre elever til å utforme sine egne brukerflyter
Inviter elever til å forestille seg en ny app eller nettside og tegne et enkelt flytskjema for hvordan brukere vil navigere den. La dem dele sine ideer og få tilbakemeldinger fra klassekamerater.
Ofte stilte spørsmål om brukerflyt: Definisjon og eksempler
Hva er brukerflyt i webdesign?
Brukerflyt i webdesign er banen en bruker følger gjennom et nettsted eller en app for å fullføre et bestemt mål, som å registrere seg eller gjøre et kjøp. Det hjelper designere med å lage enkle, logiske steg for brukere å følge.
Hvorfor er forståelse av brukerflyt viktig for elever og lærere?
Å forstå brukerflyt hjelper elever og lærere med å lage digitale prosjekter som er enkle å bruke, noe som forbedrer opplevelsen for alle. Det lærer problemløsning og kritisk tenkning ved å fokusere på hvordan folk samhandler med teknologi.
Hvordan lager man et enkelt diagram over brukerflyt?
For å lage et enkelt brukerflytdiagram, lag en liste over hovedstegene en bruker tar for å nå et mål, og tegn deretter piler som forbinder hvert steg i rekkefølge. Bruk former som sirkler eller rektangler for hver handling eller beslutningspunkt.
Hva er forskjellen mellom brukerflyt og brukerreise?
Et brukerflyt viser de spesifikke trinnene en bruker følger i et digitalt produkt, mens en brukerreise er et bredere blikk på brukerens totale opplevelse, inkludert følelser og interaksjoner før og etter bruk av produktet.
Kan brukerflytdiagrammer hjelpe til med å forbedre klasserprosjekter?
Ja! Ved å bruke brukerflytdiagrammer i klasserprosjekter hjelper det elever å planlegge og organisere ideene sine, noe som gjør digitale oppgaver og presentasjoner tydeligere og mer effektive for publikum.
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office