Zoekopdracht
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/ghost-of-the-lagoon-van-armstrong-sperry/plot-diagram
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten


Een gemeenschappelijk gebruik voor het Storyboard That is om studenten te helpen creëren van een plot schema van de gebeurtenissen van een verhaal. Niet alleen is dit een geweldige manier om de delen van het perceel te leren, maar het versterkt belangrijke gebeurtenissen en studenten te helpen ontwikkelen van een beter begrip van de literaire structuren. Soms studenten zullen echt goed nadenken over welke gebeurtenissen zijn belangrijke keerpunten in de plot.

Studenten kunnen een storyboard vastleggen van het verhaal boog in een werk met een zes-cell storyboard met de grote delen van het perceel diagram te maken. Voor elke cel, hebben leerlingen een scène die het verhaal volgt in de juiste volgorde gebruikt: Expositie, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.



Voorbeeld "Ghost van de lagune" Plot Diagram

Expositie

Op een nacht, Mako's grootvader vertelt hem van een wezen dat de lagune in de buurt van het dorp woont. Dit schepsel, Tupa, heeft de dorpelingen bang voor vele jaren. Koning Opu Nui heeft een beloning voor Tupa's capture aangeboden.


Conflict

Mako's moeder gelooft dat het tijd is voor Mako om de waarheid te leren, en de belangrijkste conflict ontstaat. Zijn vader was een van de vissers die werd gedood door de haai, Tupa. Hij geloften om de haai te doden om zijn vader te wreken en om de beloning te eisen.


Rising Actie

Mako's moeder stuurt hem op een boodschap. Mako en zijn hond, Afa, reizen naar een nabijgelegen eiland om een ​​aantal bananen en sinaasappels plukken. Mako verbeeldt het rif als een grote witte haai, en dromen van het verslaan van Tupa.


Climax

Mako ziet Tupa's rugvin cirkelen de kano. Afa valt in het water en is in gevaar! Mako doodt de haai met zijn speer.


vallende Actie

Na de grote overwinning Mako's, Mako stropdassen staart van de haai naar de boot en sleept het achter hem. Hij brengt de haai terug naar huis.


Resolutie

De dorpelingen zijn blij dat Mako heeft verslagen Tupa. Mako zal worden toegekend dertig acres van land en een kano na een feest feest de volgende dag.



Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een visuele plot schema van "Ghost van de lagune".


  1. Scheid het verhaal in de Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
  2. Maak een beeld dat een belangrijk moment vertegenwoordigt of een reeks gebeurtenissen voor elk van het verhaal componenten.
  3. Beschrijf elke stap in de plot diagram.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubriek for Middle School
Maak een plot schema voor het verhaal met behulp van Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
Bedreven
33 Points
Opkomende
25 Points
Begin
17 Points
Plot Images
Cellen onder meer beelden die de gebeurtenissen in de overeenkomstige fase van het perceel te brengen. De beelden vormen een belangrijk moment en illustreren de beschrijvingen onder hen.
Cellen omvatten één of twee afbeeldingen die gebeurtenissen te brengen van een verkeerde fase van het perceel. De meeste beelden vormen een belangrijk moment en illustreren de beschrijvingen onder hen.
Cellen omvatten drie of meer beelden die gebeurtenissen te brengen van een verkeerde fase van het perceel. Afbeeldingen tonen kleine en inimportant momenten of niet de beschrijvingen onder hen niet overeen.
Plot Tekst
Het storyboard correct identificeert alle zes fasen van het perceel. De tekst voor elk van de zes cellen breekt juist naar beneden de plot gebeurtenissen in geschikte fasen. De tekst geeft een logisch overzicht van het perceel en omvat de belangrijkste gebeurtenissen van het boek.
Het storyboard misidentifies één of twee fasen van het perceel. De tekst voor elk van de zes cellen afbreekt meeste plot gebeurtenissen in geschikte stadia. De tekst geeft een logisch overzicht van het perceel, maar kan een aantal belangrijke gebeurtenissen van het boek weg te laten.
Het storyboard misidentifies drie of meer fasen van de plot. De tekst voor elk van de zes cellen niet overeenkomt met de gebeurtenissen van die fase. Over het algemeen plot beschrijving is niet logisch.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is voorbeeldig. Tekst bevat weinig of geen fouten.
Tekst bevat een aantal belangrijke fouten in de spelling of grammatica.
Tekst bevat veel fouten in de spelling of grammatica.


Overzicht van Activiteiten


Een gemeenschappelijk gebruik voor het Storyboard That is om studenten te helpen creëren van een plot schema van de gebeurtenissen van een verhaal. Niet alleen is dit een geweldige manier om de delen van het perceel te leren, maar het versterkt belangrijke gebeurtenissen en studenten te helpen ontwikkelen van een beter begrip van de literaire structuren. Soms studenten zullen echt goed nadenken over welke gebeurtenissen zijn belangrijke keerpunten in de plot.

Studenten kunnen een storyboard vastleggen van het verhaal boog in een werk met een zes-cell storyboard met de grote delen van het perceel diagram te maken. Voor elke cel, hebben leerlingen een scène die het verhaal volgt in de juiste volgorde gebruikt: Expositie, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.



Voorbeeld "Ghost van de lagune" Plot Diagram

Expositie

Op een nacht, Mako's grootvader vertelt hem van een wezen dat de lagune in de buurt van het dorp woont. Dit schepsel, Tupa, heeft de dorpelingen bang voor vele jaren. Koning Opu Nui heeft een beloning voor Tupa's capture aangeboden.


Conflict

Mako's moeder gelooft dat het tijd is voor Mako om de waarheid te leren, en de belangrijkste conflict ontstaat. Zijn vader was een van de vissers die werd gedood door de haai, Tupa. Hij geloften om de haai te doden om zijn vader te wreken en om de beloning te eisen.


Rising Actie

Mako's moeder stuurt hem op een boodschap. Mako en zijn hond, Afa, reizen naar een nabijgelegen eiland om een ​​aantal bananen en sinaasappels plukken. Mako verbeeldt het rif als een grote witte haai, en dromen van het verslaan van Tupa.


Climax

Mako ziet Tupa's rugvin cirkelen de kano. Afa valt in het water en is in gevaar! Mako doodt de haai met zijn speer.


vallende Actie

Na de grote overwinning Mako's, Mako stropdassen staart van de haai naar de boot en sleept het achter hem. Hij brengt de haai terug naar huis.


Resolutie

De dorpelingen zijn blij dat Mako heeft verslagen Tupa. Mako zal worden toegekend dertig acres van land en een kano na een feest feest de volgende dag.



Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een visuele plot schema van "Ghost van de lagune".


  1. Scheid het verhaal in de Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
  2. Maak een beeld dat een belangrijk moment vertegenwoordigt of een reeks gebeurtenissen voor elk van het verhaal componenten.
  3. Beschrijf elke stap in de plot diagram.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubriek for Middle School
Maak een plot schema voor het verhaal met behulp van Exposition, Conflict, Rising Actie, Climax, Vallen Actie en resolutie.
Bedreven
33 Points
Opkomende
25 Points
Begin
17 Points
Plot Images
Cellen onder meer beelden die de gebeurtenissen in de overeenkomstige fase van het perceel te brengen. De beelden vormen een belangrijk moment en illustreren de beschrijvingen onder hen.
Cellen omvatten één of twee afbeeldingen die gebeurtenissen te brengen van een verkeerde fase van het perceel. De meeste beelden vormen een belangrijk moment en illustreren de beschrijvingen onder hen.
Cellen omvatten drie of meer beelden die gebeurtenissen te brengen van een verkeerde fase van het perceel. Afbeeldingen tonen kleine en inimportant momenten of niet de beschrijvingen onder hen niet overeen.
Plot Tekst
Het storyboard correct identificeert alle zes fasen van het perceel. De tekst voor elk van de zes cellen breekt juist naar beneden de plot gebeurtenissen in geschikte fasen. De tekst geeft een logisch overzicht van het perceel en omvat de belangrijkste gebeurtenissen van het boek.
Het storyboard misidentifies één of twee fasen van het perceel. De tekst voor elk van de zes cellen afbreekt meeste plot gebeurtenissen in geschikte stadia. De tekst geeft een logisch overzicht van het perceel, maar kan een aantal belangrijke gebeurtenissen van het boek weg te laten.
Het storyboard misidentifies drie of meer fasen van de plot. De tekst voor elk van de zes cellen niet overeenkomt met de gebeurtenissen van die fase. Over het algemeen plot beschrijving is niet logisch.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is voorbeeldig. Tekst bevat weinig of geen fouten.
Tekst bevat een aantal belangrijke fouten in de spelling of grammatica.
Tekst bevat veel fouten in de spelling of grammatica.


How-to's over "Ghost of the Lagoon" Samenvatting

1

Betrek leerlingen bij een karakteranalyse-activiteit voor "Ghost of the Lagoon"

Karakteranalyse helpt leerlingen dieper in het verhaal te duiken door zich te concentreren op de eigenschappen, motivaties en veranderingen van belangrijke figuren. Dit bevordert kritisch denken en begrip.

2

Kies samen met de klas een hoofdpersoon

Gids de leerlingen om ofwel Mako of een andere belangrijke figuur te kiezen. Dit zorgt voor focus en moedigt discussie over het belang van het personage aan.

3

Maak een lijst van karaktereigenschappen met tekstbewijs

Laat de leerlingen nadenken over bijvoeglijke naamwoorden die hun gekozen personage beschrijven. Moedig hen aan om specifieke woorden of acties uit het verhaal te citeren die elke eigenschap ondersteunen.

4

Breng de acties en veranderingen van het personage in kaart door het verhaal

Vraag de leerlingen op te merken hoe het personage zich gedraagt in elk deel van het plotdiagram. Dit benadrukt groei, uitdagingen en belangrijke beslissingsmomenten.

5

Leid een discussie over hoe de keuzes van het personage het verhaal beïnvloeden

Moedig de leerlingen aan om de beslissingen van het personage te verbinden met de oplossing en thema's van het verhaal. Dit verdiept het begrip en maakt de les betekenisvoller.

Veelgestelde vragen over "Ghost of the Lagoon" Samenvatting

Wat is de samenvatting van de verhaallijn van "Ghost of the Lagoon"?

"Ghost of the Lagoon" volgt Mako terwijl hij de legendarische haai Tupa confronteert om zijn vader te wreken en zijn dorp te beschermen. Het verhaal volgt zijn reis van het leren over Tupa, het overwinnen van zijn angsten, tot het uiteindelijk verslaan van de haai en het verdienen van een heldenbeloning.

Hoe kunnen studenten een plotdiagram maken voor "Ghost of the Lagoon"?

Studenten kunnen een plotdiagram maken door het verhaal in zes delen te verdelen: Expositie, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action en Oplossing. Voor elk deel moeten ze een sleuterevenement illustreren en een korte beschrijving toevoegen om de rol ervan in de verhaalboog uit te leggen.

Wat zijn de belangrijkste gebeurtenissen in het plotdiagram van "Ghost of the Lagoon"?

De belangrijkste gebeurtenissen zijn: Mako leert over Tupa (Expositie), zweert de haai te verslaan (Conflict), reist naar het eiland (Rising Action), confronteert en doodt Tupa (Climax), keert terug met de haai (Falling Action) en wordt gevierd door de dorpelingen (Oplossing).

Wat is de beste manier om plotstructuur te onderwijzen met "Ghost of the Lagoon"?

De beste manier is dat studenten een visueel storyboard of diagram maken. Dit versterkt de zes belangrijke plot-elementen en bevordert een dieper begrip door beelden te verbinden met plotpunten en beschrijvingen.

Waarom is "Ghost of the Lagoon" effectief om narratieve structuur aan middelbare scholieren te onderwijzen?

"Ghost of the Lagoon" is effectief omdat het duidelijke plot-elementen, herkenbare personages en dramatische spanning bevat, waardoor het voor studenten gemakkelijk is om elk deel van de vertelling te identificeren. Het boeiende verhaal houdt de interesse van studenten vast terwijl ze literaire concepten leren.




Getuigenissen

“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”
– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
“Ik maak een Napoleon-tijdlijn en ik laat [studenten] bepalen of Napoleon een goede of een slechte kerel was, of ergens ertussenin.”
– Leraar geschiedenis en speciaal onderwijs
“Studenten kunnen creatief zijn met Storyboard That en er zijn zoveel visuele hulpmiddelen waaruit ze kunnen kiezen... Dat maakt het echt toegankelijk voor alle studenten in de klas.”
– Leraar derde klas
*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://www.test.storyboardthat.com/nl/lesson-plans/ghost-of-the-lagoon-van-armstrong-sperry/plot-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office