“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
De setting van een verhaal is de locatie en tijd, of het waar en wanneer. Instellingen spelen vaak een cruciale rol, bijna alsof ze een ander personage in het boek zijn, zoals het geval is in het boek Three Times Lucky . Mo LoBeau woont in het slaperige stadje Tupelo Landing, North Carolina, dat 148 inwoners heeft. Iedereen kent iedereen en niemand kan iets doen zonder dat de hele stad erover hoort. Wanneer het kleine stadje een onopgelost mysterie ervaart, is Mo op de zaak! Er zijn verschillende delen van de kleine stad die als mogelijke aanwijzingen in de zaak dienen. Bij deze activiteit brengen de leerlingen de verschillende instellingen in het boek in kaart , inclusief illustraties ter ondersteuning van hun antwoorden.
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doelstelling: Maak een storyboard met de verschillende instellingen in het boek Three Times Lucky .
Instructies voor studenten:
Grade Level 6-8
Moeilijkheidsgraad 3 (Het ontwikkelen tot Mastery)
Soort Opdracht Individu
Type Activiteit: Instellen Kaart
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
| Bedreven 20 Points | Opkomende 15 Points | Begin 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Instelling Beschrijving | De student beschrijft in feite de instelling door het identificeren van de plaats, tijd en sfeer. | De student beschrijft twee elementen van de instelling. | De student beschrijft slechts één aspect van de instelling. |
| De rol van de Instelling | De student effectief wordt aangegeven hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van de plot, personages, sfeer en thema. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van twee aspecten van de roman: plot, karakters, stemming of thema. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van één aspect van de roman: plot, karakters, stemming of thema. |
| Verschuivingen in Instelling | De student wordt aangegeven hoe de instelling verschuivingen en het effect deze verandering heeft op de plot, karakter, sfeer en thema ontwikkeling. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling verschuivingen, en het effect dat deze verschuiving heeft op twee aspecten van de ontwikkeling van de roman (plot, karakter, stemming of thema). | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling verschuivingen, en het effect dat deze verschuiving heeft op een aspect van de ontwikkeling van de roman (plot, karakter, stemming of thema). |
| Uiterlijk | Eindproduct bevat accurate visuele afbeeldingen van de setting en personages. | Eindproduct toont een poging om nauwkeurig te portretteren instellingen en personages hoewel sommige aspecten zijn verwarrend en / of onjuist is. | Eindproduct bevat irrelevant beelden. |
| Spelling, Grammatica, Interpunctie | Uiteindelijke product vrij is van spelling, interpunctie en grammaticale fouten. | Eindproduct bevat tot drie fouten in spelling, interpunctie of grammatica die niet de betekenis van de tekst niet veranderen. | Eindproduct bevat meer dan drie fouten in spelling, interpunctie of grammatica. |
De setting van een verhaal is de locatie en tijd, of het waar en wanneer. Instellingen spelen vaak een cruciale rol, bijna alsof ze een ander personage in het boek zijn, zoals het geval is in het boek Three Times Lucky . Mo LoBeau woont in het slaperige stadje Tupelo Landing, North Carolina, dat 148 inwoners heeft. Iedereen kent iedereen en niemand kan iets doen zonder dat de hele stad erover hoort. Wanneer het kleine stadje een onopgelost mysterie ervaart, is Mo op de zaak! Er zijn verschillende delen van de kleine stad die als mogelijke aanwijzingen in de zaak dienen. Bij deze activiteit brengen de leerlingen de verschillende instellingen in het boek in kaart , inclusief illustraties ter ondersteuning van hun antwoorden.
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doelstelling: Maak een storyboard met de verschillende instellingen in het boek Three Times Lucky .
Instructies voor studenten:
Grade Level 6-8
Moeilijkheidsgraad 3 (Het ontwikkelen tot Mastery)
Soort Opdracht Individu
Type Activiteit: Instellen Kaart
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
| Bedreven 20 Points | Opkomende 15 Points | Begin 10 Points | |
|---|---|---|---|
| Instelling Beschrijving | De student beschrijft in feite de instelling door het identificeren van de plaats, tijd en sfeer. | De student beschrijft twee elementen van de instelling. | De student beschrijft slechts één aspect van de instelling. |
| De rol van de Instelling | De student effectief wordt aangegeven hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van de plot, personages, sfeer en thema. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van twee aspecten van de roman: plot, karakters, stemming of thema. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling draagt bij aan de ontwikkeling van één aspect van de roman: plot, karakters, stemming of thema. |
| Verschuivingen in Instelling | De student wordt aangegeven hoe de instelling verschuivingen en het effect deze verandering heeft op de plot, karakter, sfeer en thema ontwikkeling. | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling verschuivingen, en het effect dat deze verschuiving heeft op twee aspecten van de ontwikkeling van de roman (plot, karakter, stemming of thema). | De student is in staat om te bepalen hoe de instelling verschuivingen, en het effect dat deze verschuiving heeft op een aspect van de ontwikkeling van de roman (plot, karakter, stemming of thema). |
| Uiterlijk | Eindproduct bevat accurate visuele afbeeldingen van de setting en personages. | Eindproduct toont een poging om nauwkeurig te portretteren instellingen en personages hoewel sommige aspecten zijn verwarrend en / of onjuist is. | Eindproduct bevat irrelevant beelden. |
| Spelling, Grammatica, Interpunctie | Uiteindelijke product vrij is van spelling, interpunctie en grammaticale fouten. | Eindproduct bevat tot drie fouten in spelling, interpunctie of grammatica die niet de betekenis van de tekst niet veranderen. | Eindproduct bevat meer dan drie fouten in spelling, interpunctie of grammatica. |
Nodig studenten uit om te delen hoe de setting de keuzes van de personages beïnvloedt en de gebeurtenissen in het verhaal. Gebruik gerichte vragen om hen te helpen details van de setting te verbinden met plotontwikkelingen, waardoor hun leesbegrip verdiept wordt.
Verdeel je klas in groepen en wijs elke groep een andere locatie uit het boek toe. Laat hen analyseren aanwijzingen, de sfeer beschrijven en presenteren hoe hun setting het mysterie beïnvloedt, wat samenwerking en kritisch denken bevordert.
Begeleid studenten om zich voor te stellen dat ze in Tupelo Landing zijn en korte passages te schrijven met alle vijf zintuigen. Dit helpt hen de setting te visualiseren en ondersteunt rijkere, meer beschrijvende schrijfvaardigheden.
Vraag studenten om Tupelo Landing te vergelijken met hun eigen woonplaatsen of buurten. Leid een discussie of schrijfactiviteit die de setting van het boek verbindt met vertrouwde plekken, waardoor de les persoonlijk betekenisvol wordt.
The setting of Three Times Lucky is the small, close-knit town of Tupelo Landing, North Carolina, where everyone knows each other and unexpected mysteries unfold.
The setting shapes the story by creating a tight community where secrets are hard to keep, making the mystery more intriguing and involving all the unique townspeople in the plot.
Key locations include the Colonel’s café, Mo’s home, the school, and various spots around Tupelo Landing that serve as clues in the mystery, all of which are great for illustrating on a setting map.
Students can make a setting map by identifying main locations in the story, drawing or using images for each, and writing brief descriptions that explain their importance to the plot.
The setting acts almost like a character because the town’s atmosphere, gossip, and close relationships directly impact the story’s events and the actions of Mo and other residents.
“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
“Ik maak een Napoleon-tijdlijn en ik laat [studenten] bepalen of Napoleon een goede of een slechte kerel was, of ergens ertussenin.”– Leraar geschiedenis en speciaal onderwijs
“Studenten kunnen creatief zijn met Storyboard That en er zijn zoveel visuele hulpmiddelen waaruit ze kunnen kiezen... Dat maakt het echt toegankelijk voor alle studenten in de klas.”– Leraar derde klas