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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
Rubrica
Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


L'ambientazione di una storia è il luogo e il tempo, o il dove e il quando. Le ambientazioni giocano spesso un ruolo cruciale soprattutto nel caso della narrativa storica o quando ci sono più luoghi e linee temporali come nel caso del libro Sylvia & Aki . In questa attività, gli studenti illustreranno e descriveranno il dove e il quando del romanzo. Il modello fornito ha spazio per due storie diverse, quindi gli studenti possono descrivere sia le storie di Sylvia che quelle di Aki, oppure gli insegnanti possono chiedere loro di concentrarsi su una delle storie.


Modello e Istruzioni per la Classe Accordion Arrow

Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare uno storyboard che identifichi le diverse ambientazioni nel libro Sylvia & Aki .

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Identifica le impostazioni in Sylvia & Aki .
  3. Nelle righe "tempo" e "luogo", usa le prove del testo per descrivere le diverse ambientazioni sia nelle storie di Sylvia che in quelle di Aki.
  4. Aggiungi scene, oggetti, testo, ecc. Appropriati per illustrare i tuoi punti.
  5. Scrivi una descrizione per ogni cella.
  6. Salva e invia il tuo storyboard.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Collocamento
Rubrica semplificata per l'impostazione
Competente Emergente Inizio
Descrizione Dell'impostazione
Lo studente descrive efficacemente l'ambiente identificando il luogo, il tempo e l'atmosfera.
Lo studente descrive due elementi dell'ambiente.
Lo studente descrive solo un aspetto dell'impostazione.
Aspetto Esteriore
Il prodotto finale contiene rappresentazioni visive accurate dell'ambientazione e dei personaggi.
Il prodotto finale dimostra uno sforzo per ritrarre accuratamente ambientazioni e personaggi anche se alcuni aspetti sono confusi e/o imprecisi.
Il prodotto finale contiene immagini irrilevanti.
Ortografia, Grammatica, Punteggiatura
Il prodotto finale è privo di errori di ortografia, punteggiatura e grammatica.
Il prodotto finale contiene fino a tre errori di ortografia, punteggiatura o grammatica che non alterano il significato del testo.
Il prodotto finale contiene più di tre errori di ortografia, punteggiatura o grammatica.


Panoramica Delle Attività


L'ambientazione di una storia è il luogo e il tempo, o il dove e il quando. Le ambientazioni giocano spesso un ruolo cruciale soprattutto nel caso della narrativa storica o quando ci sono più luoghi e linee temporali come nel caso del libro Sylvia & Aki . In questa attività, gli studenti illustreranno e descriveranno il dove e il quando del romanzo. Il modello fornito ha spazio per due storie diverse, quindi gli studenti possono descrivere sia le storie di Sylvia che quelle di Aki, oppure gli insegnanti possono chiedere loro di concentrarsi su una delle storie.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare uno storyboard che identifichi le diverse ambientazioni nel libro Sylvia & Aki .

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Identifica le impostazioni in Sylvia & Aki .
  3. Nelle righe "tempo" e "luogo", usa le prove del testo per descrivere le diverse ambientazioni sia nelle storie di Sylvia che in quelle di Aki.
  4. Aggiungi scene, oggetti, testo, ecc. Appropriati per illustrare i tuoi punti.
  5. Scrivi una descrizione per ogni cella.
  6. Salva e invia il tuo storyboard.

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Collocamento
Rubrica semplificata per l'impostazione
Competente Emergente Inizio
Descrizione Dell'impostazione
Lo studente descrive efficacemente l'ambiente identificando il luogo, il tempo e l'atmosfera.
Lo studente descrive due elementi dell'ambiente.
Lo studente descrive solo un aspetto dell'impostazione.
Aspetto Esteriore
Il prodotto finale contiene rappresentazioni visive accurate dell'ambientazione e dei personaggi.
Il prodotto finale dimostra uno sforzo per ritrarre accuratamente ambientazioni e personaggi anche se alcuni aspetti sono confusi e/o imprecisi.
Il prodotto finale contiene immagini irrilevanti.
Ortografia, Grammatica, Punteggiatura
Il prodotto finale è privo di errori di ortografia, punteggiatura e grammatica.
Il prodotto finale contiene fino a tre errori di ortografia, punteggiatura o grammatica che non alterano il significato del testo.
Il prodotto finale contiene più di tre errori di ortografia, punteggiatura o grammatica.


Come ambientare Sylvia e Aki

1

Pianifica un Progetto di Mappa Collaborativa

Invita gli studenti a lavorare in coppia o in piccoli gruppi per creare una grande mappa dell'ambientazione per Sylvia & Aki. La collaborazione incoraggia gli studenti a condividere prospettive, arricchendo la loro comprensione del tempo e del luogo del romanzo.

2

Raccogli i Dettagli Chiave dell'Ambientazione

Fai in modo che ogni gruppo pensi e registri luoghi importanti, periodi di tempo e indizi contestuali del libro. Raccogliere dettagli assicura una mappa completa e accurata.

3

Assegna Ruoli per la Creazione della Mappa

Assegna compiti come ricercatore, illustratore e scrittore a ogni gruppo. Ruoli chiari aiutano ogni studente a contribuire e a mantenere il coinvolgimento.

4

Crea e Illustra la Mappa

Guida gli studenti mentre disegnano, etichettano e decorano le loro mappe dell'ambientazione usando prove dal romanzo. Visualizzare le ambientazioni approfondisce la comprensione e rende l'apprendimento interattivo.

5

Presenta e Riflette sulla Mappa di Ogni Gruppo

Invita i gruppi a condividere le loro mappe con la classe. Discuti le differenze e le somiglianze, incoraggiando il pensiero critico sugli ambienti e le prospettive della storia.

Domande frequenti sull'ambientazione in Sylvia & Aki

Qual è l'ambientazione di Sylvia & Aki?

L'ambientazione di Sylvia & Aki include il sud della California negli anni '40, concentrandosi sulle esperienze di due ragazze: Sylvia, che affronta la segregazione nelle scuole, e Aki, che viene inviata in un campo di internamento per giapponesi-americani. Tempo e luogo sono centrali ai temi della storia.

Come possono gli studenti identificare diverse ambientazioni in Sylvia & Aki?

Gli studenti possono identificare diverse ambientazioni cercando indizi su quando e dove si svolgono gli eventi nel testo. L'uso di uno storyboard o di una mappa dell'ambientazione aiuta a illustrare e descrivere i luoghi e i periodi distinti nelle storie di Sylvia e Aki.

Cos'è un'attività di mappa dell'ambientazione per Sylvia & Aki?

Un'attività di mappa dell'ambientazione è un progetto visivo in cui gli studenti illustrano e descrivono i luoghi e i periodi chiave in Sylvia & Aki. Aiuta gli studenti a capire come l'ambientazione influenza la storia e le esperienze dei personaggi.

Perché l'ambientazione è importante nella narrativa storica come Sylvia & Aki?

L'ambientazione è fondamentale nella narrativa storica perché fornisce il contesto per gli eventi e i personaggi. In Sylvia & Aki, l'ambientazione evidenzia realtà storiche come la segregazione e l'internamento, aiutando i lettori a comprendere le sfide affrontate dai personaggi.

Quali sono alcuni esempi di prove dell'ambientazione in Sylvia & Aki?

Alcuni esempi di prove dell'ambientazione in Sylvia & Aki includono descrizioni delle scuole segregate frequentate da Sylvia, del campo di internamento dove vive Aki, e riferimenti specifici alla California degli anni '40. Citare passaggi o annotare scene specifiche aiuta a illustrare l'ambientazione.




Attribuzioni Immagine
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Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."
–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".
–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."
–Insegnante di terza elementare
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