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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
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Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio Re Artù Diagramma Plot

Esposizione

Arthur, figlio del defunto re Uther Pendragon, estrae una spada da una pietra. Questo atto dimostra che egli è il re legittimo d'Inghilterra. A sedici anni, Arthur è incoronato re e Merlin diventa uno dei suoi più preziosi consiglieri.


Conflitto

sorellastra di Artù, Fata Morgana, minaccia Camelot e Arthur con la stregoneria. Dopo aver affrontato molte battaglie per proteggere il suo trono, Arthur deve difendere il suo trono e dimostrare che è degno di guidare Camelot e Inghilterra. Egli combatte tutti gli aspiranti re e quasi cade, ma per l'aiuto della magia di Merlino. il male di Morgana lavora contro Arthur nelle battaglie, ma Merlino è più potente.


Azione in aumento

Re Artù istituti i cavalieri della tavola rotonda dopo il matrimonio con Ginevra. Solo il più degno di cavalieri può sedere al tavolo enorme creato da Merlin. Sir Lancelot diventa uno dei campioni più potenti per la regina Ginevra. Inoltre, Artù e Ginevra Foster Mordred, il figlio di Arthur e la sua sorellastra Morgana Le Fay.


Culmine

Morgana dice Mordred che Arthur è suo padre e che Mordred è erede al trono di Camelot. Morgana avvelena la mente contro il padre. Mordred comincia a evocare modi per distruggere Arthur e reclamare il trono per se stesso. Mordred e Morgana piano per colpire, mentre molti dei cavalieri sono alla ricerca del Santo Graal.


Azione di caduta

Mordred è in grado di dimostrare che Lancillotto e Ginevra stanno avendo una relazione. Arthur è il cuore spezzato. Guinevere è condannato a bruciare sul rogo, ma viene salvato da Lancelot.


Risoluzione

Mordred e Arthur finiscono in una battaglia feroce. Anche se Arthur riesce a uccidere Mordred e sventare il piano di Morgana, Arthur, troppo, è ferito a morte e così si conclude l'esistenza delle fiabe di Camelot, Artù ei suoi Cavalieri della Tavola Rotonda.



Modello e Istruzioni per la Classe Accordion Arrow

Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Re Artù.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


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Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Tracciare Schema Rubrica per la Scuola Media
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
33 Points
Emergenti
25 Points
Inizio
17 Points
Immagini Plot
Le cellule sono le immagini che trasmettono gli eventi nel corrispondente fase della trama. Le immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono una o due immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. La maggior parte delle immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono tre o più immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. Immagini ritraggono momenti minori e inimportant o non riflettono le descrizioni sotto di loro.
Plot Testo
Lo storyboard identifica correttamente tutte e sei le tappe della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe correttamente le manifestazioni trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama e comprende gli eventi più significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies uno o due stadi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe la maggior parte degli eventi trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama, ma può omettere alcuni eventi significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies tre o più fasi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle non corrisponde agli eventi di quella fase. Descrizione Nel complesso trama non è logico.
Compitazione e Grammatica
Ortografia e la grammatica è esemplare. Il testo contiene pochi o nessun errore.
Il testo contiene alcuni errori significativi in ​​ortografia o grammatica.
Testo contiene molti errori di ortografia o grammatica.


Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio Re Artù Diagramma Plot

Esposizione

Arthur, figlio del defunto re Uther Pendragon, estrae una spada da una pietra. Questo atto dimostra che egli è il re legittimo d'Inghilterra. A sedici anni, Arthur è incoronato re e Merlin diventa uno dei suoi più preziosi consiglieri.


Conflitto

sorellastra di Artù, Fata Morgana, minaccia Camelot e Arthur con la stregoneria. Dopo aver affrontato molte battaglie per proteggere il suo trono, Arthur deve difendere il suo trono e dimostrare che è degno di guidare Camelot e Inghilterra. Egli combatte tutti gli aspiranti re e quasi cade, ma per l'aiuto della magia di Merlino. il male di Morgana lavora contro Arthur nelle battaglie, ma Merlino è più potente.


Azione in aumento

Re Artù istituti i cavalieri della tavola rotonda dopo il matrimonio con Ginevra. Solo il più degno di cavalieri può sedere al tavolo enorme creato da Merlin. Sir Lancelot diventa uno dei campioni più potenti per la regina Ginevra. Inoltre, Artù e Ginevra Foster Mordred, il figlio di Arthur e la sua sorellastra Morgana Le Fay.


Culmine

Morgana dice Mordred che Arthur è suo padre e che Mordred è erede al trono di Camelot. Morgana avvelena la mente contro il padre. Mordred comincia a evocare modi per distruggere Arthur e reclamare il trono per se stesso. Mordred e Morgana piano per colpire, mentre molti dei cavalieri sono alla ricerca del Santo Graal.


Azione di caduta

Mordred è in grado di dimostrare che Lancillotto e Ginevra stanno avendo una relazione. Arthur è il cuore spezzato. Guinevere è condannato a bruciare sul rogo, ma viene salvato da Lancelot.


Risoluzione

Mordred e Arthur finiscono in una battaglia feroce. Anche se Arthur riesce a uccidere Mordred e sventare il piano di Morgana, Arthur, troppo, è ferito a morte e così si conclude l'esistenza delle fiabe di Camelot, Artù ei suoi Cavalieri della Tavola Rotonda.



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Re Artù.


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

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Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
33 Points
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25 Points
Inizio
17 Points
Immagini Plot
Le cellule sono le immagini che trasmettono gli eventi nel corrispondente fase della trama. Le immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono una o due immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. La maggior parte delle immagini rappresentano un momento importante e esemplificano le descrizioni sotto di loro.
Le cellule sono tre o più immagini che trasmettono gli eventi da una fase non corretta della trama. Immagini ritraggono momenti minori e inimportant o non riflettono le descrizioni sotto di loro.
Plot Testo
Lo storyboard identifica correttamente tutte e sei le tappe della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe correttamente le manifestazioni trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama e comprende gli eventi più significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies uno o due stadi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle rompe la maggior parte degli eventi trama in fasi appropriate. Il testo offre una panoramica logica della trama, ma può omettere alcuni eventi significativi del libro.
Lo storyboard misidentifies tre o più fasi della trama. Il testo per ciascuna delle sei celle non corrisponde agli eventi di quella fase. Descrizione Nel complesso trama non è logico.
Compitazione e Grammatica
Ortografia e la grammatica è esemplare. Il testo contiene pochi o nessun errore.
Il testo contiene alcuni errori significativi in ​​ortografia o grammatica.
Testo contiene molti errori di ortografia o grammatica.


Come fare per comprendere il diagramma della trama di Re Artù

1

Coinvolgi gli studenti con reinterpretazioni creative della trama di Re Artù

Incrementa il coinvolgimento degli studenti invitandoli a rielaborare la storia di Re Artù con le proprie parole o attraverso prospettive uniche— come un cavaliere, Merlino o anche Morgana. Questo favorisce una comprensione più profonda e permette agli studenti di connettersi con il materiale in modo divertente e creativo.

2

Assegna ruoli per una narrazione centrata sui personaggi

Assegna a ciascun studente o gruppo un personaggio chiave della storia di Re Artù. Chiedi loro di riassumere gli eventi dal punto di vista di quel personaggio. Questo aiuta gli studenti a praticare empatia e capacità narrative, rafforzando la comprensione della trama.

3

Guida gli studenti a creare uno storyboard di una scena in modo innovativo

Chiedi agli studenti di scegliere una scena preferita e di ricrearla come una striscia a fumetti o una conversazione tramite messaggi di testo. Incoraggia la creatività con il linguaggio e le immagini per dimostrare comprensione e tecniche di narrazione moderne.

4

Facilita condivisioni in classe per feedback tra pari

Fai presentare agli studenti le loro reinterpretazioni alla classe. Incoraggia i peer a fare domande o offrire feedback positivi. Questo rafforza la fiducia, celebra la creatività e approfondisce la comprensione dell’arco narrativo di Re Artù.

Domande frequenti sul diagramma della trama di Re Artù

Cos'è un diagramma della trama per Re Artù?

Un diagramma della trama per Re Artù descrive visualmente gli eventi principali e la struttura della storia, inclusa l'esposizione, il conflitto, la tensione crescente, il climax, la tensione calante e la risoluzione. Aiuta gli studenti a smontare e comprendere l'arco narrativo del viaggio di Re Artù.

Come posso insegnare le parti di una trama usando Re Artù?

Per insegnare le parti di una trama usando Re Artù, chiedi agli studenti di creare uno storyboard che segua la sequenza: esposizione, conflitto, tensione crescente, climax, tensione calante e risoluzione. Assegna a ogni parte una cella e chiedi agli studenti di illustrare e descrivere i momenti chiave della storia.

Quali sono gli eventi principali nel diagramma della trama di Re Artù?

Gli eventi principali nel diagramma della trama di Re Artù sono: Artù che estrae la spada (esposizione), Morgana che minaccia Camelot (conflitto), fondazione della Tavola Rotonda e sostegno a Mordred (tensione crescente), Mordred che si rivolta contro Artù (climax), la relazione tra Lancelot e Ginevra (tensione calante), e l'ultima battaglia contro Mordred (risoluzione).

Perché usare uno storyboard per insegnare la struttura della trama di Re Artù?

Usare uno storyboard aiuta gli studenti a organizzare visivamente e rafforzare gli eventi chiave della trama, rendendo più facile comprendere le strutture letterarie e ricordare gli sviluppi principali della storia di Re Artù.

Qual è un'attività facile per gli studenti per riassumere la storia di Re Artù?

Un'attività facile è far creare agli studenti uno storyboard di diagramma della trama a sei celle, con ogni cella che rappresenta una parte diversa della storia di Re Artù. Gli studenti disegnano scene e scrivono brevi descrizioni per ogni fase della trama.




Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."
–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".
–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."
–Insegnante di terza elementare
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