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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
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Panoramica Delle Attività


Con Storyboard That, gli studenti possono diagramma di un gioco struttura a cinque atto di mostrare la sequenza degli eventi. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza le principali azioni del gioco e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione per le strutture letterarie. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue gli atti in ordine: Prologo, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement / Epilogue.



Esempio Morte di un commesso Cinque atto Struttura

Atto 1: Prologue

Ambientato a New York, nel 1949, Willy, il protagonista, è un commesso viaggiatore, la moglie, Linda, è un soggiorno a casa madre, ei suoi due figli, felice e Biff, sono cresciuti "ancora fare qualcosa di se stessi ".


Atto 2: Conflitto

Durante molti flashback il pubblico viene introdotto per primi anni di vita di Willy. I suoi sogni, delusioni, l'infedeltà, e delusioni con l'essere mediocre. Con i suoi figli in visita e che lo invita a parlare al suo capo del suo lavoro, Willy si alza il coraggio di chiedere un trasferimento. Invece di essere trasferito alla sede di New York, si è sparato.


Act 3: Climax

Nel tentativo aiutare il padre, Felice e Biff prendere Willy fuori a cena. Mentre a cena, Willy diventa sconvolta e se ne va.


Atto 4: Azione di caduta

deliri di Willy ottenere il meglio di lui, e si uccide in un incidente d'auto per fornire la sua famiglia con i $ 20.000 dei soldi dell'assicurazione.


Atto 5: Epilogo

Al funerale di Willy, Felice giura di dimostrare che la vita di suo padre non è stata vana e continua nel settore delle vendite. Biff si rende conto che la vita e l'attenzione di suo padre erano sul sogno sbagliato, e torna al ranch, determinato a trovare la felicità nella sua opera. Linda finisce il gioco dicendo: "siamo liberi".



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Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Morte di un commesso.


  1. Separare il gioco nel Prologo / Exposition, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno degli atti.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Cinque Act Struttura Rubrica (classi 9-12)
Creare un diagramma grafico per il gioco utilizzando Prologo / Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente Emergenti Inizio Riprovare
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.


Panoramica Delle Attività


Con Storyboard That, gli studenti possono diagramma di un gioco struttura a cinque atto di mostrare la sequenza degli eventi. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza le principali azioni del gioco e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione per le strutture letterarie. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue gli atti in ordine: Prologo, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement / Epilogue.



Esempio Morte di un commesso Cinque atto Struttura

Atto 1: Prologue

Ambientato a New York, nel 1949, Willy, il protagonista, è un commesso viaggiatore, la moglie, Linda, è un soggiorno a casa madre, ei suoi due figli, felice e Biff, sono cresciuti "ancora fare qualcosa di se stessi ".


Atto 2: Conflitto

Durante molti flashback il pubblico viene introdotto per primi anni di vita di Willy. I suoi sogni, delusioni, l'infedeltà, e delusioni con l'essere mediocre. Con i suoi figli in visita e che lo invita a parlare al suo capo del suo lavoro, Willy si alza il coraggio di chiedere un trasferimento. Invece di essere trasferito alla sede di New York, si è sparato.


Act 3: Climax

Nel tentativo aiutare il padre, Felice e Biff prendere Willy fuori a cena. Mentre a cena, Willy diventa sconvolta e se ne va.


Atto 4: Azione di caduta

deliri di Willy ottenere il meglio di lui, e si uccide in un incidente d'auto per fornire la sua famiglia con i $ 20.000 dei soldi dell'assicurazione.


Atto 5: Epilogo

Al funerale di Willy, Felice giura di dimostrare che la vita di suo padre non è stata vana e continua nel settore delle vendite. Biff si rende conto che la vita e l'attenzione di suo padre erano sul sogno sbagliato, e torna al ranch, determinato a trovare la felicità nella sua opera. Linda finisce il gioco dicendo: "siamo liberi".



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di Morte di un commesso.


  1. Separare il gioco nel Prologo / Exposition, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e Denouement.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno degli atti.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

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Cinque Act Struttura Rubrica (classi 9-12)
Creare un diagramma grafico per il gioco utilizzando Prologo / Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente Emergenti Inizio Riprovare
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.


Riassunto di "Morte di un commesso viaggiatore" | Struttura in cinque atti

1

Introdurre la mappatura dei personaggi prima del diagramma della trama

Inizia con una mappa dei personaggi per aiutare gli studenti a collegare chi è coinvolto in ogni atto.
Questo fornisce agli studenti una comprensione più chiara delle relazioni e delle motivazioni, rendendo più facile seguire la struttura in cinque atti.

2

Facilitare il brainstorming di gruppo per le scene chiave

Riunisci gli studenti in piccoli gruppi per ideare quali momenti rappresentano meglio ogni atto.
Questo passo collaborativo incoraggia la discussione, il pensiero più approfondito e assicura che tutti gli studenti siano coinvolti nell'identificazione dei punti principali della trama.

3

Assegnare ruoli per elementi visivi e scritti

Assegna agli studenti ruoli specifici come illustratore, scrittore o presentatore.
Questo approccio permette agli studenti di concentrarsi sui loro punti di forza e garantisce che sia le immagini che le descrizioni nel diagramma della trama siano create con attenzione.

4

Usare la revisione tra pari per perfezionare i diagrammi

Organizza una sessione di revisione tra pari in cui i gruppi scambiano diagrammi e forniscono feedback.
Questo aiuta gli studenti a individuare dettagli mancanti, chiarire elementi confusi e imparare dalle interpretazioni degli altri.

5

Collegare la struttura della trama alle decisioni della vita reale

Chiedi agli studenti di collegare ogni punto di svolta della trama con le scelte che fanno nella vita quotidiana.
Questo personalizza la lezione, rendendo la struttura letteraria più rilevante e memorabile per gli studenti.

Domande frequenti sul riassunto di "Morte di un commesso viaggiatore" | Struttura in cinque atti

Qual è la struttura in cinque atti in "Morte di un commesso viaggiatore"?

La struttura in cinque atti in Morte di un commesso viaggiatore divide l'opera in parti distinte: Prologo/Esposizione, Azione crescente, Climax, Azione discendente e Risoluzione. Questo schema aiuta gli studenti a capire la sequenza degli eventi principali e come si sviluppa la storia.

Come possono gli studenti creare un diagramma della trama per "Morte di un commesso viaggiatore"?

Gli studenti possono creare un diagramma della trama per Morte di un commesso viaggiatore identificando e illustrando un evento importante per ogni atto: Prologo, Azione crescente, Climax, Azione discendente e Risoluzione. L'aggiunta di brevi descrizioni per ogni scena aiuta a rafforzare la comprensione della struttura dell'opera.

Perché è utile usare una struttura in cinque atti per insegnare le opere teatrali?

Usare una struttura in cinque atti rende più facile per gli studenti suddividere le opere complesse, riconoscere i punti principali della trama e comprendere la tensione drammatica. Supporta anche l'apprendimento degli elementi letterari e migliora la comprensione della lettura.

Quali sono gli eventi chiave in ogni atto di "Morte di un commesso viaggiatore"?

Gli eventi chiave sono: Prologo/Esposizione (si introducono le difficoltà di Willy Loman), Azione crescente (aumentano le tensioni familiari), Climax (il confronto di Willy con Biff), Azione discendente (le conseguenze del confronto), e Risoluzione (il destino di Willy e il suo impatto sulla famiglia).

Qual è un'attività semplice per insegnare la trama di "Morte di un commesso viaggiatore" agli studenti delle superiori?

Un'attività semplice consiste nel far sì che gli studenti visualizzino e descrivano ogni atto della pièce usando un diagramma della trama in cinque atti. Questo approccio pratico aiuta gli apprendenti a connettersi con la storia e a comprenderne meglio la struttura.




Questa Attività è Parte di Molte Guide per Insegnanti

Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."
–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".
–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."
–Insegnante di terza elementare
*(Avvia una prova gratuita di 2 settimane senza bisogno di carta di credito)
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