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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
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Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma grafico degli eventi da una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue la storia in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio "La caduta della casa degli Usher" Schema Plot

Esposizione

Il narratore arriva a cavallo presso la Casa degli Usher. Roderick Usher ha scritto una lettera al narratore per venire a visitare per un breve periodo di tempo per aiutarlo a superare una agitazione della sua anima che egli ha sperimentato. Il narratore osserva che casa sembra malaticcio, e Usher stesso è pallido e malaticcio. Lo stato della casa sembra essere in coincidenza con lo stato di Roderick Usher.


Conflitto

Usher rivela che la sua sorella gemella Madeline sta morendo. Passa un paio di settimane più tardi, e Usher decide di mantenere il suo corpo in una volta in una delle pareti, mentre lui fa i piani per la sua sepoltura. Vuole anche per proteggerla da essere studiata dai medici. Il narratore si accorge che le guance e petto di Madeline sono ancora lavata. l'aspetto e il comportamento di Usher peggiorano dopo la morte di Madeline.


Azione in aumento

Poco dopo Madeline è stato collocato nella volta, il narratore comincia a sentire strani rumori in casa. Una notte, nel mezzo di una terribile tempesta, Usher arriva alla camera da letto del narratore e aprire la finestra di un ambiente terrificante con nuvole basse e la nebbia che circondano la casa. Il narratore comincia a leggere ad Usher per calmarlo.


Culmine

Come il narratore legge attraverso la storia, i suoni che descrive nella storia cominciano a risuonare in casa. Quando raggiunge il punto in cui Ethelred, l'eroe, uccide il drago, c'è un grido in casa. suggerimenti Usher oltre la sua sedia e comincia a dondolo avanti e indietro. Usher sussurri che lui è stato sentito rumori dalla bara di sua sorella e teme avrebbe potuto sepolta viva. La porta si spalanca, e Madeline è lì, coperto di sangue.


Azione di caduta

Madeline salta su Roderick e muore. Roderick muore anche, probabilmente per lo shock e la paura. Il narratore fugge dalla casa.


Risoluzione

Come osserva il narratore, che vede il crollo casa e scomparire nella nebbia eterea e le acque. Alla fine, la casa è completamente sparito.


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Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di "La caduta della casa degli Usher".


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Trama Diagramma Rubrica (gradi 9-12)
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
25 Points
Emergenti
21 Points
Inizio
17 Points
Riprovare
13 Points
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.


Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma grafico degli eventi da una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue la storia in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.



Esempio "La caduta della casa degli Usher" Schema Plot

Esposizione

Il narratore arriva a cavallo presso la Casa degli Usher. Roderick Usher ha scritto una lettera al narratore per venire a visitare per un breve periodo di tempo per aiutarlo a superare una agitazione della sua anima che egli ha sperimentato. Il narratore osserva che casa sembra malaticcio, e Usher stesso è pallido e malaticcio. Lo stato della casa sembra essere in coincidenza con lo stato di Roderick Usher.


Conflitto

Usher rivela che la sua sorella gemella Madeline sta morendo. Passa un paio di settimane più tardi, e Usher decide di mantenere il suo corpo in una volta in una delle pareti, mentre lui fa i piani per la sua sepoltura. Vuole anche per proteggerla da essere studiata dai medici. Il narratore si accorge che le guance e petto di Madeline sono ancora lavata. l'aspetto e il comportamento di Usher peggiorano dopo la morte di Madeline.


Azione in aumento

Poco dopo Madeline è stato collocato nella volta, il narratore comincia a sentire strani rumori in casa. Una notte, nel mezzo di una terribile tempesta, Usher arriva alla camera da letto del narratore e aprire la finestra di un ambiente terrificante con nuvole basse e la nebbia che circondano la casa. Il narratore comincia a leggere ad Usher per calmarlo.


Culmine

Come il narratore legge attraverso la storia, i suoni che descrive nella storia cominciano a risuonare in casa. Quando raggiunge il punto in cui Ethelred, l'eroe, uccide il drago, c'è un grido in casa. suggerimenti Usher oltre la sua sedia e comincia a dondolo avanti e indietro. Usher sussurri che lui è stato sentito rumori dalla bara di sua sorella e teme avrebbe potuto sepolta viva. La porta si spalanca, e Madeline è lì, coperto di sangue.


Azione di caduta

Madeline salta su Roderick e muore. Roderick muore anche, probabilmente per lo shock e la paura. Il narratore fugge dalla casa.


Risoluzione

Come osserva il narratore, che vede il crollo casa e scomparire nella nebbia eterea e le acque. Alla fine, la casa è completamente sparito.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di "La caduta della casa degli Usher".


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

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Trama Diagramma Rubrica (gradi 9-12)
Creare un diagramma grafico per la storia usando Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Competente
25 Points
Emergenti
21 Points
Inizio
17 Points
Riprovare
13 Points
Elementi Descrittivi e Visivi
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, e di fornire al lettore una rappresentazione vivida.
Le cellule hanno molti elementi descrittivi, ma il flusso delle cellule potrebbe essere stato difficile da capire.
Le cellule hanno pochi elementi descrittivi, o che hanno effetti visivi che rendono il lavoro di confusione.
Le cellule hanno poche o nessuna elementi descrittivi.
Grammatica / Ortografia
Textables hanno tre o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno quattro o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno cinque o meno errori / grammatica di ortografia.
Textables hanno sei o più errori / grammatica di ortografia.
La Prova di Sforzo
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha fatto sia tra pari e la modifica insegnante.
Il lavoro è ben scritto e attentamente studiata. Studente ha o insegnante o la modifica dei pari, ma non entrambi.
Studente ha fatto né pari né la modifica insegnante.
Il lavoro mostra alcuna prova di sforzo.
Tracciare
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma.
Tutte le parti della trama sono inclusi nel diagramma, ma uno o più è confuso.
Le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama difficile da seguire.
Quasi tutte le parti della trama mancano dal diagramma, e / o alcuni aspetti del diagramma rendono la trama molto difficile da seguire.


Come ottenere informazioni sul riassunto di "La caduta della casa degli Usher"

1

Coinvolgi gli studenti con domande di discussione creative sulla trama

Stimola il pensiero degli studenti preparando domande aperte relative agli eventi chiave della trama. Domande ben formulate favoriscono una comprensione più profonda e incoraggiano la partecipazione attiva durante le discussioni in classe.

2

Presenta il diagramma della trama con un'ancora visiva

Mostra un grande diagramma chiaro della trama sulla lavagna o sullo schermo. Le ancore visive aiutano gli studenti a seguire i principali elementi della storia e rendono i concetti astratti più concreti.

3

Guida gli studenti a identificare insieme i punti chiave della trama

Collabora come classe per individuare esposizione, conflitto, azione crescente, climax, azione decrescente e risoluzione. L'identificazione congiunta rafforza la fiducia e solidifica la comprensione prima del lavoro indipendente.

4

Assegna piccoli gruppi per creare i propri diagrammi della trama

Dividi gli studenti in piccoli gruppi e chiedi a ciascun gruppo di sviluppare un diagramma della trama usando storyboards o organizzatori grafici. Il apprendimento cooperativo promuove discussione e multiple prospettive sugli eventi della storia.

5

Facilita una passeggiata in galleria per condividere e riflettere

Organizza una passeggiata in galleria in classe dove i gruppi mostrano i loro diagrammi della trama e riflettono su somiglianze e differenze. Condividere il lavoro permette agli studenti di spiegare il proprio ragionamento e imparare dai compagni.

Domande frequenti sul riassunto di "La caduta della casa degli Usher"

Cos'è un diagramma della trama per "Il crollo della casa degli Usher"?

Un diagramma della trama per "Il crollo della casa degli Usher" rappresenta visivamente i principali eventi della storia in ordine: Esposizione, Conflitto, Rising Action, Climax, Falling Action e Risoluzione. Aiuta gli studenti a comprendere i momenti chiave e la struttura della storia di Edgar Allan Poe.

Come posso insegnare la struttura della trama di "Il crollo della casa degli Usher" agli studenti delle scuole superiori?

Per insegnare la struttura della trama, chiedi agli studenti di creare un storyboard a sei celle che catturi ogni evento principale: Esposizione, Conflitto, Rising Action, Climax, Falling Action e Risoluzione. Questa attività visiva rafforza la comprensione e l'analisi letteraria.

Quali sono i principali eventi in "Il crollo della casa degli Usher"?

Gli eventi principali includono l'arrivo del narratore, la malattia e l'inumazione di Madeline, avvenimenti strani, il climax drammatico con il ritorno di Madeline, le morti dei gemelli e il crollo finale della casa. Ogni evento si inserisce in una parte del diagramma della trama.

Perché usare uno storyboard è efficace per insegnare la struttura letteraria?

Uno storyboard aiuta gli studenti a visualizzare le scene, sequenziare gli eventi e collegare i punti della trama, rendendo le strutture letterarie astratte più concrete e memorabili. Supporta diversi stili di apprendimento e favorisce una comprensione più profonda.

Quali passi devono seguire gli studenti per creare un diagramma della trama per "Il crollo della casa degli Usher"?

Gli studenti devono: 1) Leggere la storia, 2) Identificare gli eventi chiave per ogni fase della trama, 3) Creare immagini per l'Esposizione, Conflitto, Rising Action, Climax, Falling Action e Risoluzione, e 4) Scrivere brevi descrizioni per ogni cella dello storyboard.




Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."
–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".
–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."
–Insegnante di terza elementare
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