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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


L'uso di un grafico dell'UVA per organizzare le informazioni sulle civiltà antiche è uno strumento utile per migliorare l'analisi da parte degli studenti delle caratteristiche e dei contributi di una società. Andare oltre e includere elementi visivi aiuta gli studenti a conservare meglio i dettagli di ciascuna categoria.

Quando apprendono le antiche civiltà, gli studenti potrebbero aver bisogno che gli insegnanti forniscano una varietà di risorse. L'uso di diverse risorse come fonti primarie, video, canzoni, letture da libri di testo, enciclopedie e letteratura può essere utile per gli studenti per ottenere un quadro accurato e completo del periodo di tempo. Gli studenti possono utilizzare gli organizzatori grafici per scrivere note sulle diverse categorie mentre imparano.


Gli studenti possono collaborare!

Gli insegnanti potrebbero desiderare che gli studenti lavorino insieme a questa lezione, cosa possibile con la funzione di collaborazione in tempo reale di Storyboard That 's! Con la collaborazione in tempo reale, gli studenti possono lavorare sullo stesso storyboard contemporaneamente, il che è perfetto per questa lezione! Come sanno gli insegnanti, collaborare ai compiti consente agli studenti di pensare a un livello più profondo, aumentando al contempo le loro capacità di comunicazione e risoluzione dei problemi. La collaborazione può anche aiutare a ridurre il tempo necessario per completare uno storyboard. Sebbene non vi sia un limite prestabilito per il numero di utenti che possono lavorare su uno storyboard contemporaneamente, consigliamo cinque utenti o meno per prestazioni ottimali. Tutti i nostri incarichi di default sono individuali. Per rendere collaborativa questa lezione, gli insegnanti devono abilitare la collaborazione per il compito all'interno della scheda "Α".


Grafico dell'uva

Gli studenti creeranno quindi una mappa ragno incentrata sui risultati dell'antica Grecia in arte, architettura, tecnologia, scrittura, ecc. Includeranno illustrazioni e descrizioni per dimostrare ciò che hanno imparato.

By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.



Modello e Istruzioni per la Classe Accordion Arrow

Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare una mappa del ragno incentrata sui diversi successi dell'antica Grecia nell'arte, nell'architettura, nella tecnologia e/o nella scrittura.

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Scrivi un titolo per ogni cella e una descrizione di 1-3 frasi.
  3. Crea un'illustrazione che rappresenti ogni categoria utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati. Per trovare immagini relative alla Grecia antica, digita "Grecia" nella barra di ricerca.
  4. Salva ed esci quando hai finito.

Requisiti: minimo 3-6 celle che mostrano i vari successi dell'antica Grecia. Scene appropriate per illustrare ogni cella. Descrizione di 1-3 frasi per ogni cella che dimostra la tua comprensione.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Panoramica Delle Attività


L'uso di un grafico dell'UVA per organizzare le informazioni sulle civiltà antiche è uno strumento utile per migliorare l'analisi da parte degli studenti delle caratteristiche e dei contributi di una società. Andare oltre e includere elementi visivi aiuta gli studenti a conservare meglio i dettagli di ciascuna categoria.

Quando apprendono le antiche civiltà, gli studenti potrebbero aver bisogno che gli insegnanti forniscano una varietà di risorse. L'uso di diverse risorse come fonti primarie, video, canzoni, letture da libri di testo, enciclopedie e letteratura può essere utile per gli studenti per ottenere un quadro accurato e completo del periodo di tempo. Gli studenti possono utilizzare gli organizzatori grafici per scrivere note sulle diverse categorie mentre imparano.


Gli studenti possono collaborare!

Gli insegnanti potrebbero desiderare che gli studenti lavorino insieme a questa lezione, cosa possibile con la funzione di collaborazione in tempo reale di Storyboard That 's! Con la collaborazione in tempo reale, gli studenti possono lavorare sullo stesso storyboard contemporaneamente, il che è perfetto per questa lezione! Come sanno gli insegnanti, collaborare ai compiti consente agli studenti di pensare a un livello più profondo, aumentando al contempo le loro capacità di comunicazione e risoluzione dei problemi. La collaborazione può anche aiutare a ridurre il tempo necessario per completare uno storyboard. Sebbene non vi sia un limite prestabilito per il numero di utenti che possono lavorare su uno storyboard contemporaneamente, consigliamo cinque utenti o meno per prestazioni ottimali. Tutti i nostri incarichi di default sono individuali. Per rendere collaborativa questa lezione, gli insegnanti devono abilitare la collaborazione per il compito all'interno della scheda "Α".


Grafico dell'uva

Gli studenti creeranno quindi una mappa ragno incentrata sui risultati dell'antica Grecia in arte, architettura, tecnologia, scrittura, ecc. Includeranno illustrazioni e descrizioni per dimostrare ciò che hanno imparato.

By focusing on just one category, students are encouraged to include more information and should complete 3-6 cells. Students can come together after they’ve created their storyboards to share what they’ve learned. The full G.R.A.P.E.S. Chart can be used as a post assessment after students have presented.



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare una mappa del ragno incentrata sui diversi successi dell'antica Grecia nell'arte, nell'architettura, nella tecnologia e/o nella scrittura.

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Scrivi un titolo per ogni cella e una descrizione di 1-3 frasi.
  3. Crea un'illustrazione che rappresenti ogni categoria utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati. Per trovare immagini relative alla Grecia antica, digita "Grecia" nella barra di ricerca.
  4. Salva ed esci quando hai finito.

Requisiti: minimo 3-6 celle che mostrano i vari successi dell'antica Grecia. Scene appropriate per illustrare ogni cella. Descrizione di 1-3 frasi per ogni cella che dimostra la tua comprensione.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Come comprendere le conquiste degli antichi greci

1

Organizza la ricerca degli studenti utilizzando un poster delle imprese dell'antica Grecia in tutta la classe

Creare un poster collaborativo aiuta a riassumere e mostrare le imprese dell'antica Grecia in modo visivo e coinvolgente. Questa strategia incoraggia anche il lavoro di squadra e l'espressione creativa poiché ogni studente contribuisce con un pezzo unico al prodotto finale.

2

Assegna a ogni studente o gruppo un'impresa specifica da illustrare

Dividere gli argomenti garantisce che ogni impresa chiave sia coperta e dà a ogni studente la responsabilità della propria parte. Questo approccio mantiene il progetto organizzato e aiuta gli studenti a sviluppare competenze in un'area prima di condividerla con la classe.

3

Fornisci domande guida per ricerche mirate

Poni domande mirate come 'Perché questa impresa era importante?' o 'Come ha influenzato la vita quotidiana?' stimola gli studenti a pensare criticamente e a raccogliere informazioni significative sulla loro impresa assegnata.

4

Istruisci gli studenti a creare una rappresentazione visiva e un breve riassunto scritto

Combinare illustrazioni con spiegazioni concise rende le informazioni più memorabili e accessibili a tutti gli studenti. Incoraggia gli studenti a usare disegni colorati o immagini digitali che rappresentino chiaramente il loro argomento.

5

Assembla e mostra il poster per una passeggiata in galleria

Mostrare il poster combinato permette agli studenti di condividere il loro lavoro e di imparare dai compagni di classe. Organizzare una passeggiata in galleria incoraggia discussione, feedback e celebrazione dell'apprendimento sulle imprese dell'antica Grecia.

Domande frequenti sulle conquiste degli antichi greci

Cos'è un diagramma G.R.A.P.E.S. per le civiltà antiche?

Un diagramma G.R.A.P.E.S. è un organizzatore grafico usato per analizzare le civiltà antiche suddividendole in Geografia, Religione, Risultati, Politica, Economia e Struttura sociale. Aiuta gli studenti a organizzare le informazioni chiave per una comprensione più profonda.

Come posso insegnare agli studenti i risultati dell'antica Grecia usando un diagramma G.R.A.P.E.S.?

Per insegnare i risultati dell'antica Grecia con un diagramma G.R.A.P.E.S., concentrati sulla categoria 'Risultati'. Guida gli studenti a ricercare e illustrare l'arte, l'architettura, la tecnologia e la scrittura greca, utilizzando mappe a ragno e visuali per ogni sottoargomento.

Quali sono le risorse efficaci per insegnare sull'antica Grecia nella scuola media?

Risorse efficaci includono fonti primarie, video, canzoni, libri di testo, letteratura e enciclopedie. L'uso di una varietà di materiali aiuta gli studenti a ottenere una comprensione completa dell'antica Grecia e dei suoi risultati.

Come favorisce la collaborazione agli studenti che lavorano a progetti sulle civiltà antiche?

La collaborazione permette agli studenti di condividere idee, migliorare la risoluzione dei problemi e approfondire la comprensione. Lavorare insieme su storyboard o diagrammi G.R.A.P.E.S. favorisce una migliore comunicazione e spesso accelera il completamento del progetto.

Quali sono alcune realizzazioni chiave dell'antica Grecia da includere in una lezione in classe?

Le realizzazioni chiave dell'antica Grecia includono arte (sculture, ceramiche), architettura (Partenone, colonne), progressi tecnologici e scrittura (poesia epica, filosofia). Usa visual e descrizioni per aiutare gli studenti a comprendere il loro impatto.




Testimonianze

"Usando il prodotto, erano così entusiasti e hanno imparato così tanto..."
–Bibliotecario K-5 e insegnante di tecnologia didattica
"Sto realizzando una cronologia di Napoleone e chiedo [agli studenti] di stabilire se Napoleone fosse un bravo ragazzo, un cattivo ragazzo o qualcosa nel mezzo".
–Insegnante di storia e istruzione speciale
"Gli studenti possono essere creativi con Storyboard That e ci sono così tanti elementi visivi tra cui scegliere... Lo rende davvero accessibile a tutti gli studenti della classe."
–Insegnante di terza elementare
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