Tevékenység Áttekintése
A közös használat Storyboard That az, hogy segítse a hallgatók létrehozni egy telek diagram az eseményeket egy történetet. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, de ez megerősíti főbb események és segít a diákoknak fejleszteni jobb megértése irodalmi struktúrákat.
A diákok létre egy storyboard befogják a narratív ív egy munka egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a történet sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa "A Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagram
Kiállítás
Ichabod Crane az iskolaigazgató Sleepy Hollow, a város sújtja természetfeletti események. A helyi kedvenc meséje a fej nélküli lovas, a szellem egy hesseni zsoldos, aki elvesztette a fejét.
összeütközés
Ikábód és riválisa Brom Bones akarja elvenni Katrina van Címer, a kacér lányát egy gazdag földbirtokos. Miután megkapta a brushoff Katrina ellenére a korábbi bátorítást, Ikábód hagy egy társasági összejövetelen a kevert állapotban.
Emelkedő akció
Ikábód hazamegy során elbűvölő óra. Miután meghallgatta sok szellem történetek a párt, újra és újra képzeli egy szellem vagy goblin majdnem mindent lát. Végül lát egy hatalmas Hulk - a fej nélküli lovas Sleepy Hollow.
tetőpont
A fej nélküli lovas meccsek Crane a lépést, és végül üldözi őt. Ikábód igyekszik ösztönözni a puskapor, a kölcsönzött lovat, hogy elérje a híd gyorsan.
Falling Action
Ikábód teszi, hogy a híd, és kiderül, hogy ha üldözője eltűnik. A fej nélküli lovas dob fejét Ikábód, aki leesik a lováról, és elájul.
Felbontás
Másnap reggel, a városiak találni Crane kalapját, és a kevés holmiját, valamint egy összetört sütőtök, a hídon.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális telek rajza "The Legend of Sleepy Hollow".
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Tervezés | Sejtek közé tartoznak a képeket, amelyek segítenek, hogy elmondja a történetet, és nem útban a megértést. Leírások egyezik a képeket. | Leírások nem mindig felelnek meg a képeket. | Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket. |
Cselekmény | Mind a hat sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig. | Két sejtek vagy kevesebb nincs rendben, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat. | Fontos információ hiányzik és / vagy három vagy több cellából nincs rendben. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést. | Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez. | Szöveg nehezen érthető. |
Tevékenység Áttekintése
A közös használat Storyboard That az, hogy segítse a hallgatók létrehozni egy telek diagram az eseményeket egy történetet. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, de ez megerősíti főbb események és segít a diákoknak fejleszteni jobb megértése irodalmi struktúrákat.
A diákok létre egy storyboard befogják a narratív ív egy munka egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a történet sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa "A Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagram
Kiállítás
Ichabod Crane az iskolaigazgató Sleepy Hollow, a város sújtja természetfeletti események. A helyi kedvenc meséje a fej nélküli lovas, a szellem egy hesseni zsoldos, aki elvesztette a fejét.
összeütközés
Ikábód és riválisa Brom Bones akarja elvenni Katrina van Címer, a kacér lányát egy gazdag földbirtokos. Miután megkapta a brushoff Katrina ellenére a korábbi bátorítást, Ikábód hagy egy társasági összejövetelen a kevert állapotban.
Emelkedő akció
Ikábód hazamegy során elbűvölő óra. Miután meghallgatta sok szellem történetek a párt, újra és újra képzeli egy szellem vagy goblin majdnem mindent lát. Végül lát egy hatalmas Hulk - a fej nélküli lovas Sleepy Hollow.
tetőpont
A fej nélküli lovas meccsek Crane a lépést, és végül üldözi őt. Ikábód igyekszik ösztönözni a puskapor, a kölcsönzött lovat, hogy elérje a híd gyorsan.
Falling Action
Ikábód teszi, hogy a híd, és kiderül, hogy ha üldözője eltűnik. A fej nélküli lovas dob fejét Ikábód, aki leesik a lováról, és elájul.
Felbontás
Másnap reggel, a városiak találni Crane kalapját, és a kevés holmiját, valamint egy összetört sütőtök, a hídon.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális telek rajza "The Legend of Sleepy Hollow".
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Tervezés | Sejtek közé tartoznak a képeket, amelyek segítenek, hogy elmondja a történetet, és nem útban a megértést. Leírások egyezik a képeket. | Leírások nem mindig felelnek meg a képeket. | Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket. |
Cselekmény | Mind a hat sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig. | Két sejtek vagy kevesebb nincs rendben, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat. | Fontos információ hiányzik és / vagy három vagy több cellából nincs rendben. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést. | Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez. | Szöveg nehezen érthető. |
Mit szólsz az „Álmosvölgy legendája” című film összefoglalójához?
Szórakoztató újra-elmesélési tevékenységekkel ösztönözze a diákokat
Növelje a diákok megértését és lelkesedését azzal, hogy lehetőséget ad arra, hogy saját szavaikkal vagy művészeti formában újra meséljék a fontos jeleneteket. A kreatív újra-elmesélés segít a diákoknak feldolgozni a cselekményt és megerősíti az elbeszélő struktúrák megértését.
Kérje meg a diákokat, válasszanak kedvenc jelenetet az újra-elmeséléshez
Kérje meg minden diáktól, hogy válasszon ki egy emlékezetes jelenetet a történetből. A választási lehetőség növeli az elköteleződést és személyes kapcsolódást ösztönöz a tananyaghoz.
Bátorítsa az újra-elmesélést írással, rajzolással vagy színészkedéssel
Ösztönözze a diákokat, hogy írják át a jelenetet saját szavaikkal, illusztrálják vagy játsszák el. Több formátum lehetővé teszi, hogy minden tanuló kifejezze megértését és kreativitását hatékonyan.
Segítse az újra-elmesélések megosztását és megbeszélését
Hívja meg a diákokat, hogy mutassák be újra-elmeséléseiket az osztálynak vagy kis csoportokban. Megosztás növeli az önbizalmat és segít a diákoknak megérteni a történet különböző értelmezéseit.
Reflektáljon osztályként, hogyan mélyíti el az újra-elmesélés a megértést
Vezessen rövid vitát arról, mit tanultak a diákok az újra-elmesélés által. Reflexió segít megerősíteni a történet elemeit és ösztönzi a diákokat arra, hogy kritikusan gondolkodjanak a narratív struktúráról.
Gyakran ismételt kérdések az \"Álmosvölgy legendája\" összefoglalójáról
Mi az a cselekménydiagram a "Sleepy Hollow legendája"-hoz?
Egy cselekménydiagram a "Sleepy Hollow legenda" esetében vizuálisan bontja le a történetet kulcselemekre: expozíció, konfliktus, növekvő cselekmény, csúcspont, hanyatló cselekmény és megoldás. Minden rész egy fontos eseményt mutat be, segítve a diákokat a szerkezet és az főbb ötletek megértésében.
Hogyan taníthatom meg az "Sleepy Hollow legenda" cselekményszerkezetét általános iskolásoknak?
A cselekményszerkezet tanításához használj egy hat-cellás storyboardot, ahol minden cella a cselekmény egy részét jelöli: expozíció, konfliktus, növekvő cselekmény, csúcspont, hanyatló cselekmény és megoldás. Bátorítsd a diákokat, hogy rajzolják meg a jeleneteket, és írjanak rövid leírásokat minden szakaszhoz, hogy megerősítsék a megértést.
Mik a fő események a "Sleepy Hollow legenda" cselekménydiagramhoz?
A fő események: Ichabod Crane érkezése Sleepy Hollow-ba (expozíció), rivalizálás Brommal Katrina miatt (konfliktus), Ichabod rémísztő útja haza (növekvő cselekmény), a fej nélküli lovas üldözése (csúcspont), Ichabod esése a lováról (hanyatló cselekmény), és a reggeli rejtélyes eltűnés (megoldás).
Miért használjunk storyboardot az irodalmi szerkezet oktatásához K-12-es osztályokban?
A storyboard segít a diákoknak vizualizálni a történet előrehaladását, így az absztrakt cselekményelemek konkréttá válnak. Támogatja a vizuális tanulókat, ösztönzi a kreativitást, és megerősíti az irodalmi szerkezet, például az öt- vagy hatrészre osztott cselekmény diagram megértését.
Milyen könnyű tevékenység összefoglalni a "Sleepy Hollow legendát" a diákok számára?
Egy könnyű tevékenység, hogy a diákok készítsenek vizuális cselekménydiagramot rajzok vagy digitális eszközök segítségével. Szétválasztják a történetet a hat fő cselekménnyé, és illusztrálják vagy leírják mindegyiket, így az összefoglalás és a megértés élvezetes és hozzáférhető lesz.
További Storyboard That Tevékenységek
The Legend of Sleepy Hollow
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában