Tevékenység Áttekintése
A diákok létre egy storyboard befogják a narratív ív egy történet egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a történetet a sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa Inferno Plot diagram
Kiállítás
Dante találja magát tévútra az igaz utat, és egyedül a Dark Wood Error. Útja a blokkolta három lények, akik képviselik a világiasság. Ő találkozott a római költő, Vergilius, aki felajánlja, hogy neki egy utazás körül a lények, a pokolba, hogy végül ő is elérheti hegyének Joy.
összeütközés
Dante válaszút előtt áll az életében, ahol meg kell értenie, hogy mi történt, hogy így visszanyerje hitét Isten tervében. Ő megijedt, hogy adja meg pokolba Virgil, hanem megérti, hogy Virgil küldtünk irányítja őt ezen az utazáson Beatrice, a szeretet Dante életét.
Emelkedő akció
A költők leszáll a szintet a pokol, a megállapítás minden bűn és kín, hogy rosszabb, mint az előző szintre. Ezek megfelelnek a kisebb bűnösöket, mint azok a bizonytalanságban, a buja, a kapzsi, és a tékozló. Aztán, hogy beköltözik a mélyebb szinteken a pokol, ahol találkoznak a gyilkosok, szexuális deviáns, varázslók, képmutatók, tolvajok, és végül az árulók.
tetőpont
A csúcspontja az utazás érkezik, amikor belépnek a legalacsonyabb körben a pokol, és megtalálja maga Lucifer a központi gyűrű, az úgynevezett Judecca. Lucifer három arca és hatalmas szárnyai csapkodnak és fagyasztva neki a helyén. Ő Judas Iscariot, Brutus és Cassius az ő három száj, minden ott, mert ők alattomos gazdáik.
Falling Action
Vergilius és Dante felmászott Lucifer és le, átadva a súlypont, amíg azok végül ki a pokolból.
Felbontás
Dante úgy néz ki, és a csillagokat lát a hegy a Purgatórium, a következő lépés az útját a megértés saját személyes zűrzavar. Ő és Virgil tovább pihenés nélkül.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális telek rajza Inferno.
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 25 Points | Feltörekvő 21 Points | Kezdet 17 Points | Próbáld Újra 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Leíró és Vizuális Elemek | A sejteket sok leíró elemek, és hogy az olvasó egy élénk ábrázolása. | A sejteket sok leíró elemek, de áramlási cellák lehetett nehéz megérteni. | A sejtek néhány jellemző elemeket, vagy látvány, hogy a munkát zavaró. | A sejteket kevés, vagy egyáltalán nem leíró elemek. |
Nyelvtani / Helyesírási | Textables három vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables négy vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables öt vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables hat vagy több helyesírási / nyelvtani hibákat. |
Bizonyíték Erőkifejtés | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. Student tette mind a szakértői és tanári szerkesztést. | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. Hallgató vagy tanár, vagy peer szerkesztő, de nem mindkettő. | Student tett sem szakértői, sem tanár szerkesztést. | Eredményeink azt mutatják, nincs bizonyíték semmilyen erőfeszítést. |
Cselekmény | Minden alkatrész a telek szerepel az ábrán. | Minden alkatrész a telek szerepel az ábrán, de egy vagy több zavaró. | Részei a cselekmény hiányoznak a diagram, és / vagy valamilyen szempontból a diagram, hogy a telek nehéz követni. | Szinte az összes részét a telek hiányoznak a diagram, és / vagy valamilyen szempontból a diagram, hogy a telek nagyon nehéz követni. |
Tevékenység Áttekintése
A diákok létre egy storyboard befogják a narratív ív egy történet egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a történetet a sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa Inferno Plot diagram
Kiállítás
Dante találja magát tévútra az igaz utat, és egyedül a Dark Wood Error. Útja a blokkolta három lények, akik képviselik a világiasság. Ő találkozott a római költő, Vergilius, aki felajánlja, hogy neki egy utazás körül a lények, a pokolba, hogy végül ő is elérheti hegyének Joy.
összeütközés
Dante válaszút előtt áll az életében, ahol meg kell értenie, hogy mi történt, hogy így visszanyerje hitét Isten tervében. Ő megijedt, hogy adja meg pokolba Virgil, hanem megérti, hogy Virgil küldtünk irányítja őt ezen az utazáson Beatrice, a szeretet Dante életét.
Emelkedő akció
A költők leszáll a szintet a pokol, a megállapítás minden bűn és kín, hogy rosszabb, mint az előző szintre. Ezek megfelelnek a kisebb bűnösöket, mint azok a bizonytalanságban, a buja, a kapzsi, és a tékozló. Aztán, hogy beköltözik a mélyebb szinteken a pokol, ahol találkoznak a gyilkosok, szexuális deviáns, varázslók, képmutatók, tolvajok, és végül az árulók.
tetőpont
A csúcspontja az utazás érkezik, amikor belépnek a legalacsonyabb körben a pokol, és megtalálja maga Lucifer a központi gyűrű, az úgynevezett Judecca. Lucifer három arca és hatalmas szárnyai csapkodnak és fagyasztva neki a helyén. Ő Judas Iscariot, Brutus és Cassius az ő három száj, minden ott, mert ők alattomos gazdáik.
Falling Action
Vergilius és Dante felmászott Lucifer és le, átadva a súlypont, amíg azok végül ki a pokolból.
Felbontás
Dante úgy néz ki, és a csillagokat lát a hegy a Purgatórium, a következő lépés az útját a megértés saját személyes zűrzavar. Ő és Virgil tovább pihenés nélkül.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális telek rajza Inferno.
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 25 Points | Feltörekvő 21 Points | Kezdet 17 Points | Próbáld Újra 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Leíró és Vizuális Elemek | A sejteket sok leíró elemek, és hogy az olvasó egy élénk ábrázolása. | A sejteket sok leíró elemek, de áramlási cellák lehetett nehéz megérteni. | A sejtek néhány jellemző elemeket, vagy látvány, hogy a munkát zavaró. | A sejteket kevés, vagy egyáltalán nem leíró elemek. |
Nyelvtani / Helyesírási | Textables három vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables négy vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables öt vagy kevesebb helyesírási / nyelvtani hibákat. | Textables hat vagy több helyesírási / nyelvtani hibákat. |
Bizonyíték Erőkifejtés | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. Student tette mind a szakértői és tanári szerkesztést. | A munka jól megírt és alaposan átgondolt. Hallgató vagy tanár, vagy peer szerkesztő, de nem mindkettő. | Student tett sem szakértői, sem tanár szerkesztést. | Eredményeink azt mutatják, nincs bizonyíték semmilyen erőfeszítést. |
Cselekmény | Minden alkatrész a telek szerepel az ábrán. | Minden alkatrész a telek szerepel az ábrán, de egy vagy több zavaró. | Részei a cselekmény hiányoznak a diagram, és / vagy valamilyen szempontból a diagram, hogy a telek nehéz követni. | Szinte az összes részét a telek hiányoznak a diagram, és / vagy valamilyen szempontból a diagram, hogy a telek nagyon nehéz követni. |
Mit tudhat Dante pokla című filmről? Összefoglaló
Hogyan kapcsolhatom Dante Isteni Színjátékának cselekménytérképét a való élet témáihoz?
Kapcsolja össze a főbb cselekménypontokat az univerzális témákkal, mint az igazságosság, erkölcs vagy megváltás. Ösztönözze a diákokat, hogy azonosítsák Dante Isteni Színjátékában azokat a eseményeket, amelyek tükröznek mai problémákat. Ez segít relevánsabbá tenni az irodalmat és mélyíti a megértést.
Segítse a diákokat modern párhuzamokat ötletelni minden cselekményponttal kapcsolatban
Kérje meg a diákokat, hogy beszéljenek aktuális eseményekről, iskolai élethelyzetekről vagy közösségeikről, amelyek tükrözik Dante kihívásait vagy döntéseit. A klasszikus irodalom személyes tapasztalatokhoz való kötése növeli az elköteleződést.
Segítse a osztálybeszélgetést, amely összekapcsolja a szereplők döntéseit a diákok értékeivel
Vezesse az osztályát Dante és más szereplők döntéseinek összehasonlítására a diákok döntéseivel. Hangsúlyozza, hogyan kapcsolódnak a történet következményei a való élet eredményeihez.
Kérje meg a diákokat, hogy illusztráljanak egy modern szituációt, amelyet a cselekmény inspirált
Hívja meg a diákokat, hogy készítsenek egy hatodik storyboard cellát, amely egy kortárs jelenetet ábrázol egy témát vagy erkölcsöt követve az Isteni Színjátékból. Ez a vizuális kapcsolat erősíti a megértést és a kreativitást.
Bátorítsa a reflexív írást, amely összeköti az Isteni Színjáték tanulságait a diákok életével
Írjon egy rövid válaszfeladatot, ahol a diákok leírják egy tanulságot Dante utazásából, amely alkalmazható saját tapasztalataikra. A reflexió támogatja a személyes fejlődést és a mélyebb irodalmi elemzést.
Gyakran ismételt kérdések a Dante pokla című film összefoglalójáról
Mi az a cselekménytérkép Dante Poklában?
Cselekménytérkép Dante Poklában vizuálisan felbontja a történetet hat kulcsfontosságú részre: Bevezetés, Konfliktus, Emelkedő cselekmény, Csúcspont, Lefelé tartó cselekmény és Megoldás, segítve a diákokat a vers narratív szerkezetének megértésében.
Hogyan taníthatom Dante Poklát storyboard aktivitással?
Az Dante Pokla tanításához készítsenek a diákok hat illusztrált jelenetet—egy-egyet a cselekménytérkép minden részéhez—rövid leírásokkal kísérve. Ez segít vizualizálni a fő eseményeket és mélyíti a megértést.
Milyen könnyű óratippeket ajánlasz Dante Poklához középiskolában?
Egyszerű óratippeket tartalmaznak a vizuális cselekménytérképek készítése, csoportos témák megbeszélése, páros storyboard készítése és rövid írásbeli feladatok Dante utazásának feltárására a Poklon keresztül.
Miért hasznosak a vizuális cselekménytérképek a klasszikus irodalom oktatásában?
Vizuális cselekménytérképek segítenek a diákoknak összetett történetek lebontásában, javítják a memóriát, és mélyebben bevonódnak a klasszikus irodalomba, mint Dante Pokla, azzal, hogy világossá teszik a narratív elemeket.
Melyek a fő részei a cselekménynek Dante Poklában?
A fő részek a Bevezetés (Dante eltéved a erdőben), Konfliktus (küzdelme a megváltásért), Emelkedő cselekmény (út a pokol körén keresztül), Csúcspont (konfrontáció Luciferrel), Lefelé tartó cselekmény (menekülés a pokolból), és Megoldás (kitörés a fénybe).
További Storyboard That Tevékenységek
Dante Inferno
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában