Pregled Aktivnosti
Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!
Možete kliknuti na ovu kartu i izraditi kopiju na svom računu učitelja. Slobodno ga upotrijebite kako jest, ili ga uredite za razinu svoje klase. Ispisivanje kao listove, kako bi učenici mogli završiti tijekom čitanja, brz i jednostavan način uključivanja ove karti likova u vašu učionicu.
Evo primjera za dizalo Elmera:
Fizički izgled
- Mladi dječak
- Nosi gumene čizme
Karakteristične osobine
- Hrabar
- Prijateljski
- brižan
- maštovit
- Snalažljiv
- Pametan
Dokaz
- "Jednog hladnog kišnog dana kad je moj otac bio mali dječak ..."
- "Moj je otac mislio na mačku i znao je da to nije istina, ali, naravno, imao je previše smisla reći tako, ne može se proturječiti gladnom tigra."
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Napravite kartu znakova za glavne likove Zmaja Očeva .
- Identificirajte glavne likove u Dragon's Dragon i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
- Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
- Ispunite tekstualni tekst za fizički izgled, osobine znakova i dokaze .
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!
Možete kliknuti na ovu kartu i izraditi kopiju na svom računu učitelja. Slobodno ga upotrijebite kako jest, ili ga uredite za razinu svoje klase. Ispisivanje kao listove, kako bi učenici mogli završiti tijekom čitanja, brz i jednostavan način uključivanja ove karti likova u vašu učionicu.
Evo primjera za dizalo Elmera:
Fizički izgled
- Mladi dječak
- Nosi gumene čizme
Karakteristične osobine
- Hrabar
- Prijateljski
- brižan
- maštovit
- Snalažljiv
- Pametan
Dokaz
- "Jednog hladnog kišnog dana kad je moj otac bio mali dječak ..."
- "Moj je otac mislio na mačku i znao je da to nije istina, ali, naravno, imao je previše smisla reći tako, ne može se proturječiti gladnom tigra."
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Napravite kartu znakova za glavne likove Zmaja Očeva .
- Identificirajte glavne likove u Dragon's Dragon i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
- Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
- Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
- Ispunite tekstualni tekst za fizički izgled, osobine znakova i dokaze .
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Kako o mapi znakova za zmaja mog oca
Engage students with creative character map discussions
Initiate a lively classroom discussion about each character's traits and choices. Ask guiding questions and encourage students to share their observations, helping everyone gain deeper insights into the story and its characters.
Assign character map roles for collaborative learning
Divide students into small groups, giving each group a specific character to map. Let students collaborate on finding evidence and describing traits, building teamwork and ownership of their learning.
Incorporate drawing or art to personalize character maps
Encourage students to add drawings or choose images that reflect each character's appearance and personality. Artistic elements make character maps more memorable and engaging for visual learners.
Use exit tickets for quick character map check-ins
Have students write one new fact or insight about a character on an exit ticket after each reading session. Collect and review to monitor understanding and spark future discussions.
Review and revise character maps as the story progresses
Set aside time for students to update their maps when new character information is revealed. Revisiting their work helps students recognize character development and strengthens comprehension.
Često postavljana pitanja o mapi znakova za zmaja mog oca
Što je karta likova za My Father’s Dragon?
Karta likova za My Father’s Dragon vizualni je organizator koji pomaže učenicima pratiti ključne informacije o svakom liku, uključujući njihov izgled, osobine i podržavajuće dokaze iz priče.
Kako koristiti radni list s kartom likova u razredu?
Za korištenje radnog lista s kartom likova, ispišite kopije za učenike da popune dok čitaju. Potaknite ih da zabilježe detalje o izgledu, osobnosti i radnjama likova, podržavajući svoje bilješke citatima ili primjerima iz My Father’s Dragon.
Koje su prednosti mapiranja likova za mlade čitatelje?
Mapiranje likova pomaže mladim čitateljima poboljšati razumijevanje organiziranjem detalja o likovima, prepoznavanjem osobina i uspostavljanjem veza, što olakšava razumijevanje i uživanje u priči.
Mogu li urediti ili prilagoditi kartu likova za svoj razred?
Da, možete urediti ili prilagoditi kartu likova kako biste odgovarali razini vašeg razreda ili posebnim potrebama. Prilagodite upite, boje ili primjere kako bi radni list bio zanimljiviji i relevantniji.
Koji su savjeti za pomoć učenicima pri prepoznavanju osobina likova u My Father’s Dragon?
Potaknite učenike da traže radnje, dijaloge i opise koji otkrivaju osobine likova. Postavljajte voditeljska pitanja poput: „Što ova lik čini?“ ili „Kako na njih reagiraju drugi?“ kako biste im pomogli pronaći tekstualne dokaze.
Više Storyboard That Aktivnosti
Zmaj Mojega Oca
Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije

"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja

"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a