Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Najjednostavniji dio The Westing Game je njen dugi popis likova. Učenici se mogu boriti s mnogim imenima i identitetima. Pružanje aktivnosti za jačanje razumijevanja znakova pomoći će. Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima.


Nasljednici igre Westing

  • Turtle Wexler
  • Jake Wexler
  • Grace Wexler
  • Angela Wexler
  • Doug Hoo
  • Sun Lin Hoo
  • James Shin Hoo
  • Sandy McSouthers
  • Sudac JJ Ford
  • Theo Theodorakis
  • Chris Theodorakis
  • Sydelle Pulaski
  • Otis Amber
  • Berthe Erica Crow
  • Flora Baumbach
  • Dr. Denton Deere


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Stvorite kartu znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u igri Westing i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
  2. Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
  4. Ispunite tekstilne podatke za dob i fizički opis, osobnost, tragove koje je Westing dao i vezu sa Samom Westingom .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Karta Karata Znaka za Srednju Školu
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. Oni odražavaju snažno razumijevanje najvažnijih likova knjige.
Većina likova i prizora prikladna su za znakove knjige. Oni odražavaju nove razumijevanje najvažnijih likova knjige.
Mnogi se likovi i prizori ne podudaraju s likovima u knjizi. Projekt odražava nedostatak razumijevanja glavnih likova.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Većina informacija bilješki nije potpuna i / ili netočna i irelevantna.
Napor i Uređivanje
Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici.


Pregled Aktivnosti


Najjednostavniji dio The Westing Game je njen dugi popis likova. Učenici se mogu boriti s mnogim imenima i identitetima. Pružanje aktivnosti za jačanje razumijevanja znakova pomoći će. Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima.


Nasljednici igre Westing

  • Turtle Wexler
  • Jake Wexler
  • Grace Wexler
  • Angela Wexler
  • Doug Hoo
  • Sun Lin Hoo
  • James Shin Hoo
  • Sandy McSouthers
  • Sudac JJ Ford
  • Theo Theodorakis
  • Chris Theodorakis
  • Sydelle Pulaski
  • Otis Amber
  • Berthe Erica Crow
  • Flora Baumbach
  • Dr. Denton Deere


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Stvorite kartu znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne likove u igri Westing i upišite njihova imena u različite okvire za naslov.
  2. Odaberite znak koji predstavlja svaki od književnih znakova.
    • Odaberite boje i poziciju prikladnu za priče i karakterne osobine.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za znak.
  4. Ispunite tekstilne podatke za dob i fizički opis, osobnost, tragove koje je Westing dao i vezu sa Samom Westingom .
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Karta Karata Znaka za Srednju Školu
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. Oni odražavaju snažno razumijevanje najvažnijih likova knjige.
Većina likova i prizora prikladna su za znakove knjige. Oni odražavaju nove razumijevanje najvažnijih likova knjige.
Mnogi se likovi i prizori ne podudaraju s likovima u knjizi. Projekt odražava nedostatak razumijevanja glavnih likova.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Većina informacija bilješki nije potpuna i / ili netočna i irelevantna.
Napor i Uređivanje
Rad je dovršen, temeljit i uredan. Pravopis i gramatika su točni.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. Tekst sadrži neke pogreške u pravopisu i / ili gramatici.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu i / ili gramatici.


Kako se snalaziti s likovima iz igre Westing: Tko je tko?

1

Organizirajte igru pogađanja likova iz igre Westing

Uključite učenike tako da pogađaju likove na temelju glasno pročitanih naznaka. To pomaže učvrstiti osobine likova i odnose na zabavan, interaktivan način.

2

Pripremite kartice s naznakama za likove

Napišite kratke naznake o svakom liku na indeksnim karticama, fokusirajući se na osobnost, fizički opis i naznake iz igre Westing. Izbjegavajte korištenje imena radi izazovnijeg pogađanja.

3

Podijelite učenike u male timove

Dodijelite učenike u timove od 2 do 4 osobe kako biste potaknuli suradnju i raspravu dok zajednički identificiraju likove.

4

Čitajte naznake i neka timovi pogađaju likove

Pročitajte naznaku naglas i dopustite svakom timu raspravu i zapisivanje svoje pretpostavke. Otkrivajte točan odgovor nakon što svi timovi odgovore kako biste održali energiju.

5

Dodijelite bodove i proslavite učenje

Održavajte bodovanje kako biste dodali natjecateljski element. Proslavite točne odgovore i potičite učenike da objasne svoje razmišljanje radi dubljeg razumijevanja.

Često postavljana pitanja o likovima iz igre The Westing: Tko je tko?

What is a character map in The Westing Game?

A character map in The Westing Game is a visual tool that helps students track and organize information about each major character, including their traits, relationships, and clues connected to Sam Westing’s will.

How can I help students remember The Westing Game characters?

Use engaging activities like storyboards or character maps so students can log details, traits, and connections for each character as they read. This approach supports memory and comprehension.

Who are the main heirs in The Westing Game?

The main heirs in The Westing Game include Turtle Wexler, Jake Wexler, Grace Wexler, Angela Wexler, Doug Hoo, Sun Lin Hoo, James Shin Hoo, Sandy McSouthers, Judge J.J. Ford, Theo Theodorakis, Chris Theodorakis, Sydelle Pulaski, Otis Amber, Berthe Erica Crow, Flora Baumbach, and Dr. Denton Deere.

What details should a student include in a character map for The Westing Game?

A student’s character map should include the character’s name, age, physical description, personality traits, clues provided by Westing, and how each is connected to Sam Westing.

What activities reinforce character understanding in The Westing Game for middle schoolers?

Effective activities include creating character maps, group discussions, and using storyboards to visualize relationships and clues, making it easier for students in grades 6–8 to keep track of The Westing Game’s complex cast.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a